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对于帖吧上几个争议问题的实验(原创) 时间:2007年8月19日(七夕)作者:4班_永远的天空实验人:4班_永远的天空&NE IMBA(一个名字........)版本:1.20E地点:浩方平台....这实验结果由4班_永远的天空原创希望大家能顶一下,我用地图编辑器和同学一起实验了几个问题,花了2个多小时,希望大家能顶一下啊...1.100人口角鹰和天鬼对A(白天,非腐蚀之地)无科技:角鹰分别剩余16,14,18个有科技(3攻3防无变石像状态):角鹰平均剩余13个(比无科技的要少一些)2.10级英雄单挑问题......这个以后可以不用讨论了首先,所说的血法无限虚无+抽魔流基本是不存在的.血法的虚无状态下对方英雄仍然可以使用魔法.而且剑圣的分身,熊猫的分身,山丘的变身,地精工程师的变身都可以解除虚无状态.而且抽魔以后再虚无会有一小段时间延迟时间,而且不可能每一次都计算的那么精确.....所以,血法可以先被无视剩下熊猫 剑圣 恶魔猎手 山丘 几个热门英雄在狭小空间内对A,只使用技能,不考虑无限疾风步等情况下:熊猫>剑圣 熊猫酒火连击,留魔分身,一吐火的时候就可以明显看出哪个是真的哪个是景象.除非人品爆发,剑圣无限跳噼,不然一般情况下熊猫>剑圣熊猫和恶魔猎手.....这个很难说,熊猫基本一上来先被抽掉150,然后熊猫分身,如果可以逃跑,DH在原地绕圈(虽然PD能吹风),等变回来再打熊猫<恶魔猎手.如果硬打熊猫分身熊猫>恶魔猎手剑圣和山丘打就要看人品了......以下由多次实验可得:熊猫<山丘 剑圣>恶魔猎手恶魔猎手<山丘3.10级英雄打100人口小G(也就是50只.......)可行的英雄有:BM(剑圣一个疾风步跳劈到中间,然后旋风,然后分身疾风步慢慢打)MK(雷霆一击敲地板范围特别大,无上限伤害,只要位置好,3次基本全倒)PD(酒火连击2次然后分身,变回来还能放1次)TC(只用冲击波....解释...一般打完以后到第2条命还剩1000HP)4.100人口飞机和毁灭互A飞机没技能毁灭没魔:飞机剩55-65个飞机升技能毁灭有魔:飞机剩20-30个5.100人口龙鹰和毁灭互A毁灭没魔的情况下:龙鹰剩一队左右有魔:毁灭剩一两个100冰龙打100人口飞机,飞机最多死30个......冰龙对空无建设伤害
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