zschehe
zschehe
关注数: 25
粉丝数: 122
发帖数: 20,780
关注贴吧数: 26
看完剧情了 看完这期剧情了,感觉编剧的编排有些奇怪。 往常最后一段剧情会交代一下重要人物主角配角的后续 这次莫希松鼠妹的剧情停在松鼠妹找到休露丝,莫希毕竟是谢拉格三部曲都有出场的人物,得给点排面吧 松鼠姐的剧情戛然而止,带英记者出来说完话就没下文了(至少我觉得读者应该要知道之后松鼠妹是否知道姐姐假死,以及家主位置是否会交还) 这次的最后一段剧情重心基本放在了精灵,天外,耶拉离开的伏笔上
谈谈第二把游戏内容 就结果而言,猛犸蓝猫的先手+小狗正面吃伤害+冰魂对小丑tk的压制让这把tb完全没用 可以说这把在bp被点出冰魂那一刻xg阵容就劣势了,能一度优势全靠蓝猫犯病+sk的数值 我是没理解xg第10手为什么要ban亚巴顿,是亚巴顿很克sk还是tk还是觉得对面会拿这种英雄配猛犸? tk小丑出完看见对面蓝猫冰魂和小丑一样
陌生的zeal 猛犸神的救赎,这两把狠狠offlane diff了
斗蛐蛐上新了 与其在那吵联动,不如一起来玩新的斗蛐蛐
关于灵庙和追忆 萌新刚打完本体一周目,想问下本体和dlc的灵庙和追忆可以互相兑换吗?还是本体只能换本体,dlc只能换dlc
姜岸玩的明白神域吗如果选个神域就是为了给自己大,那还不如选个 姜岸玩的明白神域吗 如果选个神域就是为了给自己大,那还不如选个亚巴顿
不是,dlc这四层的混沌是怎么设计出来的?整体环境对奶量需求 不是,dlc这四层的混沌是怎么设计出来的? 整体环境对奶量需求那么低,偏偏这关整毒雾
雷火有一手前两天进去前排队15分钟,进去后排几分钟还能玩一把 雷火有一手 前两天进去前排队15分钟,进去后排几分钟还能玩一把 这两天一匹到人就闪退
有没有大佬帮解释一下我先打过养鸡场(养鸡妹还在队里,背叛那个 有没有大佬帮解释一下 我先打过养鸡场(养鸡妹还在队里,背叛那个神了)再下的幽暗地域,为什么影心还是和她关于那个遗物吵起来了?
为什么不ban沙王 为什么不ban沙王
nouns?这是什么队伍? nouns?这是什么队伍?
heroic这也能输吗,不愧是k1大神核davilama最后 heroic这也能输吗,不愧是k1大神核davilama 最后一波龙骑大隐刀+duang先手刚被着人马没敢上去接控让刚被开出bkb给我看呆了
一周目已通关,打算二周目刷全成就,毕竟对国产游戏而言这部作品 一周目已通关,打算二周目刷全成就,毕竟对国产游戏而言这部作品还是太有意义了,简单说说我的看法 1、动作系统,整体问题不大,有些人说没啥深度,但能切明白棍法豆够大多数玩家折腾了。不过感觉识破闪避立滚都不够灵活,而boss要疯狗很多。疯狗多的游戏,比如怪猎空洞,闪避往往是要灵活很多的。青背小黄寅虎的出招频率有点不太照顾一般玩家的立回水平。大石敢当有些太幽默了。 2、地图设计,第一章作为序章地图太小boss太频繁,不过其实作为引入也无可厚非。第二章光影问题有点大。三四五章地图问题不大。第六章感觉明显有些没把握好筋斗云+大地图的设计,有些空虚。至于很多人说的空气墙,我觉得本质在于地图过于追求真实感,对于游戏性上的“路线引导/劝退”和“边界”经验不足,这还是个开发者自己不容易试出来的问题。不过我玩的游戏很多,我自己探索时反而没啥感觉。 3、剧情。大家为什么感觉第二章剧情没啥问题?因为影神图和支线补完了这个地区的核心内容。但是五六章剧情回归到大圣时,这些地区本身的故事就显得不足了。四章的四妹,五章红孩儿,六章白骨精,都是几乎没怎么说清楚就推进剧情,非常谜语人,这是我觉得最大的问题。至于拿着原著来bb的,黑神话改前四章时一声不吭(我就没看见有几个说八戒谈恋爱的),稍微试着给大圣一些二创就如丧考妣,这是饭圈吗?如果“传统”文化不允许改编和解读,那这就是一潭死水,填了罢了。
很纠结,明天还有工作要早起但是很想见证ar1点的的生死一战这 很纠结,明天还有工作要早起 但是很想见证ar1点的的生死一战 这战ar如果输了,那么今年两个最大赛事对ar已经结束了,这对道心打击多少有点可怕了
