讨厌蔬菜👻
神码追风够
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策划在看吗,关于罗红卡 能不能不要强行出两年后,这是真的不讨好,你如果出香波地可能像当年火影出虎皮一样,虽然有人觉得不配但是之后也都过去了没人提,你实在怕节奏就延期换成黄猿,或者怎么样都可以啊,把两个形态的罗揉在一起,一次性浪费两个角色形态,既不能还原德岛的罗又不像香波地的,这样真的是得罪所有IP党,看见大鬼说的那个话,原著IP档真的寒心了一截,这真的算最坏的结局了
再发一贴算是做个总结吧,关于二档路飞 个人认为制作和强度是可以达到均衡的,先谈制作,个人认为,常态两个技能,分别是爆炸头路飞的技能和老版路飞的技能废案,态度明显有问题,硬塞完了之后割裂的不行,紫卡路飞都有一定的联动性,普攻塞大后摇,而原著是和布鲁诺缠斗,速度很快,开二档是为了快速解决布鲁诺去救罗宾。 二档,一个一技能头槌12s,就结束了,一共两个技能一个技能就这么敷衍完了,单看路奇的技能释放方式就知道谁是在用心做,二技能,感觉割裂,剃不能取消中断而是用普攻,二档无大招,很多杀招都没有体现压根没做,速度感这一块有个剃勉强算是做了,但是没有原著那种死搏的感觉,如果猿罗真的注重所谓的还原就不应该用一个故意做敷衍的和原著不符的常态来凸显所谓二档 强度个人认为是控制住了,但是貌似不是强不强而是牺牲制作思路和玩家的体验感换来的,如果这算控制了强度那不如做成路奇那样再一直削弱,因为制作烂了是很难补救的,而强度高了很好调整,而且好评最多的福克斯也不强啊,那些一说路飞有问题就扣帽子说只想玩路奇那种的,是看不见福克斯这些好制作低强度的紫卡吗 总结司法岛路飞是一个,常态套用旧紫卡和废案还有副本素材的偷工减料的最拙作,二档是不够还原,技能体现不多的勉强算一般的作品,而这是原作好评率最高的篇章,很多人最喜欢的一个形态。
路奇和路飞制作 玩了一晚上,路奇虽然阴,但是削弱之后我肯定还是愿意玩的,路飞说是强度控制的好,但是二档这个火箭头槌给我感觉很割裂,二技能像隔壁金鸣的一个尾兽弹,然后一个闪,常态普攻技能全割裂,普攻全是大后摇,像是为了凸显二档故意做的一个形态 反正个人感觉还是愿意玩路奇索隆这种不卡手舒服的角色的,后续一直削弱都行 路飞我认为二档是原著最帅的一个形态比起后面的四档还有尼卡,都不如当时那份感动,只能说实在不是很满意吧,强度和制作能不能抛开我不知道,但是我觉得路奇比路飞做的用心
这才是最绝望的死法 跨战力吃两个,直接白打了,18打24赢了,
根本没想好好改 砍白面具脱手抓就是明牌,为什么这个时间点改,为什么非得是白面具 1,白面具是登场率最高的,砍了有讨论度,让玩家内斗 2,一个登场率最高的高招s,四年了,这么大一个团队突然说一个很影响强度的点是bug,这话骗我小学生表弟都不会有人相信吧 还在用这种抖机灵转移矛盾的招数,嘴上真心悔改希望相信我们,实际上去年一年的忍者质量就是在下滑,资源倾斜就是去别的地方了,事实胜于雄辩
为啥青雉没有冰冻飞行道具的还原 确实是考虑不能太超标吗,还是代码太复杂,主要是现在对壮志雄心这边角色的期待确实比隔壁火影高了,火影做s做成答辩都无感了,麻木了已经,
你说还原原著削弱破面 难道原著破面开始攻击之后不想再虚化了吗?原著带土是开始实体化之后就再也不虚化了吗,其他加cd你觉得破面阴间这样改没意见,说什么还原原著,带土原著就是和对方博弈,一直虚实相间的,这样改就是纯粹改动机制,一点🧠都没有,都没想清楚就瞎改,另外你说用密卷通灵取消虚化,虽然原著也不存在这一说,但是游戏内你说判定为开始攻击所以取消虚化,也还能接受,第一天我说的改动纯逆天,和原著反着来了,你觉得忍者阴间直接砍废加cd都没什么,这样背着原著改机制还美其名曰是真不爽
帕克呢?睡着了吗 去年好像是2.8号公布的啊,快把漂泊忍者和三月高招a爆了,忍者强度更新又是几家欢喜几家愁了
为什么游戏突然锁帧啊 不知道这几天更新了什么,之前全开最高120有时候掉90帧,现在直接训练营都给我锁六十帧
孩子们你们是没玩过忍者吗 前几天死二长门,今天破面秽土鼬,昨天天道超,我看之前吧里也没这么多节奏啊,本来作为老玩家不相信什么🐦叶之说的,但是我现在想了一下很多人真的是为了所谓的游戏平衡吗,我觉得以大多数人的心态来看绝对就是因为很多忍者自己没有吧,这游戏正常获取老忍者不会攒金币补的又慢,再加上这游戏现在日活又高,不知道咋说,节奏带的挺丑陋的,虽然这游戏忍者节奏一直亘古不变,但是就限免这几天成这样,真有点闹麻了,镇楼放个当年高招的小南奥义
披风为什么短了,好丑
大的要来啦!
这个做成彩蛋不是最好吗,文案可以改改
求原图,来源也行
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