血泣圣殿骑士 血泣圣殿骑士
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论DNF各职业的战斗风格的个人见解,喷子勿进,排名不分先后。标题 鬼剑士: 剑圣:武器大师;巨剑的霸体里鬼和霸体银落、格挡出风;太刀错位空连;短剑双上挑格挡出风;钝器的反弹、无视硬直;光剑的双刀里鬼华丽连击。综合剑圣完全靠技术和操作以及对技能CD的掌握和武器特效的运用。 狱血魔神:特点就是高攻击的瞬间爆发力。巨剑红眼的双刀带来的巨大硬直和配合暴走双刀的攻击速度,一般一套神装的红眼暴走带巨剑攻速都能达到接近太刀的攻速(达到光剑基本不可能)同时巨剑的高攻击让红眼的瞬间爆发力达到极高的地步。只要会破保护,皮脆的职业被抓到,基本活不过20秒。太刀红眼和巨剑的差别就是攻击力低(高强太刀或者流星落的无视此话)开暴走一身神装的极限攻速已经超越了剑圣的光剑(剑圣不要不服气,这是真的。) 大黑暗天:中远距离魔法攻击、瞬间爆发力极强。不过由于是魔法攻击都有CD,CD技能流的话只能放完一套然后等CD,勇武流大黑暗天个人认为还是有点偏离了阿修罗的本质。(没说不好,只是觉得放弃优势可惜) 弑魂(灵魂承载者):精通阵法和鬼神的能力运用。鬼闪和鬼步的能力也很强悍。同样只适合CD技能流,勇武的话,霸体只有一个上挑确实不怎么经用。(勇武鬼泣不要喷,勇武不是错,我都是从优势考虑,而不是从正面单挑考虑问题) 神枪手: 枪神:强悍的体术,枪系职业中最高的物理攻击,以及神技自动反击的存在,让现在的枪神无比强势。暂时无从挑剔。可以远攻、可以近战。枪神现在很完美(除了刷图比较累) 机械战神:运用下迪达拉的一句话:爆炸就是艺术。成群的小机器人的爆炸威力绝对能够造成极其巨大的创伤。相对于强大的爆发力,机械的护甲过低导致了机械必须有相当好的走位能力。(猥琐流机械才是王道) 大将军:基本上弹药的战斗就是秒杀:感电+爆炎。不过由于皮甲的防御力和本身的SP不支持过多的加体术,个人感觉弹药PK上被近身就是噩梦。弹药永远要和人保持3个身位的距离,那是对手的死亡地带。 狂暴者:大枪的强项还是刷图,如果说PK的话体术大枪最近比较流行,本身大枪的本系技能都是定值的范围型输出技能,对付AI较低的怪物还是很好,但是同样是人的话,相对差很多。而且重火器系列释放完毕,硬直时间有点长,容易被对手抓住。(技术好的无视) 格斗家: 武神:现在版本最强悍的格斗家职业,强拳、铁山靠、碎骨、霸体等等让武神无比强悍。强势职业不做过多分析。 暴风眼:和柔道的对战只能说:请你不要靠近我。如同作弊一般的BUFF:暴力抓取、近身360度的抓取判定当人无比蛋疼。破霸体是柔道的强项。近身就是所有职业的噩梦。 百花缭乱:强大的远程打击能力,超强的感电几率,无敌领域,念气分身,都是百花的变态之处。除了护甲的防御过低。百花的输出还是很可观。 毒王:ACT1称霸的王者之一。虽然挑衅被和谐了,但是WCG2009的决赛上还是看到了毒王的强悍表现,足矣证明挑衅的和谐不代表着毒王的没落,毒王依然强势。 魔法师: 元素师:这个职业我没多大的了解,看视频的结果就是,靠黑猫、雪人、火柱、黑球冰墙之间的熟练运用。(资料不足,无法详细分析,这个职业PK场低段太少。) 