刚才在kfc吃饭对面做了几个孩子其中一个说“这是杰斯顿,这个 刚才在kfc吃饭 对面做了几个孩子 其中一个说“这是杰斯顿,这个游戏最强的boss”
目光呆滞挑战已过,图里是二阶段最后一丝血皮,铃兰都没再下去就死了 阵容:铃兰小莫山风笛空弦流明傀影星熊 这个挑战其实狙先都很搞笑,尤其是老东西的第一把狙大概率是速狙,这把空弦基本就在刮,风笛基本在骗炮补阻挡 辅助我第二个六星就是令,痛失速通机会 这个阵容的核心难点还是在于用有限的法术输出处理几个炮和车,如果是羊开那真没啥难的,我铃兰带的是7级一技能 重装和医疗练度比较重要,要是绝食盾+群奶的组合对估计对蒸汽骑士的处理要麻烦很多
这个家没rupa和486得散两个小孩哥和一个不靠谱的成年人 这个家没rupa和486得散 两个小孩哥和一个不靠谱的成年人
吧里有没有什么大明星语录合订本包括但不限于以前直播说过的话和 吧里有没有什么大明星语录合订本 包括但不限于以前直播说过的话和群里流传出的各种锐评
无内鬼,来点yj程序员笑话,新的旧的都好 无内鬼,来点yj程序员笑话,新的旧的都好
分享一个鱼塘趣局,我是小黑,剧毒上把仇人一级的时候炸弹半蓝不 分享一个鱼塘趣局,我是小黑,剧毒上把仇人 一级的时候炸弹半蓝不放技能被剧毒粘打打残(那个地方他给剧毒一个炸弹我跟上冰箭就是这剧毒被打残),我说了他一句“满蓝就甩技能”他直接拉个点金开摆,6分钟掉一塔死两次,对面剧毒还嘲讽我上局luna6级不学大,无奈只能缩野蹭线 进入中期节奏期,3号位小强16分钟掏了个辉耀,中单sa也懵了开ping,小强回怼“关你什么事”,这时候天怒sa两个正常人估计是崩溃的 局间我和炸弹和对面剧毒持续进行公屏的友好交流,两个酱油一致认为遇见我就要输 对面很快凭借炸弹送出的局势推掉了一路半,但是这时候我经济已经正常人了,评价我和炸弹的守高能力,最终打回来了经济,虽然对面强拆了超级兵,小小也试图强拆基地,但最终四把大吹风在否决和后期小黑的输出能力面前还是无奈败北 赛后炸弹剧毒仍然在嘲讽我 发个帖不为什么,单纯这把赢了真的很爽
这么看来命运2的联动应该是被取消了也是好事 这么看来命运2的联动应该是被取消了 也是好事
xxs这末日,对面三神镜盾,强势开团杀双酱油就问jt行不行吗 xxs这末日,对面三神镜盾,强势开团杀双酱油 就问jt行不行吗
简评阿斯卡伦大杯中吧,不高也不低熟悉狮蝎伊桑炒菜的玩家(比如 简评 阿斯卡伦大杯中吧,不高也不低 熟悉狮蝎伊桑炒菜的玩家(比如我经常在生息盐酸里这么玩)应该知道阿斯卡伦的压制力还是有的,日常图她的输出也不至于完全没用 1天赋需要叠层在实战很不利好没有技能时基础3.5攻速的地刺,也很不利好23技能站场打法的真空期 低难和水月一样都是很合格的六星地刺,反正低难地刺收个过路费聚聚怪就差不多完成本职工作了,输出这事轮不到地刺去做 高难比水月狮蝎伊桑要强很多,但是高难真正的控制是小莫铃兰灵知黍艾拉这些更加强力地控制和更加丰富的功能性 阿斯卡伦贫乏的功能性,面对减攻速大幅衰减的控制启动能力(毕竟无阻挡打法需要保证叠出天赋层数),面对减攻极大幅度衰减的输出能力(本体1k5破甲线,别想在新合约打物伤了),使得高难中基本是个狮蝎plus,而非小莫mini 推荐小莫狮蝎一个都没的玩家根据自己对炒菜玩法的期望尝试程度进行抽取
620已过,分享几个自己这次合约的思路重要:加血不点,减攻只 620已过,分享几个自己这次合约的思路 重要:加血不点,减攻只点一级,不ban高台位 图图可以单守下路,三小夫可能需要补控或者凹不闪,但已经很省资源了 灵知+羊可以清开局4+出1的5个引痕,灵知留场,上个黑键能解决最后一个引痕 鸿雪带2能守上路水母+狗,高练ash提丰莱伊应该也行,轴自己摸
雪碧人晕了呀 雪碧人晕了呀
很好奇一个问题白牛出大吹风玲珑心有抗性和短cd位移控制技能花 很好奇一个问题 白牛出大吹风玲珑心有抗性和短cd位移控制技能 花仙出这套有无敌技能+超强射程 马尔斯出这套有两个反冲脸技能 其他英雄也是游龙拉扯 doom一个经典的粘打英雄不出冰甲,不出刷新,出个大吹风是给对面拉扯大招时间的吗? 还有上路第一波,大给个拉比克杀人拿塔会死吗,前期地大招不就是点酱油手?
