cyanლ-
枸杞泡泡水
老二刺猿了
关注数: 0
粉丝数: 10
发帖数: 321
关注贴吧数: 0
请问2级求知若渴是不是废特质? 1级求知若渴已经+1备选科技了,2级只多1%研究速度,为什么不点其他特质?
影心啊影心,本塔夫配不上你啊 温馨提示:本帖很长,有剧透内容,加通关感言。建议还没有通关的朋友马上关掉本贴。 在历经300小时的波澜壮阔,前前后后3个多月后,今天终于迎来一周目结局。于是就想看各种各样的结局,然后最终战打主脑太繁琐了,于是开了风铃月影直接叮叮叮(声明本人一周目硬核全游戏流程没有开任何修改器,纯纯为了看结局省事)。 在其中一个结局,塔夫变成灵吸怪,杀死俄耳甫斯王子吸他的脑子,打败主脑然后再一山不容二虎吸了君主这货的脑子,然后和影心在城里一夜情(弱弱提一嘴影心你是真不挑啊,这脑子,这聪明的小眼镜,这蠢蠢蠕动的触手,这长满獠牙的深渊大嘴,你是真下的去口啊)之后影心说塔夫终究是灵吸怪呆在城里太危险要塔夫走,楼主基本把所有选项都选了一遍,这里不论你说什么影心都会听你的,你让影心跟你走她会说她刚摆脱莎尔和失去父母(如果你没救的话),想要寻找自我,如果你还是执意要求她跟你走,那么她就会放下一切跟你走,即便你是个灵吸怪。影心啊影心你真的,我哭死。不过这些都还不够,重点来了,在收到守墓老骨头的信件去聚会的时候,如果你不停的跟影心对话,一直撩她,然后最终对话会变成塔夫灵吸怪入魔,BGM也变得诡异起来,饿,很饿,再也忍受不住饥饿,感觉影心的小脑瓜子看起来很美味云云,桌上那一大堆丰盛美食跟影心的小脑袋比起来就像腐烂香蕉腐烂奶酪,吸了影心脑子和她交融在一起云云。这时候有两个选项,一是过检定忍住吸食脑子的冲动,二是开始收割之夜!楼主选了过检定,然后10还是15的检定roll了个个位数出来,气死了,激励点打主脑时也用完了(风月灵影忘记开必定成功),于是营地进入战斗一片混乱,唉,楼主这时候也不得不哀叹一声,灵吸怪终究只是灵吸怪吗,终究还是向身边人伸出魔爪,曾经出生入死同生共死的冒险伙伴如今却刀刃相向。楼主这时候还没从懵逼中恢复过来,也没想读档因为纯粹为了看结局过了很长时间保存,想着行吧就看这样发展会怎么样,然后奇了怪了怎么一直没轮到本塔夫行动,才想起来是风月灵影的无限行动力为了快速结束前面的战斗看剧情没关,然后赶紧CTRL+2关了,然后碰巧看到养鸡妹一顿跳跃过来动作如潮各种劈砍输出行云流水一条龙把本塔夫干了一半血。养鸡妹啊养鸡妹真不愧是你啊真能打。然后打开战斗记录文本翻上去一看,楼主直接一下子感动住——(因为楼主影心打辅助和控制,所以警觉和先攻拉满,基本每场战斗都是第一个先手)只见:影心对塔夫使用了恐惧术,塔夫恐慌豁免成功x1,影心对塔夫使用了恐惧术,塔夫恐慌豁免失败x2,影心对塔夫使用了恐惧术,塔夫恐慌豁免成功X3一连刷了十几回。影心啊影心,在城里你为了我的安全着让我逃,现在我入魔了想吃你的脑子,你也只是想用恐慌让我逃,即使你有无限行动力无限法术位,也没有伤害我一滴血。恰好这时候刚关了无限行动力恰好看到养鸡妹跳上来一顿疯狂输出,血淋淋鲜明对比啊,真不愧是永远冲锋夺心魔战斗第一线的吉斯洋基人啊。这一刻对楼主来说这游戏简直升华,拉瑞安真***细啊,恐怖如斯。如果你和影心当伴侣,她永远不会伤害你,各位,选谁当老婆不用我再说了吧。影心啊影心,我要怎么面对你。