夜若星惆
yuyu94630
据研究,人类每呼吸60秒,就会减少一分钟的寿命
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就夜一的形态变换来看,狛村想复出是不是也就浦原一句话的事 只要射场敢把狛村送给浦原,恐怕不出几天狛村就要以人形态在商店打工了
感觉射场指定是家里有背景的人,而恋次则是典型的流魂街平民小孩 光看穿着,射场作为一个末学后进,这打扮就已经大佬化到飞起,十三个人拉出来站一排给不知道的人看到,射场实力起码排前五 论战绩,恋次陪着主角团从早期砍杀至今,战功无数,而射场整部作品里耻辱0胜,不是被敌人打爆就是抱队长大腿来保命,可以说战绩方面完全被碾爆 论贡献,恋次尸魂界篇没有因为迂腐而被蓝染利用,虚圈篇冲进虚圈浴血奋战,血战篇也是一个大C,反观射场全程隐身 论实力,恋次双王蛇尾丸真卍解,碾压血战大明星,大明星可是刚干掉了两个老牌队长,再看射场实力对标的是斑目一角 结果射场都当队长了,恋次还在六番队打工呢
电锯人真是我看过最特殊的漫画,明明画风这么混乱,剧情这么抽象 但是这么潦草的画风居然能让我觉得帅爆 这么抽象的剧情居然让我及其期待下一话
山本的实力设定,是不是至少相当于两个以上的完圣体亲卫队 1.京乐春水竭尽全力勉强可以单换一个完圣体亲卫队 2.京乐春水和浮竹十四郎实力水准差不多 3.在尸魂界篇,春水+浮竹两人站一块,抵挡山本老头的威压都很困难 如果春水认定为完圣体亲卫队级实力,那山本明显完全碾压这个级别了
如果换成索尼制作的黑猴,而游科制作的小机器人,游科能拿最佳吗 感觉连提名都难呢
你们觉得最后六番队和十一番队,哪个才是尸魂界战斗力第一的番队 首先我们只讨论主要战斗力,那些末位席官和队士们就不提了,队长级随便一个AOE全没了,懂的都懂 十一番队: 队长剑八,一直在战力T1的范围之中,只论拼菜刀天下无敌,缺点是鬼道能力为0,对概念类技能完全没有抗性,也没有远程进攻能力 副队长八千流:默认为普通的副队长级实力,但是作为和剑八合体造就了卍解剑八,使剑八面板属性达到了山本级,缺点是卍解剑八没理智,战斗力发挥受限 席官一角:和射场实力五五开,射场被证明为有队长级实力,那么我默认认为一角也有队长级入门实力 席官躬亲:正面对决能够击败桧佐木修兵这种强力副队长,拥有在副队长里碾压级强度的始解,想不出在同段位下哪个副队长能打赢这个机制,我认为他的真实实力应该定位为副队长顶级 六番队: 队长朽木白哉:六边形战士,力法全能,攻防一体,没有任何弱点,菜刀能力不如剑八,但是能力的性能和适用范围广到离谱,灵王宫特训回来直接归入T1级别 副队长恋次:陪着主角团队一起升级最久的死神之一,灵王宫回来完全体真卍解,很难认为他的实力仅限于一般的队长级 所以六番队和十一番队哪个才算尸魂界名副其实的真正第一战力番队
有没有一种可能,一角的卍解一开始真的有接近队长级的实力 一角在尸魂界篇单挑能打的过当时任职副队长的射场,说明一角的灵压基础当时完全达到副队长以上的级别了 只不过后面每次开启卍解,他的斩魄刀很可能都永久损失了很多灵压 一角早期也说过担心自己卍解被发现,可能会被调任升职 后来射场接替大狗当上了队长,足以证明这个灵压档次已经达到了队长级的入门标准,但是一角为什么越打越拉了呢? 我认为就是因为斩魄刀反反复复破损的原因,导致他实力越来越弱了
剧情给成岛光我安排的修行待遇是什么水平? 1.山下一夫大帝亲自领路 2.摔跤、柔术、打击,各大流派核心高手单独1对1特训 3.二虎流和卧王流真传长时间为他陪练 4.作者亲儿子吴雷庵探病亲口鼓励 5.叔叔和全剧最强战力联系者是好哥们,申武龙因材施教提供指点 只要是个生活自理能力强点的漫画角色,以上五点沾到任何一点也该上天了吧
新生代漫画对人物的剧情塑造真的比不上火影了,就光拿死人的事来说 火影里死的每个人,作用都很充分(除了宁次),你可能会觉得伤心、遗憾,但唯独不会觉得这个角色不能死在这里,他们大多都合理且充分的完成了自己角色的存在意义 无论是自来也、带土、阿斯玛、鼬,甚至是各个晓组织成员,他们死的都是非常合理的剧情一部分,不会觉得突兀,恶心人
