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求助关于mysql主从同步slave_sql_running由yes改为no 两个数据完全一致,然后更改数据后slave_sql_running由yes改为no了,而且从数据库数据也没有修改,再次 stop slave; SET GLOBAL SQL_SLAVE_SKIP_COUNTER=1; START SLAVE; show SLAVE STATUS 后 slave_sql_running改为yes 但是再次更改依然是相同情况,无法同步 保证数据一致的
求套主机配置8000预算左右,只要主机 外观不重要 而且光污染尽量少 主要玩游戏 内存条要两个16G的金士顿就行 还要预留两个内存条空位配用
怎么把二进制流转为这种直接可以看和用的文本格式数据 blob类型,转为下面这种超长文本格式的,直接转化为varchar长度不够而且还乱码
问下联想这个型号主板支持8G内存吗 想弄个8G和目前的4G混用,顺便发下目前4G内存型号,用哪个8G内存兼容好
问下联想这个型号主板支持8G内存卡吗 我要8G和4G混用,主板只有两个卡槽顺便发下目前4G内存型号,有什么8G内存好
联想这个型号支持8G内存卡吗 我要8G和4G内存混用,只有两个卡槽
居住证变更地址无法变更 失败一次 再次申请一直提示网络繁忙 当把图片全部撤销再往上填的时候就能通过但是 但是 但是 在我的消息里面依然没有输入任何文字也显示出现错误正常吗
想问下usr125这种踏板摩托车走什么道 走城市主干道 就是那种中间3个机动车道,然后一个绿化带隔了个非机动道那种路 速度肯定远不如汽车,汽车主干道能开到100 别说限速什么的,反正车少就是跑的快 但摩托车肯定不敢开到100啊,漂的飞起,而且考虑到都开100 跟汽车一起跑也很危险 但是走绿化带边的非机动道,因为本身是机动车感觉又很不对劲
8000以内的踏板摩托车都是垃圾 不服说下品牌型号
问下轻型那种踏板摩托车应该走什么道 因为跟电动机几乎差不多马力速度不快走机动车道肯定后面该大排长龙然后鸣喇叭催了,极度影响交通 但是走非机动车道又怕不按规定走道罚款
mysql 查询转化格式错误的数据 某个数据是很多数据加个时间用逗号分割的,我能提起出最后的时间部分,然后转化为时间,但是发现有数据转换时间出现问题,整个程序崩了,因为程序已经是线上版本肯定不能改了。 所以想的通过sql查询到这个错误数据把这个数据给改了,该怎么改
问下这是什么药物 回到家里忘记这是什么药了,只记得可以代替红霉素治疗鼻窦炎 ,消炎药,一天一片 有图片写的一个字都不认识
winfrom 如何删除datagridview的EventCellDoubleClick事件? 用代码方式删 FieldInfo _fl = typeof(Control).GetField(eventName, BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic); if (_fl != null) { object _obj = _fl.GetValue(control); PropertyInfo _pi = control.GetType().GetProperty("Events", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Instance); EventHandlerList _eventlist = (EventHandlerList)_pi.GetValue(control, null); if (_obj != null && _eventlist != null) _eventlist.RemoveHandler(_obj, _eventlist[_obj]); } 网上找的这个方法只能删公共的事件,datagridview独有的事件就不行 FieldInfo _fl = typeof(DatagridView).GetField(eventName, BindingFlags.Static | BindingFlags.NonPublic);也测试过了不行
