被遗忘的银翼 被遗忘的银翼
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【讨论】预测下万圣活动结束后的玩家趋向 万圣活动的刷刷刷影响了一大批国服玩家的动向 在此期间,pve8大副本鲜少有人涉猎,白银突破挖箱骤减,pvp排位,非排位基本杜绝,试练房残存少量,wvw战场萧条,各主力服务器仅余1战场人口,且集中密布黄金段 11号万圣活动结束后,玩家动向会趋向平稳,但受更新的影响,会出现以下情况 1,碎层成为pve主流 碎层的成就,升层将会在2星期内维系新老玩家的热情,随后因为日常,爵位点的关系,会出现大量的沼泽流,二傻流快餐模式碎层,其他碎层模式基本荒废 2,僵尸龙继续登鼎最受欢迎的世界boss 身价2金的僵尸龙因为无脑模式的关系还将在11点,19点受到大量玩家的追捧 3,三重人口在短时间内会保持高涨 受成就,副本产金量缩减的影响,三重也将成为近段时间继僵尸龙后的热点 4,ac321,亚拉12将成为仅存的副本赚金模式 高效的ac321,亚拉12或许还会是不错的去处,但前提是建立在队伍的高效上,否则会出现更多的歧视,其他副本除了制作传奇武器的必要,将会进一步荒废 5,pve最佳的赚金模式还是白银挖箱 受灵魂碎片,大量t6,材料的影响,白银挖箱还将成为版本更新前的最佳赚金去处,甚至有可能会是未来新版本热情过后的最佳去处 6,pvp大量缩减,蓝占红杀独领风骚 受pve模式的诸多影响,以及pvp奖励少的原因,玩家将不再有更多的时间参加排位和非排位,蓝占红杀会成为玩家完成日常的主流模式 7,wvw将大幅度减少,特别是边境战场 玩家升级依赖边境扫图的模式,不再高效,营地,塔楼,要塞的自动升级模式,以及城门的易守难攻将极大地消耗玩家的热情,毒瘤不再是毒瘤,单刷机制基本灭绝,小队模式受限太大,wvw战场将在非黄金段逐渐荒废 8,跑图成为新老玩家升级,练小号的唯一模式 各个地图的人员会有所增长,但前提是建立在新人源源不断涌入的基础上 9,材料奖励不错的地图会成为大小号挂机的争抢对象 这个模式似乎未有太多人注意,但今后会成为工作室刷刷刷的正当经营 末了,a社出发点虽好,但这波更新大不适合国情,静观其变,以及新版本的到来
【讨论】所谓的老玩家们,你们是真的舍不得DLC的98么 所谓的老玩家们,你们是真的舍不得DLC的98么? 不,你们是舍不得自己众多帐号的n个98吧 为自己苦心经营的大号买个DLC的cdk心疼么,我想不会吧,毕竟这么多皮肤,抽奖被坑过,DLC的价格再怎么说也算不上大头吧 心疼的恐怕是手下若干的小号吧,资料片一开,说不定日常的网页签到活动要泡汤了,再也不能满仓库满仓库地炫耀那些神秘硬币,T6材料了吧 别人afk交托于你的帐号,帮你的大号赚得盆满钵满,现在轮到你付出了,你心慌了吧,朋友万一再上线,看到你米帮他买资料片,却把他的号洗得一干二净,为找不到搪塞的理由,你心慌了吧 DLC贵么,98贵么? 前一个cdk88玩得爽么,帮你打发了1年半的时间,或许你还在wow挣扎的时候,88只能勉强帮你支撑1/12的黄金时间 同样,98的DLC或许还将帮你渡过1年左右的时间 假如不买,你打算干吗,难道继续翻来覆去地下载那些宣传得天花乱坠的新上市游戏么? 