这一刻本塔夫真是愧疚的无地自容,拒绝了功利的养鸡妹,拒绝了坦荡的卡菈克,拒绝了儒雅盖尔,拒绝了妖娆阿斯呆,拒绝了成熟稳重的哈尔辛大叔,拒绝了永远正义的威尔,终究没能守住贞操为了看涩涩出轨了米佐拉这个妖艳烧杯,虽然事后影心好像没事人一样,不知道她是真不知道还是装不知道。 总之,这个细节真的是机缘巧合下楼主才能发现的,如果没开无限行动力看剧情,就算影心第一回合用恐慌,楼主可能也会以为她只是打控制配合其他队友,然后一个夺心魔孤家寡人面对这么多神伙伴,基本上不会有第二回合,要么他们把你夺心魔屠了,要么你开老修把他们全图了。总之楼主玩到这里就结束游戏了,后面的剧情也不忍心再试了。另外提一嘴,阿斯代伦这货不会加入战斗,开打的时候,他就站在那个堆满食物的长餐桌前面疯狂进食,然后嘴里不停的说着一些拱火的话,具体是什么话没细看,没能看完。这家伙真是贱的可爱。 据说博得3的结局有17000种变化,很难相信有人能全部试完,因为是各种机缘巧合下才发现的影心那个细节(拉瑞安啊拉瑞安,我真的服),如果吧里已经有人说过了,好吧,我连夜坐火箭回火星吧。。 最后说说楼主的心仪结局:和君主翻脸(*重大剧透提醒:君主这货,刚玩到他就是博得安的时候真的有点震惊到,因为楼主一直是把所有书信都读完的,对游戏背景也比较了解。但是自从玩到他杀了安苏,就感觉这家伙不是什么好鸟,再结合前面还用玩家自己捏的脸来骗玩家,再一个斯特梅,虽说斯特梅是被巴尔信徒所杀和君主没什么关系,楼主通过阅读某一篇书信发现一点蛛丝马迹,斯特梅是自从和君主接触之后身体才开始每况日下,然后每次君主拜访之后她身体和神智又会恢复一点点,还有一篇斯特梅家的仆人书信说有一次在斯特梅拿出来的盘子上面发现大脑残渣。大胆推测斯特梅的病和君主有关。虽然说主角一行人都是他救的要不然早死了,但是他也只是为了结盟对抗主脑,总感觉他还有其他不轨动机)。然后救俄耳甫斯王子,拒绝变夺心魔,俄耳甫斯王子变夺心魔掌控耐色石(不得不说,俄耳甫斯王子真男人啊,被囚禁了那么多年刚恢复自由就肯为了子民变成自己最厌恶的怪物完了还要求塔夫杀死自己,怪不得沃斯这货肯为他肝脑涂地)。阿斯呆没飞升(试了一下,飞升之后他好像变了一个人,完全被力量遮蔽了双眼,而且那啥,飞升不正好验证了那句话,屠龙者最终变成龙,于是读档不飞升,虽然我也很想他最后也能生活在阳光下)盖尔不成神,回去他的深水城高塔和他的翼猫继续快乐鼓捣魔法(楼主这里盖尔成神了,也是变了一个人,最后营地重聚左一句你们凡人右一句你们凡人,就连他的翼猫也说成神后的盖尔已经不是以前的盖尔了。楼主这里要重玩就太长了,所以就算了)。威尔和卡菈克携手开开心心去地狱打怪了,最后营地重聚有提他们成为爱人了,还准备弄扎瑞尔然后找材料升级心脏之后从地狱回来。养鸡妹去领导剩下的彗星反抗组织和吉斯泽莱人结盟一起攻打维拉基斯去了,忙的连聚会都只能投影参加。哈尔辛去雷斯文当起托儿所所长了,还说谢谢塔夫让他找到了新的人生,还要塔夫的冒险故事来讲给孩子当睡前故事。贾希拉还是老样子。明斯克和他的太空仓鼠主人去引导公会走上更加善良的道路,还说等他们都向善了就带他们去攻打地狱抢回卡菈克。说到明斯克,就不得不提一篇悬赏通告了,那时候楼主才刚玩十来二十个小时的费伦萌新,某一天在渥金休眠地捡到一篇悬赏通告,内容是在城市广场中央的英雄雕像被盗,广发悬赏冒险家寻回,楼主心想,呵,这不就是游戏隐藏任务吗?