DGZUK
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画了凰凰
我愿称为年度最强动画,但是没有热度 就是DDDD恶魔的破坏,我看网上新番介绍基本都是一句话带过,连个三分钟解读视频都没有。 我从第零集开始看一开始也差点被劝退了,人物不美型+画面调色怪。但是到了第一集把我瞬间秒杀,不管是音乐作画还是这个叙事氛围我都很喜欢。剧情主线还是讲双马尾和短发的高中生日常,暗线是外星人入侵+平行时空,有一个人物经历过一次时间跳跃。人物塑造也非常优秀。一共18集现在更新到第15集,唯一有点让我担心的是漫画结尾有点赶,不过听说日本那边上映的剧场版动画组改了结局,是另一种he,我觉得基本可以开香槟了。还有本番两个女主的cv是yoasobi和ano,同时oped也是她们唱的,但是大家完全不用担心声优演出问题,我觉得配的非常好 真心推荐大家看一下,特别是喜欢兽娘、少女终末旅行还有魔法少女小圆的宅宅们,惊喜非常多现在看还不用担心被剧透
小孩夺冠路上斩断的七宗罪 第一把是犯下了懒惰之罪的杜凯文。杜凯文在lcq击败雷刹拿到门票之后风头正盛,对同组对手村肉和猪皇也做了细致对策。但是他没有花更多精力去对策小孩维嘉,最后被3:0斩于马下 第二把是暴食的村肉,赛前的魔鬼集训由于吃了太多红烧甲鱼和烤生蚝而影响了训练效果 第三把则是犯了色欲之罪的小孩自己。神在成为神之前也只是不完美的人,第二天的比赛恰逢七夕节导致小孩肯状态不敌龙吉。但是这之后小孩把对君嫂的爱化为力量,一路愈战愈勇 第四把是犯下了嫉妒之罪的警皇。警皇拿出了自己的招牌角色将军试图和小孩争夺世一维嘉的称号,最后还是因为太多的失误输给了状态不好的小孩 第五把是犯下了愤怒之罪的Noah。斗气哥凭借自己的犀利的疯狗打法打懵了一众高手,但是面对小孩肯的迅雷脚磨血斗气哥的缺点被无限放大,最终没有成功把小孩拖进自己的节奏导致输掉比赛 第六把是犯下了贪婪之罪的阿光。阿光是本次比赛中最难的鬼门关,拥有极强的压制能力和连招熟练度,大部分选手碰到他的阿鬼都非常窒息。但是阿光离冠军越近则越渴望夺冠,最后这份过度渴望并没有成为他的动力,在好几次被小孩丝血翻盘以后精神状态失衡,在几次大失误后让小孩抓住机会成功翻盘(大部分时候阿光的表情→ 最后两把,则是犯下了傲慢之罪的gachikun和kawano。kawano在进入决赛以后自信发言冠军肯定是日本人,而正所谓骄兵必败,小孩在对豪鬼和拉希德两个角色做足了功课的时候,他们完全想不到小孩居然是他们夺冠路上的最大阻碍。最终决赛小孩对kawano用出了许多将军的高级套路,有些甚至因为kawano不了解将军/没反应过来从而没能成功。可见在比赛中小孩高看自己的每一个对手,而这两个人明显低估了小孩,从而导致了最终的结局
第一次玩,不想看攻略,但是真的很无助 我拿完泡泡跳以后被困在这个地方出不来了,求教大佬要怎么办
基于漫画我自己p了一张超三那巴
录像找不到了咋办 今天打排位遇到一个打的很怪的14连胜jp,百分百拆投截绿冲,差合巨猛,但是压制和连招选择都是一坨。本来想开录像看看指令的,结果打那个jp的排位录像刚好找不到(我排的前一个隆和后一个卢克的录像都有,唯独和那个jp打的三把给我跳过去了)想问下这种是我的问题还是对面的问题,录像还能找的到吗