放着眼前的西瓜不捧,难道你还打算回头去捡芝麻? DLC的购买,就当为你心爱的游戏投点资,为kdw的代理投点资,延续下激战2的生命值 有必要不舍得么 DLC的购买,让帐号进一步规范,加高外挂入驻的门槛,让游戏环境变得更好 有必要不舍得么 DLC的购买,让游戏内的市场进一步规范,让新血再生,老血更有活力 有必要不舍得么 DLC的购买,让a社不会为饥寒发愁,更有激情地投入到创作中去,让玩家更多地体验新的游戏模式 有必要不舍得么 说了这么多,假如你还是唧唧歪歪,那么我就不客气地告诉你 爱玩玩,不玩滚 只希望下次不要在贴吧再见到你 恬不知耻地发贴,说什么,转了一圈,我又滚回来了什么的 老子是不会再跟你贴,给你送经验值的
【讨论】浅析更新后副本产金量减少对国服的影响 今天,好多组队频道都发出了“最后一次ac“,”最后一次暮光“等等的招募信息 各个公会都在对更新后副本产金量的减少议论纷纷,有识之士已经开始对近期的黑狮拍卖和收购做出调整,尽快回笼资金,规避金价即将提升所造成的损失 副本产金量的减少对国服的影响是巨大的,毫无疑问 就目前而言,激战2大部分国服玩家的游戏收入是建立在副本打金的基础上,商人,工作室,土豪的投机倒卖也是以此为标杆 目前黑狮各项物品的波动虽然有所起伏,但好在经历1年半的调整,总体上还算平稳,可以让玩家接受 而此次a社对副本产金量的调整,对国服玩家,特别是新手玩家而言,却是雪上加霜的打击 1,囤积在商人手里的大量基础制作材料,法印,符文,稀有掉落,皮肤,因为收购价格的影响,短期不会下降,挂在黑狮的物品受寄售价格影响,也不会轻易下架,收入减少,玩家制作,收集难上加难,新人为了尽早成型,或许会更多地以钻易金 2,副本产出减少,意味着玩家会把目光转向,原先的副本一条龙或许会被世界boss一条龙取代,或者pvp,或者wvw,急于求成的玩家可能会更多地参与pvp的互刷房,甚至wvw的对刷,破坏竞技氛围 3,副本产金量的减少,意味着大部分pve玩家更加无所事事,特别是以黄金段为主要时间的pve玩家,下副本变得可有可无,造成游戏部分组成的空缺,甚至老带新匮乏,影响新人玩家体验和进驻 4,副本收入减少,而游戏内自带费用不变,比如传送费,比如材料制作费,则市场,物价会波动频繁,让玩家烦不甚烦 (原谅我喝了点小酒,脑子有点乱,讲不出太多,大家来讨论下呗)
【讨论】卓玛散人浅析对狮子让分留t1的利弊 小风打架输了几次,放话说要继续留狮子在t1 而我们几个散人玩家却明显不合作,还是纠结着扫狮子的城 为什么,借此贴吧,表明下我们的想法和心迹 狮子有不错的底蕴,真的,无论是120的残留,斩旗,军刀也罢,DL也罢,还是恐惧海湾的转服军团,TIMD也罢,LR也罢,亦或德薇娜,阿伯顿,巴萨的小股势力,甚至许许多多从电1,电2其他服慕名而至,打算重振狮子雄风的势力(抱歉,我叫不出那许多) 其中的好多都是卓玛战场上刻骨铭心的老对手,输输赢赢已经不是一朝一夕的事 卓玛的老玩家们赢过他们,他们也曾经赢过我们,彼此的心目中早已经没有了惧怕感,挨在战场上输了无非就是送个包,或者跑个尸而已 我相信,在战场排队的情况下,没有一个指挥或者玩家能自信到在战场人员不确定的情况下,有把握赢取团战的胜利 值得骄傲的是,卓玛在大部分决定性的战役中,都取得了不错的战果 