以为我是小白玩家看不出来?老子可是资深玩家!于是这份悬赏通告就从捡到时开始,一直到发现英雄雕像的真身为止都一直揣在身上了,想想博德之门3的破烂背包管理系统,对于没用的东西楼主一直是送至营地的。背包那么多东西诸如装备药水卷轴项链戒指,能一直把这悬赏揣身上也属实不易了,楼主还指望着到第三章靠它来接隐藏任务呢!经历了漫长的冒险直到救了明斯克和他的仓鼠也没有意识到什么。直到后来有一次在营地和明斯克谈话知道他和仓鼠被人阴了石化在广场一个世纪,才后知后觉的恍然大悟,啊原来就是你这家伙,最后这份悬赏通告也就直到通关脱坑删游戏还在塔夫背包里。时不时再打开看看,有点哭笑不得。还有一点,再联想起来系列读物,东方旅游什么的系列全集,名字详细叫什么的忘记了,第一卷里面作者说他想去东方旅游的起因是在酒馆遇到一个莱瑟曼人(还是瑟莱曼人?),这个莱瑟曼人希望用他的家乡故事来换取作者的一杯酒,也是因为这一杯酒这些故事,彻底点燃了作者的冒险之心,作者抛下一切向东方旅游,写下了后来的东方旅游指南系列读物。稍一联想,尼玛,这莱瑟曼人不会就是你吧?明斯克?!一边说着自己只是个肌肉发达头脑简单什么都不懂的莱瑟曼狂战士,一边那张嘴比演说家还会说,关键他说的话还好听,故事也够动人,这里唏嘘一下明斯克的灵魂导师。另外那个东方系列的作者最后的结局也很唏嘘,在后面的书里能看出作者在旅游到哪个死灵法师城市的时候,好像是被死灵法师杀了奴役了。就是月亮庇所那本死灵书的起源地。)塔夫最后和影心在一起浪迹天涯,云游世界。HAPPY END。 另外解释下为什么一周目打了300小时(300只是游戏存档计时,如果算上读档和各种看剧情,估计得有500小时)可以说游戏全探索再加上楼主玩游戏不喜欢看攻略全是自己一步步探索全部内容,还有试各种各样有趣的选项观察后续发展,基本上游戏里95%的选项都选了个遍,各种书信便条全部读完不仅读完还捡回营地收藏,甚至水桶破布啥的都全部送至营地了,几乎99%费伦物质都浓缩在神秘营地旅行箱了。 写下这么多字也是因为终于通关了,有种松了一口气的感觉。这游戏真的太宏大了,史诗般的宏大,内容多体量大,甚至大的让人有些厌烦,为什么?因为500个小时啊!3个月,500个小时啊!人生有多少个500小时?偏偏它还是那种你不想弃坑的游戏。史诗般的宏大以至于楼主现在想起来第一章第二章的内容,仿佛已经过去很久仿如隔世的感觉。你能想象楼主在玩了差不多200小时最终进入第三章的时候,哎终于最后章了,然后查了下博德之门3第三章游戏时长,普遍都说20小时,哈,好,20小时嘛,肝两三天就通了嘛,结果后面每天肝完,还有?!明天继续肝,然后,啊?这么长?举个例,某一天,楼主打开游戏,前一天在做好准备打第二章最终BOSS将军的时候下机了,然后中午读的档,想着打完BOSS,稍微探索一番,进第三章之后存档下机,看看电影啥的,结果呢?第二章到第三章的切换,楼主一直肝到了凌晨3点!到后面第三章,每天都是这种感觉,想着今天能通关了吧,嗯?怎么还有??***的20小时游戏时长,都他吗骗人的。当然,这其实是玩法问题,要是打完一场战斗马上跟着任务走下一场战斗,那20小时确实能,甚至10小时都可能,偏偏楼主的游戏风格不爱看攻略,还喜欢地毯式探索,不喜欢漏过细节和错过剧情。不过楼主其实没有喷的意思,就是说这游戏的体量大的处处出乎楼主意料,真当得上史诗般壮阔的游戏,尤其是登上巫术杂货店高塔看博得之城风景的时候,甚至想吟一首《登高》。这游戏啥都好,就是费时间。 如果你要玩博德之门3,那么: 滴,拉瑞安偷窃了你的钱,你豁免失败。 滴,拉瑞安偷窃了你的时间,你豁免失败(大失败)。
