鬼魂七 鬼魂七
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敲可爱战队战棋部招新啦! 现国服竞技场最强战队-----敲可爱战队计划对战棋部进行扩招。 战队介绍:目前是国服顶尖竞技场战队,在最近两次国服榜单(2022年1-3月、3-5月)中均有多名成员名列前茅,队内有众多国服竞技场登顶或前十高玩对队内成员进行指导,还有一众知名主播作为荣誉导师,包括春哥、古尔丹、笨笨老师、汪东翔等等。 敲可爱战棋部由敲可爱丨毛哥建立,目前队内不足100人,群内仅有数名上榜菜鸡,如告辞墨衣等等,以及十几名曾经上榜的玩家,还有不少佛系高玩,急需扩充队伍! 战队福利: 1、不定期组织各种比赛,可以通过参加队内赛获得不菲奖金。 2、每晚国服上榜选手邀请你激情8P,让你在游戏的快乐(水深火热)中被迫获得技术提升。 3、战队拥有成熟的比赛系统和奖励机制,让你拥有最新的游戏资讯和最好的游戏体验。 加盟要求: 1、竞技场部: ①新星要求:单月30轮均5或60轮均4可成为新星成员(以随身炉石APP战绩为准),在经过群内导师指导后进入国服双月或三月结算榜单(国服前100左右)可成为正式成员。 ②正式成员要求:国服服双月或三月结算榜单上榜或单月30轮以上均7。 ③有意者请加QQ群272267918,暗号:劈柴看纹理,炉石看皮皮。 2、战棋部: ①对天梯分暂无门槛!通过积极参加群内活动成为正式成员! ②有意者请加QQ群709559428,暗号:毛哥最帅。
佣兵模式的一点改进建议 昨天玩了一晚上的佣兵模式,有一些想法分享出来讨论一下。 先说一下自己的体验:整体来说是一个卡牌回合制模式,而且体系设计的异常复杂,入手需要大量的时间。 不足之处: 1、人物模式设计的失败:英雄太多,每个英雄还有很多技能,速度设计到英雄技能上面,导致学习成本很高(我是第一次见速度跟技能绑定的设计),克制关系太随意(红蓝绿克制关系),英雄技能还是照搬传统模式的那些效果(比如风怒连击)。 改进建议:每个玩家选择一个主英雄(可以选择职业),所有玩家主英雄技能统一(不同职业不一样),这样学习成本就没那么高了,而原先的那些卡牌英雄设计为辅英雄,每次出场只能带一个辅英雄(类似宠物),辅英雄主要启到锦上添花作用,主战力还是看主英雄。然后主英雄技能只跟等级有关(不需要用碎片升级),随着英雄等级提升技能自动提升,主英雄有个面板(攻击,防御,血量,速度),也随着等级提升(每升一级有额外5个属性点自由分配),防御值可以抵挡一半对面的攻击,先后手只跟主英雄速度有关。 2、任务剧情设定失败:那些任务看的想笑,一点做下去的动力都没。 改进建议:应该参考其他游戏的《主支副》模式,即一个主线任务,主线任务是每个玩家主英雄升级用的,有一个丰富的剧情,然后每十级有一个转折。支线主要是用来介绍新东西的。副本挑战主要体现rmb和普通玩家差距的存在,一个回合制游戏必须要让rmb和肝帝玩家有成就感有b格才能走的远,比如主英雄每十级出一个副本,然后每周记录每个副本通关所用回合数最少的前十名玩家(写到排行榜上,每个玩家进去副本的时候都能看到他们的大名),前十名玩家可以得到每周相应的奖励,等级越高的副本奖励越丰富。 3、改进pvp:pvp应该按主英雄战力值匹配 4、改进对战界面:对战动画和选择优化一下,不要弄的那么繁琐,或者加一个自动战斗 5、社交优化:可以和别的玩家组队打副本,这样rmb玩家才有成就感。比如帮等级低的玩家过难的主线,或者带别人秒杀副本
