sdxmonkey sdxmonkey
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锤妹笼罩下的时空夏怎么活 先说一下自己,双时空女王+夏,队伍战力817万,皇冠联赛勉强吊在1000名左右的小菜鸡。锤妹之前,一直靠吃对面无夏阵容过活,看夏姐一人单挑对面全队,好不快活,直到出现了锤妹。。。锤妹的盾配上时空光战的盾,简直是夏的噩梦,以前切对面脆皮看过切菜,现在一串0,还没法回血了。。。再加上某些没素质的大佬,居然还会再带一个龙女。。。一轮打完,好不容易下点血线,龙女奶一口,一回合白打。。。这几天努力研究了一下,终于有了点思路,欢迎各位大佬指正。 我的结论是,夏作为一个刺客,要毛防御!大佬的光战阵容才需要考虑阵容平衡,作为弱鸡的我只求拼一枪! 面对光战阵容,拖是拖不过的,必须尽快打开缺口,要不秒了对面关键输出,要不打掉锤妹或者龙妈。三回合内对面不减员基本就gg了。 我最后东拼西凑的阵容是 E8.5(点了速度)女王1号位: 共鸣游侠套(只有衣服是女王共鸣),31332,心三速攻,粉二铃铛,印痕减伤护甲格挡。这里完全放弃了减控,只求女王开局放个大,稍微减一下对面输出,然后就是一个触发反击的工具人了 E5鸽子2号位,普通法师1+3,21322,心三神攻(带攻击就将就了),普通打神。其实就是个碰瓷的工具人。。。 E6森林狼3号位,共鸣刺客2+2(0共鸣。。。),31332,心三速血,粉一铃铛。buff工具人。 E5吉格4号位,共鸣刺客首饰+3(依然没共鸣),31332,心三速爆,粉一铃铛。减甲工具人。 E7.5锤妹5号位,普通牧师1+3,心三神攻(依然是带攻击就凑合了),粉一皇冠。加盾工具人。 E9夏6号位,共鸣刺客1+3(终于有共鸣了),21322,心三双攻,粉三魔球,印痕减伤暴击爆伤。放弃速度免控,只求迅速让对面减员,打到残局就是夏姐的天下了。。。这里要减伤还是免控就看个人选择和对面阵容了,现在阵容位置吃紧,强控比较少了,所以感觉不带免控也还好,当然残局遇上粉如意鸽子就听天由命吧(别问我怎么知道的) 最后说一句。。。如果只为了pvp的话。。。感觉现阶段没有三时空的话,光战+锤妹+龙女还是比时空夏阵容稳定
石墨猪机制完全探讨 纯文字,就想和有兴趣的同好探讨一下,没兴趣看过程的我会在一楼放上有用的结论 首先说一下,之前有大佬认为猪能抗那么多回合是因为猪每次加盾都是单独算的,这个结论应该是不成立的。简单计算一下,105回合时,增伤已经到达29万倍,即使是攻血比最高的一级五星猪带粉三石墨,这一次攻击也足以击穿150+层的满盾,总共也就105回合,猪每回合都加满盾也顶不住一下。 然后是两种猜想,一是猪盾其实没有上限,二是盾上限(或者猪的攻击)受到回合15%加成的影响也在增加。这两种理解其实对于猪来说没有区别,第二种情况也就相当于猪盾没上限,猪的大招不加极高爆伤的情况下是不会满盾的,特别对于一级猪。要验证也很简单,找一个一级锤妹带粉石墨找个傀儡一类的对手,看她15回合之后会不会挂。她的盾只和攻击挂钩,如果攻击真的随回合增加了,她就应该永远不会死,反之很快就会死。我没有锤妹本体了。。。有大佬有闲可以一试 如果真的是这两种猜想的状况,那么一只猪能不能抗住boss其实数学上就很简单了,就看大招的护盾能抗住几次粉石墨下的伤害,只和猪的大招倍率(实际情况还需考虑boss防御与能量溢出,这里简化一点,暂不考虑,不影响最终结论),猪的血攻比,以及boss的攻击频率(对于星域boss这样会狂暴的就按狂暴后的攻击数算就好)。理由很简单,到了15回合之后,猪的盾(和伤害挂钩)和boss攻击享受同样加成,所以只要大招产生的盾能够抗住的次数大于两次开大之间boss的攻击次数,猪就能站住,反之,在高回合下猪必然会破盾。 最后再说一下,锤妹虽然改了,但是依然是猪的最拍档,开局给猪一个满盾,猪进入大招必然暴击的状态,而且在前15回合,这些盾给了猪极大的容错率,比如被减能量少开一个大,龙女送掉之前猪被控了这种以前导致翻车的情况几乎都可以有效规避。也只有在有锤妹的情况下,以上的理论才能真正成立,想当年,玩一只猪考虑的最多的就是怎么前几回合尽快加盾,现在这些都不用考虑,锤妹只要上场,我们就只需要考虑血攻比就行了。 以上就是我对于一只猪的理解,欢迎各位大佬批评指正,楼下我会给出直接的计算公式,不喜欢看文字的大家直接照搬就知道自己的猪合不合格了
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