通关了只狼,去玩黑魂1,结果根本玩不下去 前几天通关了只狼,想着黑魂也是盛名已久,今天去玩了一下,差点玩吐了。 撞到我玩游戏最讨厌的两个点上了,一是黑、压抑,本人对游戏场景黑暗压抑的游戏通通不感冒,大概是小学时玩生化危机5留下的阴影。不过想着都说黑魂神作,行吧那就忍着继续玩下去结果。。。(其实只狼的地牢和水生村、源之宫皇宫也有点压抑,不过还好都不大,而且除了一周目全探索,之后经过这几个地方都是跑过去,所以影响不大。而且只狼其他地方好漂亮,玩的时候经常拿寄鹰筒出来左瞧右瞧,特别是天守阁上面看雪山,源之宫朱桥等等。而黑魂全地图都好黑好压抑) 第二点就是跑图,无意义的跑图。黑魂1我玩到刚出新手村前面那个牛头恶魔就玩不下去了,那个篝火(类似鬼佛)和BOSS隔了几百公里。死一次要从篝火跑到BOSS那,中途还有几十只小怪在那里烦你,还有远程不断扔火弹的,不全清了根本不让你过,跑了3次之后,我尼玛直接ALT+F4退出之后果断删游戏。这尼玛完全就是折磨人,你说你难,要难在正经的点上,那可以接受,咱打只狼可以为了多贪一两刀练一下午、一晚上,这都OK。但是这种纯纯折磨人的,真玩不下去,这么一对比只狼简直神作,好多地方勾勾勾代替了跑图,打BOSS鬼佛也不远,小怪也可以不管直接去打BOSS。怪不都都说黑魂难要说这种折磨人的游戏方式算作难,那这游戏真几把挺难的。 最后说一下好喜欢一心这老头,说不上为什么,就是喜欢,这么迷人的老头真的很少见,哈哈。一周目的时候我第一次见到他就猜这老头会不会是最终BOSS,会不会是幕后黑手也沾染了不死。最后他确实是最终BOSS,不过却不是那么一回事。
pc端有什么手柄震动比xbox手柄好的? 我的xbox手柄y键断触严重申请了售后,还要等7-15天,烦死了 这几天也看了很多帖子 估计换过来大概率也是断 还有个老哥买了8个 都是断触的 天 我可真没那个时间和精力去售后那么多次
最近在考虑要不要买一个PS5手柄或者八爪鱼3 XDM给点意见 现在PS5手柄适配PC怎么样?是不是还要插线? 喜欢开车游戏啊,所以对这个自适应扳机特别感冒 不用推荐XBOX手柄啦,我有 所以就是想问问现在PC上支持DS5自适应扳机的游戏多吗
求推荐500以内无线鼠标 要求有几点: 1.没有橡胶防滑侧裙 2.不要充电的,要能自己换5号电池的 3.中手,指握,所以最好是对称的 本人用过的鼠标G502(还行,就是重,橡胶侧裙恶心),G304(一般,品控拉,买过两只,一只异响退了,一致自己动手算是修好,现在备用),M185(垃圾中的战斗机),所以不太想买罗技了。 2月初买了一只八歧大蛇V2,前两天刚售后退了,这几天发现右键空键程导致上盖异响,就是手指轻轻搭上去但是没按下去,会有“咔嗒”的异响声,十分影响使用(不知道是买来就有只是当时没留意还是用了2月之后出现的),总之也算是品控拉,然后申请了换货,好家伙直接给我换一个返修货或者退货货,刚收到那个盒子就跟狗啃一样,我退回去的可是很新的。。然后换过来的更拉,我原本的只是有点异响,这个直接左右键手感力度、声音都不一样,气的直接退全款不换了。。但是不得不说,上面的鼠标,我最喜欢的还是八歧大蛇V2,如果没有这些品控问题,这鼠标真的好用,我中手指握用着挺舒服的,唤醒完全没有延迟,缺点就是有点小过头,还有就是滚轮不好用,当然这两点都还可以接受。 看看有没有老哥推荐更适合的鼠标,没有就回去抽奖八歧大蛇V2了。。