我突然意识到,这除了碧莲已经不存在任何有可能超越张之维的人了 张之维:最强级别天赋+全剧最强道统+110年修为+没有任何心性弱点 必须同时满足以上三项条件,才能有超越张之维的可能 论天赋,能以幼年之身压倒强势门派主力(李鼎),目前这个天赋级别只有张楚岚能超越 论道统,龙虎正一正经的通天功法,档次更在八奇技之上,自幼还有绝顶级高手调教,这样的传承同样只有张楚岚能超越(大耳朵调教+龙虎功法+炁体源流),张灵玉很可惜没学到阳雷,要不然也是这个级别 除了让张楚岚活到100岁以上,其他人我看不到任何人能满足这么完美的进化轨迹,能达到张之维水平
只以血战篇结束后的战力状况而论,现世和尸魂界哪一边武力更强? 血战结束之后的现世一方,仔细一想战斗力是真的强啊,我数数这应该没有漏下的了吧 1.黑崎一护:三界最强单体战斗力,至少顶的上一个总队长 2.黑崎一心、石田龙弦:玄冥二老,两个上位队长级实力,但是因为这两位无法指挥,把俩人合并算一个吧 3.浦原商店: 只凭店长一人就拥有堪比整个十一番队的实力 夜一具有随时倒戈二番队的能力 铁斋大叔代表着世界最强的鬼道水准 最狠的是浦原商店并不像尸魂界一样和虚圈完全对立,他具有和虚圈合作的基础,实战的时候可以随时摇到鲨、豹、羚三位虚圈王者 这三位代表的势力至少可以对标三个较强的番队 也就是说,仅浦原商店能动员的武力,就已经不虚小半个护庭十三队了 4.主角小队: 石田雨龙,连友哈巴赫都没办法把他圣别死,他的能力可以和世界上任何一个人完成一换一,至少能换死一个尸魂界主力 井上织姬,三界第一奶妈,某种程度上说一点也不虚尸魂界四番队的奶量,连死人都能奶活恐怖如斯 茶渡泰虎,太弱了就不说了 5.残余现世的其他兄弟势力: 假面军团(半支),如果一护算是有组织的人,那么这就是一护唯一明确加入的组织,其实留在现世的假面实力也相当不弱,有队长级也有副鬼道长,比加入尸魂界的假面们来说弱不太多,勉强算是抵消掉了 月岛秀九郎:三界第一搅屎棍,恶心程度不需要多言,虽然实力不是队长,但是比队长还难打 这样的阵容,让护庭十三队来打,真的打的过吗
我认为草帽团早在阿拉巴斯坦篇就已经掌握霸气了,只是作画没有加黑 路飞甚至很可能在风车村的时候就已经拥有霸气了 众所周知画出黑粗硬只是表现霸气存在的一种形式,早期剧情其实并不是没有霸气,只是没有画出来而已 顶上时期白团的人评价路飞说,艾斯的弟弟有着不错的霸气 香波地群岛时期,雷利的霸王色没有震晕草帽团的任何一个人,他评价道路飞拥有着不错的伙伴,只能解释为,这个时候的路飞团实际上已经身经百战,全员霸气了(包括娜美) 而路飞从剧情的表现来看,实际上从出海一直到司法岛之前,其实都并没有变强,一路都是玩着打,只是渐渐发挥出自己的原有实力而已,也就是在阿拉巴斯坦算是拼了一次命 而在阿拉巴斯坦时期,索隆也明确表现出了武装色的斩断钢铁,标志着草帽团开始船员接触霸气 不过路飞这时候的霸气运用还比不过沙鳄鱼,没办法破掉对方的元素化 路飞真正感觉到自己实力不足,没办法边玩边打的时候,实际上就是司法岛,在这之前其实他根本就没有变强,他本来就已经非常强了,霸气很强且身体极为强壮的猛人 综合考虑前面表现出的剧情,最终我认为草帽团所有船员在阿拉巴斯坦开始,路飞本人在风车村开始就已经是霸气的使用者了 乌索普更是很可能从年纪不大的时候就已经有了见闻色霸气
其实六库想不吃人,根本不用非得变成奴隶吧 只要想办法修改一下认知,吃人味道改成和吃屎一样,自然不就戒了
鬼泣新老版本的气质区别实际上差异很大,你们觉得哪一版最有味道 【鬼泣3】 1.艺术风格:欧式,黑暗哥特 2.游戏氛围:微恐怖,悬疑 3.解谜特点:类生化危机风格,悬疑型解谜 4.剧情气质:紧张,危险,结局怅然若失 【鬼泣4】 1.艺术风格:传统欧式,文艺美感 2.游戏氛围:探索,冒险 3.解谜特点:偏休闲,微悬疑型解谜 4.剧情气质:紧张,不危险,结局掀起身世猜疑,讨论点多 【鬼泣5】 1.艺术风格:受到鬼泣dmc美式化深度影响的欧式风格 2.游戏氛围:热血,冒险 3.解谜特点:剧情推进型,明确指引 4.剧情气质:不紧张,不危险,剧情较爽天下无敌