贝亚娜斗神:近战的法师职业,炫纹的附加属性和伤害与力法独有的体术配合攻击。操作要求很高。个人无法完全掌握资料。 魔道学者:感觉分为体术流和CD流2派了。体术流的魔道有毒粉和冰粉配合扫把的武器伤害(查看资料发现,扫把的武器攻击相当高)不做过多介绍。CD流魔道,目前最BUG般的魔法斗篷,使用时无敌、抓取判定也很大。近战的职业相当有苦头吃。 召唤师:由于TX的服务器原因,经常因为宝宝过多而被人骂,和召唤PK我基本上没有赢过。走位yd+草人抓到也能跑,很无奈。 圣职者: 圣骑士:ACT1真正的打不死的小强。被和谐之后几乎退出PK场,非惩戒骑士纯辅助加点的永远都是没上段(不是说大叔垃圾,而是大叔本身的技能决定了PK的弱势) 蓝拳圣使:精通各类圣职者武器,新格拳相当可怕,高端蓝拳的威力相当无解(国服蓝拳还是不完整的,期待大叔们的崛起) 驱魔师:DNF里唯一一个可以双修的职业,技能分为物理和法术两个完全不同的极端。法驱刷图PK都略微强于力驱。主要还是法驱35后刷图轻松。PK场技能都学会的法驱完全可以秒人,满场的白虎,放出小狗,星落打,小狗关厕所,巨旋风。落雷符、破魔符,基本上都要死。 注:本贴为本人观点,非战争。
论DNF各职业的战斗风格的个人见解,喷子勿进,排名不分先后。 鬼剑士: 剑圣:武器大师;巨剑的霸体里鬼和霸体银落、格挡出风;太刀错位空连;短剑双上挑格挡出风;钝器的反弹、无视硬直;光剑的双刀里鬼华丽连击。综合剑圣完全靠技术和操作以及对技能CD的掌握和武器特效的运用。 狱血魔神:特点就是高攻击的瞬间爆发力。巨剑红眼的双刀带来的巨大硬直和配合暴走双刀的攻击速度,一般一套神装的红眼暴走带巨剑攻速都能达到接近太刀的攻速(达到光剑基本不可能)同时巨剑的高攻击让红眼的瞬间爆发力达到极高的地步。只要会破保护,皮脆的职业被抓到,基本活不过20秒。太刀红眼和巨剑的差别就是攻击力低(高强太刀或者流星落的无视此话)开暴走一身神装的极限攻速已经超越了剑圣的光剑(剑圣不要不服气,这是真的。) 大黑暗天:中远距离魔法攻击、瞬间爆发力极强。不过由于是魔法攻击都有CD,CD技能流的话只能放完一套然后等CD,勇武流大黑暗天个人认为还是有点偏离了阿修罗的本质。(没说不好,只是觉得放弃优势可惜) 弑魂(灵魂承载者):精通阵法和鬼神的能力运用。鬼闪和鬼步的能力也很强悍。同样只适合CD技能流,勇武的话,霸体只有一个上挑确实不怎么经用。(勇武鬼泣不要喷,勇武不是错,我都是从优势考虑,而不是从正面单挑考虑问题) 神枪手: 枪神:强悍的体术,枪系职业中最高的物理攻击,以及神技自动反击的存在,让现在的枪神无比强势。暂时无从挑剔。可以远攻、可以近战。枪神现在很完美(除了刷图比较累) 机械战神:运用下迪达拉的一句话:爆炸就是艺术。成群的小机器人的爆炸威力绝对能够造成极其巨大的创伤。相对于强大的爆发力,机械的护甲过低导致了机械必须有相当好的走位能力。(猥琐流机械才是王道) 大将军:基本上弹药的战斗就是秒杀:感电+爆炎。不过由于皮甲的防御力和本身的SP不支持过多的加体术,个人感觉弹药PK上被近身就是噩梦。弹药永远要和人保持3个身位的距离,那是对手的死亡地带。 狂暴者:大枪的强项还是刷图,如果说PK的话体术大枪最近比较流行,本身大枪的本系技能都是定值的范围型输出技能,对付AI较低的怪物还是很好,但是同样是人的话,相对差很多。