同样是一次不杀的选择,龙珠和火影剧情安排的对比 我觉得龙珠剧情放现在眼光来看算不上惊艳了,但是总会给人一种水到渠成的感觉,所有地方情感铺垫都很自然。但是火影嘴遁这里争议很大。我来说说我觉得这两个相似的地方有什么不同之处: 第一点是剧情节奏上的差异,这两个情节烈度是不一样的。悟空求克林的时候,没有人能保证克林就一定不会杀了贝吉塔,弥次郎的刀就是这一话的引子,整个过程有箭在弦上的感觉,延续了之前战斗的紧张感。但是鸣人的嘴遁是纯文戏,甚至不是和宁次我爱罗那样边打边讲,而是对着生杀大权在自己手上的长门单方面输出了一整话。所以刚打完佩恩再接这一话,很多人会感觉这一话节奏很怪,鸣人很啰嗦 第二点是planB的差异。当然现在我们都知道贝吉塔和长门后来都洗白了,但是当时的悟空和鸣人是不可能知道的。放走贝吉塔的时候克林说了两种可能性,一种是像比克一样变好,一种是贝吉塔变得更强了再次来入侵地球,而悟空给的回答是“下次让我一个人打败他”。可见这个时候悟空是做了最坏打算的,并且可以为了最坏后果承担责任。但是鸣人选择不杀长门,并没有说如果长门继续搞事情他会怎么样,仿佛鸣人已经知道了长门后面会洗白。当然我们可以假设长门再一次入侵木叶村,鸣人肯定会再次阻止他,只不过这一话没有体现这些给人一些观感上的缺失 第三点也是我觉得最致命的一点,关于这两个分歧最后的妥协方式。贝吉塔在这个时候是没想过变好的,妥协的是克林,而克林给的解释是“悟空拯救了地球,所以有资格任性,不过下一次悟空要打败贝吉塔”,核心就是“克林信任悟空”。这里确实是水到渠成的,因为悟空不仅是主角也一直是z战士的主心骨,悟空说的话、做的决定就是最有分量的,读者信任悟空,故事里的角色也都信任悟空 但是当时鸣人的角色处境和悟空是不一样的。这个时候鸣人的格调已经被岸本拔的很高了,又是完美仙人又是预言之子。但是这些只是读者视角里看到的,实际故事里鸣人的地位并没有得到升格,只能算木叶村的一个“干部”(或者说奇兵),大部分忍界大事件鸣人是无法参与的。这就导致鸣人说的话、做的决定其实是分量不足的,所以岸本只能选一个在剧情里和读者心里分量都很足的角色替鸣人“背书”,而这个角色就是自来也。但是自来也终究是自来也,鸣人终究是鸣人,长门相信自来也所以选择相信鸣人,这样的说服力是不够的,无法让所有读者信服,所以很多人读着会有一种割裂感
更新了新版本以后游戏巨卡 以前我都是默认画质玩的,基本没有卡顿和掉帧现象,只有偶尔有网络波动问题。自打下午更新了以后我就有画面割裂现象,打网战也卡,疯狂掉帧,大部分时候我和对手网络都没问题。我试了下降低画质还是卡,我直接退游戏还弹出来一个游戏崩溃报告。现在的状态是玩不了一点(大部分对手打完都是直接点下一把,我严重怀疑只有我卡对面不卡 )不知道大家有没有遇到这种情况
玩街霸6我有四不打 一不打肯,因为他善。一辈子为了兄弟家人仗义疏财,如今落魄街头了还要挨人打,我做不到 二不打jp,因为他忠。当大家都快把城管忘了的时候只有他在想着重组影罗,为组织鞠躬尽瘁 三不打卢克,因为他贞。和杰米从小打到大,不离不弃 四不打布兰卡,因为他孝。百善孝为先,千里寻母回归故里,好汉子我不打
