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赛尔号的高手0
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时间60h锐评幻想世界i 先说好话 1同画风的rpg中的战斗做得最好的,基本没有替代品 2音乐不错,武器外观装备外观暖暖玩法 3缝合了很多游戏的优点 接下来开始喷了 1弱智职业升级小游戏,而且全绝世起码玩20h,强行喂屎,l5你觉得你做的小游戏很cooooool吗,敢把这坨屎强行塞给玩家,70%的游戏无意义肝度 2职业bd在rpg里面基本是最老最烂最无脑的,天赋拉满级全部一视同仁,唯一能变的只有装备,而且基本就那两套,不说对标暗黑,总不能连一些老rpg都比不过吧 3合成制作极其落后,很多材料都需要社区攻略查找 4战斗系统在rpg里排不上号,换装玩法自由度不高,岛建系统很落后 5以现实时间机制的资源获取,主线卡制作进度,不得不被逼着回头吃l5的精致小游戏答辩,真的很佩服那些不修改的人还能全收集的毅力 虽然是任系日厂,268定价或许对比其他游戏正常,属于是如果不是pc能直接玩,pc玩家都不会看一眼的游戏
现在所有职业只是不是只有亚马逊能做到海玻璃满暴, rt,如果我玩锐眼的话,海玻璃长毛怎么都做不到满爆吗
评价一下poe2的难度与热度关系 吧里有人说poe热度是因为rmt跟赌博,所以需要加入魂游元素,其实还有一个重要原因,就是只有难,你的高价值装备才有意义,才能rmt得起来,如果难度很简单,大家随便打打都通关了,那rmt和赌出高价值装备就没什么意义了, 你赌出高价值装备在高难度下随便游龙,别人没有的在受罪,才能吸引人去rmt,才能让搬砖人多起来,其实这个游戏玩法是可以走通也有热度的,不过现在版本唯一缺点是bd太单一了,你t2bd赌出高价值也仍然在金图t15打得难受,t1bd赌出几个核心装备随便游龙,最好的改动应该是把所有bd的上限调成大概同一水平线,百花齐放才能让游戏好玩,也能吸引人去赌,把那些秒杀机制怪删了,而不是统一降低难度,难度不仅仅来源于怪物,还有你本身的bd强度,我觉得现在怪物强度是比较合理的,除了瓦尔工厂的逆天机制,但是其他职业低等bd应该加强,才能让喜欢玩召唤的,喜欢玩战士的,喜欢玩各种元素的人都来玩,回归游戏的rpg玩法
强敌环伺会中途刷章鱼吗 rt,今天打采油,在这debuff下,刚修完一波管道,章鱼就刷在中心平台,直接干死了好几个,我火钻复活直接跟它拼了
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