明天起,通天箓改名任意符,风后叫猴戏术,八奇技是啥俺们不知道啊 上有政策,下有对策 老吕人家早几十年前就已经预判了
白背心是不是这个漫画最掉逼格的东西,不管谁穿了这玩意都有杂鱼感 一旦穿上白背心,实力给人的感觉立马就是个虫直属兵,很难再往上猜了,就算你是个灭堂之牙也一样 可能也就只有罗伦面前能顶住这玩意了
李慕玄算不算是被张楚岚害死的 一开始李慕玄要是听无根生的,在海外生活一辈子,别中途放弃,确实可以过的很好,这本身确实也是一条可行的路 但是经过张楚岚这一顿连哄骗带鼓动,李慕玄终究还是被拨动起了情绪,放弃了坚持了几十年的路,选择回来直面陆瑾 但说到底,无可否认的是,李慕玄的生死从一开始就不是重要的,他终究不过是张楚岚用来投石问路,试探陆瑾的手段而已 最终李慕玄果然被心魔已深的陆瑾杀死了 张楚岚得到了陆瑾完整的实力程度和执念深度情况,有了更多可以用来谋划的情报 虽然看似是说服李慕玄去直面自己本心,认可了张楚岚的要求,但本质上只是利用了李慕玄,拿他的命去赌而已
老陆变成这样,最该害怕的是不是苑陶 现在的老陆看着可没那么清醒了啊
关于尼禄的断肢重构能力,我有个不太成熟的想法 其实尼禄完全可以把左手也砍了,这样就能同时安装两支妮可机械手了吧 左脚右脚什么的也不是不能砍 往这个方向想的话,不敢想象全身加载完全发挥妮可实力的尼禄得有多强,就算是真魔人V哥和老丁头正面对上这样的科技尼禄也不敢轻易说赢吧 尼禄的断肢恢复明显是“重构”而不是“再生”,只要撤回构成断肢的魔力,一点也不影响他安装魔法科技,实在是妮可的天命武器架,1+1>>2
你们说叛逆剑跟着老丁头,是不是有点屈才了 拥有强制融合能力的魔剑,交给苍蝇哥用来人造恶魔的话完全能能用成bug级道具,扔到游戏王世界里直接就是一张禁卡 老丁头用了一辈子,却只拿它融了一次力量之刃
晚上王并不甘心悄悄跑去摸尸,结果发现拘不了 以此来引出老李装死的真相 毕竟在这个时候花两页分镜给王并,难道真的就是为了继续给他立人设吗
对鬼泣剧情的三个问题,有没有大佬来解答一下 1.但丁被打断的另外半把叛逆去哪了? 叛逆虽然在剧情中不出彩,但是设定上是和阎魔刀同级别的魔力武器吧 断了的阎魔刀差点搞出大祸来,半把叛逆同样不是小事,真就没人在乎啊?按照鬼泣世界的魔力武器观念,谁拥有半把叛逆就相当于有可能借用半个但丁的力量,这么危险的东西就让它这么流落在外吗 2.斯巴达到底被什么事情困住了? 到底是什么事情能让一个堪比巅峰魔帝的恶魔完全失联 从鬼泣5中老宅子的全家福看,几乎在出事前不久,一家四口还在好端端的过日子,但是斯巴达突然就失踪了,而且一下子就是消失几十年,连家破人亡都见不到人影 连魔帝都可以解决,如果真的是外因导致什么事情困住了斯巴达,那么这个事件的危险性至少也是在魔帝级以上的 3.尼禄为什么会因为但丁和维吉尔落入魔界而难过? 这个,连魔帝都被青年但丁宰了吧,现在但丁都能变真魔人超越斯巴达了,魔界对他来说和后花园有啥区别吗,现实难道不是这老头儿每次缺钱了就去魔界进货? 至于他爹维吉尔,鬼泣世界最大的偷渡大户,上午在魔界溜街下午可能就在人界喝茶的那么一个人,半死不活的时候都能偷渡回来表演拿手好戏,现在又有了阎魔刀,整个就一旅行社团长,到底有啥值得担心的
幻影旅团为什么必须要延续下去,他们是有什么伟大的精神目标追求吗 库洛洛不惜团队里任何一个人甚至是自己死,也要旅团存在下去,但是他这么做的意义到底是什么 旅团说到底不就是一个强盗团伙吗,人要是死光了它存在还有什么意义,或者说它必须存在的原因是什么? 本来我还理解成偷盗是库洛洛为了养成自己,但现在看,库洛洛连自己的命都不在乎了,那旅团就只是为了偷而偷了?