求助帖,刚刚发现我的捏人和环球游历进度没了 之前无聊的时候把环球游历打通了,隆和布兰卡出师了之后我就没再玩过了。半个月之前我在上海一家网吧里用steam账号玩了下街霸6,然后这半个月我都在打排位和训练没有玩格斗大厅。今天知道间谍过家家联动更新了我就去联动商店买约尔服装,结果发现我捏的人没了;想重新捏人结果打开环球游历又看见卢克在打拳,等级直接归零但是好在格斗点和蓝紫币都没少。不知道各位有没有这种情况,有没有解决方法(楼主实在不想再玩一遍了
《今晚街霸春晚的各种结局》 仅供娱乐 和解结局:小孩丁春秋两个人晚上按时上播,其中一方抢二获胜,另一方进入败者组;之后两个刚从美国回来的种子选手通过犀利打法双双进入决赛,两个人打的难舍难分直到最后一灯。最后赢的一方给输的一方台阶下,双方各退一步,事件暂时缓和 成魔结局:丁春秋自打参加美国sfl以后精神状态非常不稳定,回国以后也没有开播和公开切磋。比赛期间丁因为状态太差被小孩2:0拿下,在败者组也被其他选手淘汰。最后丁春秋面临着sfl和ww赛的双重打击下堕入魔道,彻底成为jp人柱力,从此拳打怒鸟脚踢翔师傅。小孩是谁?真不熟😈 大战结局:小孩和丁任意一方拿到这次ww积分赛冠军,赢的一方表示:xx就是垃圾,打的菜人品又不行,自己不接受道歉。另一方也不示弱。从此国内街霸圈选手被迫站队,分成了两大派孩派和丁派,开启了永无止尽的战争 扫地僧结局:大口的DJ先打败丁春秋再打败小孩,最后力战一众强敌拿到冠军。赛后大口成了本次事件话事人,直接把小孩丁春秋拉进语音聊天并要求他们互相道歉。双方各退一步,也不纠结以前的旧账了,这次事件彻底画上句号
晚上睡不着,评一下追光的《长安三万里》 我的评价是优于之前绝大多数的神话动画,但是看的我不是很舒服。网上很多人吐槽这片抹黑李白,其实我倒觉得这片里的李白还挺真实的,就是剧本安排确实让人喜欢不起来。今天捋了下逻辑,我觉得这片为了叙事和贴合历史而简化了角色成长,对李白的描写重点也很奇怪 首先要想明白一个问题,几千年来人们喜欢李白是因为什么?是李白身世还是李白巴结当官前后干的那点破事?都不是,大家喜欢的是从李白诗里窥视的他超然物外的精神世界。诗是思想的载体,思想和精神是对现实世界的映射,但是诗人的精神世界是必须超越一般人和现实世界的,诗仙李白更是如此。这个片子里真正表现李白精神世界的地方少之又少,更多时候李白诗歌是对现实世界的机械投射,比如为了荐举写大鹏赋,得了大病写静夜思。而李白的“超然物外”更多的是第三者的描述,比如高适各种夸李白洒脱,其他诗人夸李白谪仙人云云。这片子为了表现李白洒脱还安排了一个李白抢舞女的桥段,我就想问:这种事情李白可以干,那扬州的其他精神小伙难道不能干吗?在基于事件的叙事下这个片子里的李白实际上并没有超越相同境遇下的普通人,甚至表现还不如高适这种安分守己的人。我们当然知道李白的今朝有酒今朝醉和普通醉汉是两回事,但是电影因为第三者视角所以对李白的精神世界处于雾里看花的状态,我们大部分时候并不知道李白到底想干什么,就跟上不去下不了卡在那了似的。就好比一个讲济公的电影,专讲济公怎么吃狗肉、用脏手去抓别人白面馒头,但是不讲济公这么干背后的深层用意,最后大家只看到一个酒肉和尚在骗吃骗喝。电影高潮的《将进酒》我觉得是整部片最好的地方,只有那里真正表现了李白超然的精神世界,也缓解了前面很长一段压抑的情绪。要我是编剧干脆上来就让李白读一遍《大鹏赋》然后再让高适惊呼“世界上居然有如此神人”,也总比写李白到处玩乐喝酒好
