zjq0155
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高女小说的一个缺点 就是老是把身高差写的太夸张,女的动不动就两米三米的,这些在现实中都不存在的事情,让人看了毫无代入感。我觉得还是正常写一下比如女的180男的160-170那样比较合理一点,也更贴近生活和现实。
不说游戏性,单说音乐和过场动画 可能我对音乐这一块比较挑剔吧,昨晚跟几个从一代玩起的铁粉聊天,一直认为暗黑一的音乐是最经典的,不说新崔斯姆特的吉他神曲了,其他每一首都是很耐听的,让你沉浸其中。二和三差些,但也有不少可圈可点的地方,记得暗黑三打到沙漠什么地方,一下子响起一首阿拉伯小调,特有感觉。就连一进去的人物选择界面的配乐都很激动人心,那低沉的鼓点让人热血沸腾。可是到了四代,配乐完全没有任何感觉,好像所有的地下城都是同一个配乐,难听的不行。当初一代的时候,暴雪还是个小公司,怎么就能有这么多经典配乐,现在这么有钱了,请不起著名音乐制作人了吗?还有啊,我记得以前装备戒指的时候,是很清脆的“叮”一声,现在呢?跟其他装备完全没区别,都是难听的“璞璞”声。
暗黑四的野蛮人跟暗黑三也相差太大了吧 暗黑三的野蛮人,变身后高大帅气,可以无限赛亚人,人挡杀人佛挡杀佛,犹如天神下凡。而暗黑四呢?可怜兮兮的左跳右闪,怪叫三声后上去抽冷子捶一下还没啥伤害,捶两下就没怒了,然后cd到了又躲起来等冷却,自己玩着都感到悲哀。这设计师简直是吃屎了。好不容易说要加强,结果一看加强个啥啊?太失望了!
噩梦地下城的复活是开玩笑的吗? 差不多打到boss了,死了你竟然给我复活到入口?这设计师是不是脑袋进屎了?
请问这两个手套哪个好? 需要留幸运一击吗?
暗黑四组队相互之间没有配合的吗? 暗黑三四个人冲层,大家分工明确,有聚怪的,有加奶的,有主力输出的,缺一不可。可是暗黑四我怎么觉得都是在各打各的呢?
为什么队友开的传送门会进不去? 队友开大秘境,我点传送门,有进度条,进度条结束后还是在原地,哪位大佬知道是啥原因吗?
请教一个问题 装备上自带的威能可以跟提取的叠加吗?比如我武器有30%,提取的有40%,那总共是多少呢?如果不能叠加,那是不是就没必要去做装备上有的威能了?
野蛮人好难玩啊 才22级就玩不动了,打那个什么暴君和莉莉丝的啥这两个主线任务的boss根本打不动啊,可能脸黑也没出啥好装备吧,伤害也就100左右,想问问贴吧的大神你们是怎么玩的啊?难度一就这么难的吗?
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推荐一套很少人用的强力上分卡组 就是偶数骑,可以看到,除了打战吼萨,打任何其他卡组都不虚甚至是优势,特别是打主流的治疗园,奇数骑有奇效,当然我打的不好,经常有伏笔,不然胜率上60%是绝对没问题的,从五级用它开冲的,数据足够多了,应该有一定的参考价值。我疑惑的是这么强力的卡组为啥这么少人用?上分过程中我甚至一个都没遇到过。卡组及统计数据如下:
请教一个关于苔丝的疑惑 按照牌面解释,是重复你所使用过的其他职业的卡牌,但为什么盗贼自身的卡牌也能用出来?比如消失,招募员,学术剽窃等。而且就算它不在了战吼还继续释放,这怎么跟尤格萨隆和牙尖嘴利完全不一样?
嘉年华奖励很丰厚嘛 意外惊喜啊,哈哈!
黑人模特的腿***长啊 超长绝对有了
我可以投诉吗? 488加上送的三包,一共83包,不连送的两张,一共就开出三张橙?***是逗我呢?买的越多收益越低是吧,暴雪也搞大数据杀熟这一套?
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