Triauu
injur_heart
关注数: 49
粉丝数: 31
发帖数: 617
关注贴吧数: 34
无论玩什么国家玩到中期就没动力了 如题,我无论是玩欧美先发国家,还是亚非拉后发国家,玩完日志内容,扩展完心目中的法理疆域,改完法律初步建立产业链后就不想再玩下去了,而且我有强迫症,一看到西非被殖民成那样就难受,但是又不想为了那丁点殖民地跟列强大打出手,所以后期破局了反而更坐牢了,有没有什么办法能让我继续有玩的动力
归还地区后的整合状态 如题,我发现对其他国家发起归还地区的要求以后,获得的领土不一定是已整合的,有一些领土是未整合状态,这是根据什么来决定的呢?我有一个猜想是这是根据被归还的国家的原来的领土整合状态来决定,但是我发现我要求归还别国的本身已经整合的地区,然后它到我手里后依然是没有整合的状态
原来只有传统特质相同不能减整合时间 玩了一把大南,想着也算是东南亚东亚双传承了,因为缺硫吃了大清的四川发现整合要25年,原来传统特质的相同不算有共同点如果能成立印支联邦就好了,虽然在游戏开局的时间现实世界里法鸡都没来印支殖民
pa玩后发列强都特别容易被倾销 玩的美国,开局需要建厂,想着从国外进口原材料会比较方便一点,就把进口关税调的比较低。过了一段时间就发现不对劲了,国内疯狂投资布匹厂,但是投资了以后那些布匹厂又没人上班,最后又破产。导致我一直在拆布匹厂,然后我就觉得很诡异,为什么会这样子?思考了一下,就想会不会是进口关税调的太低了,然后就把关税直接拉到30%。过了一段时间,这个情况确实好转了很多,但是工业分依然还是没有怎么得到较快发展。到50年了工业分只有380还不到400但是英国已经快有1600了,法国也有1000多,甚至连两西西里的工业分都跟我差不多了,我感觉我真是有点不太会玩这个mod。尤其是那他那个专精系统,我一直没搞懂他到底是要怎么设置会比较好
识字率咸鱼翻身了,那我们劳动力比例呢 能不能让工会和女权的25%劳动力比例直接生效,按理来说劳动力比例应该是能很快生效的,至少要比识字率升得快吧,但在游戏中要等至少十年,涨到40%更是要几十年
玩荷属东印度被坑了 因为吃了很多印支的地人口很多,所以能拉很多征召兵,独立的时候荷兰直接同意了,当时还没注意,后来发现荷兰的100个种植园全都没有国有化,但是我已经没有之前的档了,回档太麻烦就没重新打,才知道强制国有化要打赢了才行,崩溃了,不知道如果博弈退让能不能国有化。另外东印度的日志在我独立成为印尼就失效了,第一个日志给10年+20%zbj投资,我个人觉得还是非常不错,但是如果要早独立就得更要做完日志,所以效果就大打折扣了,第二个日志更是重量级,15sol和50%识字率,还得不独立,和美国的迪克西主流日志一样nc,我个人建议都直接放弃,不过有没有8u知道这个日志的奖励是啥我挺好奇的,这么高要求奖励得多“特别”
怎么会这样 这个店名有问题🆘
有关双自由选举传统 我知道事件会给一个,政治让步会给一个,那么这两个有顺序要求吗?我可以先通过让步搞一个修正案,然后再通过点5次事件来获得双自由吗?另外有的国家初始就有自由选举的修正案,那么可以搞三个自由修正案吗?