比如战狂力压3激友时代狮子的斩旗,军刀,德薇娜的团结,铁骑;不灭,sak大败顺势而上恐惧的TIMD, LR无敌双团,包括kok联赛时碾压阿伯顿36d大军,电2初上卓玛混编与HH黑曜石的较量,与巴萨扎古的缠斗,村长一次次转服的较量,与4276的较量等等 在众志成城的较量中,从来米有一个服务器敢轻视卓玛 其固然有战场大牌指挥,战场老手众多的原因,更重要的是合理的调度,且离不开服内玩家间自觉取舍,甘于忍让和奉献的氛围 大家都知道,指挥的犀利度,跟pin服从度,队伍合理配置度,本职业熟悉度都或多或少地影响着团战取胜 对卓玛而言,前两者似乎不难,然而后两者在现阶段却真的有点难 按以往卓玛的风格,每次大战失利的时候,非团队配置的熟手,职业会不自觉地退出战场,让更强,更适合的职业,老手玩家取代 比如我的主职业是盗贼,而永恒战场需要死灵,元素,我会默默地转去非主战场熟悉上手,而不是拣着一个新练的元素,死灵,觅死觅活地赖在黄金段的永恒 现在卓玛的战场却正是我所述的情况 各服玩家,萌新的涌入,却不正视卓玛固有的氛围,老玩家打得多了,自信到一个符文不齐备的仓库职业也能跟着指挥混包,三战场的开辟,出于对指挥喜好的程度,服内老手分了流,米有对永恒足够的重视 一时间鸡飞狗跳,战场纯粹是聊天,玩乐的场合,不自觉成了对面田忌赛马的牺牲品 这样的现状,指挥非要一己之力赢取团战的优势,在我眼里,耿耿于怀大可不必 并不仅仅只有狮子是卓玛的磨刀石,也不仅仅只有村长才是卓玛的磨刀石,我相信,哪个t2上来的队伍都能打几下卓玛的脸 出于这样的考虑,留不留狮子又有什么关系,不如拿拿分,帮助卓玛保留对抗神佑的积分,万一哪天卓玛觉悟了,有人了,又有实力了,想坐宝座了,至少可以少纠结几个星期的爆肝 迎新是为了卓玛足够强大,问鼎宝座,而不是搞成一个黄金3小时的歌舞团,亦或4战场都能碾压全服务器的超级强服 我觉得,后者很不现实,恐怕比起打败神佑,分数领先更不现实得多 t2第二家的狮子上t1,完全是kdw打脸的结果,谁也不能保证这周让分,就一定能帮狮子多留t1一周 另外,即使这周让了,下周呢,下下周呢,下下下周呢 反而,神佑倒笑开了花,看卓玛又中计了 另外,没有拿分意识的狮子让分对他们而言,又有什么鞭策效果呢,不会拿的永远不会拿 他们只是祈祷着村长的下一次转服稍微来的晚点而已,而村长也只是盘算着下一家又有哪家t1的团队有实力打赢卓玛的三战场之一而已 狮子也不会卖卓玛的帐,晚霞也不会与小风搞成玻璃,更不会下周联手跟卓玛2v1爆分拿下神佑 米有好处的事,对卓玛有什么用呢 卓玛已经不是联赛时候的卓玛,让分让的是指挥的面子,却伤的是散人的肝 其利其害,与其强充脸面,不如学学网通的那个谁,鱼死网破,跟神佑在他们的强势上一决高下,哪怕再引出一次某服的爆肝利器,让全服的人看看真面目,也算值得
