日天昊 王hihi9505
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等待更新的时间太无聊,随便编了一个干员捏。。。 干员名称:xxx 职业分支:辅助–吟游者 特性:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响 标签:支援、控场、输出 90级生命:1562 90级攻击:373 90级防御:230 信赖加成:攻击+60,防御+20 第一天赋: 攻击范围内的友方在生命值大于等于100%时,自身特性对其的生命恢复效果将转化为屏障,最多不超过自身攻击力的600% 第二天赋: 攻击范围内的友方受到攻击后,会对攻击来源处造成200%攻击的群体法术伤害并使命中的目标眩晕1秒,同一名友方受击后每6秒至多触发一次 一技能:(自回手触) 立即使攻击范围内生命百分比最低的3名友方获得相当于自身一定攻击的屏障,持续8秒 可充能2次 10级相当于攻击的屏障:300% 10级技能初动:10 10级自回技力:12 二技能:(自回自触) 攻击范围扩大,自身特性效果提高,攻击范围内的友方在拥有屏障时,受到的伤害减少,反之,受到的治疗或生命恢复效果提高 持续时间无限 10级特性效果提高至:25% 10级受到的伤害减少:15% 10级受到的治疗或恢复效果提高:15% 10级自回技力:55 三技能: (自回手触) 攻击范围扩大至整个战场,攻击力提高,第二天赋的溅射范围扩大且触发间隔缩短,并在触发时为受到攻击的友方单位生成一层护盾 10级攻击提高:90% 10级第一天赋触发间隔缩短:3秒 10级初动:35 10级自回技力:45 10级技能持续时间:25秒 模组一:生命+300,攻击+30 一级特效更新:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每0.85秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响 二级天赋强化:攻击范围内的友方在生命值大于等于100%时,法术抗性+8且自身特性变为持续使友方获得屏障,最多不超过自身攻击力的700% 三级天赋强化:攻击范围内的友方在生命值大于等于100%时,法术抗性+10且自身特性变为持续使友方获得屏障,最多不超过自身攻击力的800% 模组二:攻击+40,防御+30 一级特效更新:不攻击,持续恢复范围内所有友军生命(每秒相当于自身攻击力10%的生命),自身不受鼓舞影响但获得迷彩 二级天赋强化:攻击范围内的友方单位受到敌方攻击时,经短暂延迟后会对攻击来源处造成220%的小范围群体法术伤害并眩晕1.3秒,同一名友方单位受击后每5秒至多触发一次 三级天赋强化:攻击范围内的友方单位受到敌方攻击时,经短暂延迟后会对攻击来源处造成240%的小范围群体法术伤害并眩晕1.5秒,同一名友方单位受击后每5秒至多触发一次 数值和模组数值别太在意
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