而且重火器系列释放完毕,硬直时间有点长,容易被对手抓住。(技术好的无视) 格斗家: 武神:现在版本最强悍的格斗家职业,强拳、铁山靠、碎骨、霸体等等让武神无比强悍。强势职业不做过多分析。 暴风眼:和柔道的对战只能说:请你不要靠近我。如同作弊一般的BUFF:暴力抓取、近身360度的抓取判定当人无比蛋疼。破霸体是柔道的强项。近身就是所有职业的噩梦。 百花缭乱:强大的远程打击能力,超强的感电几率,无敌领域,念气分身,都是百花的变态之处。除了护甲的防御过低。百花的输出还是很可观。 毒王:ACT1称霸的王者之一。虽然挑衅被和谐了,但是WCG2009的决赛上还是看到了毒王的强悍表现,足矣证明挑衅的和谐不代表着毒王的没落,毒王依然强势。 魔法师: 元素师:这个职业我没多大的了解,看视频的结果就是,靠黑猫、雪人、火柱、黑球冰墙之间的熟练运用。(资料不足,无法详细分析,这个职业PK场低段太少。) 贝亚娜斗神:近战的法师职业,炫纹的附加属性和伤害与力法独有的体术配合攻击。操作要求很高。个人无法完全掌握资料。 魔道学者:感觉分为体术流和CD流2派了。体术流的魔道有毒粉和冰粉配合扫把的武器伤害(查看资料发现,扫把的武器攻击相当高)不做过多介绍。CD流魔道,目前最BUG般的魔法斗篷,使用时无敌、抓取判定也很大。近战的职业相当有苦头吃。 召唤师:由于TX的服务器原因,经常因为宝宝过多而被人骂,和召唤PK我基本上没有赢过。走位淫荡+草人抓到也能跑,很无奈。 圣职者: 圣骑士:ACT1真正的打不死的小强。被和谐之后几乎退出PK场,非惩戒骑士纯辅助加点的永远都是没上段(不是说大叔垃圾,而是大叔本身的技能决定了PK的弱势) 蓝拳圣使:精通各类圣职者武器,新格拳相当可怕,高端蓝拳的威力相当无解(国服蓝拳还是不完整的,期待大叔们的崛起) 驱魔师:DNF里唯一一个可以双修的职业,技能分为物理和法术两个完全不同的极端。法驱刷图PK都略微强于力驱。主要还是法驱35后刷图轻松。PK场技能都学会的法驱完全可以秒人,满场的白虎,放出小狗,星落打,小狗关厕所,巨旋风。落雷符、破魔符,基本上都要死。 注:本贴为本人观点,喷子去死,非战争。
论DNF各职业的战斗风格的个人见解,喷子勿进,排名不分先后。 鬼剑士: 剑圣:武器大师;巨剑的霸体里鬼和霸体银落、格挡出风;太刀错位空连;短剑双上挑格挡出风;钝器的反弹、无视硬直;光剑的双刀里鬼华丽连击。综合剑圣完全靠技术和操作以及对技能CD的掌握和武器特效的运用。 狱血魔神:特点就是高攻击的瞬间爆发力。巨剑红眼的双刀带来的巨大硬直和配合暴走双刀的攻击速度,一般一套神装的红眼暴走带巨剑攻速都能达到接近太刀的攻速(达到光剑基本不可能)同时巨剑的高攻击让红眼的瞬间爆发力达到极高的地步。只要会破保护,皮脆的职业被抓到,基本活不过20秒。太刀红眼和巨剑的差别就是攻击力低(高强太刀或者流星落的无视此话)开暴走一身神装的极限攻速已经超越了剑圣的光剑(剑圣不要不服气,这是真的。) 大黑暗天:中远距离魔法攻击、瞬间爆发力极强。不过由于是魔法攻击都有CD,CD技能流的话只能放完一套然后等CD,勇武流大黑暗天个人认为还是有点偏离了阿修罗的本质。