不是ig让带盾水人卖一下,或者火猫魔晶魂限制一下走位,刷新给 不是 ig让带盾水人卖一下,或者火猫魔晶魂限制一下走位,刷新给马尔斯,打ar减员买活很难吗? 这也是职业队吗?
xxs:3help3,看这谜团空大我心里难受 xxs:3help3,看这谜团空大我心里难受
设计师是真的喜欢给庞贝加攻击范围啊感觉每次出庞贝都有这个词条 设计师是真的喜欢给庞贝加攻击范围啊 感觉每次出庞贝都有这个词条
xm躺着在哪等着队友带ame分身紫苑三十脆如纸,切入被个吹风 xm躺着在哪等着队友带 ame分身紫苑三十脆如纸,切入被个吹风轻松反制 xxs面对纯粹的小鹿,物理的ta,物法混合的puck选择了法衣而不是bkb,直接导致了关键团的溃败,尤其是身上还带着1200的球想出a,太托大了 xinq这把算打的正常,但是三核软了 dy这把问题不大,但是也并不出彩
larl这把龙骑16分钟没有推掉ar任何一个一塔yatoro larl这把龙骑16分钟没有推掉ar任何一个一塔 yatoro追二塔打焦 只能说哪怕是雪碧也得尊重一下对手
脑测一下左乐,看演示2技能的破甲线和总伤问题都很大,应该是个 脑测一下 左乐,看演示2技能的破甲线和总伤问题都很大,应该是个搞笑技能,3技能输出还没估算,技能回转快是个优势,低压可以无双割草,高难怕不是6s的技能真空都会随便被木裂两下搂死,在这个黑骑士时代,左乐的所有屏障和回血在极端接敌场合未必比得上黑骑士的普攻凹战栗,总体来说浅水区会游的比很多干员舒服,但深水区的表现会急速下滑 黍,绝对强卡,3技能的具体机制还有待测试(比如传回哪里,离多远传),但玩过moba都知道这种机制和小莫的90%减速互有千秋(在塔防里更是如此),播种地板带减伤自回,3技能和二天赋还都能补强己方的输出能力,控制拐人补生存,上一个这样的技能是图图3,这个技能控拐生存和技能范围都会比图图强不少,只输图图那2w4伪真伤,黍3的技能真空期比较弱是个缺点,但仍然有一天赋的自回减伤
背叛了攻回的剑豪黑骑士玩过三模陈和小鸟的玩家应该知道,剑豪的 背叛了攻回的剑豪黑骑士 玩过三模陈和小鸟的玩家应该知道,剑豪的根本矛盾是短手攻回带来的技力问题和身板脆弱过于依赖技能的问题(叔叔没技能就干脆不阻挡不给阵线添堵,42压根不考虑没技能,今年的送葬hdl常态更是薄纱剑豪) 剑陈的三模缓解了部分问题,让剑陈能在真空期和接敌期强行攒个技能,但是剑陈对单是一个遗留问题了 黑骑士薄纱这两位不成问题 放今年近卫,个人觉得强于赫德雷,弱于模组送葬,大概大杯中游上下 3技能带牵引可以打断低重远程,阻挡才能缴械的战栗其实也没那么蠢 黑骑士技能真空期接敌还能凹一下普攻战栗,一个战栗拖5s
简评异格杰西卡盾是伪永续(再部署30持续50但放下就开始转再 简评异格杰西卡 盾是伪永续(再部署30持续50但放下就开始转再部署),非常好 3技能期间盾有2000防,这个数值基本上不惧日常绝大多数物理系敌人了 杰西卡自身的抗伤能力也不错 自身+盾总共5个优质阻挡位是杰西卡最大优势区间(单部署5阻挡之前只有二模年,百嘉),但这使杰西卡对单的问题进一步放大 优势区间:单部署5阻挡(3个阻挡1500防,2个阻挡2000防) 劣势区间:高难的法刀会轻易撕开杰西卡的防线 杯级:大杯中上 使用建议:红蒂,同时提升盾和本体的属性
简评送葬 粗算了一下 前提:1天赋额外攻击不算消耗子弹,零潜满练 3技能描述里的消耗子弹使攻击力额外增加的上限30次描述很怪,不知道算不算一天赋的双击(暂且先不算),需要实测 二天赋基本可以忽视,剩下拉特兰的六星就那几个,送葬本身的底子也不太配别人占部署位给他加一枪的伤害 总伤期望是7w出头,16次攻击(x从0取到15)的伤害期望为777*(2.8+0*06x)*(1.2+0.05x),还有最后一炸,诸位自己验算 技能期间每次攻击回300血(打到两个敌人),如果攻击间隔增大至1.5s,hps是200,考虑到收割者不吃奶,这个生存补正只能说一般 技能初动最理想是16s 1.3间隔的24攻回比百嘉的35自回差的太远了 总结:送葬的数值在当前版本是够用但不顶尖,但不顶尖的同时自己没有任何除了“地面真群攻”外的竞争力,3技能和百嘉2一样的攻击范围,却有更少的总伤,更苛刻的生存,缺失的功能性,只有打数占据优势 综合强度评价:大杯中下,且未来几乎不会有风评上升的机会