关于笑傲江湖前期令狐冲不识字的设定 是否存在前后矛盾了?书里最开始反复强调令狐冲不识字或是认识很少字,这辈子一本书也没有看过。甚至在对阵江南四友的时候又强调了一遍。结果第三本里学吸星大法的时候令狐冲就认识字了,后面也再也没有讲过关于令狐冲究竟认不认识字的问题。各版本影视剧也均没有展现令狐冲不识字这个设定。我觉得金庸很在意侠客的差异化,一开始想让令狐冲不识字来体现他的特立独行,结果后面发现写不下去就改设定了
为什么我触发完龙女士以后找染尘子没有对话 已经武林大会过了n年了,看其他人的流程染尘子会在剑冢里等你,我的染尘子只在家附近挂机,也不能对话。快要脑溢血了
突然想到一个槽点 地狱道记载的五千年前首男开创帝纪的历史在三百里已经近乎不可考了,可见五千年来人类的历史传承非常糟糕,首男之前的历史肯定更加无迹可寻。那么白露宝是怎么知道十三太保这种也不算很知名的历史典故,还用十三太保给自己当名字的
看完了武神300,说一下我的读后感受【含剧透】 首先可以感受到肥良在画武神300的时候创作心态已经和海虎大不一样了。海虎时代强者基本上分两种,一种是坚守道义,比如首男地狱天道电眼;另一种是恶狠劲霸癫的强者,例如次男黑暗和第二部最后的海虎。然而到了武神300时期,除了正义白武男以外地球基本没有了讲道义的武神,白家五兄弟各怀鬼胎,雷劲雷奥前期也是不知所谓,各方势力割据一方。就像《三体》里面程心苏醒之后就再也没出现过有魅力的角色,甚至连男人都消失了,所有试图拯救地球的角色都是公元纪年的人;《武神》中在白首男死后五千年再也没有出现过建立天国的领袖,取而代之的是白家皇族和一群妄图称雄称霸的野心家。如果说刘慈欣想讲的是一个人类失去兽性的故事,那么肥良讲的则是一个人类不能控制兽性的故事。 矛盾和冲突是一个故事的核心,《武神》也不例外。前期故事基本围绕白武男与各种武神的矛盾展开,最大的看点就是武男绝境逢生化险为夷。而中期白无边出场以后各种幕后阴谋浮出水面,主要矛盾从武男和其他武神的矛盾变成各方势力之间的矛盾:月球和水星的矛盾,大地和平原星的矛盾,蓝国和大地的矛盾等等。故事的升级必然带来主角身份的改变,出关后武男从一个遇上各种奇遇的无名小卒变成了担当起改变地球重任的无量武神+白愁之子,类似于张无忌当上明教教主。然而和其他主角不同的是大部分时候武男就算付出了努力也没有改变事件最后的结果。月球事件武男被夹在中间基本什么也做不了,最后眼睁睁看着水星爆炸;魔神事件虽然打败了魔神净化了大地但是却消耗了武男大部分生命;向背叛大地的白露宝复仇结果白露宝没死成,想借大刀之手杀死邪恶人格结果邪恶人格还活着自己反而先死了。正白的一生基本是悲剧的集合。 跟着邪白出场,魔神核威慑,白愁刹亚退场。说实话刹亚和白愁的死我是相当意难平的,虽然剧情里反复提及这两个人的宿敌关系,但是当刹亚被海虎爆破拳轰下的时候却少了一分宿命感,反而令人有些许的唏嘘。两大强人为了各自的理想各自的信念各自的【道】奋斗了一生,最却后换来了如此不义的死,这也是武神时代无数强者一生的缩影。 刹亚白愁退场后之前紧凑的剧情明显放慢了。肥良自然也发现不对于是想办法安排了一些支线人物,比如银铃和白武男的护头五。从这里开始故事的主要矛盾变成大地其他强者与邪白和巨鲨的矛盾。肥良对于叙事手法有自己的独到之处,正如第一部里的海虎和蓝梦公司、第三部里的首男和次男并非简单的正邪对立,其他大地强者与邪白、巨鲨阵线并非形成了简单的二元对立,而是一张错综复杂的利益网络。克豹、雷奥、拿度等武神虽然不似邪白那样嚣张跋扈,但究其本质并不必邪白高尚许多,因此心怀仁义的刹暗天才在狂风死后说出“大地最后一个讲道义的武神已经死了”这种说话。这也是为什么肥良最后决定让出场最晚戏份最少的刹暗天当男主角,因为他参与的权利纷争也是所有武神/天王里最少的。
