孤心灬月蚀 孤心灬月蚀
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为一些不是很擅长表达的玩家当一次嘴替 首先表明自己的立场: 1、我对XSJ出的所有商品都不会有任何意见,因为我喜欢就买不喜欢就不买,不会理直气壮地要求别人为了我而改,有些人你就非要这个东西不可吗?没有就玩不下去了吗? 2、我对XSJ送的所有免费福利都不会有任何意见,我根本无所谓送不送,送不送都不妨碍我玩游戏,不会得寸进尺贪得无厌 接下来回答某些人经常会问的一个问题: Q:我是在为全体玩家谋福利/发声,你为什么要反对? A:1、很多情况下,你所谓的“全体玩家”其实只是一部分而已。这从贴吧里有太多人天真地以为玩家的利益是一致的,玩家之间不该内斗应该一致冲XSJ这种幼稚至极的观念中可以看出。 2、大多数情况下,你只提出问题却没有提出解决方案,或者你的解决方案是一眼就行不通,极其可笑的。这从贴吧里有相当一部分人喜欢说“打击工作室怎么还有工作室”这种蠢话中可以看出。 3、其实绝大多数所谓“反对”你们的人并不反对你们发声,而是反对你们在贴吧发癫。有人反对你们去给XSJ打电话吗?谁管的着啊?打电话总比发帖吧有用吧?我就不在此论证“打电话比贴吧有用”了,如果有人不是自欺欺人而是真心认为发帖吧比打电话有用,建议去医院看看脑科。发贴吧无非就是找认同,满足自己的表达欲而已。 4、至于为什么反对你们在贴吧发,大体分为两个部分。 ①我们厌蠢。准确地说,是厌恶没有逻辑。如果你只是天真地提出一些很幼稚的观点,我们还能耐心给你解释,希望你能通过获悉一些你以前不知道的东西来修正自己的观念。但你们这类人基本上不存在什么逻辑思维,也没有交流的意愿,只是在单纯输出那些幼稚可笑漏洞百出的观点,所以我们厌恶。而且你们能发出这种言论某种程度上也能说明你这个人是个罔顾逻辑的人,通常还伴随着“以自我为中心”,“缺乏常识”等其他缺点,这让我们对你这个人本身就有意见。 ②你们这类人,可以极端地说100%都会在标题或是一楼激烈地表达情绪。我们在浏览贴吧的时候,看到你的情绪表达(通常还是一些不可理喻的言论),就会不可避免地受到影响,产生负面情绪。我都不要求这些人用理智客观有条理逻辑清晰的方式表达自己的观点了,哪怕你就是想要输出情绪,你可以标题上单纯表达主题,一楼单纯表达立场,后面的楼层你想怎么喷想怎么输出情绪都行。我们从外面看不到你的情绪,同时通过标题和一楼可以判断出里面的内容不是我所喜欢的,那就不会点进去,双方相安无事。 我发帖的目的: 1、我不知道有多少人想法跟我类似,我就不用“沉默的大多数”这种说法了,但可以肯定的是跟我想法类似的人大多数都是沉默的。也许是不善于表达,也许是怕被群起而攻之,也许是认为争辩毫无意义。但是我想要告诉他们,跟你们同样想法的人大有人在,不需要自我怀疑,你才是理智的那一方。 2、与那些非黑即白的二极管不同,除了赞同派和反对派以外还有相当多的中间派这件事对我来说是一件再清楚不过的常识。我所指的“中间派”并不单纯指两方都不支持或者两方都部分支持的人,也包括一些“被裹挟者”。这部分人对于问题本身并没有清晰地理性认知,但也没有那么无脑以自我为中心,他们大部分只是逻辑水平比较一般,被一些“看似有点道理”的言论忽悠了,而这部分人我认为是能够通过增进自己的逻辑水平来提高自己的认知水准的。