杨锁的事情查看各种资料发现资料各种冲突 除了最后23岁饿死是一样外其他都不太一样 比如父亲 有个说8岁死的 有的13岁 死亡说给杨锁抓老鹰,有的是说肝病死的 母亲有的说成年死的,有的说父亲死后几年死的 死亡原因有的说被杨锁打跑时候摔死的,有的说气死 累死的 杨锁死的也有说村里人发现的,也有说他哥发现的 离谱的还有说妻子回娘家 给他脖子上圈了个饼,然后吃完前面懒的转个圈吃后面饿死的,这种人有可能有老婆吗,而且23岁饿死。 总体来看杨锁的事情其实就是根据一个大体的框架编写的一堆网络文章,就算真有其人也必然经过各种艺术加工变的更加离谱悲惨。
jpg图片从桌面拖进去没有生成对象 以前记得可以的 现在发现拖进去没有任何反应,左边对象也没多
OnCollisionEnter不触发问题 只能触发OnTriggerEnter 两个物体都有刚体 isTrigger都没有点 最大的问题是地面没有刚体也能触发OnTriggerEnter是什么情况,不是只有刚体才能触发吗 unity3d版本2019.4.0f1
想做个环状滑动条,在角色下的地面上,用作技能提示 百度找到的是image的filled方法,但是必须依附于canvas 有没有直接在3d空间里任意位置放置的方法
鼠标按住状态下连接点和点怎么做 没有找到按住的状态监测 鼠标只有按住的时候在点和点之前才能形成连线,按下抬起时候都不需要在点里,而且多个点,每走过两个点就形成一个连线
unity3d怎么在cube表面加上局部喷漆 目的就是标记这个区域被自己占领,因为很多区域的,两个玩家互相标记占领位置,然后在自己区域有buff加成这种 后台知道怎么弄,就是怎么在地面或者墙体的cube上喷上贴图
在哪能找到红白机以前那种黑白灰材质的贴图包啊
问下关于刚体的问题 我一个父类物体没有刚体,然后底下子类是父类分割为几部分的组合,子类都有刚体 然后创建一个父类物体,子类什么力都没有直接就飞了 重力方向也设置为全0了,应该不是重力的问题
unity3d爆炸效果 if (Input.GetMouseButtonDown(0)) { //Camera.main:得到主摄像机 //Input.mousePosition:得到鼠标现在的位置 //我的理解是从主摄像机到鼠标现在的点发射一条射线 Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.mousePosition); //光线投射碰撞 RaycastHit hit; //函数是对射线碰撞的检测,当碰撞到物体时,返回一个碰撞信息 if (Physics.Raycast(ray, out hit)) { Vector3 point = hit.point;//得到碰撞点的坐标 //实例化出这个物体 Instantiate(particle, point, Quaternion.identity); //Physics.OverlapSphere():球体投射,给定一个球心和半径,返回球体投射到的物体的碰撞器 Collider[] colliders = Physics.OverlapSphere(point, 0.1f); foreach (Collider hits in colliders) //遍历碰撞器数组 { Vector3 boomv= hits.transform.position; Destroy(hits.gameObject); UnityEngine.Object obj = Instantiate(particle, boomv, Quaternion.identity); GameObject gobj = (GameObject)obj; foreach (Transform ts in gobj.transform) { //如果这个物体有刚体组件 if (ts.GetComponent<Rigidbody>()) { //给定爆炸力大小,爆炸点,爆炸半径 //利用刚体组件添加爆炸力AddExplosionForce ts.GetComponent<Rigidbody>().AddExplosionForce(power, boomv, radius); } } Destroy(gobj.gameObject, 2f); } } } 网上抄了一段代码,原本希望是点哪个然后在这个物体中心诞生个跟原来外观一样的物体,只是新cube是分割为8个小的cube并且还有刚体的物体,然后添加爆炸力。 