(没说不好,只是觉得放弃优势可惜) 弑魂(灵魂承载者):精通阵法和鬼神的能力运用。鬼闪和鬼步的能力也很强悍。同样只适合CD技能流,勇武的话,霸体只有一个上挑确实不怎么经用。(勇武鬼泣不要喷,勇武不是错,我都是从优势考虑,而不是从正面单挑考虑问题) 神枪手: 枪神:强悍的体术,枪系职业中最高的物理攻击,以及神技自动反击的存在,让现在的枪神无比强势。暂时无从挑剔。可以远攻、可以近战。枪神现在很完美(除了刷图比较累) 机械战神:运用下迪达拉的一句话:爆炸就是艺术。成群的小机器人的爆炸威力绝对能够造成极其巨大的创伤。相对于强大的爆发力,机械的护甲过低导致了机械必须有相当好的走位能力。(猥琐流机械才是王道) 大将军:基本上弹药的战斗就是秒杀:感电+爆炎。不过由于皮甲的防御力和本身的SP不支持过多的加体术,个人感觉弹药PK上被近身就是噩梦。弹药永远要和人保持3个身位的距离,那是对手的死亡地带。 狂暴者:大枪的强项还是刷图,如果说PK的话体术大枪最近比较流行,本身大枪的本系技能都是定值的范围型输出技能,对付AI较低的怪物还是很好,但是同样是人的话,相对差很多。而且重火器系列释放完毕,硬直时间有点长,容易被对手抓住。(技术好的无视) 格斗家: 武神:现在版本最强悍的格斗家职业,强拳、铁山靠、碎骨、霸体等等让武神无比强悍。强势职业不做过多分析。 暴风眼:和柔道的对战只能说:请你不要靠近我。如同作弊一般的BUFF:暴力抓取、近身360度的抓取判定当人无比蛋疼。破霸体是柔道的强项。近身就是所有职业的噩梦。 百花缭乱:强大的远程打击能力,超强的感电几率,无敌领域,念气分身,都是百花的变态之处。除了护甲的防御过低。百花的输出还是很可观。 毒王:ACT1称霸的王者之一。虽然挑衅被和谐了,但是WCG2009的决赛上还是看到了毒王的强悍表现,足矣证明挑衅的和谐不代表着毒王的没落,毒王依然强势。 魔法师: 元素师:这个职业我没多大的了解,看视频的结果就是,靠黑猫、雪人、火柱、黑球冰墙之间的熟练运用。(资料不足,无法详细分析,这个职业PK场低段太少。) 贝亚娜斗神:近战的法师职业,炫纹的附加属性和伤害与力法独有的体术配合攻击。操作要求很高。个人无法完全掌握资料。 魔道学者:感觉分为体术流和CD流2派了。体术流的魔道有毒粉和冰粉配合扫把的武器伤害(查看资料发现,扫把的武器攻击相当高)不做过多介绍。CD流魔道,目前最BUG般的魔法斗篷,使用时无敌、抓取判定也很大。近战的职业相当有苦头吃。 召唤师:由于TX的服务器原因,经常因为宝宝过多而被人骂,和召唤PK我基本上没有赢过。走位淫荡+草人抓到也能跑,很无奈。 圣职者: 圣骑士:ACT1真正的打不死的小强。被和谐之后几乎退出PK场,非惩戒骑士纯辅助加点的永远都是没上段(不是说大叔垃圾,而是大叔本身的技能决定了PK的弱势) 蓝拳圣使:精通各类圣职者武器,新格拳相当可怕,高端蓝拳的威力相当无解(国服蓝拳还是不完整的,期待大叔们的崛起) 驱魔师:DNF里唯一一个可以双修的职业,技能分为物理和法术两个完全不同的极端。法驱刷图PK都略微强于力驱。主要还是法驱35后刷图轻松。PK场技能都学会的法驱完全可以秒人,满场的白虎,放出小狗,星落打,小狗关厕所,巨旋风。落雷符、破魔符,基本上都要死。 注:本贴为本人观点,喷子去死,非战争。