【讨论】激战2,玩游戏的要有底线,代理游戏的难道不需要么 激战2,玩游戏的要有底线 这个底线是游戏的制作公司,运营公司,代理公司规定的 那就是不得使用非法程序篡改数据;不得使用第三方软件加速进程;不得线下交易,破坏游戏内自带的经济系统;不得发布欺诈信息,盗取他人帐号物品;不得随意谩骂,影响他人体验...... 条条框框限制了玩家,不服气的结果是被举报,被封号 然而...... 身为代理公司的kzw,限制玩家的同时,却屡屡以身做则,常年开启着加速外挂和复制外挂 加速挂: 依靠高成就才能获得的光辉套装,狱火套装皮肤,被kzw用加速挂给提前开启,让兢兢业业的老玩家失去了矜持,唯一赖以充脸的颜面在金钱面前哑然失色,成就高仅仅代表数字的堆砌,当1000成就的萌新一身银白,在熔炉边俯视着半身装的15000成就的老玩家,场面该是怎样的情何以堪 爵位的提升不光是每月的30rmb或者150金,更代表了老玩家们各个场景的活跃和付出,当骨片盒,火箭包,熊猫终结技也被kzw的加速挂给出卖,1整年的心酸付出,尽化灰飞烟灭 复制挂: 2000一送的古兰斯帽兜,剧毒护手,198cdk才送的科瑞塔套装,全息龙翼,本来是彰显年代的证明,如今却成了kzw复制挂下的牺牲品,翻来覆去的倒卖后,这些都成了激战2累累皮肤下的炮灰 当年心怀激动的玩家不惜孤注一掷,现在却是挂在衣帽间最亮眼的讽刺 残缺本来是一种美,遗憾带给玩家动力 如今,kzw开着加速挂和复制挂,告诉你什么才是时尚,什么才是潮流 动点脑子吧,顺便给自己留点碧莲
【转载】老婆生了孩子后,就疯一样迷恋网游 (转)老婆30出点头,以前是不玩游戏的。自从生了孩子后,她就开始迷上了网游,是一款叫梦幻西游的游戏。先申明,不是广告。我对这款游戏相当的厌恶,我自己以前也玩过游戏,但基本是棋牌类的,这种练级的一概不碰。按她自己的说法,她大学时玩过这款游戏,工作后就不玩了。但在产假期,因为太空了,一开始随便上一下,后来又玩上了。产假期妈妈和保姆会帮忙带孩子,结果她就整日逛淘宝玩游戏。 现在女儿已快2岁了。白天,我妈妈和保姆管孩子,晚上妈妈回去了,孩子保姆带。平日晚上她也会帮忙一起带,但一到周末,就只管游戏了,说是要帮战。每次玩的时候,就戴耳麦话筒,还很全神贯注,嘴巴里不停和别人说话。老听到毒他,扫啊,拉血,这种像武侠动作的词句。仔细听,喇叭里还传来不少男人的声音。和她一起玩的其他人都是男的,就她一个女的。而我和她说话,她根本随便哦几声,应付我一下。 有一次,孩子饿了哭了。她一边嘴巴里对女儿喊,马上来,马上来。一边手还在电脑上不停操作个半天。 上周五晚上,我拔掉了路由器,游戏就断了。这时她突然眼发红,发了疯一样冲我大喊大叫。问我有没有脑子,说她还在组队。下了后不上,帮战要输的。我已做好了吵架的准备,谁知她骂了我几句后,就迅猛整好东西,冲出门,开着车走了,后来我才知道她是去找网吧了。 这样的老婆怎么办?平日晚上还是好的,没那么疯狂,玩的时间不多。就是周末晚上(周五到周日)。雷打不动,必玩游戏到12点,已经1年多了,还没有会改的迹象… (注:在本土论坛上看见的,转来大家评评,发贴人的老婆被批得体无完肤) 假如激战2的各位以后现实生活碰到这样的事,能无动于衷么
