走马观花🕜 暮雪秋白
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一周目打完了,只能说黑猴是真的好玩 毫不掩饰的说,黑猴是一款非常好玩的佳作,如果抛开滤镜的话,我个人觉得9分是完全没问题的,因为他的演出实在是太棒了,不论是最后大圣残躯的四个阶段,还是二郎真君的人和法天象地,这个游戏真的给了我其他游戏没有的视觉盛宴,打的时候实在是太爽太爽了,而且游戏难度也不高,绝大多数boss都能做到初见过,因为boss打你身上很少出现一下半血或者残血的状态,少数难一点或者带点机制可能就要死个几次,但也能在四遍左右过,卡了我最久的就是寅虎、小黄龙和杨戬了,但是这几个设计的真的很好,有难度但不会让你有太大的挫败感,打完之后也很爽(除了有的时候打着打着就开始掉帧卡了然后被秒)尤其是我用的禁字决打的小黄龙和杨戬,太爽了,那种纯粹的兵器碰撞,我都不知道那些说打击感弱的玩到后面没有。再说说缺点,后面两章地图赶工太严重了,尤其是花果山,真的又空又没东西,而且后面两章的换皮怪也多起来了,质量对比前四章,不论是地图设计还是怪物质量下降的太严重了,这也是我觉得这游戏只能9分的原因,还有就是那低的要死的爆率,要不是想全收集在那猛刷小怪和采植物,一周目早打完了(当然这个对我来说也不算扣分点,毕竟我玩过的游戏基本都要刷)。总得来说,黑神话悟空是一款瑕不掩瑜的佳作,如果带上国人滤镜,那可以说是“杰作”也不为过,毕竟在国内这种大环境下能做出这样一个作品真的已经很不容易了,希望游科能越做越好快点把剩下的dlc和后续给端上来,也希望国产单机越做越好(个人现在非常期待影之刃零,因为他的宣传让我看到了我一直想看的武侠对决,这种冷兵器的打斗是我最喜欢的之一了,希望能做到只狼甚至更好的水平)。
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