已知衰老世界里不会生老病死,所以有没有一种可能那由多可以... 电锯人的胃和那由多的脑袋都在外面呢,不用也浪费了 你们明白我是什么意思吧
如果西索见到的是这样的小杰,他还会想打吗 感觉西索只是喜欢杀比自己弱一丢丢的天才吧,太弱的,太强的,不够天才的,少一项条件都不行
甲申的真相只有一个,这样一来可以解释剧情中所有人的后续行为 那就是世界上根本没有“通天”的路,没有人可以得道,这就是真相 这就是为什么大耳朵得知真相之后不能回山 这就是为什么无根生掌门时期一直帮全性找道,但是得知真相之后心灰意冷不再帮人找道了,只想做个正常人,想成为冯曜,拥有家人,喝酒吃肉,充实今生 这也是为什么老田不敢被别人知道,因为这也会刨了龙虎的根 这世界上已经没有“道”了,或者说曾经可能有,但现在已经不复存在了 往这个方向想,那么所有人的行为都有了合理的解释
一人里面的“道”和“悟”是不是太缥缈了,导致角色为之去死不真实 毕竟一人之下的世界观,说白了就是现代,且低武,距离玄幻的“道”实在太遥远了,得了道又能怎么样? 所谓的“得道”或者“成长”最终目的到底是什么? 看到现在我对漫画里找到道的理解,被无根生找道的那些人,顶多只是他们找到了精神寄托,或者自己的的精神得到满足了而已,所以就显得这个道找的不值 无根生帮人找的“道”,目前表现出来的东西来看,就只是念头通达,只是活的透彻 这配得上称之为“道”吗 道的说法实在太隐晦不明了,除了老天师、无根生这些,其他人可能根本感受不到这玩意到底有什么意义,这就导致部分人在剧情中与其说是找到道了,看着倒更像是被邪教洗脑,然后赴死了
全性掌门时期无根生的帮忙,可以说是神性的,但也可以说是妖邪的 大树长到参天,铺开林荫,这才叫有效成长,但无根生帮忙——只管解惑不管死活 这些树苗从一米高开始长,为了长到两米,纷纷把自己弄死了,高度确实高了,成长确实是长了,但这成长有什么意义吗? 你就说长没长吧,你就说解没解惑吧 不是说无根生帮人解惑不对,但是从各方各面都看得出,全性掌门时期的无根生他对生命本身就是一种漠视态度,从一开始就压根就没考虑过人的生存 或者说全性掌门时期的无根生,视角是神性的,而不是人性的
拳愿的杀生观分为三个阶段,太割裂导致不像是同一个作者写出的剧情 【第一阶段】拳愿阿修罗: “快住手,这样下去你会死的” 每一场战斗感觉都要死人,就算不死也要被打到残废,每场次比赛都要担心喜欢的角色别被打死了,生死悬之一线,每个人都是以命相博的疯子 但是,最后无论如何大家基本都没死,只有热血与痛快感 【第二阶段】拳愿OMG早期: “他怎么突然就死了” 虽然没怎么拼命,打的也不算太搏命,但是动不动就死人,人类的生命就像一根草,三言两语就被作者弄死了,海量剧情杀 作者很努力的营造很多角色背景有多强,实力多么可怕,然后分分钟就被砍死了,角色的命如同草芥,给我一种在地摊上疯狂扫摊10元珠宝翡翠的假货感,泡沫一般的战斗观感体验 【第三阶段】拳愿OMG目前阶段: “他们好像很努力的在打”
没有人可以在不流鼻涕的情况下流泪,所以现场实际情况应该是这样 按照现实这个流泪量的生理表现,可以肯定老陆嘴都瘪了,一边流眼泪一边抹鼻涕,现场安静作一片,只有老陆因为哭而语气变形的骂人和老陆抽鼻涕的声音
我感觉一会儿要把核弹恶魔吐出来了,把衰老的老家给炸平了 如果不用这个办法,我实在想不到要怎么让他们逃出去,难道指望这二位的脑子吗
这话一出,可以看出无根生的实力境界放到现在,应该在豪杰级往上 第一,老陆2.8重的逆生对应的基本就是豪杰平级实力了(丁嶋安心里那几个不肯对他较真的影子,包含陆瑾) 第二,2.9重的逆生,在20世纪早期能达到绝顶级定位,在现代也足够让豪杰级用实力的下位视角去发言,甚至认为自己可能会挨打 第三,无根生如果全力运转神明灵,在一定程度上可以对抗2.9重逆生,甚至完全解除这个级别的异人能力 无根生的实力至少2.8重-2.9重之间,也就是豪杰-绝顶之间的这个级别