但是现在新物体直接就炸飞状态了,没有炸飞的过程,直接就散一地了
怎么通过gameobj找到对应脚本里的数值 我通过tag找到所有敌人的gameobj 每个敌人都有个脚本存储的这个敌人的生命,攻击力,防御力 但是我怎么获取这些敌人的脚本里的生命,攻击力,防御力,然后判定自己能不能打过
问下关于赋予一个对象cs时候问题 如果对象是相机如何获取transform对应相机的各种属性 又或者是光源获取操作光源的各种属性 就是怎么指定这个transform是那种类型的对象
想做一个玩家制作迷宫的游戏发现寻路算法有问题 为了判定迷宫有没出口需要个寻路算法 但是网上寻路都是算出离的相距进的走过去或者右手左手准则顺着墙走 但是这种情况直接把路堵死了,很明显这个一开始就错了,应该走远路的
问一些网上没查到的初学unity3d的问题 1.间隔生成物体,如果生成不需要时间,理论应该跟上个物体严丝合缝连接,但生成需要时间,而且时间不知道,导致两个物体间有不等的间隔,这个怎么处理。 2.消除运动物体时候,物体先静止然后两秒左右才消失,为什么不是直接消失或者移动中消失,删除函数是 Destroy(obj); 3.键盘上按a左移动,按d右移动,那怎么在按住a情况下按d后右移动,就是两个按键先后按下,但后那个按键抵消前一个按键的操作,而且前一个按键还不能弹起,而且同样还得按住d情况下按a后往左移动。
玩了2小时,在选关点又等了1小时,完全匹配不到一个玩家啊 怎么看自己是不是在匹配的,一直感觉自己网络有问题 epic都能登录
地图工坊有没有能设计普通攻击有击退效果的功能 能找到谁对谁造成伤害,但不知道怎么设置目标击退的方向
求大佬帮忙想个这个不用exec还能怎么办 一个存储过程要求参数为视图名或者表名,然后查询这个视图表的结果,就是select * form 视图,但有一个要求不能用exec 拼接运行,怎么破
vs2013本地调试的js css都不能用显示500错误(注意不是404) 找不到文件是404别说路径错了,今天突然不行的,肯定是设置问题,而且这个只是调试还没涉及到IIS上任何东西
7.25冰法打不出1+1+2了 有yy,并且还有冰冷血脉急速都到112%了依然没有能打出1+1+2
突然想到7.25要是没有古尔丹饰品加成 也就是说急速25%以上的情况下,只有有yy加冰冷血脉,急速提到85%才能打出1+1+2, 所以下版本如果古尔丹饰品装等低,换下来,冰法能打出完美爆发的时间就只有40s了,(有yy戒指的除外,而且yy还不能是最后斩杀阶段开,冰冷血脉也得2分钟冷却) 所以感觉下版本没准刷暗夜要塞古尔丹的全是法师了吧
求大神配置个电脑(纯个主机)3500-4500左右 主要用途玩魔兽和单机,偶尔用用vs2015工作
魔兽世界冰法橙瓦丝琪之握怎么用好 我点了最后一层天赋增加冰脉事件的,但是还是只能让冰脉持续到40s左右,也就是说才加了4个寒冰指,冷却加神器天赋就是2分钟多,算起来相当于2分钟多多给4个冰脉(350w左右的伤害量),但是这装备加精通的属性感觉不好,而且dps提升也确实小,是用法不对,还是本来就是不好啊。
魔兽世界手机助手是不是不能用达拉然之力啊 就是职业大厅第五层那个技能,立马完成一个世界任务 要是非要上电脑完个世界任务还不是分分钟的事,那这技能还不是个废啊
魔兽火法的爆击,急速,精通多少合适 我的是 57% 7% 19% 装等867 全装备多多少少都是加爆击的