作为强者绝学,地狱之剑是不是太刮痧了? 地狱打雄狮,用地狱之剑打了半天,自己从99w匹降到97w匹,也只是让雄狮半死不活;首男用地狱之剑把黑暗削成人棍以后还要补上几千刀才能杀死黑暗。 磁场强者一旦被海虎爆破拳贯穿了就只能内脏爆裂当场去世(奥加、白惊天、次男...)但是如果是被地狱之剑贯穿那必然不会当场死亡(雷文、黑暗、武藏二世...)地狱之剑这招是不是有自动避开心脏的buff啊。就连地狱之剑的最终形态日蚀月缺除了地狱战奥加以外也没有发挥过什么战绩。相比一力降十会的海虎爆破拳,以及无比泛用的天武杀道,地狱之刃除了炫酷和出血量大一点,似乎毫无优势啊
似乎千禧年以后电影美术就没怎么发展过了? 最近观疯狂的麦克斯有感。整部片从配乐、道具、布景都可以说无可挑剔,堪称动作片模范。我惊讶于这居然是2015年的片子。整整七年世界上几乎都没有相近美术风格的动作片 最近新魔戒电视剧也是被全球网友狂喷,除了特效以外哪里都比不上老三部曲。老三部曲的服装配乐布景堪称奇幻电影天花板,至今几乎无人能出其右。美术风格更是影响了无数西幻作品。而最早的一部魔戒再现居然是2002年的电影。 同理1999年的黑客帝国放到现在的好莱坞也是很能打的,至少从剧情到美术能碾压95的漫威dc电影。 究竟是这些神作灵光乍现,还是说几十年前电影美术已经走到了天花板,再接下去只能卷特效了?
道理我都懂,可是这也太离谱了 黑暗之魂一重制版夜幕mod。没看预告之前完全没想到。剧情承接魂一黑暗之王结局,但是玩法基本已经和魂一脱离了。怪物有魂一废案怪模型+魂三+血源的模型,但是动作基本全被修改过了。这个mod里怪物的机动性极高。人物机动性也和魂一相比天差地别,不仅移动速度和攻击速度增加了,甚至在暗影形态下还有超长无敌冲刺(只狼滑步改的,几乎没有前摇,但是耗精)。玩法不仅有借鉴血源和只狼甚至还借鉴了塞尔达梅祖拉假面。大地图无缝衔接(至少演示里从不死院到火炉再到恶魔遗迹完美衔接,根本没有用到传送)。有第三人称过场。有新npc,每个都有单独配音。现在做mod都那么卷了吗
任天堂mii捏脸 老不死和翔豆 楼下放数据,需要自取
吐槽《咸鱼哥》低能第一集 只看了前两集。第二集观感稍微提升了点,第一集就是纯伞兵。楼下吐槽
有无南京writer? 下半年就要来南京读大学了,想知道南京这个城市嘻哈氛围怎么样,玩涂鸦的人多不多,有没有合法涂鸦的地方。也想认识认识南京writer
有没有人知道刘慈欣小说里的最强种族是谁? 提名两个,《诗云》里的神族和《赡养上帝》里的上帝一族。神族能够达到十一纬度,毁灭银河系如同儿戏,最重要的是理论上每个个体都有这种能力。 上帝一族虽然已经到了文明的末期,但是从他们掌握的技术以及能够随意创造文明来看,巅峰时期的上帝一族也是非常恐怖的
画了赛博曲奇的rudk 饼吧讨论度也太低了吧。各位兄贵踊跃建设一下吧
论曲奇创作的优越性/我更喜欢饼的理由
bnkrg的料理课堂