所谓寸拳,即是以全身发力代替拳头的加速,在短距离打出巨大的伤害 所以寸拳的条件有两个—— 1.短距离发力:这个是最基础条件了,如果不是短距离发力你还叫什么寸拳 2.调动全身,传导力量:没有这个环节的话,你就只是在一寸距离用力推了人家一下,最起码你得摆好利于全身发力的架势,不然没有力量可言 所以,左勾拳算寸拳吗
从三一下院的表现就已经表现出了三个孩子的未来,老李确实该进三一 在三一下院挑水劈柴 【第一个人,刘得水】——不管水和柴的实际需求,只管往死里干活,不惜把自己累个半死 这就对应了逆生那些非常努力,但是莽撞精进的人,他们不知道恰当的方式就蒙头硬冲,希冀得到好的结果,在逆生三重的修炼上结果只会是把自己练废 这就是为什么三一门得出结论刘得水是个好苗子,努力的天才,但不适合三一,而送去横练筋骨更能发挥他的天赋 【第二个人,陆瑾】——每天只劈自己不累的柴,挑不累的水,虽然尽力就好,但是生产的柴和水不一定能满足门里的需要 这就对应那些修炼逆生特别稳妥的人,他们就算还有拼命的余地,但是不会让自己置身拼命的境地,以至于功法虽然能顺利,却没有逼自己达到究极的刚猛 这就是为什么三一收了陆瑾,老左却还骂陆瑾几句蠢徒,他空有大好的天赋,却没有完全发挥出来,以至于老左在陆家大院的时候希望有人能教训陆瑾一顿,让他知道自己的努力还不足 【第三个人,李慕玄】——敢于迈出下院的门,确定了水和柴的用度再去工作,不仅锐意进取,也不会超出自己能力范围去傻干,不仅有天赋还稳中带皮,不会畏惧师门前辈的背影 这就是三一门的梦中情徒,唯一的缺点就是犟,不肯服软,这就导致对他进行教学会比较困难 他需要被磨一磨脾气心性,学会团体思维和服从教导尊敬师长,所以才会让他去读书,但是这样的好苗子,就算最终打磨不到三一想要的状态,也一样是绝对不能错过的 这样的人去修练逆生,其实就是逆生这门功法的天选之子 可惜造化弄人了
给我踏马看震撼了,加奥朗你正在和什么生物战斗啊 这踏马到底是什么生物啊,龟大王你也不做人啦?本体白衣秀士是吧
其实逆生三重只是老李的执念,而不是老陆的执念 站在老陆的角度上看,其实他的目标从来都不是在逆生上超过师长吧,只是想杀无根生给三一报仇罢了 所以老李硬逼老陆突破,老陆图个啥啊,逆生能不能从2.8重到2.9重,对我老陆来说根本没什么所谓的吧 你老搁这逼老陆突破2.9,老陆怎么还得拼上老命奉陪你,一个搞不好老陆可能都突破失败嗝屁了 这到底是给老陆我解除心魔,还是给老李你解除执念啊
我看明白了,紧箍和三眼分别是两段不同的意,而天命人是空白的意根 在大圣记忆里划船的时候,老猴子说了这里出现的一切都是大圣的记忆,但是最后却出现了船和他们三人,这说明什么 这是正在发生的事,却成为了大圣新的记忆 天命人眼前看到的东西竟然会成为大圣新的记忆,这只有一种可能,那即是说明天命人本质上就是大圣本人 天命人的灵魂本质上就是大圣的灵魂,只是缺失了记忆而已,所以如果天命人接受三眼里的“意”,那么就会恢复记忆成为真正的大圣,如果灌入的是紧箍里的“意”,就会皈依灵山 天命人确实本来就是大圣
老李解除了力场的防守,让老陆来杀他,但老陆必须重构中丹才能杀 仔细看这两张图 图一的老李把有可能消耗老陆的力场泡全都取消了 图二的老李只留下手上的力场,并放在老陆心脏的位置 这个位置非常巧妙,也就是说老陆如果想杀了老李,就必须再向前一步,而再向前一步的代价就是心脏(中丹)落入倒转八方力场的伤害范围内 在这种故意营造出来的情景内,老陆只有逼自己尝试二重极限三丹重构,才能在自己不输的情况下杀掉老李 这是老李在逼老陆突破自己,以此还清三一的孽缘 老李这一波把flag立满了舍不得老李啊
王灵官很可能已经脱离了天庭的控制,后续剧情可能会帮助天命人 玉帝寄生在王灵官身上的右手,已经被天命人掰折了,天庭可能已经失去了对王灵官的掌控 另外和王灵官关系好的鹤仙人也很可能是好人,在影神图里鹤仙人明显表现出了对天庭制度的叹息
