只爱桃子小阿狸 只爱桃子小阿狸
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关于为什么韩服还是旧界面的解答 Q: 为什么中国是唯一一个同时在Normal跟Ranked模式打开新界面的地区呢?这是拿我们当小白鼠吗? Jay: 关于这个问题我们需要从头开始解释一下,原因说起来有点长哦,你们准备好了吗? 我们在计划发布版本时的其中一个准则是在版本准备好的情况下,尽全力保证版本不会被延误发布。在这次5.14版本的发布中尤其是这样,因为它包含了比尔吉尔特线上与线下活动内容,我们想尽我们所能按时为玩家奉上精彩的活动内容。 就在中国地区将要发布前的两天,我们发现了在5.14版本中老游戏界面存在着一个很让人头痛的bug--玩家无法移动游戏内物品栏的物品!我们当时都觉得这个bug会严重影响到玩家在游戏中的表现,尤其是排位赛!虽然这个bug的补丁很快就被开发出来了,其他地区也进行了修补。但如果我们决定在庞大而复杂的中国客户端中打上这个补丁并且通过所有测试的话,只剩下两天的时间显然是不足够的,这样一定会导致5.14版本的发布推迟,并且很有可能影响到后续版本的推出。而由于这个bug在新的界面中是不存在的,所以我们面临这样一个两难的选择:让中国的排位赛上有不能移动物品的bug,还是在排位赛上使用新界面。最后我们选择了后者,因为我们觉得我们的新界面还不错,并且使用新界面总好过让玩家在排位赛中移动不了物品吧?然而我们可能大概是高估了新界面的质量和在玩家心中喜爱程度。 这两天我们都看到了很**家对这个决定的不满,显然我们当时所做的决定并没有得到大家的认同。我们太过执着于保持原定的版本发布计划来给玩家推送新内容,而对于给玩家预留时间熟悉新界面这件事上没有得到足够的重视。同时我们也没有在界面更新前与玩家们很好的进行沟通和解惑,这让大家觉得这个变动来得很突然而感到不适应。 事情发生后我们甚至讨论过把老界面重新打开,后续再更新新界面的可行性。但我们最终还是觉得如果让玩家们为了这个我们还在不断改进的新界面和老界面中来回换来换去,会让人更加迷惑更难适应。 对于这些我们所做的决定和判断失误,我们想衷心对大家道歉。 如今,我们想尽我们最大的努力去保证玩家们可以更快速的理解和适应游戏新界面,并且我们希望跟玩家们坦诚地进行畅通,接受大家宝贵的意见反馈。我们会收集大家的所有反馈,并且会利用这些意见打造出更好的新界面。我们很可能不能满足每一个人的所有建议,但我们希望通过坦诚的沟通,与大家一同努力,开发一个更好的英雄联盟游戏界面。
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