武士零katana ZERO最新消息 dlc变为最初大小的六倍 计划加入新武器等离子冲击波、机械臂 新场景实验室 新敌人研究员 开发者预计从昨天起每周六公开一张dlc截图 发售时间未知
我最爱我的猫锅 mua
(无剧透)强烈推荐Grox兄贵的赛博朋克曲奇 讲述了udk在下北泽夜之城的一间酒吧里遇到形形色色的客人。是文案、立绘、技术力都很强的鉴作。剧情甚至比原版游戏更加赛博朋克,看似温馨的故事背后有种homo特有的绝望感。而且随着世界观不断补充越来越多谜团浮出水面,连udk本身也是谜一般的存在。只可惜播放量越来越低了。感兴趣的话可以去支持一下
草
(瞎涂)跨年重聚的三个人 虽然一设里没有说哪个比较会喝酒,总感觉华扇是比较容易喝趴的那一个
个绘 一起在家跨年的鬼王们 文艺复兴
为什么有人要黑小风? 稍微开了下弹幕,结果一堆骂小风的。我个人觉得风作为女主观感其实是很好的,在这里替她澄清几点 1.有人说风动不动就乱跑然后被抓。这个地方确实槽点挺大的,不过被抓一直都不是因为风的错。被抓到青楼那一回是仁和无幻把风给抛了,最后风一个人自己逃了出去;最后一集被抓确实坑了仁和无幻,不过那件事起因是无幻有错(杀人放火)在先,所以实际上是风被无幻连累了一回 2.“风就知道吃,主线毫无存在感”这也是不成立的。首先要搞清楚,风和另外两个人不一样。仁和无幻本来就是浪人,而且被四处追杀着,所以去哪里旅行对他们其实区别是不大的。但是风是什么人?风就是个十五岁小女孩,在本该对着妈妈撒娇的年纪,放弃了安定的生活去寻找自己父亲。旅途中经历好几次被抛弃、被生命威胁,她都没有想过要放弃。剧里所有女性,有哪个比风更坚强吗?要是没有风的话《混沌武士》就成了单纯的打打杀杀,内涵所剩无几
真正的赛博朋克 虚假的赛博朋克:售价200+,宣发放火箭,画面缩水,朋克要素稀缺。全平台同步发售,一周后主机平台同步下架 真正的赛博朋克:完全免费,零宣发,永远不用担心画面缩水,要素溢出,真正的全平台同步发售 没错,我说得就是刀零dlc
求一个动画 一次去日料店恰好在电视里看到的动画。似乎是讲踢足球的,画风看上去相当的便宜,应该是近几年的动画。里面有段剧情就是一对哥哥和弟弟出了车祸,然后弟弟移植了哥哥的心脏,从此以后代替哥哥踢球。今天突然有点想找来看一下,有没有老哥知道叫什么
各位喜欢主角是防卫队队员还是别的身份? 欧布以前,所有正剧里的主角都是防卫队队员。主角是防卫队队员有很多好处:把更多的篇幅放在打怪兽身上、让主线更加紧凑,文戏和武戏很少有割裂感。从欧布开始主角的身份不再限于防卫队队员。凯的浪子形象给了很多人耳目一新的感觉,俘获了一大批新粉丝,也让故事格局也变得更加自由开放。然而前两年圆古也尝试在这方面创新,成果却不尽如人意。今年的泽塔又回到了防卫队的老套路,收获了不俗的口碑。各位更喜欢主角是防卫队队员,还是别的什么身份?
下一任宇宙警备队队长会是谁? 如题。目前已知的警备队队长是奥父和佐菲。这两个都是靠累累战功争取到队长的位置的。如果有下一任队长,论功劳和战斗力的话,赛罗再合适不过(打败了贝利亚和银河帝国、暗黑五帝王。战斗力光之国顶点)。但是赛罗还太年轻,难以胜任领导者的职位。泰罗现在是警备队首席教官,同时拥有奥特之角,可以在危急时刻汇聚全光之国的力量。并且泰罗还是奥特兄弟,在光之国的地位和赛罗不可同日而语。如果要选队长,那么谁才是最佳人选?