五年前的斗神能把加纳打到披头散发满脸血,今天斗神大概率要赢 现在的龟大王刚打完罗伦满脸都是拳印,血条都不满,而斗神刚虐完菜几乎就没花什么体力 所以斗神这场比赛必须赢,或者至少得打断龟大王一条胳膊,要不然的话,他这准备了五年的复仇就成笑话了 战斗激烈程度至少要比五年前更惨烈才对
不是,你谁啊,我龟大王哪去了?这局不是龟大王打斗神吗? 我思来想去龟大王到底长啥样
预感老陆会和老李打一天一夜,在决生死的那一刻,第八天的天亮了 七天期限已过,老李被暴打了一夜,前缘孽债还清,留得一条性命,之后隐居在三一下院里
“阿兰·吴”格斗家属性一览——“杀戮王” 姓名:阿兰·吴 阵营:虫组织 生命值:83 体力值:95 力量:82 敏捷:81 格斗技术:78 主动技能: 1.“解放”(S):在拥有前置被动技能“坚韧”时才可以使用,解开身体的限制,获得更强的行动力,你的“力量”“敏捷”两项数值增加12,每秒消耗“生命值”“体力值”各2点 2.“武器攻击”(B):吴之一族的成员善于使用冷兵器进行厮杀,使用冷兵器进行一次攻击,本次攻击造成的伤害增加15% 3.“规则高手”(A):可以消耗全部的“生命值”“体力值”使用此技能,在“炼狱”规则下,可以直接宣判比赛的胜利,但同时该格斗家信息将消除 被动技能: 1.“坚韧”(S-):吴之一族的强大天赋使你的身体不易受到损伤,你遭受的所有伤害降低30%;你在使用主动技能时,对“生命值”“体力值”的消耗降低70% 2.“精神失常”(B):你时常会认为自己是自己的祖先,从而有几率在战斗中进入“狂傲”状态:你的“力量”“敏捷”数值判定增加2,但当对手格斗家对你造成伤害时,“暴击率”将提高10%
“申武龙”格斗家属性一览——“联系者” 姓名:申武龙 阵营:无 生命值:?? 体力值:?? 力量:100+?? 敏捷:100+?? 格斗技术:100+?? 主动技能: 1.?? 2.?? 3.“自我抑制”(D):你可以消耗20点“体力值”使用此技能,以进入“自我抑制”状态:你的“力量”“敏捷”两项属性将下降1-50点,但在受到单次大于10点的伤害时,此状态将会解除 被动技能: 1.“极武”(SSS):你的“格斗技术”数值判定增加20,直到战斗结束 2.“武神”(SS):当你的“格斗技术”数值比对手格斗家高5点以上时,进入“技术碾压”状态:你造成的所有伤害增加50%,你受到的所有伤害降低70% 3.“跨越高墙”(A+):在至少1项基本数值达到满值之后才可以触发,你的基本数值在达到“100”之后可以允许继续提升 4.“见猎心喜”(负面):若对手格斗家的“格斗技术”数值大于“90”,你有更高的可能性使用主动技能“自我抑制”
接下来要开始了吗,孤男寡女在不会饿/累的情况下相处一千年的故事 玛德,进去之后还是两个人,出来的时候带着八百标兵出来了是吧
“十鬼蛇王马”格斗家属性一览——“阿修罗” 姓名:十鬼蛇王马 阵营:拳愿会 生命值:93 体力值:98 力量:81 敏捷:85 格斗技术:91 主动技能: 1.“二虎流奥义·鬼鏖”(S):在拥有前置主动技能“二虎流武术”时才可以使用,你可以抵消一次对方的攻击,并在你下一次攻击造成伤害时,增加对手格斗家本次攻击伤害的90% 2.“二虎流奥义·凭神”(A+):在拥有前置主动技能“二虎流武术”时才可以使用,你的“力量”“敏捷”两项数值提升10点,“格斗技术”数值下降5点,每秒消耗“生命值”“体力值”各2点,在使用“二虎流奥义·凭神”期间,你无法使用其他技能 特殊状态-“凭神·节制状态”:你的“二虎流奥义·凭神”效果减半,但消耗也将减半,在此状态下你可以使用其他技能 3.“二虎流武术”(A):包罗万象的武术流派,发动一次以“二虎流”作为前缀的攻击,本次攻击发动期间你的“力量”“敏捷”判定增加3点,“格斗技术”判定增加5点,同时造成的伤害增加10% 被动技能: 1.“浴血”(A-):当你的“生命值”低于50时,受到的所有伤害降低20%,使用主动技能对“生命值”“体力值”的消耗降低50% 2.“绝命”(A):当你的“生命值”低于30时,你所有造成的伤害提升30% 3.“阿修罗”(SS):舍弃了明天的男人再度紧握起双拳,当你的生命值降低到0时,恢复“生命值”“体力值”各30点,你所有造成的伤害提高60%,直至本场战斗结束
