晚秋辞✨ 丶愿与清欢
好困啊
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团本和装备机制如果继续现在这样,迟早会逼走一大拨人 官方从开服宣传的不肝不氪,英雄舞阳出来之后,他还敢说吗? 一个宣传不肝不氪的手游,出现优化这词,老哥你不觉得离谱吗??是,你不让看战力,但是开放dps统计之后,因为卡数值的原因,现在相当一部分人属性不够就是过不去本,而且能打的几个bs不出装备0提升,然后下周连本都进不去了。 讲个笑话,我大号素问进不去内城,小号神相晚点打进不去外城,玩呢?亏我之前觉得好玩还氪到了把酒临风。 以往接触的任何赛季制游戏 从来没有说一个赛季出现6个装品,65-75,跨度属实有点太大了,并且71-75还是一下放出,而且pvp装备现阶段的获取渠道非常有限.... 我想到的解决方法是: (1)为了解决装备焦虑,普通团本即掉落65-69装品,但均为通用属性装备,且普通无大铁 独珍 外观等特殊掉落,仅为大家拿装备的地方。 英雄团本仅产出69装品(普紫爬),但属性上更加契合pve,添加更多首领克制及抵御词条,同时添加大铁 独珍 外观的掉落,当然这样区分之后,英雄本的难度可以更多的倾向于机制而不是数值,毕竟同样的最高品69通用在普通产出。 pvp装备增加投放,让喜欢pvp的玩家也可以仅通过pvp玩法就可获取装备,现在把装备基本都放在副本掉落很不合理。 (2)普通掉落65-67,英雄掉落67-69,让装备跨度不那么大,其他参考上一条。 既然逆水寒手游你宣传不肝不氪,不贩卖焦虑,除了cw,装备也不是你的营收点,那不如摒弃传统mmo装备掉落的体系,让玩家获取装备更为简单,可以让想挑战英雄的玩家均有一战之力,也可以让休闲玩家轻松拿到毕业装,大家可以想玩什么就玩什么,真正做到一个自由的江湖。 哦对了,副本公共掉落起拍定低点,也别动态涨价了,没几个哥们拍的起装备了
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