没有核心橙的奥法现在谁还在坚持吗 目前我奥法的神器快点满了还差4级,其实也怪多的,顶着之前点的所有了 反正目前给我的感觉就是 奥法输出不低,木桩绝对很高,但是没有橙的情况下输出提升很难,不像火法靠自己技术暴击提升输出能有很大提升 奥法对于像艾萨拉最后一个boss需要大量移动的时候基本就废了,读条不敢读,浮动又不够用,法阵放了不敢进 团本基本就没有木桩boss 了,所以奥法目前版本很尴尬 小怪aoe确实厉害,但boss战就算出小怪了,你转个火我感觉输出能少30%吧,肯定要离开法阵去打小怪的
奥法还有人玩吗 刷图全是火法,pvp全是冰法 奥法也就能打5人大密史诗还行,必须要要求boss是木桩,输出很高,但是限制太多了 遇到需要大量移动的就像艾萨拉最后一个boss就直接废了 大密还不能中途换天赋,进图就得想好选什么,99%的人应该都是火法天赋进去的吧 团本就更坑了,没一个木桩boss,没橙的情况下输出根本提不上去
7.1玩奥法的还有几个啊 刷图进去碰到的法师全是火法,碰到奥法跟守望竞技碰到黑百合一样概率 pvp又全是冰法,奥法貌似现在处于一个很尴尬的位置啊 大密870 7层以上就没人要了,输出不低,但遇到需要大量移动的boss 艾萨拉最后一个boss 什么的就萎了 而且大密还不让切天赋了 团本就更坑了,基本没有木桩boss
谁玩奥法的有个问题看不懂啊 实际我用的时候不管是打还是主动释放减速还是路过还是什么的都没有被动对所有怪释放过一次减速效果,但是上面说是所以怪被动被释放减速的啊
谁点超能缓速了说下这技能什么情况吧 实际我用的时候不管是打还是主动释放减速还是路过还是什么的都没有被动对所有怪释放过一次减速效果,但是上面说是所以怪被动被释放减速的啊
谁点超能缓速的进来说下吧 实际我用的时候不管是打还是主动释放减速还是路过还是什么的都没有被动对所有怪释放过一次减速效果,但是上面说是所以怪被动被释放减速的啊
谁点奥法神器的超能缓速进来说下吧 实际我用的时候不管是打还是主动释放减速还是路过还是什么的都没有被动对所有怪释放过一次减速效果,但是上面说是所以怪被动被释放减速的啊
如果英雄联盟一开始是跟守望先锋一样的买断制 你们觉得它能值多少钱你们能接受(全英雄都有,皮肤另收费,抽奖概率超高),还有买守望先锋的人,你们觉得198值不值
暗黑武斗会究竟是怎么个奖励法啊 开始人转妖我将就着信了,后来竟然可以让人复活我就很不理解,它瞄的是龙珠许愿吧,户愚吕想去魔界还要通过暗黑武道会胜利才能去,他都把主办方都杀完了好不。
【交流】ios怎么通过google找回部落冲突账号啊 原来的安卓机已丢,新买了个苹果的,所以别说你用你原来手机怎么怎么了 还有别发广告了,上回被删帖了
关于有4件套和职业饰品的奥法输出大家有什么心得啊 我天赋点了晶体和新星,然后等到要爆发的时候先给boss把所有的奥数飞弹全放完,能出套装效果的就出,不出的也直接开晶体,和奥数buff,然后两个新星无限奥冲(职业饰品不给奥数飞弹加成,奥冲相当于伤害提高50%所以就算有飞弹也不放),晶体结束大概蓝就30%多了,然后接唤醒就重新开始了
怎么用cmd压缩个文件生成zip格式的啊 C:\>c:\WinRAR\Rar a -r -ep1 -m0 三国.zip META-IN 我知道肯定有人要这样说 但这个其实就是把rar文件重命名成zip而已并不是zip格式的,从大小就可以看出来 我觉得应该是-后面的参数设置的压缩格式才对
关于要塞建筑的一些个人坑 地精地堡真心没你想的好,1级的时候还行吧,开始都没什么好装备要个史诗确实很好,后期的话因为都是25人副本爆的了,所以史诗不史诗就没用了,怨毒除外,2级的话要塞造追随者装备,很坑,虽然有过几次645的但是概率极低,3级更坑印记每周3个上线不会变,简单的说就是每周给你省了500个水晶而已,解锁3级还很费劲。 伐木场我承认前期很厉害了,可是后期反正通过各种方式什么的一般一天都能有400左右的要塞资源,并且一般人也没兴趣一直探索德拉诺,所以我在升过3级船厂后留了5000资源就换了那个捕捉野兽的了,嫌的时候去捉一堆,那些怪很集中不用走多远。