“卧王龙鬼”格斗家属性一览——“龙王” 姓名:卧王龙鬼 阵营:拳愿会 生命值:79 体力值:88 力量:79 敏捷:91 格斗技术:87 主动技能: 1.“卧王流武术”(A-):以暗杀为目的的武术流派,发动一次以“卧王流”作为前缀的攻击,其“暴击率”将增加20%+(你与对手格斗家之间“格斗技术”的差值*10)% 2.“匿命”(C+):你可以消耗40点“体力值”使用此技能,在不受到来自对手格斗家直接伤害的情况下,你的“生命值”和“体力值”不会降低到“0” 被动技能: 1.“杀机”(A-):只有在以击杀为目的时,你才能得以最大发挥,你在“擂台”环境下造成的所有伤害降低20%,你在其它环境下造成的所有伤害提高40% 2.“虫恨”(A-):若对手格斗家阵营为“虫组织”,你在本次战斗中“暴击率”将增加10% 3.“动摇”(负面):因特殊的成长环境,格斗家的世界观与社会脱节,你的“生命值”“体力值”“力量”“敏捷”“格斗技术”等五项属性,将因精神状态发生起伏,而随机下降0-3点
“黑木玄斋”格斗家属性一览——“魔枪” 姓名:黑木玄斋 阵营:拳愿会 生命值:88 体力值:93 力量:90 敏捷:83 格斗技术:98 主动技能: 1.“魔枪”(S):在拥有前置被动技能“怪腕”时才可以使用,千锤百炼的部位特化修炼使你的四肢犹如钢铁,你的本次攻击造成伤害增加50%,并将被视为“真实伤害” 2.“续骨”(B+):怪腕流空手道的修炼者拥有异于常人的忍痛能力,你可以消耗15点“体力值”,修复“中度”以下的“残疾”状态 3.“识破”(B+):有几率抵消一次对方的攻击,并使你下一次攻击造成的伤害增加50%,技能成功率为50%+(你与对手格斗家之间“格斗技术”的差值*10)% 被动技能: 1.“宗师”(S):当你的“格斗技术”数值比对手格斗家高5点以上时,进入“技术碾压”状态:你造成的所有伤害增加50% 2.“怪腕”(A-):怪腕流空手道的修炼者往往使用自残一般的方式磨练身体四肢,你的生命值上限-5,当你使用空手道类技能时,所有造成的伤害增加20%
加纳的风格越来越不明显了,黑眼眶快没了,武不够冷酷无形也不癫狂
如果老李不用这个领域,估计老陆就算累死也打不死他 倒转薄膜一开,老陆全力攻击也只能刮痧,要怎么才能杀的了不染 打到正午俩人还得去吃饭,打到晚上铺上褥子睡觉,第二天接着打,这样打到寿终正寝也没个结果啊 但是领域一开,老李的护身障力场已经在外部了,这就导致老陆有可能打死他了
老李开发技能明显是忘不掉老左,但老陆你好好的,怎么学起根子来了
这东西你tm跟我说是杂耍?人都练飞天了,老李学逆生都未必能飞吧 倒转八方这个技能实在是太强了吧,根本就是全方位无死角 攻击力:真实伤害,除非你有再生能力不然沾到就是被秒杀 防御力:热武器都接的住,龙虎之力的逆生二重打不进去,全力几十拳打上去不掉血,在整个一人世界里绝对算得上抗揍王(黄宁儿挨逆生一掌没被打死,被两豪杰评为抗揍) 功能性:无形,难以躲避 控场能力:超强控制力,力场覆盖之后对方就任你摆布,还有领域技能 技能范围:至少百步,算得上中远范围了,如果有武器(粪叉)的话,攻击距离还可以更远 灵活度:目前看仅次于以灵活度著称的如意劲
你们觉得老陆打跪黄宁儿那一掌用力大,还是向李慕玄挥拳用力大? 黄宁儿挨了逆生二重一掌半跪,防御力被两豪杰评价为“经揍” 老李挨了十几拳屁事没有,这防御力算是个什么水平?