那么我就可以通过富有逻辑性的语言来引导他们。虽然严谨详致富有逻辑性的叙述方式必定伴随着冗长的缺陷,但如果因为冗长就拒绝接触,拒绝分析的话,那也只能说明逻辑不适合他罢了。 总结:不讲逻辑,没有讨论问题的意愿,只想输出情绪和主观言论就不要披一层为了谁谁谁好的皮。讲道德就只讲道德,谈利益就只谈利益,不要披道德的皮扯利益。最后,你在标题和一楼把主题和立场用不带情绪的方式表达清楚了,然后关起门来想怎么输出怎么输出,这样点进去的人大概率只会有赞同的不会有反对的,对双方都好
发一个精简技能的改动思路吧 本体是和尚,玩过蓬莱苍云明教田螺霸刀奶秀凌雪。 先说一下和尚的精简方案,如果觉得合理的人比较多呢,我再试一下出其他职业的精简方案。 首先声明:所有改动不涉及数值问题,因为改数值和门派强度有太多方法了,少了某些技能变弱或者移动某些功能性到别的技能上导致某些技能过于强大的问题,完全可以通过数值问题解决。涉及到的奇穴也不用在意,奇穴肯定也要大删改。而且一些单纯加输出的奇穴意义本就不大,平衡数值可以直接在技能上平衡,没必要绕个弯通过奇穴平衡,奇穴应该是让玩家进行功能性的取舍。如果只是为了打输出,去搞几个输出流派在当下这个环境中已经是画蛇添足,因为玩家最终还是会选择一套最优解。你要说搞一套猴戏流一套安逸流,猴戏比安逸高20%左右输出,这种搞法虽然可行,但是西山居肯定做不来。 1、普渡四方可以删除。事实上我认为几乎所有门派这种没有CD的类似“普攻”的技能都可以删除,这种“普攻”类技能我认为是早期MMO的糟粕设计。如果这个技能带有功能性,完全可以挪到其他技能上。类似蓬莱的击水三千完全可以删,苍云的盾刀可以删,明教的四个轮子完全可以合并成两个,田螺的鸡蛋不能无脑删但是通过一些适配性改动大概率还是能删,霸刀奶秀凌雪先搁置。回到少林上来,普渡四方整个技能就完全能被守缺替代,直接把守缺取消CD设定为常驻输出技能就好了。 2、韦陀献杵和拿云完全可以合并,鉴于前面没用棍子用了手,这边就保留韦陀删拿云吧,当然攻击距离要调整。 3、横扫六合对易经用处不大,可以调整为洗髓专属。对于易经来说那个强仇效果用处也就那么一点,我觉得可有可无,终究还是职业强度问题,从其他方面找补就行。要实在觉得转移对方仇恨目标是个特色可以放心诤上,然后削心诤CD。 4、罗汉金身可以删除,反弹效果直接加入心法吧。PVE中这个技能是配合奇穴的,数值问题从他处解决,PVP中这点反弹已经没人在意了,而且本就可以全程覆盖,没必要增加操作量。但是这技能的特效还是好看的,可以从其他技能上进行特效补偿。 5、般若诀可以删除,清新秀气般若应该都能删除了,雷也取消体质加成就作为天策的爆发技能吧。不过鉴于清新秀气般若雷这句话很情怀,可以将这些技能变为奇穴名赋予到奇穴上,可以效果近似,比如和尚某技能触发般若奇穴获得般若buff攻击增加多少多少,万花七秀同理,聊以怀念。 6.抢珠和心诤出奇穴。 如此一来和尚的17个技能简化为12个,再加上两个出奇穴的技能,总共14。我算了下键位,这个数量刚好还可以。 1234QERFZXCV 十二个基础键加两个组合键或侧键就够了,如果你像我一样CVF功能键用惯了不想改,那就只能多加组合键或者用GH这种更远一些的键了。 除此之外,奇穴是最主要的PVP学习成本,应当削减至6-8层,每层3-4个。事实上大量奇穴都是多余数据,完全没用,还有一些只为提升输出服务的奇穴可以酌情删改,主要留下或者新创一些功能性的奇穴。 由于T心法本来有用的技能就想对较少,我就不提洗髓的删改方案了,肯定比易经简单的多。
