▫风滚草人▫ Demonwingss
关注数: 51 粉丝数: 6 发帖数: 47 关注贴吧数: 27
关于剧情的猜想 以下基于黎明机器是奇迹宝珠的假设: 如果黎明机器是奇迹宝珠,那“现在”的奥赫玛其实是原本存在于过去的城邦。既然这样,那原本存在于现在的“奥赫玛”是什么?它是回到过去了吗?它会不会就是哀丽秘谢? 翁法罗斯的地区划分基于“黎明”和“黑夜”,而非更直观的“现在”与“过去”,是否意味着在翁法罗斯“现在” 与“过去”本就是一体两面,就像游戏文本中按时光明与黑暗的紧密关系? 翁法罗斯的莫比乌斯环外观暗示命运的循环,其成因是不是源自黎明机器改变了原本的时空分布,考虑到诺维科夫自洽性原则(来自成就名),最终形成命运循环(时间闭环)以维持稳定。 刻法勒背负黎明的动机就是为了把过去的希望带向未来,以期改变世界被黑潮吞没的命运,却因为时空分布被打乱促成了循环的命运,世界虽然得以存续,却也难以改变文明毁灭的结局。 此时世界会有两种声音,一种声音是维持现状,其代表便是神谕的发布者与践行神谕的黄金裔们。一种则是渴望打破现状,这一方也许认为原本的世界并非无法拯救,但如今循环的命运则注定了文明的毁灭。 黄金裔之所以存在缺陷,也许正是因为他们直接受到了时空乱流的影响(缇里西庇俄斯的返老还童,万敌的不死(死了或许会引发时空悖论?)),也正因为如此才被选作黄金裔? 白厄通过某种方式规避了外显的缺陷,却也衍生出了盗火贤者,其本身就是黄金替罪羊的具象化。如果哀丽秘谢和奥赫玛真的是不同时间的同一地点,那白厄必然受到了时空交替的极大影响。 以上猜想的最基本假设就是翁法罗斯的时空分布与正常世界不同。过去与现在同时存在,因而无法简单的用过去与现在区分世界区域,而是使用表征世界状态的黎明与黑夜。 在翁法罗斯,时空穿梭的成立衍生出的最基本问题就是时间悖论。难以想象现实世界里真正的时空穿梭是否存在,以及如何体现,所以星神(们)基于时空穿梭的成立创造了翁法罗斯,并意外的促成了命运循环。 考虑到游戏中支持诺维科夫自洽性原则(世界是被时空穿越者改变过后的世界,历史无法改变),使用该原则解决时空悖论,这意味着游戏的世界观支持哥本哈根诠释而非多世界诠释,世界只有一个,但人可以出现在时间线的不同位置。 星神基于时空穿梭成立创建的世界导致了命运循环的结果,是否意味着外界的真实世界其实也是循环命运(如果时空穿梭存在),而这就是终末命途存在的依据。
1 下一页