念楸木
b00l11j25
俗世淡淡,人生茫茫,襄水一聚,举杯青莲。
关注数: 12
粉丝数: 33
发帖数: 1,563
关注贴吧数: 91
好久没在这吧里说话了 自从连冠之后这吧吸引了太多唐氏,恶心程度和逆天程度直逼抗吧,让人完全没有说话的欲望。但今天实在是不吐不快。首先,不管咒活人品低劣贪婪与否,但目前来看最低能的还是t1管理层这群也勾,花重金买个魔怔ko÷,去年零作用,现在又开始搞圈子搞轮换,至于是什么结果,只要是有脑子的心理自有分辨。其次,连冠吸引来了太多低能串子和冠军粉,整天把老李当令箭,张口闭口就是只在乎老李,仿佛老李真的无敌到配什么货色都能夺冠,一谈轮换,就开始扯什么只要faker不轮换就无所谓,实际上只是把他最后职业生涯当成你们炫耀的资本,吧务仿佛也是真的毫无分辨能力,对那些魔怔串子,只要一把老李挂在嘴边,无论发表多白痴的言论都不封。喜欢搞所谓“良性竞争”,喜欢附和ko÷,那就拭目以待今年会不会创出历史最差成绩吧,还有人拿今年类比s7的,那还真是借你吉言了,就今年这个成分,能打进总决赛那确实是烧了高香了
未来有没有时装dlc的说法 一方面是支持制作组,另一方面诸如天机宫主宇文逸和结局上官虹那套都做出来了不给穿有点可惜,还有盟主套穿的时间太短了,作为通关奖励二周目直接送很合理吧
真没几个老李粉丝会讨厌宙斯吧 但是有没有可能恶心的是宙斯魔怔粉?宙斯除了类似春决和s12那种极端情况还是很少被喷的,而那两场关键比赛被正面突破也确实该被喷。他的风评不是和僵尸一样被魔怔粉拉下来的?为了吹宙斯的凯瑞,无脑贬ad不会打输出,甚至能岁月史书s12都是下路被爆才输游戏,各种极端的更是直接“上单带四条🐶赢游戏”,ad是不会打输出,然而今天三把全场最高,剩下两把两把队内最高,这队里真正让人讨厌的只有ok,一个蠢一个÷
喜欢吹td双c的还出来叫吗? 吹大超大p贬老李姑妈,就这俩配吗?打kt这几把能让你们这些nt看明白双c的输出是依赖上野辅的站位以及视野的吗?世界第一的中下,在上野辅没声音的时候刷了一整把怎么像两条也勾啊?td队能赢本质还是野辅节奏加上上辅愿意承担牺牲位,我们的上辅有什么?还搁那一直喷双c
幽默td队 这下彻底暴露了,赢游戏的办法就是靠三叔的野区发育能力然后莲子动起来带着三叔打架滚雪球给中下拖发育,和s10dk完全一样。然而莲子现在开始梦游了,第一把完美发育死歌没了莲子带只会刷野逛街,第二把发现莲子状态不行想自己带节奏,一玩节奏打野三叔直接变三慕斯。大超大p?没了队友喂经济不过是两条路边的也勾罢了
配音版本后打通了二周目,再来谈谈对这游戏的看法 先说个人觉得比较突出的优点 1. 战斗玩法,这作的战斗体验个人觉得是远超以往几作的,首先这个破绽和地形功能就意味着除非角色超前发育,高难度必须要队友的协同才能打的比较舒服,同时也给战斗提供了更多可能性,像越级打架的难度就没那么高,尽管目前陆小凤沈浪在高难度也是比较超模的,但是作为一个战旗游戏操作感还是会比直接拼刺刀更强一点。以前几部更多的还是一个各打各的,像侠客侠前,都是未明或者大师兄爆杀一切,或者一个云华上仙打穿全部,大部分队友都是纯挂件,古龙里至少我玩下来每个队友都是存在一定操作空间的。 2. 各种支线,这里指的是传闻支线,不包括队友支线。举几个例子,郭嵩阳在原著算是一个比较讨喜的角色,死了挺可惜的,游戏里有机会救下来。地图偶遇的白玉京和后续长生剑的杭州支线,基本把这本书的剧情讲明白了,我是看过原书的,感觉融入的还不错。包括关于徐若愚的一系列剧情,个人觉得都挺有意思的。 再说中规中矩的点,主线前三章,算是标准风格,谈不上多好,但也不差,基本符合预期,在故事中穿插的各个主角的交互还算得上精彩,尤其是前期重墨的李寻欢,看到贴吧有很多没看过原著的在喷李龙林三个人,我只能说至少这人物形象是让河洛做明白了,原书李寻欢也就是这么一个人,个人觉得有所欠缺的点就是相关的剧情为了塑造他的形象导致主角的影响力实在有些弱,主角不能改变他做的一切决定,偏偏他的行为放在现在的年代实在算不上大众,所以有人喷剧情也是正常的,不过这一点对书粉可能不那么重要。 