论DNF各职业的战斗风格的个人见解,喷子勿进,排名不分先后。 鬼剑士: 剑圣:武器大师;巨剑的霸体里鬼和霸体银落、格挡出风;太刀错位空连;短剑双上挑格挡出风;钝器的反弹、无视硬直;光剑的双刀里鬼华丽连击。综合剑圣完全靠技术和操作以及对技能CD的掌握和武器特效的运用。 狱血魔神:特点就是高攻击的瞬间爆发力。巨剑红眼的双刀带来的巨大硬直和配合暴走双刀的攻击速度,一般一套神装的红眼暴走带巨剑攻速都能达到接近太刀的攻速(达到光剑基本不可能)同时巨剑的高攻击让红眼的瞬间爆发力达到极高的地步。只要会破保护,皮脆的职业被抓到,基本活不过20秒。太刀红眼和巨剑的差别就是攻击力低(高强太刀或者流星落的无视此话)开暴走一身神装的极限攻速已经超越了剑圣的光剑(剑圣不要不服气,这是真的。) 大黑暗天:中远距离魔法攻击、瞬间爆发力极强。不过由于是魔法攻击都有CD,CD技能流的话只能放完一套然后等CD,勇武流大黑暗天个人认为还是有点偏离了阿修罗的本质。(没说不好,只是觉得放弃优势可惜) 弑魂(灵魂承载者):精通阵法和鬼神的能力运用。鬼闪和鬼步的能力也很强悍。同样只适合CD技能流,勇武的话,霸体只有一个上挑确实不怎么经用。(勇武鬼泣不要喷,勇武不是错,我都是从优势考虑,而不是从正面单挑考虑问题) 神枪手: 枪神:强悍的体术,枪系职业中最高的物理攻击,以及神技自动反击的存在,让现在的枪神无比强势。暂时无从挑剔。可以远攻、可以近战。枪神现在很完美(除了刷图比较累) 机械战神:运用下迪达拉的一句话:爆炸就是艺术。成群的小机器人的爆炸威力绝对能够造成极其巨大的创伤。相对于强大的爆发力,机械的护甲过低导致了机械必须有相当好的走位能力。(猥琐流机械才是王道) 大将军:基本上弹药的战斗就是秒杀:感电+爆炎。不过由于皮甲的防御力和本身的SP不支持过多的加体术,个人感觉弹药PK上被近身就是噩梦。弹药永远要和人保持3个身位的距离,那是对手的死亡地带。 狂暴者:大枪的强项还是刷图,如果说PK的话体术大枪最近比较流行,本身大枪的本系技能都是定值的范围型输出技能,对付AI较低的怪物还是很好,但是同样是人的话,相对差很多。而且重火器系列释放完毕,硬直时间有点长,容易被对手抓住。(技术好的无视) 格斗家: 武神:现在版本最强悍的格斗家职业,强拳、铁山靠、碎骨、霸体等等让武神无比强悍。强势职业不做过多分析。 暴风眼:和柔道的对战只能说:请你不要靠近我。如同作弊一般的BUFF:暴力抓取、近身360度的抓取判定当人无比蛋疼。破霸体是柔道的强项。近身就是所有职业的噩梦。 百花缭乱:强大的远程打击能力,超强的感电几率,无敌领域,念气分身,都是百花的变态之处。除了护甲的防御过低。百花的输出还是很可观。 毒王:ACT1称霸的王者之一。虽然挑衅被和谐了,但是WCG2009的决赛上还是看到了毒王的强悍表现,足矣证明挑衅的和谐不代表着毒王的没落,毒王依然强势。 魔法师: 元素师:这个职业我没多大的了解,看视频的结果就是,靠黑猫、雪人、火柱、黑球冰墙之间的熟练运用。(资料不足,无法详细分析,这个职业PK场低段太少。) 贝亚娜斗神:近战的法师职业,炫纹的附加属性和伤害与力法独有的体术配合攻击。操作要求很高。个人无法完全掌握资料。 魔道学者:感觉分为体术流和CD流2派了。