第八集的ed插入真的太草了继承了花之塔的灵魂阿 第八集的ed插入真的太草了继承了花之塔的灵魂阿
四个金新手池出了星锑sfb池歪星锑+sfb+歪巴别塔有点搞心 四个金 新手池出了星锑 sfb池歪星锑+sfb+歪巴别塔 有点搞心态
谈一个未来剧情可能的切入点已知:不知火看了电影剧本就能明白阿 谈一个未来剧情可能的切入点 已知:不知火看了电影剧本就能明白阿夸想杀亲爹,这是在不知火可能并不了解爱被杀事件的更多细节的情况下,就能判断出的阿夸的目标 同时,姬川同样会出演这部作品,如果他读剧本的意识到阿夸想杀掉一个“已经死掉的生父”的话,结合自己和阿夸是同一个生父,姬川是很有可能意识到自己的父母殉情事件背后有隐情 他也许没有阿夸那样的复仇心,但他很有可能想对这件事的真相有更进一步的了解,从而加入主线 当然大赤老师可能不会这么写
尖灭600,大道磨灭折磨成就并存 尖灭600,大道磨灭 折磨成就并存
漫画改动画里经常有的操作原作重要的分镜,比如突出角色情感、精 漫画改动画里经常有的操作 原作重要的分镜,比如突出角色情感、精准吐槽等地方可以照搬漫画分镜做个ppt,观感取决于原作水平 原作不重要的分镜,比如两人走路上闲聊,动画可以自由发挥 动画只要做到第一点,下限就已经不会低于原作的下限了 但是第二点决定了动画的上限 一个例子是辉夜第三季,辉夜发现自己丢了心形吊坠处的演出 目前的推子,感觉少了制作组“自己的东西”
小小地无关或有关地感慨一下,被删了也无所谓记得初中时读三大短 小小地无关或有关地感慨一下,被删了也无所谓 记得初中时读三大短篇小说家的作品时时,最喜欢的是欧亨利的作品,而当时我对莫泊桑的粗浅的印象是“这样的情节真的是必要的吗” 高中时读莫言的小说集,具体哪篇记不清楚了,有一句话印象深刻,大意是一个农民被官员的车压断腿,反被指责阻碍了qianjindechelun,这是我印象最深的一次,在文字中直面所谓的“雷” 还有逛了一圈各式论坛后回忆起的基督山伯爵 我并不是在说推子是一部多么深刻的作品,并不是在说推子能和我提到的任一作品相提并论 我想说的是我们不应当对“服务于大众的文娱产品”“登大雅之堂的文学巨作”“历史传承悠久的经典名著”过于双标
对于吧里的“控制占模”铃兰80%减速依然给了40%的脆弱,初 对于吧里的“控制占模” 铃兰80%减速依然给了40%的脆弱,初代小莫的回转控制费用被铃兰无情打压的同时总伤也没比那个版本的银灰/小羊×40%多少,铃兰的停顿占了什么模? 水陈带减速,总伤也没被占模 技能描述里加攻击加攻速加天赋倍率一个都看不到,就看到仇白自带束缚/停顿就开始占模了? 群卫普攻基础dps绝不拉胯(事实上除了群法群狙要塞地刺阵法都不足以说”拉胯”),技能还给了这么充分,尤其是自己的技能的攻速加成/攻击间隔补正,大都给的十分慷慨(归鲨/号角/刻/羊等) 虽然技能天赋数据没出,但仇白在我这里已经充满了强者的气息了
悲报,嵯峨好像还是没有皮肤 悲报,嵯峨好像还是没有皮肤
风笛的军事传统给所有先锋+6初始技力,直接大幅提升阵容展开速 风笛的军事传统给所有先锋+6初始技力,直接大幅提升阵容展开速度,是个极其强力的天赋 那么这个效果给到其他职业,需要给多少技力才能有着媲美军事传统的能力呢? 先抛砖引玉,个人认为对近卫狙击这个值是10,重装是15,医疗特种的讨论意义较小,术士可能要给到20
赝波!泥头船!术士船!隐匿弓! 赝波! 泥头船!术士船!隐匿弓!