发现一个bug 给人物上抵抗死亡之后去踩岩浆,电脑直接死机。有没有人遇到过这个问题
你们觉得游戏里最好看的小姐姐是谁? 这张原画上的洛斯是真的美啊,可惜游戏里建模有点拉跨。长脖子精灵游戏里也不咋滴。这游戏基本上所有女角色长相都偏中性,只有麦妈妈一眼能看出女性特征。我觉得麦妈妈当之无愧最美
老鹰铠甲让队友长翅膀的bug如何解决? 如题。四神器dlc的老鹰铠甲,我让费恩穿,结果洛斯也长翅膀了。走路都拿来飞,地上的秘源都吸不了。我让费恩脱装备洛斯的翅膀也还在。该怎么解决
神奇的华纳高层
武士零 个绘
忍不住画了一个《刀零》男主。赛博朋克+武士,味儿实在太冲了。 ——饮血成长虹,挥毫人世间
既然大家都在当预言家,我也预言一下吧先说结论,电次不想当狗应 既然大家都在当预言家,我也预言一下吧 先说结论,电次不想当狗应该快了。玛奇玛之后肯定会被电次亲手干死,但是不一定会在这个篇章。 再说说我个人对漫画和藤本的理解。藤本一向以自由闻名,可是《电锯人》多少还是能看到一些王道少年漫的框架。通常少年漫的套路是:进入新篇章→主角获得新能力→打败新boss。其中一大核心要素是主角的成长,是在自身实力不断提升的过程中体现的。但是电次的战斗力一开始就成谜,随着剧情发展更是让人摸不着头脑。藤本也没很花大笔墨去构建战斗力体系。这正是因为《电锯人》不是以战斗为核心的漫画。这个故事聚焦的是电次逐渐“变成人”的过程 第一话的电次,为了解决基本温饱可以连人权都不要。到后来“保暖思淫欲”,为了揉帕瓦的胸不惜赴汤蹈火。随着剧情推进,电次展现的欲望越来越复杂、越来越强烈。蕾塞篇可以看出电次渴望被爱,与之前出于本能的欲望相比有了质的飞跃;刺客篇展现了电次开始为同伴着想,并且在“做人”和“做狗”之间摇摆不定。最近几章电次的智商和情商都呈指数暴涨,氛围突然就从轻松搞笑变成了阴郁压抑。就算电次继续装傻着当狗,读者也不会继续买账。所有的一切都会在一刻爆发,也就是电次开始渴望【自由】的那一刻。而到了那一刻,玛奇玛估计也就成了电脚石。 再说一下我对“好耶”的看法。有的人因为“好耶”觉得电次很缺德,但是电次根本不知道蕾塞死了,也不知道蕾塞喜欢他,他对蕾塞最后的印象应该还是欺骗抛弃了他的炸弹女魔头。能对这样一个对象继续保持感情,估计现实中根本没人做的到
低技术力整活
(画贴)今天看了阿基拉,被那个年代的手绘风格震撼到了。于是打算画一张
王老菊新工作室游戏截图
从小人到手柄到设定集,2077这是把能出的周边都出完了吧
前苏联航天宣传画这也太炫了吧,对比一下我们现在。。。 前苏联航天宣传画 这也太炫了吧,对比一下我们现在。。。
个人渣画:《武士刀:零》零号
最近玩了武士刀零,对赛博武士有点上头。于是画了一张赛博武士
画一张方块人克劳德
分享一个狸语生成器很有内味,目前只支持中文。 分享一个狸语生成器 很有内味,目前只支持中文。
你永远不知道云玩家究竟有多神奇淘宝店铺是steam吧一个老哥 你永远不知道云玩家究竟有多神奇 淘宝店铺是steam吧一个老哥用来恶搞的,结果真的有云玩家上钩了
#大老爹加入拜仁慕尼黑# #大老爹加入拜仁慕尼黑#
#湖人队新秀大老爹湖人队这几年最强的新秀,讨论度居然那么低, #湖人队新秀大老爹 湖人队这几年最强的新秀,讨论度居然那么低,不应该啊
请教大家一个问题大家的喷漆都是在哪里买的?学生党很想玩涂鸦, 请教大家一个问题 大家的喷漆都是在哪里买的?学生党很想玩涂鸦,奈何没money,我们这边也没有卖喷漆的画材店。哪里能买到实惠一点的喷漆?
主攻小丑,⑧懂就问
如果这两个人打架了,大伙买谁赢? 两大神仙的对决,现在开始
塔子哥是真的傻呀 全网只有他把单飞当真了吧
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