关于正式版的一些建议 1、建议出一个购买行动力的功能,有时候一些奇遇,刚好差那么一点两点行动力,下月奇遇就没了,真的很气人 建议出一个每月买行动力的功能,可以不设购买上限但是采用指数式价格,比如第1点1000,第2点2000,第3点4000这样,还可以根据前期中期后期来调整相应起始价格 2、感觉现在随机性事件不足,无非就是每月初NPC讨要物品,建议增加一些丰富的随机性玩法比如月初有几率朋友过来邀请一起读书、抓促织、切磋较艺,陌生人根据身份、立场、名誉等属性想要结识主角,又甚至有NPC委托任务、制作物品、击退流氓等等,主角可以自由选择接受或者拒绝,丰富游戏玩法。 3、促织决斗NPC决定赌注,不能更改也不能加注,花费了行动力去挑战NPC,结果人家赌注下盘菜,花时间赢了赢盘菜,认输浪费行动力、浪费每月一次跟该NPC的决斗机会还要减声望,就很无语而且不合理,感觉只是增加玩家SL几率而已,(鄙人觉得,无论在任何一款游戏里,会增加玩家SL倾向的设置就是垃圾设置且不应该存在)建议玩家与NPC根据身份或者名誉之类的来决定哪一方来决定赌注,还可以有加赌注功能。 4、再来说说较艺玩法,感觉稍显单薄,熟练之后较艺无非就是刷刷刷以至于在较艺读神一品书的过程十分无聊枯燥水磨,而且因为游戏设置残页的进度根据双方较艺的技艺水平差来决定加多少进度而且最大只能5%,到后面随着造诣越来越高很难找到能+5%的NPC了(前期一般只有两三种技艺的7-9品修满),而且进度每次最大只能5%,就是说你一月较艺满10次也只能增加残页50%,这个进度也不能说慢因为毕竟神一品的书要让你两个月学满那也不合理,但是结合一品书只有2页完整,8页残页,每月10次较艺且都胜利(而且还得找到10个和你技艺水平差能让你增加5%进度的NPC),两个月才修完一残页,修满一品这个过程真的十分痛苦。到后面我甚至专门找一些机略高,音律高(我角色的音律只有8资质、0造诣)的NPC来抢后手较艺自爆高难度问题来加快进度,而且这个不确定性很大,只要NPC问一次他自己能回答的问题你就输了。 说实话这个较艺玩法一开始让我十分亮眼,以至于让我不喜欢打架喜欢跟人较艺,但是玩通透之后用需要用这个去刷一品书的残页进度这个过程就十分痛苦。建议在较艺里增加一些策略性,比如花费机略值来使用一些策略啊智囊啊,比如试探对方问题难度底线、回避问题啊、模棱两可、回血等等,这样也很好的解决了机略值在较艺中只能决定先后手的问题,还有就是应该根据本场较艺的精彩程度、剩下的血量等等来决定残页的进度而不是固定的最大只能5% 总之我觉得这个游戏的较艺玩法是十分有趣的,建议加入一些策略玩法来增加玩家在每场较艺中的思考以及每场较艺的不确定性,来解决较艺玩熟之后套路化严重问题。 5、前段时间玩某个游戏,里面有大话骰玩法,和NPC玩大话骰也挺不错的哈哈,感觉太吾也可以搞搞。
中秋节灯笼哥哥春光乍泄版 中秋节快乐呀
开个贴记录自制哥哥电影《春光乍泄》中的伊瓜苏瀑布灯
v区d个固玩 24小时在线 比机器人还勤快
1
下一页