体术流的魔道有毒粉和冰粉配合扫把的武器伤害(查看资料发现,扫把的武器攻击相当高)不做过多介绍。CD流魔道,目前最BUG般的魔法斗篷,使用时无敌、抓取判定也很大。近战的职业相当有苦头吃。 召唤师:由于TX的服务器原因,经常因为宝宝过多而被人骂,和召唤PK我基本上没有赢过。走位淫荡+草人抓到也能跑,很无奈。 圣职者: 圣骑士:ACT1真正的打不死的小强。被和谐之后几乎退出PK场,非惩戒骑士纯辅助加点的永远都是没上段(不是说大叔垃圾,而是大叔本身的技能决定了PK的弱势) 蓝拳圣使:精通各类圣职者武器,新格拳相当可怕,高端蓝拳的威力相当无解(国服蓝拳还是不完整的,期待大叔们的崛起) 驱魔师:DNF里唯一一个可以双修的职业,技能分为物理和法术两个完全不同的极端。法驱刷图PK都略微强于力驱。主要还是法驱35后刷图轻松。PK场技能都学会的法驱完全可以秒人,满场的白虎,放出小狗,星落打,小狗关厕所,巨旋风。落雷符、破魔符,基本上都要死。 注:本贴为本人观点,喷子去死,非战争。
论DNF各职业的战斗风格的个人见解,喷子勿进,排名不分先后。 鬼剑士: 剑圣:武器大师;巨剑的霸体里鬼和霸体银落、格挡出风;太刀错位空连;短剑双上挑格挡出风;钝器的反弹、无视硬直;光剑的双刀里鬼华丽连击。综合剑圣完全靠技术和操作以及对技能CD的掌握和武器特效的运用。 狱血魔神:特点就是高攻击的瞬间爆发力。巨剑红眼的双刀带来的巨大硬直和配合暴走双刀的攻击速度,一般一套神装的红眼暴走带巨剑攻速都能达到接近太刀的攻速(达到光剑基本不可能)同时巨剑的高攻击让红眼的瞬间爆发力达到极高的地步。只要会破保护,皮脆的职业被抓到,基本活不过20秒。太刀红眼和巨剑的差别就是攻击力低(高强太刀或者流星落的无视此话)开暴走一身神装的极限攻速已经超越了剑圣的光剑(剑圣不要不服气,这是真的。) 大黑暗天:中远距离魔法攻击、瞬间爆发力极强。不过由于是魔法攻击都有CD,CD技能流的话只能放完一套然后等CD,勇武流大黑暗天个人认为还是有点偏离了阿修罗的本质。(没说不好,只是觉得放弃优势可惜) 弑魂(灵魂承载者):精通阵法和鬼神的能力运用。鬼闪和鬼步的能力也很强悍。同样只适合CD技能流,勇武的话,霸体只有一个上挑确实不怎么经用。(勇武鬼泣不要喷,勇武不是错,我都是从优势考虑,而不是从正面单挑考虑问题) 神枪手: 枪神:强悍的体术,枪系职业中最高的物理攻击,以及神技自动反击的存在,让现在的枪神无比强势。暂时无从挑剔。可以远攻、可以近战。枪神现在很完美(除了刷图比较累) 机械战神:运用下迪达拉的一句话:爆炸就是艺术。成群的小机器人的爆炸威力绝对能够造成极其巨大的创伤。相对于强大的爆发力,机械的护甲过低导致了机械必须有相当好的走位能力。(猥琐流机械才是王道) 大将军:基本上弹药的战斗就是秒杀:感电+爆炎。不过由于皮甲的防御力和本身的SP不支持过多的加体术,个人感觉弹药PK上被近身就是噩梦。弹药永远要和人保持3个身位的距离,那是对手的死亡地带。 狂暴者:大枪的强项还是刷图,如果说PK的话体术大枪最近比较流行,本身大枪的本系技能都是定值的范围型输出技能,对付AI较低的怪物还是很好,但是同样是人的话,相对差很多。而且重火器系列释放完毕,硬直时间有点长,容易被对手抓住。