新辅助英雄,你们怎么评价英雄名字:时空领主(Qinsiya) 新辅助英雄,你们怎么评价 英雄名字:时空领主(Qinsiya) 性别:女 年龄:18 英雄类型:辅助 隶属:守望先锋(猎空内推进的) 国籍:英国 英雄技能: 血量:200(100蓝甲) 1、能量球(鼠标左键):辛西娅的武器是一个能量棒(形状参考娜美的气候棒),释放一个能量球,能量球直径一米,延释放方向直线移动,遇到敌人能量球开始原地旋转,有吸附敌人的效果,持续0.5秒能量球爆炸,爆炸对被吸附的敌人造成50伤害,同时对5米以内的队友回复100点生命值。在能量球爆炸前无法释放第二个能量球,能量球不受地球引力影响坠落。 2、时空逆转(shift键):使一个队友和自己的状态回复到2秒前(取这两秒之间最佳状态),cd为6秒 3、时空惩罚(e键):使一个敌人的所有技能cd时间增加百分之50,持续3秒,cd为6秒 4、时空加速(q键):10秒内,所有队友技能cd减半 5、时空爆发(被动):加时状态自己的技能cd减百分之30,移动速度加百分之30 英雄背景:国王大道的某个酒吧内,一位粉红连衣裙少女正坐在吧台那里,旁边放着一瓶82年的拉菲。长长的睫毛,稍微红润的脸颊,飘逸的长发和那冰冷的眼神,在这灯红酒绿的背景照耀下,嫣然就是一位让男士疯狂确又接近不得的女神。 这时,一位痞子样的男子走了过去。"小美女,一个人喝酒啊。",痞子男上前搭讪,少女的回过头看了痞子男一眼,然后并没有搭理他,转回头继续往自己的酒杯里倒那82年的拉菲。"美女,哥陪你喝一杯"。痞子男说着也拿了个酒杯倒起了酒。"滚开,别烦我,我不想说第二遍",一个虽然非常柔的声音却听起来让人觉得威严的少女声音传到痞子男耳里。"臭丫头,这么不给哥面子,你知不知道哥是谁,给我转过头来好好看看"。说完就要伸手去拉少女的肩膀。这时痞子男身前突然出现一个身影,然后他就倒在地上,根本没人看清楚他是怎么倒地。来的正是守望先锋的少女特工猎空。两个少女就这么认识了。原来这位少女正是英国贵族辛雷特公爵的女儿辛西娅,因为不满父亲安排她去学习智械研究而离家出走。后来酒吧结识猎空,两人成了好姐妹,猎空推荐下他进了守望先锋,跟随猎空一起向温斯顿学习了很多技术,温斯顿还给他制造了能量棒武器。
玩阴阳师的人还记得这个游戏吗 它叫西游online(2009~2013)可以说它是回合制手游的鼻祖。玩过西游online之后,觉得现在没有一个回合制手游比得上它的,它在于界面清晰,任务剧情吸引人,有江湖感,技能操作也简单,却不会让人只想着点自动战斗,不充钱的玩家或者充的比较少的玩家,都有个遥不可及的目标,就是装备能,宠物,家具,弄顶级,却不会想着退坑,而是慢慢做任务,刷金豆攒银两。那时候,我们用人宠多少攻击来衡量你厉不厉害,我曾经还在金豆帮呆过一段时间,金豆帮的黑纱公主是我一直特别仰慕的一个玩家,后来听说她在国外,她也比较高冷吧,跟她说话不怎么回,我们帮派聊天管她叫纱姐,我就像一个江湖的一个小虾结实了好多大佬,感觉很梦幻一般,还有个妹子玩家让我印象深刻,她叫龙华,一开始我没充钱的时候,各种任务怪打不过,我一叫她,他马上来帮我,她也是那种全满装备的玩家,后来她游戏里面跟一个谁结婚了,还给了我800万红包,我就像她的小弟弟一般,现在想起来还很感动!总之,我觉得西游oline08年银汉出的,却胜过现在网易出的阴阳师,大话西游,梦幻西游等等,这些游戏虽然画面特效等等加了很多,却比不上当年我们熬夜用诺基亚手机玩的简单单纯的西游online;因为只有西游online能给我们带来江湖情节,让我们渴望在游戏里变强,而现在的回合制游戏真是单纯的刷怪啥啥啥的无聊的一p;2013年看到西游宣布停服的时候,我真的非常伤心,4年的感情,4年的经历,4年的努力,4年的江湖全要结束了,我从初二到高二唯一玩的一个游戏啊! 如果我以后有能力,一定要让西游重新开服![图片][图片]
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