【讨论】细水长流,盘活激2 激战2从5.1开服至今9月有余,期间许多玩家经历过一轮又一轮的消费狂潮,忧喜不一 从最开始的染料购买,到前置,传奇的合成,到各类皮肤,黑狮道具的选购,代理商和玩家都在逐步成熟,适应激战2模式下的消费市场 当年5000rmb的暗暮前置,冲值2000rmb送的套装皮肤,现在想来让我瞠目结舌,也让当时头脑发热,没有理性预计的玩家黯然神伤 许多依赖rmb,过早达成传奇目标的玩家反而早早对游戏失去追求,相继沦为afk玩家 一个游戏的生命力,除了依托玩家的消费维持可持续性外,更多的是依赖玩家的人气,细水长流的模式无论对代理,对玩家都是至关重要的 从激战2的模式来看,代理的细水长流体现在对黑狮商品的合理定价上,体现在对草根玩家的兼顾上,一个大型网游的经营收入并不单纯依赖游戏内的商城消费,激发玩家的热情,发展游戏相关的外围产业,制作优良的网站,收取适当的广告费用也不失为名利兼收的好方法 只是期盼土豪的投入,脱离大众的实际,终归是急功近利,左右不逢源,最终人去楼空,搞得土豪也失去兴趣,甚至落个垃圾代理的口碑 玩家的细水长流体现在对自身帐号的循序渐进上,理性消费,逐步完善,而不是一簇而就,助长代理和部分囤积居奇者的气焰,把市场的价格导向理性,让每个玩家都有生存的空间,消费的空间 同样,那些早早进入游戏,对市场走向清晰的炒作玩家,希望对新手留有余地,给予新人发展的机遇,他们是激战2青春焕发的主力,不要过早被材料的垄断扼杀在摇篮里 一个好的游戏,一个占用了你许多时间和精力的游戏,代理和玩家都有义务循规蹈矩,善意经营,细水长流,平稳发展
【讨论】激战2,大家人去哪里了 萌新刚加入这个游戏,通常脑子里不由的浮现这个问题,为什么我满世界地图的找,没看见有多少的玩家,大家都在哪里呢 在哪里,老玩家告诉你,在你想也想不到的地方 首先是在新地图,激战2新地图的开启不定期一次,每次开启开放新的装备,皮肤,宠物,pve玩家通常都围绕着那里转,赚成就点,赚技能点,赚新的道具,通常那样等级的地图都是80级玩家才能去,而且地点隐秘,要熟悉地图才能进入(通常百度提供的全图不显示新地图) 即便你进去了,你也不一定能碰到很多的玩家,因为激战2采取的是分流制,比如一张地图100人,第101个就要被分配到另一张同样的地图,这么做的目的是保证游戏的流畅性,也就是说,你最多只能在这张地图上碰到99个玩家,尽管有10000个玩家分别在100张同样地图玩类似场景 其次是在副本,副本是普通玩家收入来源的主要手段,包括碎层,好多玩家5人一组在那里进行1小时左右的持续战,那是你所不能观察到的 另外有好多玩家在狮子拱门,因为狮子拱门汇聚了最多的功能,包括熔炉,包括各门类的制作,有方便的黑狮商人,仓库等 再次是pvp,pvp场景分训练,排位赛等模式,里面也囊括了好多的死忠 最后是战场,永恒,3个边境加上迷雾,5大战场多多少少聚集了许多激战2的玩家 激战2的玩家很多,但游戏的机制决定你只能碰到不多的人,请别怀疑,你可以多加好友或者公会来解释你的疑虑
【讨论】激战2存在太多的脑残,或许说是太多敌对的无间客 几个月前我曾发过贴,数落激战2应该重视线下交易,通过人气带动激战2的繁荣,让游戏代理,玩家都达到雨露均沾,而不单单是代理狮子张口拼命捞钱,被无数的网友数落得一无是处,说什么游戏就不能想着赚钱,而应该纯粹的游戏,贴子甚至被吧主直接删除 如今搞笑的是,贴吧直接给你来个交易平台置顶,大家同声叫好,当年嘲笑我的哥们不知道现在死在哪里,删除我贴子的那个吧是不是被车撞翻了脑壳 今天我发贴号召游戏设计者提升wvw活动的奖励,希望通过多渠道的奖励模式来满足各个类型玩家的需求,增强各类型玩家的凝聚力,又召来一片吐嘲,说什么pve,pvp,wvw就应该分得清清楚楚,wvw就不应该羡慕pve玩家的皮肤,玩具和装备 