千万别用HtmlAgilityPack解析xml 会出现大写标签变和属性变小写的问题改不回来
关于魔兽世界追随者装备新手问题 追随者装备一种直接提升到625,一种一点一点加,那本来就攻击630的情况再给他个套装625是提升了还是降到625了,顺便问问法师满级最后一般拿哪个法杖
火法怎么用啊,点燃伤害好低 装备和伤害比例构成,看人家都是点燃跳,炎爆跳伤害高,我的点燃完全没伤害啊精通差20%伤害不是差20%吗
半天看完寄生兽漫画,分享下对市长的个人见解 首先百度过,作者已经明确说明市长是人类,并且头拿笔画圈的那个说餐点的那个不是市长 那么有一些问题 1,为什么那么多寄生兽会心安跟着一个人类 2.在新一被追杀时偶然看到市长演讲,米奇说台上4个都是同类,也就是说市长是寄生体 3.为什么作为一个人类,市长会表现的那么像寄生兽,特别僵硬的脸部 下面给个人见解
寄生兽最后一集没看懂 boss不是中了含笑半步颠全身爆炸而死了吗,在他复活的时候,新一说不想杀他了,可话了几个页后怎么又想杀了,还有那个杀人犯一年来竟然没动静,一出场死两个这速度比寄生兽快多了
吧里人貌似没几个真会c的,我也发个没什么技术含量的帖子吧。 关于删除复写删除时候留下最后最后一行或者最后几行的问题,先r+打开文件,fgets算出行数sscanf全读出到结构体数组里,再关掉文件,w+打开文件fprintf读出刚刚给结构体,while控制下循环次数行数减去想要去掉的数字,不过里面运算比较多,还可用链表解决,貌似比我这简单。顺发一个伪代码。
实现用程序修改ip文件参数 就是有一些数 addres 461.82.12.871 fdsfsd 以点分开修改871,主要问题是871改成2位或1位数,后面的字母怎么办,都不会向前移,或者原来是8,改成871,后面的字母被覆盖了。还有个strtok函数貌似可以解决修改以点分割的任何一组数字,但是不知到怎么做到的。 #include <stdio.h> #include <string.h> #include <stdlib.h> #define max 1024 int main(char argc,char *argv[]) { FILE *fp; char *p; char s[10]; char a[]="address"; char buf[max]; fp = fopen("aa.c","r+"); // ip2 = fopen(,"r+") fread(buf,max,1,fp); p = strstr(buf,a); strcpy(s, argv[1]); *(p+20) = s[0]; *(p+21) = s[1]; *(p+22) = s[2]; // fseek(fp,21L,SEEK_CUR); rewind(fp); fwrite(buf,strlen(buf),1,fp); return 0; } 附上自己写的代码,但是只能修改同样数位的情况
孤单枪手的mod有人能玩过吗 1命不死打终极难度,今天下了个尖兵使命mod,简单难度,第一关死了两次,卡死墙角两次。2关还在呵呵中,死活找不到路。还有那个机械战争什么的也是找不到路,并且巨难
弄了一个月终于知道封装是啥了。 将原来int main(void)要运行的东西,变成一个自己定义的函数。 比如交换swap(a,b) temp=a; a=b;b=temp; 前面就是后面的封装。 为什么封装就看不到里面了,因为封装后,其他的程序文件,可以通过外部调用来使用它
2小时52分钟终于把终极难度打通关了 我承认看攻略了,隐藏点差两个,怪血比困难翻倍,攻击翻两倍,螳螂怪打没护甲的你一次20点血。 也不知道怎么证明我刷的是终极难度,终极难度就一句话,原来第几关出的装备,提前两关砸锅卖铁也得出,天赋最好选那个得钱的。
弹跳忍者 目前最高7920分 本人目前最好630 600m以上可以见到飞碟,再往上还有啥很难说呀 还有多少人因为想往上看看有啥玩这个东西的 用ubantu平台打字真费劲
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