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个人对网络小说的一点看法 1.很多的穿越到过去的小说中猪脚什么都会,什么都懂,就没有不会的,会弄肥皂、香水,会制造玻璃、水泥、炼钢,能造船、能造发动机,能造发电厂等等许多的技术。可是我快30的人了,我什么都不懂,不懂肥皂怎么弄的,不懂钢铁怎么炼,不懂蒸汽机怎么制造的。我不知道差距怎么就这么大,难道我这30年都活到狗身上?其实主角用懂怎么多吗?在我看来完全不需要,牛顿发明了那么多东西,达芬奇懂的多怎么没成为统治者??在我看来穿越者真正的长处在于眼光,他们毕竟是站在几百几千年后在看世界。他们不懂制造玻璃但可以找工匠来做,他们不懂蒸汽机可以找人做,他们要懂的,要会的就是能发现人才,能招揽人才,会使用人才,能在技术的发展方向上给予指导。 2.修真世界的货币是什么无从考证,但凡间的货币从古至今使用的货币从贝壳到铜币然后硬币最后金币和现在的纸币(这个纸币算不算货币我不清楚,但百度上说“纸币不是货币,纸币只是货币符号,不能直接行使货币的一切职能。”)。不知道为啥很多小说里修真世界的货币变成了可以吃的丹药,不知道谁最先使用,反正现在的修真类小说都在使用丹药作为货币。但每次看到那些描写大买卖的时候多少多少丹药就觉得太假了。修真世界是散乱的,没用发行人民都认可的货币的势力,所以没有货币可以理解,修真世界的交易应该算是以物易物吧,但尼玛也不用最低级的食物来履行货币的职责吧,每次看到那些描写交易的时候用很稀有的材料或其他贵重的东西去换一堆的没用的东西都觉得怪怪的,特别是看梦入神机的永生那个看的真的是蛋疼动辄几亿,几万亿的最低级丹药被炼化成法力,这个难道就没有高级点的东西? 这第2点就是觉得修真界的交易不应该以丹药作为货币,而且还是最低级的丹药,特别是那些喜欢大场面、大数字的,难道你们就没有高级点的东西?就像几个富翁买一件东西,这个说我出30亿立麦子,另一个说我出50亿粒麦子。 3.小说中的女的都是美女(作者800年没见过母的了)。那么多形容女人的词通篇形容女人都是美丽、漂亮这些。这种情况多是在都市类,校园类中。在主角周围的女人全都是美女,一个班上全都是,公司全都是,小区也全都是美女,包括门卫大爷他老婆、女儿。这倒不是说小说里的女人不能全都美女,但你不能出现一个女人就漂亮的,难道作者就没有其他的词了吗?比如说这个女人身材好,那个女人皮肤好,这个脾气好,那个气质好。这样让每个女人都有自己的特点,都有和别人不同的地方。而不是所有女人都是漂亮的,美丽的这样的毫无特点特色的不能刻画出一个女人形象的形容词。 4.就是很多的小说前期都很不错,一到后期就空洞乏味。于是有的人烂尾了,有人的冲冲结尾了,有的人硬着头皮继续空洞。这个我觉得前期不错是应为前期主角等级低所接触的东西也是平常的,战斗场面也小。这些作者从实际生活和其他一些优秀的小说和现有的神话的修炼体系中得到启发和借鉴。后期很难写,个人觉得是涉及到的东西越多,要查的东西也就越多比如写修真类的刚开始可以从生活中和其他小说中借鉴,修行后可以从我们接触的神话传说中借鉴,于是涉及到一位传说中的人物便要去差这个人物的资料,涉及一段传说便要去查这段传说的资料,可后期所涉及的人物出手的资料太少,比如佛教的如来,在他没成为佛主之前是有资料可以查的,但他成为佛主之后呢?这个就没多少了吧。在比如道教的三位大佬有当他们成为圣人后又有多少资料可以查?,于是就没有借鉴的了,所以空洞了。越是高手出手的机会越少,资料就越少。 还有就是时间长了和最初提纲或设想有了差别或者是不同了。 5.现在修炼体系的来源有北欧神话、罗马、圣经、道教、佛教等神话传说。这些是通过了几代人的努力才建立的完整的体系出来,不是一两个人能完成了。所以那些修炼类的小说不要吧目标定的太高了,要在你所写的修炼体系之内你才有借鉴的。当你超出了你所写的那些体系就要你自己来建立一个完整的修炼体系,在你没能力建立一个完整的体系时,你写出来的东西就空洞乏味的,甚至你自己都不晓得咋写了,于是后期就变垃圾小说了。 6.还有是作者为了收入凑字数,可能是应为开新书开始的几十万字是免费的吧,该结尾就结尾。还有就是挖的坑别太深了,到时填不上反而把自己也埋里面了!! 还有就是个人讨厌夸大数字来衬托场面的宏大。永生!!我想要是梦入神机是不是会说 “我下载部电影有1万亿字节”。 以上仅个人浅见
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