我只想说一句,你他妈的享受着wvw带来的属性加成的同时,是不是认为wvw玩家钱多人傻,活该被你借力使力,连个奖励增加都他妈触犯你的逆鳞了么,激战2的wvw即便不是你们pve党的核心,还是凝聚着相当程度的群体,否则为什么这么多人日夜不停的战场,爆肝,这个战场是靠你们那些所谓的pve日常党支撑起来的么,没有感恩的心也罢了,还打算将wvw搁冷,抹煞么 wvw玩家就没有皮肤,玩具的需要?他们是机械的动物么,你们炫耀着传奇的同时,有想过他们的感受么,难道他们就是一群脑残,要皮肤2000买,要粉装充钱凑,你们有几个pve党大公无私的在做日常的时候为指挥分担过buff锅和器械,食物 洋洋洒洒的开喷,我只希望你们只表现在游戏,现实中的话,即便你妈都是要被人操得体无完肤的
【讨论】激战2游戏的设计者们,下次的活动能更人性化点么 说真的,这个游戏做得非常好,想必游戏的设计者们在细节上绞尽脑汁,花样繁多的各种玩法,难度不一的各种场景,让pve,pvp,wvw玩家都能沉迷其中,特别是2个月一次的活动,让刷子们大呼新鲜又过瘾 但是让我疑惑的是,每次活动的铺开都倾向于pve玩家,pvp玩家受益不多,wvw玩家更是被冷落到底 拿四风,万圣而言,基本上都是pve的玩家落到实惠,开出丽莎卷,传奇前置,各种稀有皮肤,各种好玩的变身玩具,打到更多的金,pvp玩家鲜少落到实惠,付出的时间和收益完全不成比例,至于wvw玩家更是丁点好处都无 这次的冬幕也是如此,好在pvp有了改进,完成奖励进度最终能拿到一个比较好的奖励,而wvw玩家还是没有任何实质性的好处,顶天给你4日常完成的10来个巨型箱子,甚至还不如花个10来分钟敲几首铃铛曲的休闲玩家 可能游戏的设计者们想让大家更多地体验他们的杰作,可是却逐渐偏离了这个游戏的核心——wvw,我感觉这款游戏正帮着一大群玩家从网游转型为单机 可能有人会认为,游戏的玩法多种多样,不防碍玩wvw的,pvp的玩家也参与到pve刷刷的活动中来,可是很显然的是,wvw凝聚着每一个服务器,每一个公会,每一个人,从贴吧的话题,公会的转服,人员的afk等方面都可以看出wvw对激战2玩家的影响 单就pve的模式而言并不让我觉得激战2能取胜于其他款的网游,加上pvp和wvw才让激战2显得更有特色 但目前而言,活动对wvw玩家太不公平了,一方面,热血的wvw玩家在为服务器荣誉肝脑涂地,日夜付出,一方面,却又不甘地羡慕着pve玩家们刷到的各种好处,游戏中的金也罢了,可是各种新鲜的玩具,实用的道具,好看的皮肤却让玩家难以割舍 正是这种落差让wvw玩家取舍两难,在pve,pvp和wvw之间徘徊,同为5.1的玩家,pve党们的优势完爆wvw党,随着版本的日益更新,这个差距在越拉越大 wvw说是激战2的核心,却显然是后娘生的命,wvw的战场逐渐的衰亡我想很大程度上因为这个 希望激战2游戏的设计者们能够重视到这一点,在奖励上予以平衡,思考出一个既让大家能感受到新版本,又让pvp,wvw继续火暴的两全之策