为什么总有些幼稚鬼把整个公司当一个人看待? 先简单谈谈有些人说的什么“官方卖金”。官方卖金要怎么操作?程序员直接在指定的角色数据中添加金的代码?以我贫瘠的计算机知识也知道角色数据是保存在服务器里的,总不至于专门弄个服务器来保存这个印金的角色数据吧?也就是说如果要这么做就必须在保存所有角色数据的服务器中搜寻到这个指定的角色再进行操作吧?如何保证不误操作修改到别的角色数据?需要有人监督吧?如何保证这个程序员包括监督不以权谋私?要么增加更多人监督要么位置足够高能够负法律责任的地步吧?印完金以后由谁来售卖?不可能就是这个程序员吧?售卖不可能是一股脑全部以当前最低价挂上去,肯定是分时间分批次甚至根据不同的情况来售卖,那就肯定需要专门有人来做吧?所获得的收益谁来记账?总不可能正常走财务吧?不仅如此还需要配套的审核等等其他职位吧?这都相当于一个部门了吧?这个部门谁来管理?如何掩人耳目不被公司其他人知道?要售卖多少金才够支付这些人力物力?创造的收益值不值得公司为此专门设立一个部门? 以本人普通人程度的知识水平,社会经验,加上还过得去的分析、推理能力,就能够想出这么多需要解决的问题,其中的复杂程度极高,潜在的隐患极多,创造的收益极其有限(我不带脑子地臆想一下觉得搞些限量外观出来卖效率更高风险更低)。 不知为何在一些奇怪的人眼中,西山居仿佛不是一个公司而是一个人,所有的工作都是这个人在做,所有的收益也是这个人获得。这个人在这款游戏中想干嘛就干嘛。我很难说这些人到底是幼稚还是天真,更损的话我就不说了。如果有人能条理清晰地解决我上述的所有问题,那我佩服你好吧,你有这个水平指点江山。
关于5.10T大旗事件分析 其实看这铺天盖地的恶人谷舆论攻势挺搞笑的,恶人谷老传统了而且人口基数确实多也是没办法的事情。 本来懒得发这个帖,心里寻思为什么现在贴吧乃至网上的人都这么幼稚呢,难道这真的是一种常态吗? 然后我突然灵光一闪,也许我是被表象蒙蔽了。可能成熟的人在网络上发言都比较谨慎,或者都不热衷于急忙展示自己的观点。因此造成的现象就是贴吧乃至网络上经常看见的比较跳脱的人看上去都很幼稚,而并不是成熟有着自己独立思考能力的人不存在,只是他们很少发言。 想到这种可能以后,我觉得还是有必要给这部分人中关注这件事情的玩家展示一下较为客观的分析,让他们能够多一条途径更全面地认识这个事件。 其实重点只有两条: 第一是这个事件本身作为一个独立事件的定性。 关于这个事件,所有的知情者也好不知情者也好,都没有详细解释过这件事发生的整个流程,而是笼统地归纳为“浩气盟卡BUG”。在恶人谷的立场当然他们不需要也不会去深究,而浩气盟的一些小伙伴即使是知情者也未必能剖析到根源所在,即使能也没能很好地阐述出来。 这里我详细地解释一下整个事件的流程: 首先是某服恶人谷的指挥团得到了系统发放给他们的T人牌子。然后,他们将部分牌子交易给了其他恶人角色。接着这些恶人角色转服到其他服务器的恶人谷,同时将牌子携带了过去。最后,在小攻防期间,这些恶人谷的角色利用了这些牌子将恶人谷的大旗手T出图,造成了不公平的影响。 