orcxxoo
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战双不改这个限时机制以后出什么活动都得被喷 虽然这次活动我用三个初始B打过的莎碧,但我一看到那个回血和限时我就知道这铁定要被新玩家喷了 我就不明白了,为什么什么本都要加一个限时?就是配置不到不准玩对吧? 其实这种想法在游戏初期大家都在同一起跑线的时候没错,那时候玩家差距不大,可以走这个流程。 但是等你游戏到后期新老玩家间战力队伍配置差距越来越大的时候,你还搞限时就是NT了,你副本做难了新玩家不满意,做简单了老玩家觉得无聊。 为什么不能把限时去掉,新手就算配置不够也可以让他们慢慢磨过去,这样新手至少也付出了时间在你这游戏上不好吗?搞个限时加回血,新手一看配置达不到直接就不想玩了,本来游戏内容就少,还不让人用肝,真就不需要新玩家了呗 而且现在KL应对方法就是加个逃课机制,新手打不过就加个按钮一键过,我只能说对于被动作手游戏吸引进来的新玩家,真得会觉得巨无聊,和自动打怪升级的网页游戏有什么差别
我觉得战双最大的问题就是时间限制 因为有时间限制,BOSS的各种无敌帧就变成了阴间动作。为什么装甲和奶除了当BUFF工具人就没用了,因为目标是竞速,竞速本来就和装甲、奶的存在是相矛盾的。并且竞速模式也很容易培养人浮燥的心态,一但出了高难BOSS或者高难本就铁定要被婊。大家都只想快点打完,你搞其它什么花样都是在托时间,只会让玩家反感。 所以,我觉得可以学学单机或者网游里那种打BOSS爆装备的模式,当然可能游戏体量小,装备要捞钱,所以装备就那么点没什么爆的必要,但是可以把装备改成词条啊,爆词条然后给装备用,词条分级并限时,这样爆到稀有词条,快感不就来了。为什么单机和网游各种刷子模式虽然枯燥但还是很多人乐在其中,因为爆出好装备的时候,那得到的快感也和你的付出相等。而竞速模式下,我一遍遍刷就算刷到了高分也没有什么奖励,自然慢慢就枯燥了 另外把数值差距拉开,把氪佬的数值拉高一档,平民打两分钟的BOSS氪佬只要一分钟就打过,自然会有快感,一刀爆极品装备虽然LOW,但是有效,而且也不影响平民的体验 随便写的,想喷就喷吧
其实没事去当当卧底也挺好玩 拿真实QQ号加群的心也真是大,期待暴躁老哥搞新闻
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