【讨论】贴吧和谐友爱了,但显然无趣了 激战2在经历又一轮衰退大潮...... 印象中激战2第一轮的衰退出现于无良网站大肆盗取帐号后,官方的大举封号,封异地登陆,封外挂采集,以及由此导致的误封,丧失了大量的人口,当时官方论坛,贴吧满满几十屏幕都是声讨88rmb的民愤贴 第二轮的衰退于高阁后,刷的多的刷到吐,错过时机的羡慕别人刷到吐,黄金箱子开出的n把前置让辛苦劳作的平民膛目惊舌,6-7分钟一把的效率让工作室汗颜,许多妄图借此游戏挣点外快的现实主义玩家怒而离去 第三轮的衰退于联赛后,联赛间转服,重组,合并,想尽办法,爆伤肝后却无奈低人一头的现实,让部分玩家憋屈得黯然离去,借着上古4测开启之际调养生息,也带走了部分泥巴后无聊的战场玩家 这一轮的衰退原因有很多: 1,新地图的刷刷刷,雷同的探险模式,让人提不起兴趣 2,战场外挂的新兴起,让心性坚韧的玩家心灰意冷,同时战场的枯燥让战场玩家了无生趣,这里的枯燥其实指的是对手的枯燥,一样的队伍,一样的强弱,唯一不同的是转服后组合的不同 3,贴吧被和谐 为什么把贴吧放在原因的一条,理由很简单,贴吧是激战2的催心针,是吊住老玩家的大补药 都说以前的贴吧不堪,到处充斥着喷子的嘴脸,可无论如何总能揪起看客的心,一人一句,七嘴八舌把贴子顶得飞起,火热的心在游戏外激烈的碰撞,不同的理念催生不同的理解,潜移默化下改良自身对游戏的认知 纵然是撕b大战,冷嘲热讽,却能唤起游戏中的跃跃欲试(当然有些实在是水平太低,恕不点名) 看了几天和谐后的贴吧,NMLGB,每天是些小白的询问贴,该选什么职业,职业的特性怎么点,该穿什么属性粉装,练级怎么快,不是不能回答,你妈的,从7月份开始,不知道帮多少个这样的新人解疑答惑,真心累了,几句话答案的贴子也来贴吧开一篇,能不能自己搜索下百度哈 还有许多的水贴,今天饭吃了么,晚上吃什么,连周杰伦什么时候求婚结婚离婚也搬来水水 难道这就是你们要的和谐,我怎么觉得还不如政工贴呢 战场兴则贴吧兴,战场不兴,贴吧离死亦不久远矣,你若不信,请参考隔壁的激战2国服吧
【讨论】神语,你怕的是什么 免费转服后,一群昔日的屌丝不知什么原因,被紧紧的拴到神语,而且越拴越多,从电1到电2,从牛屎到屎壳郎 电1的夹杂电2的打法,4战场满编的排队,新鲜来袭的爆肝,无尽超级器械的后援,硬生生压制住电1,电2昔日的强者 卓玛的韧性,王者的爆肝,都成了神语口中的笑柄 贴吧上忽紧忽松,似嘲似捧,不同的节奏伴随着每一次服务器的分配,压强纵弱,连新生的狮子拱门也被沦为其手里的禁脔 狮子加恐惧的软骨,并没有带给自己应得的地位,第一周或可说判断不明,第二周则真正的处于抱大腿的心态,2v1也换不来自己的升降,终究应了前人的老话,命运不掌握自己手里,靠他人是不保险的 老3联手老大压制老2,在我想来,远远比不上老3联手老2打老大满地找牙更爽,纵然是自己身消玉殒 本周卓玛上来了,卓玛的同仁们都很想知道,神语你能否像卓玛以前那样压制住2家的联手 你的打法擅于守城堆3级,少数人防守的同时,一部份人出去偷点,卓玛人很希望看到3级城能在两家的合力下灰飞烟灭,团战中又打得你鸡飞狗跳 来吧,神语,第4周了,还把你的肝亮出来,让茶会的兄弟继续放弃你们喜欢的pve,来吧,让news继we的后尘吧,来吧,把你吐槽神语的外挂,卓玛的卡门都学了,把你标榜的正义在分数面前死无全尸
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