(ᗜωᗜ)银河✟
小潮宇宙之王
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chooseButton的ai应该怎么填? 技能效果是需要使用或打出牌时可以与当前角色获得同一张基本牌(当前角色是自己则只摸一张) 其他效果都做好了,但我无论怎么改这段的ai,ai都只会选择摸闪
这谋吕蒙夺荆是什么时机 早上打人机刷分,然后用一张杀打大乔可以分别在流离前后触发技能,当时因为一大早没注意,现在回想突然想到这点
啊这(ΦωΦ)
这一类的金框得怎么做到 我试着复制这些卡牌的代码「如fullborder」,甚至直接代码原封不动都没办法让卡牌的背景变成金色
根据手杀文鸯技能DIY了个国战文鸯 不是专业人士,若有描述出问题或者部分描述过于复杂之类,望大佬们轻喷(இωஇ) 以吴文鸯为基础削弱并增加卖血效果,没有魏文鸯成分是因为感觉魏文鸯技能不好下手
有什么办法可以令转化技用被标记的牌转化吗? 我想用抚蛮,明伐那种标记牌转化成其他牌
如果想把晋司马的鹰视改成可选牌应该怎么改 我想把这个改成转化技,可以选两张牌转化成牌堆顶的几张牌之一,但加完其他的代码后后就发现不能选牌,因为不能选其他的就触发不了后续内容,只能跟鹰视一样看看
我这段为什么会报错? 技能是将牌转化成标记的卡牌之一使用,但这段出了问题,显示player.getExpansions是is not a function
如果想令AI对转化技优先实体牌得怎么做? 例如让有【武圣】的ai使用一张♦️杀,ai默认优先将这张杀转化成转化牌的杀使用而不是直接出杀
这段代码为什么ai不发动效果? 人玩有效果,但是给ai操作就只会显示发动技能而不执行效果了
现在无名杀不能在游戏外改扩展吗? 这段时间我用es文件管理器改每次都会有报错,但几年前有在游戏外改的还能用
无名杀有办法做到检测自己身上所有标记吗? 如珠联璧合,暴戾,梦魇等这些可以用addMark添加的同时检测
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