音乐方面,个人感觉倒是还行,不算差,有点单调是真的,对这方面没有研究,不做评价。 优化方面,我是有碰到闪退的,不多。但是我1660t的老笔记本也能中高画质50不掉帧,我觉得是不错的,至少跟河群比好得多。 最后说缺点 1. ui,这个就不用多说了,大家都有体会,也不跟别人比,就河洛自己的几个游戏里我只能说是最烂的。 2. 序章莫名其妙的师姐剧情,这个序章恶人谷的各种传闻倒是做的不错,但是师姐剧情实在有点喂💩,也是劝退很多人的一个点。这里给点建议,序章可以多点隐藏任务然后做成多结局,比如血杀居那块,就拿个箱子挖个宝藏也太空了,完全可以搞个小任务,提前发现师姐或者那个曼陀罗的某些秘密,然后在师姐剧情就可以改变走向,师姐就能不死,风评肯定能好很多,玩武侠游戏的大部分估计都讨厌无能为力的感觉,你师姐塑造的好坏先不论,你得给我机会选择能不能救,强行去世只会打消玩家积极性。 3. 四五章的剧情,肉眼可见的赶工,我不清楚后两章体验的剧情有没有前三章的三分之一,尤其是这个第五章,百分之九十的剧情都在做那个b选择,侠隐阁以来就这么喜欢搞二极管让玩家做这种阴间决定?包括最后那个堪称抽象的邪线,我不懂做出来是干嘛的,临结束给玩家来一棒?打完柴玉关,你说他就是个小角色,冒出来个林仙儿抬高青龙会,行,这个我也认同,毕竟林仙儿人设就是拿身体攀高枝,这作上官金虹逼格不够就找青龙会。江别鹤是什么垃圾玩意?搁绝代双骄里都是忙碌半天一点事没办成的小丑角色,你在这整合的江湖里能这样风生水起?我不知道你是想着出dlc还是第二部,但是河洛现在这个吃着碗里想着锅里的毛病真得改,侠隐阁第三年和古龙结尾都是一个毛病,你又不是什么发展很好的大公司,好好做完一部有这么难吗?就这个结尾,想做多结局都没机会,因为这玩意压根称不上是结局。 最后谈谈很多人认为的xxn情节,我玩下来感觉确实有一点,但也就一点,完全没到影响观感的程度,你要是逮着这个喷,我只能说你随意。 综合来看算是个7分的作品,剧情如果能补充完整,给玩家多点选择,搞搞多结局,同时也有很大的dlc潜力,比如紫禁之巅,上西门吹雪和叶孤城,什么刀神传承,把傅红雪丁鹏等等抬上来,完全有机会到八分甚至九分。
新发的地宫剧情 我个人是不赞同拆原cp的,但是从这段来看主角已经替代了小鱼儿的剧情了,如果真的能把小鱼儿和苏樱完全独立也就算了。假如魏无牙口中的跟你走只是入队的意思,哪怕跟主角有一段经历,小鱼儿天降还是会直接拐走苏樱,类似何紫菀和段狗,大家怎么看
所以到底会有女主吗 有后宫锦上添花,没有也无伤大雅,但是主角孤家寡人真不行吧?已知主角身边跟着沈七寻红鱼樱,都是一对对的,如果主角纯旁观工具人,多少有点膈应人。攻略原女主直接pass,那么诸如白飞飞公孙兰之类的已经有立绘且单身的能不能攻略,还有提到过的师姐是真有这么个人还是纯提供线索的工具人啊?看完pv毫无可攻略角色的痕迹是真的很慌
关于fsr 刚打到第二章,想问问大家有没有能自由操作别人的从者的阶段,类似召唤无主从者那样,还是一直只有在特定剧情能玩。武藏手都没玩热就结束了
加了10爆伤这就是最终版了吗? 你游最高排面的神王就搞成这个鬼样子?3886攻击被蛇修须爆杀,pvp被动不灭被须佐电烂,多段大招被鬼吞地藏限制死。pve长线看似强无敌的复制给孔雀当副c结果还不如孔雀单c。总结下来几乎只有魂王魂土能提高体验,结果还需要相当的御魂支持,甚至还是得益于被强行说成机制的bug,这就是你游的七周年至高神?
大佬们江湖救急 失误删了.local文件的小数点,开机进不去了,该怎么操作啊
大佬们江湖救急 拉文克劳衣服的盘子集齐后箱子开了不完成任务,读档重来也没用。
1
下一页