有一说一,这个剧情感觉上就是要制造加奈和阿夸之间的矛盾,但推 有一说一,这个剧情感觉上就是要制造加奈和阿夸之间的矛盾,但推子的风格又不可能搞那种不痛不痒的矛盾(比如会长探望辉夜被反拉上床的那种矛盾在推子里显然不合适),所以整了这么一出,但是还是显得很小儿科 如果是我大概会这么写 阿夸在雨中迷茫地走着,潜意识里他的身体将他带到了爱的墓前,在一番挣扎下他回到了茜的面前,“茜,我果然还是需要你的力量” 另一方面,帽子察觉了阿夸变得更不对劲了,然后发现露比身上也有类似的气质,于是向露比询问情况,但被妹妹带过去了,此时帽子感受到了两兄妹似乎在追逐着一些自己无力涉及的事情,自己和阿夸,和b小町的距离越来越远 心灵上的距离总比打掉个伞更深刻吧
粗略算一下如果能天使换一套模组,即分支特性改为攻速,且强化一 粗略算一下如果能天使换一套模组,即分支特性改为攻速,且强化一天赋的情况(假设两个模组基础数值一样且都不加攻速),以下计算以满潜为标准,会考虑各个拐的影响(除了红蒂,因为固定数值拐的加成幅度会和模组的基础数值,能天使等级挂钩),由于能天使的天赋和ff0都是百分比加攻,因此模组基础数值和能天使等级不影响加成幅度
问一下,肉鸽里增加异常状态持续时间的那几个藏品可以叠加吗 问一下,肉鸽里增加异常状态持续时间的那几个藏品可以叠加吗
这次旧约是不是33满级啊 这次旧约是不是33满级啊
凯尔希:可在这数万年的岁月里,我也有我的职责凯尔希这是过一年 凯尔希:可在这数万年的岁月里,我也有我的职责 凯尔希这是过一年年龄加个量级吗
这次合约雷蛇会高光吗,虽然抗不住青金,但是这次低质量杂兵挺多 这次合约雷蛇会高光吗,虽然抗不住青金,但是这次低质量杂兵挺多的
有人统计今天yj打了多少钱吗... 有人统计今天yj打了多少钱吗...
影子哥没决战技能打吗,精二空弦山棘刺把小怪杀疯了也没干掉影子 影子哥没决战技能打吗,精二空弦山棘刺把小怪杀疯了也没干掉影子哥...
萌新第一次合约,请问达到吧里平均水平了吗
萌新想问一下,目前的练度能拿满这次危机合约的奖励吗(到时候铃兰风笛应该都能精二)还有就是铃兰风笛水陈练上去后练谁比较合适呢
东京blade的女主会不会是不知火啊 东京blade的女主会不会是不知火啊
【03-27 漫画】到货水,过几天研究生复试结果出来就讲讲故事
【漫画】我已经不知道小野寺会不会入场了现在已经不是单元剧,赤 【漫画】我已经不知道小野寺会不会入场了 现在已经不是单元剧,赤坂画什么都是起码有个大纲的,大佛喜欢石上这种事情初看很惊讶细看以前有不少伏线,对比之下小野寺的伏线反而也不少 但是179叫佛御石钵,鬼知道这话里小野寺出场是为了对称还是为了什么 我已经看不懂赤坂了,不,我从来就没有看懂
萌新想问一下,刺客信条目前玩了奥德赛和黑旗两款,刺客信条系列 萌新想问一下,刺客信条目前玩了奥德赛和黑旗两款,刺客信条系列还有那部比较推荐?
话说...新英雄是不是没有蓝杖? 话说...新英雄是不是没有蓝杖?
1
下一页