解释完了以后,我就需要给这个事件定性。首先对于绝大多数玩家(不管是不知情,还是知情但没能剖析以及流畅表述出来的人)泛泛而谈地将其称之为“利用BUG”很显然是不成立的。BUG即是游戏漏洞,理应是玩家通过特定的操作做出了游戏系统不允许的行为。即系统进行了限制,但玩家利用游戏漏洞突破了这个限制,这才应该称之为“利用BUG”。 那么我们回顾整个流程。牌子的来源是系统通过正规途径发放给某服恶人指挥团的,并不是有人利用游戏漏洞凭空变出来的。然后牌子本身是允许交易的,并不是绑定物品被玩家利用游戏漏洞交易给了其他角色。接着这个牌子本身是可以进行转服携带的,系统并没有进行限制,并不是本不可以转服携带的道具被玩家利用BUG携带转服。最后用牌子的是恶人谷角色,用的牌子也是恶人谷的牌子,并不是浩气角色利用游戏漏洞用了恶人谷的牌子,也不是利用游戏漏洞用浩气牌子T了恶人谷的人。大旗同时也在可被T出图的范围内,原本也并没有限制其不可对大旗使用。 经过如此详细的过程回顾,那么请问利用的“游戏漏洞”在哪呢?这就是为什么很多人归咎于西山居,不管他们是否是有意逃避责任,但归根结底确实是西山居自己在所有的流程上没有加以限制,所有的流程都是合乎规则的途径。这顶多算是“利用游戏规则”而不是“利用游戏漏洞”。 综上所述,西山居将其归咎于玩家还对玩家的角色进行惩罚,明显是不合理的,用不好听的话说就是“甩锅”。这里引用一张截图。在某日小攻防的活动中,恶人谷在据点防守时,大旗手走入了一个俗称“BUG点”的地方。这个地方走的进去但走不出来。在恶人谷大旗被打掉之后,浩气盟的人如果进去捡起大旗就会一直被困在里面。而大旗有一个机制,如果大旗不在一定范围内一直活动则会在大旗脚底下出现火圈,该火圈为百分比扣血,大旗必死无疑,几乎不可能强奶住。所以浩气盟无法夺取该大旗,唯一的办法只有等大旗因久未被人扛起自动回初始点。大概能拖几分钟的时间,这段时间本来被打灭的恶人谷连下午茶可能都喝完了。而且拖到9点50以后,大旗就算回重置点被捡起来也没有用了。恶人谷如果有007在浩气大团里甚至可以故意去捡大旗不让其重置。虽然浩气或许可以在看到007捡起大旗以后根据ID将其T出图,但耽误的时间就更久。因此毫无疑问这是影响游戏公平性的。 虽然这个七合一恶人谷指挥讲话非常的嚣张、有恃无恐,但他的话完完全全适用于这件T大旗事件上。不仅仅是为了证明恶人谷的双标,同时他这句话从本质上来讲确实是合理的。这个地形本来就是如此,并不是恶人谷通过游戏漏洞改造成这样的。虽然影响了游戏公平性,但这并不是利用BUG,他只是利用了这个特殊的地形。同理也适用于这次T大旗事件。不过我这里还是带个人情绪说一句,恶人谷是真的双标。 然后我对本次T大旗事件作为一个独立事件进行总结: 我不否认那些T人的恶人角色是由浩气盟的人操纵,破坏了游戏公平性。但是破坏游戏公平性和利用了游戏漏洞是两码事。因此这次行为完全是合乎正常途径的,西山居不应该越俎代庖人工进行回档,更不应该对参与这次事件的角色进行惩戒。至于“破坏游戏公平性”这一点上,我会在下一个重点的内容中描述。强调一下,此为对于本次T大旗事件作为独立事件的看待。 最后,我喜欢一口气阐述完整,排版上就没那么讲究,希望谅解。
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