开局现代化运动改经济干预还是自由放任 现在很多国家开局都可以通过现代化运动来快速改法律,但是如果先改经济干预的话,短时间内就很难再改到自由放任了,需要把橙烟囱势力拉上来才能改,而且灯泡和扳手还会反对。但是如果一开始就改自由放任的话,感觉更容易破产,而且前期把大部分本来就很稀缺的生产力,还投入到那些私人智障建设上感觉有点亏。
玩奥地利征服40t就被宣了怎么办 开了两把了,每次都是有一个战狂被我堵在角落,然后表面上想和我宣友其实已经兵临城下,虽然也能打但是感觉无论是神谕国立还是吞城邦的速度都受到了很大的影响
我知道怎么救印度了 直接前三座城送印尼奢侈,平滑渡过铺城期,还不够就把荷兰的0奢侈笑脸加上,对印度我真的尽力了,印度唯一的前期优势就是不会炸黄金时代可以很晚再自产接代议
玩普通模式怎样可以不破产…… 虽然现在已经有很多小而美的服务设施了,但是维护费还是太高了,1代赚钱前期有国营工业dlc后期有印钞机酒店,还有邪修公园大法,隔壁模拟城市5可以开赌场,但是天际线2感觉并没有赚钱的支柱产业,难道要效仿模拟城市4一样爆铺堆人口和工业区限制教育积累资金再向办公区和高新技术工业区转型吗,但是感觉撑不到那个时候我就要破产清算了
【SC4】大屏幕下字体太小 如图,UI的字体真的太小了看得眼睛都花了我尝试了很多办法(改高DPI缩放、用Magpie)都不行,调低分辨率开全屏也不行,最后还是会变成窗口模式,问问大佬们有什么办法让字体变大吗
奥地利真的能化腐朽为神奇 最近玩了一把海图奥地利,近端是荷兰海哥英国,中端是印加印尼,远端是小黑则天,除了两个远端神棍小朋友因为各种原因没发育起来外,其他的全是扩张狂,还有一个抢城邦就会发疯的拥有大量海军的女人,更可怕的是海哥和英国在一个非常大的岛屿上,其面积已经可以和分大陆比肩了,而反观我们这边传统四大城都没地方铺,最后一城还是抢的荷兰的城点,四大城刚铺完海哥已经十城了,万幸的是附近有很多军邦,像这种地缘我觉得不向外军事扩张的话只有奥地利才能打,开局因为复杂地形也没抢到工人,海产主奢侈分布在狭长半岛的两侧工船要跑半天,吞第一个城邦的时间点就来到了125t,本来吞完红脸可以通过做任务控唯一的商邦来消,结果海哥直接砸了500,导致红脸了8回合,一度到赤字扣瓶,尽管各种不顺,但是通过快速练间谍sl政变,倒卖的第一个城邦就收了英国140gpt,从此开始逆风翻盘,大竞紫禁城双双完成后秒吞两个城邦,科研从120t不到80到150t200多,试问这种烂图爆发速度除了奥地利谁能做到,而且发现海哥腹地有一个雪地大妈湖城邦,不敢想象能卖多少钱,所以海图大妈是绝对有速工业化赌煤的资本的,倒卖一个城邦,三工厂买完还能买公立,这经济能力跟堡垒大法没区别了,速ysxt后又能吞城邦,吞得越多钱越多,钱越多吞得越多,最后科研起飞,然后还能获得一支强大的国防军队,恐怖如斯,而且我发现海图和大妈相性很高,可以吞远点城邦秒回连接金,咖啡馆还可以弥补花园的缺失(反正海图飞得久),AI又都很有钱,说不定还能抢圣母院,最重要的是有把烂图打成神图的快感,但是很吃政变sl,所以真的很佩服nosl玩家
间谍游戏? 发现最近steam上文明系列的游戏全是差评,都是说2k改条款侵犯用户隐私,无节制地盗取用户所有信息,真的假的听起来很严重的样子
终于明白连水路为什么要轮子科技了 挖坟之前的帖子,终于搞明白水路的原理了,水路可以看成两个港口城市之间有一条经过已探明水域的虚拟的陆上道路,这也就解释了为什么要研究轮子后道路才能生效,而这样设计的原因是为了跟之后的铁路相匹配,当铁路科技研究完成时,水路将自动被视为铁路
假如5有6的朱棣能力 个人觉得朱棣在6代比较鸡肋,但是如果放到5代就非常合适,10个人口或以上的大型城市,每一个人口便提供+2金币、+1科技值以及+1文化值。里甲项目甚至可以锤打鸽和捶打粮(转化率甚至给到了50%) 感觉buff减半都有点超模了
间谍的任务周期过长 不知道有没有人有同感,比较有用的功能刺杀使者动不动20t起步,然后偷钱偷科技等快的又跟任务周期有关,导致收益很低,整体来看非常鸡肋
甜蜜 陷阱 原来是真实发生过的
奥大妈真是无法无天 在远端打不到狂吞城邦就算了,居然还速银行用大工秒紫禁城,你是玩家1还是我是玩家1,害得我只能去秒斜塔,开议会居然选艺术赞助,直接扣三分之一大科点,我一口老血吐出来,而这已经是sl过的结果了,更差的世界线是远端另一boss易洛魁首发议会,和奥大妈联合起来把我提案权直接剥夺,这下连世博会都没有了,后来还好可以买宣让这俩boss打起来不然世博会都不一定能拿第一,唯一欣慰的是我的三级间谍已经连续政变成功三次了,加上玩的是波兰开了赞助左三,笑脸十分爆炸,瓶子也能多个50多瓶
