龙珠之心 龙珠之心
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P社宣布《都市天际线2》销量突破一百万 今日,P社宣布《都市天际线2》的销量已突破100万份。同时知名天际线影片创作者发布了《I have some things I need to say about Cities Skylines 2 》(我有一些话相对都市天际线2说),在视频中Biffa针对目前游戏中存在的诸多功能缺失提出了若干意见,如加入关闭季节功能,更深入的产业规划模拟,更多功能的路口调整等,并首次直言“游戏目前最大的问题就是不好玩”,“如果能在模拟深度上加强会更有内容”这一点与数合天际在2023年10月25日晚首发直播下的表述完全一致。Biffa还在视频中表达了因为《都市天际线2》内容缺失而导致他的创作陷入停滞的问题,同时他也在自己的粉丝群内发起了“我是否应该回归天际线1的内容创作”的投票,目前投票结果为赞同占绝对多数。尽管如此,依然有粉丝在视频下留言表示因为他的视频才入手天际线二,对于他此时此刻才坦诚说出游戏的诸多不足之处表达不满,也有人在Steam平台的相关讨论中评论称: “他是个小丑。他玩这个游戏几个月了,什么也没说,他本可以警告人们,但他没有。 你认为他为什么现在发布这个?因为人们厌恶这款游戏,而他不想失去订阅(他失去了我的订阅,顺便说一句,还有一些订阅),所以他认为通过这样的视频人们会认为他很同情。他不是。他只是想让自己看起来好看,并拯救自己的屁股。这家伙也从我们身上赚到了钱。” 需要注意和补充说明的是,Biffa在此视频中着重强调,CO的开发人员一定要看此视频,他并不是要做“有毒”的批评,只是提出自己具有建设性的意见,并希望游戏后续尽快走向正轨。
《都市天际线2》如今已失去超过90%的玩家 “史上最真实的经济模拟”游戏—《都市天际线2》如今已失去超过90%的玩家 自2023年10月25日,自称具备“史上最真实的经济模拟系统”的《都市天际线2》发售至今已经过去了三个月,开发商在发售前的所有承诺不仅全部推迟,如扩展DLC暂停制作,计划在2023年底发布的资产包推迟到2024年内,“数日内”免费在PMODS平台上提供的“各国建筑资产包”不见踪影,编辑器与PMODS平台推迟上线至2024年3月公测等,其在Steam平台的在线游玩人数也连续下跌,根据小黑盒数据,2023年11月游玩人数下跌49%,12月下跌60%,2024年1月至今下跌30%,迄今为止《都市天际线2》已失去超过90%的玩家,其日常在线人数也已跌破Steam前100在线榜单,并且近期游戏的评价再次跌破60%,近期评价更是只有57%,游戏开发商亦多次公开表示,当前游戏社区的氛围很不健康友好,影响到了游戏的开发与第三方开发者的热情。 日前,游戏开发商与游戏发行商经过会议决定,在2024年3月底“提前”上线测试版的编辑器和模组订阅平台,但CEO亦在P社论坛公开表示,测试版编辑器和PMODS还有需要复杂的技术问题需要解决,玩家不应该抱有过高期望,如果使用遇到问题需要和他们反馈。 与之形成鲜明对比的,是《都市天际线》的在线人数虽然在2023年10月、11月和12月分别下跌20%、19%与27%,但从2024年1月起游玩人数已开始增加,并且重新进入了Steam在线前100榜单,侧面反映出了大部分1代老玩家并没有购买或游玩《都市天际线2》,有相当一部分已经游玩过2代的玩家已经重新开始游玩《都市天际线1》,并且《都市天际线2》大量宣发所带来的新玩家也已基本不在游玩该作。 尽管这些公开的信息与数据对于《都市天际线2》的前景并不乐观,但迄今为止游戏开发商依然多次表示,会“开发《都市天际线2》10年”,希望“玩家给《都市天际线2》一个成长的机会”,同时游戏发行商P社自2023年10月25日后便不再对游戏现状与销量做任何评价,也未曾再制作或发布关于《都市天际线2》的营销或宣发计划。
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