“罗伦·多纳尔”格斗家属性一览——“马尼拉的怪物” 姓名:罗伦·多纳尔 阵营:炼狱 生命值:77 体力值:91 力量:80 敏捷:92 格斗技术:95 主动技能: 1.“不可视之肘”(A):从视野盲区施展的肘击,你的本次攻击命中率提升50%,造成伤害增加50% 2.“不可避之肘”(A+):当你的“格斗技术”数值比对手格斗家高10点以上时可以使用,你的本次攻击命中率提升90%,造成伤害增加70% 被动技能: 1.“宗师”(S):当你的“格斗技术”数值比对手格斗家高5点以上时,进入“技术碾压”状态:你造成的所有伤害增加50% 2.“王者气场”(A):当你的对手格斗家阵营为“炼狱”时,你的“格斗技术”提高5点 3.“暴毙”(负面):对手格斗家对你使用陌生的主动技能时,你遭受的伤害将增加100%
罗伦作为炼狱的王,战绩完全就是拳愿腐乳啊,前三都进不去啊 输了王马,又输加纳,明天还得输黑木,这么输下去炼狱的脸面还要不要了
谁能告诉我老陆这两天到底吃了什么,蛋白粉成吨灌的吗 两天前还是胸膛骨瘦如柴的塌肩膀小老头,今天突然变成胸肌三角肌爆炸的赛亚人***了
倒转八方的使用者是不是非常适合配一根箭 一根粪叉子都能打出这么强的效果,随便秒杀普通的全性,要是给老王一根勇度的哨箭还得了
关于黄宁儿能抗老陆三掌,但老陆扛不住别人一掌,我认为老陆放水了 作为世界第一肉坦功法的逆生三重,号称只要没把脑袋拧下来就无法阻止逆生使用者的行动 内脏就算被人一掌打碎了几秒钟之后也就修好了,逆生压根就不存在被人打了一拳,肚子疼跪在地上这种情况所以我认为老陆在草原上,根本就没开逆生 如果换成是我,我甚至还得演的更夸张点 老陆阻止老天师灭全性,是作为十佬/陆家家主的身份,在大局上考虑的,但绝不可能是作为三一门人 甚至于,之后老天师灭了半个全性,如果换我是老陆当场就得回家点几个好菜喝二两,顺便得给师兄弟他们上柱香家祭无忘告乃师兄弟
每个人打法习惯不同卡的怪是不是不一样,杨戬在我这只排到第五 我是应激型的闪避习惯,有点风吹草动就忍不住翻 花费时间第5长的是杨戬,大概一个半小时,强是强没话说,不过这会儿我也有大圣套也有芭蕉扇了 花费时间第4长的是寅虎,大概2个小时 花费时间第3长的是小黄龙,2小时以上 花费时间第2长的是亢金星君,2个半小时这女人你们真的不觉得难打吗?她每一刀都能准确的落在你滚完以后的瞬间,是真特么难受啊,越依靠反应越容易吃她技能,不依靠反应更不行,一言不合就上天,打她一次耗时5分钟起步,其中3分钟她都在天上表演劈雷...... 花费时间第1长的是改版前的魔将妙音,至少3个小时,直到改版之后我才打过去这玩意 我打我的他打他的,完全一个霸体怪,那爪子到处乱跑,血条厚度高到我不能想象,我甚至感觉它是锁血的 再加上第三章时候技术受限,我至少要打他倒地三次才能够打爆它的脑袋,但我能坚持的极限就是给他修脚倒地2次.....
老陆这绝对不是断肢再续,这已经是部分肢体完全炁化了 已经离开身体的断肢,能自己飞回来,说明虽然隔着好几米,但人和断肢的关系根本没有分离,依然还被视为一个整体 飞出去的拳头已经不算肉体,而是炁了
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