关于同一市场的投资协议 之前为了拉影响力跟一个小国签了双向投资协议,然后一不留神就发现他已经在国内建了六十个厂了,就马上下意识地取消了,但是现在一想感觉没有太大关系,他建厂我收利润,产出的产品还是在我市场内,所以是不是只要没有裁员的需求这种协议也可以维持,还可以帮助小国发展提高授权进度
加百分比效用的计算是怎样的 比如说加20%金币效用,等于原价买所花金币的百分之多少?有两个20%等于40%效用吗,有没有数学好的8u可以搞个公式出来 我之前有一次有好多熏香结果一个传教士就只用80金,不过刚读档贵然后操作一下又变成80金,不知道是不是bug
海上登陆南美的问题 我登陆阿根廷和智利的时候不能全员一起入战,比如说20艘船带20步兵登陆,每次的登陆战都只上跟对方人数一样的兵,这还怎么附庸南美啊
我图形质量只要不开最低,系统就说我配置不够,我寻思我都4060了不至于只能开最低质量吧,结果开游戏时一看
有点像我第一次玩第五章 当时一个瞭望塔和监狱都没建,我甚至都没点出戒严令
温泉乡建疗养院 显示要往适应方向更进一步,是一定要通过越界法案吗
用无限文明和第二能力达到一种数值的美 因为很多文明几个U之间通常都是一个强另外几个既不搭配又很鸡肋,并且我发现不同文明的U之间有的反而更搭,所以想做一些更超模舒服的组合,镇楼放一个我自己搭的圣地
朱棣真的好像胡军 我觉得朱棣的建模应该是文明6里面男性领袖数一数二的帅的吧,原来是有现实模板的,而且很有意思的是胡军还演过朱元璋
为即将到来的文明7想一些奇观 创意工坊@Phantagonist 这位大佬做了很多中国的奇观(东方明珠、雷峰塔、莫高窟……),大部分都是古代的,还做了一个丝绸之路的城邦扩展,包含有坎儿井等改良设施,很推荐大家去使用感受一下,我发现我们的近现代奇观mod比较少,刚好文明7就要来了自己就胡思乱想了一些: 广州塔: 所有城市区域的每一点原始未改良地块产出会为区域上的建筑产出提供10%的加成(7的市中心建筑也搬到外面来了,就是不知道还会不会覆盖掉地块产出) 社区将无视魅力值提供最高住房并额外提供一个标准相邻加成 每个水上的加成资源无论是否开发都将提供相当于一份奢侈品的宜居度(7河流就占一个单元格了,就可以改成河流上的加成资源) 必须沿河修建在平坦地形上且与带有购物商场的社区相邻,解锁于职业体育市政 世界之窗: 建成时一次性提供等于在当时全国所有奇观生产力之和的文化值 全国每有两个奇观,+1通配符槽位 盟友国家中每有一个奇观,加10%文化值和旅游业绩 必须修建在平坦地形上,解锁于文化遗产市政 香港重庆大厦(我知道它很“破破烂烂”,但是它真的很iconic): 为所有贸易路线+5生产力+5文化值+10金币,若目的地城市不在同一大陆,则额外+3生产力+3文化值+10金币 贸易路线提供的旅游业绩增幅+75% 建成后直接解锁全球化市政 必须与港口相邻且不与市中心相邻,解锁于焦土策略市政
战役模式新档mod要重新启用 就是玩战役每过一章就要退出到主菜单重新设置各种参数,包括mod的启用,有没有一劳永逸的方法
在国内怎么吃到西餐 真的很想try一下西餐但是自己属于不怎么想去国外旅游的懒人惹,有没有有经验的姐妹分享一下,而且吃西餐也可以间接提升我的口语能力真素一举多得惹
商路加成相关的名词解释 如图,贸易银行中的“旗下城邦”是指自己的还是盟友的啊,民主主义的“宗主国城市”是什么意思?是指至少宗主到一个城邦的帝国的城市吗?这些中文都是汉字,连起来就看不懂了
自然灾害太bug了 刚燃煤排二氧化碳就开始频繁自然灾害,偶尔来一下就算了当做模拟现实,但这5t一飓风,1t一洪水真的太逆天了,也没开天启也没到气候变化后期,建议大家玩的时候关掉自然灾害(我明明是默认的2档),可能是我这局前期太顺利了150t已经1400瓶了,是第二名的七倍,如果没灾害至少能快10t,你们这些ai见搞不过我就偷偷贿赂系统给我天谴是吧
【剧透】Ever17与天国のドア 一楼防剧透
Caleb的职业 有好几个不同的描述,每次点进去都有可能不一样,不得不说好可爱啊大狗勾 顺便分享一下0.55的pc版,最近搞到门路下载了造福一下大家:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fcowtransfer.com%2Fs%2F222794cbd47141&urlrefer=636d91b43bd4096e02da81ecec8dbe2e
1
下一页