净世新生 万物归鳞
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【宁次】简单评价一下 忍战宁次我个人觉得不错,不过可以优化一下,至于这种需要更多的操作忍者,我只能说他的收益配得上这个目押操作。 特殊机制:点穴后减慢大概40%-50%技能运转时间,10s技能变14s,15s的替身变成21s,众所周知,对面不能替身延长=有更多时间打伤=灌伤,更何况宁次破山击可以无脑接破山击,且宁次点穴后可以有效打乱对面进攻节奏,让对面人人变成不能切技能的晓蛇,如果要增强进攻性的话,我觉得可以把减缓技能CD改成30%,不然容易过于恶心。 破山击:一阶二阶破山击打完8s,同时技能CD进行运转,配合上1很容易打出2+1+2灌伤连招,而且对面每次替身都有2s封印时间,三阶破山击甚至能全封包括替身通灵密卷 而且熟练后很容易打出来三阶,三阶打完刚好10s,想试试破山击+破山击+奥义秒杀吗? 我个人如果想调整一下,可以强化进攻方面,2技能突进边远且点穴动作可以用密卷和回合取消,点穴效果可以适当削弱一些。 另外提一嘴,这忍者可以算是为部分想多操作的玩家设计的,他一开始就是奔着需要需要多注意其他操作而设计的,可能觉得这是花里胡哨的很多余的设计,但是有没有想过,这点穴的收益放到一个无脑的技能上,会是什么样的,这个忍者真的很吃熟练度,但练好了绝对配得上这个时间
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