(技术好的无视) 格斗家: 武神:现在版本最强悍的格斗家职业,强拳、铁山靠、碎骨、霸体等等让武神无比强悍。强势职业不做过多分析。 暴风眼:和柔道的对战只能说:请你不要靠近我。如同作弊一般的BUFF:暴力抓取、近身360度的抓取判定当人无比蛋疼。破霸体是柔道的强项。近身就是所有职业的噩梦。 百花缭乱:强大的远程打击能力,超强的感电几率,无敌领域,念气分身,都是百花的变态之处。除了护甲的防御过低。百花的输出还是很可观。 毒王:ACT1称霸的王者之一。虽然挑衅被和谐了,但是WCG2009的决赛上还是看到了毒王的强悍表现,足矣证明挑衅的和谐不代表着毒王的没落,毒王依然强势。 魔法师: 元素师:这个职业我没多大的了解,看视频的结果就是,靠黑猫、雪人、火柱、黑球冰墙之间的熟练运用。(资料不足,无法详细分析,这个职业PK场低段太少。) 贝亚娜斗神:近战的法师职业,炫纹的附加属性和伤害与力法独有的体术配合攻击。操作要求很高。个人无法完全掌握资料。 魔道学者:感觉分为体术流和CD流2派了。体术流的魔道有毒粉和冰粉配合扫把的武器伤害(查看资料发现,扫把的武器攻击相当高)不做过多介绍。CD流魔道,目前最BUG般的魔法斗篷,使用时无敌、抓取判定也很大。近战的职业相当有苦头吃。 召唤师:由于TX的服务器原因,经常因为宝宝过多而被人骂,和召唤PK我基本上没有赢过。走位淫荡+草人抓到也能跑,很无奈。 圣职者: 圣骑士:ACT1真正的打不死的小强。被和谐之后几乎退出PK场,非惩戒骑士纯辅助加点的永远都是没上段(不是说大叔垃圾,而是大叔本身的技能决定了PK的弱势) 蓝拳圣使:精通各类圣职者武器,新格拳相当可怕,高端蓝拳的威力相当无解(国服蓝拳还是不完整的,期待大叔们的崛起) 驱魔师:DNF里唯一一个可以双修的职业,技能分为物理和法术两个完全不同的极端。法驱刷图PK都略微强于力驱。主要还是法驱35后刷图轻松。PK场技能都学会的法驱完全可以秒人,满场的白虎,放出小狗,星落打,小狗关厕所,巨旋风。落雷符、破魔符,基本上都要死。 注:本贴为本人观点,喷子去死,非战争。
论DNF各职业的战斗风格的个人见解,喷子勿进,排名不分先后。 鬼剑士: 剑圣:武器大师;巨剑的霸体里鬼和霸体银落、格挡出风;太刀错位空连;短剑双上挑格挡出风;钝器的反弹、无视硬直;光剑的双刀里鬼华丽连击。综合剑圣完全靠技术和操作以及对技能CD的掌握和武器特效的运用。 狱血魔神:特点就是高攻击的瞬间爆发力。巨剑红眼的双刀带来的巨大硬直和配合暴走双刀的攻击速度,一般一套神装的红眼暴走带巨剑攻速都能达到接近太刀的攻速(达到光剑基本不可能)同时巨剑的高攻击让红眼的瞬间爆发力达到极高的地步。只要会破保护,皮脆的职业被抓到,基本活不过20秒。太刀红眼和巨剑的差别就是攻击力低(高强太刀或者流星落的无视此话)开暴走一身神装的极限攻速已经超越了剑圣的光剑(剑圣不要不服气,这是真的。) 大黑暗天:中远距离魔法攻击、瞬间爆发力极强。不过由于是魔法攻击都有CD,CD技能流的话只能放完一套然后等CD,勇武流大黑暗天个人认为还是有点偏离了阿修罗的本质。(没说不好,只是觉得放弃优势可惜) 弑魂(灵魂承载者):精通阵法和鬼神的能力运用。鬼闪和鬼步的能力也很强悍。同样只适合CD技能流,勇武的话,霸体只有一个上挑确实不怎么经用。(勇武鬼泣不要喷,勇武不是错,我都是从优势考虑,而不是从正面单挑考虑问题) 神枪手: 枪神:强悍的体术,枪系职业中最高的物理攻击,以及神技自动反击的存在,让现在的枪神无比强势。暂时无从挑剔。可以远攻、可以近战。枪神现在很完美(除了刷图比较累) 机械战神:运用下迪达拉的一句话:爆炸就是艺术。成群的小机器人的爆炸威力绝对能够造成极其巨大的创伤。相对于强大的爆发力,机械的护甲过低导致了机械必须有相当好的走位能力。(猥琐流机械才是王道) 大将军:基本上弹药的战斗就是秒杀:感电+爆炎。不过由于皮甲的防御力和本身的SP不支持过多的加体术,个人感觉弹药PK上被近身就是噩梦。弹药永远要和人保持3个身位的距离,那是对手的死亡地带。 狂暴者:大枪的强项还是刷图,如果说PK的话体术大枪最近比较流行,本身大枪的本系技能都是定值的范围型输出技能,对付AI较低的怪物还是很好,但是同样是人的话,相对差很多。而且重火器系列释放完毕,硬直时间有点长,容易被对手抓住。(技术好的无视) 格斗家: 武神:现在版本最强悍的格斗家职业,强拳、铁山靠、碎骨、霸体等等让武神无比强悍。强势职业不做过多分析。 暴风眼:和柔道的对战只能说:请你不要靠近我。如同作弊一般的BUFF:暴力抓取、近身360度的抓取判定当人无比蛋疼。破霸体是柔道的强项。近身就是所有职业的噩梦。 百花缭乱:强大的远程打击能力,超强的感电几率,无敌领域,念气分身,都是百花的变态之处。除了护甲的防御过低。百花的输出还是很可观。 毒王:ACT1称霸的王者之一。虽然挑衅被和谐了,但是WCG2009的决赛上还是看到了毒王的强悍表现,足矣证明挑衅的和谐不代表着毒王的没落,毒王依然强势。 魔法师: 元素师:这个职业我没多大的了解,看视频的结果就是,靠黑猫、雪人、火柱、黑球冰墙之间的熟练运用。(资料不足,无法详细分析,这个职业PK场低段太少。) 贝亚娜斗神:近战的法师职业,炫纹的附加属性和伤害与力法独有的体术配合攻击。操作要求很高。个人无法完全掌握资料。 魔道学者:感觉分为体术流和CD流2派了。体术流的魔道有毒粉和冰粉配合扫把的武器伤害(查看资料发现,扫把的武器攻击相当高)不做过多介绍。CD流魔道,目前最BUG般的魔法斗篷,使用时无敌、抓取判定也很大。近战的职业相当有苦头吃。 召唤师:由于TX的服务器原因,经常因为宝宝过多而被人骂,和召唤PK我基本上没有赢过。走位yd+草人抓到也能跑,很无奈。 圣职者: 圣骑士:ACT1真正的打不死的小强。被和谐之后几乎退出PK场,非惩戒骑士纯辅助加点的永远都是没上段(不是说大叔垃圾,而是大叔本身的技能决定了PK的弱势) 蓝拳圣使:精通各类圣职者武器,新格拳相当可怕,高端蓝拳的威力相当无解(国服蓝拳还是不完整的,期待大叔们的崛起) 驱魔师:DNF里唯一一个可以双修的职业,技能分为物理和法术两个完全不同的极端。法驱刷图PK都略微强于力驱。主要还是法驱35后刷图轻松。PK场技能都学会的法驱完全可以秒人,满场的白虎,放出小狗,星落打,小狗关厕所,巨旋风。落雷符、破魔符,基本上都要死。 注:本贴为本人观点,非战争。
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