topsleepy
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瑜伽这些年,随意写一点东西,纯文字 RT, 我会坚持写下去的,所有的都是自己的感悟,都是纯文字。
报~~IG又被吊打了 就在B皇喝水的功夫,IG又被吊打了 往好处想想,现在新人辈出,Ti5稳了
dk真正的继承者 就是国际战队Team tinker啊 拥有solo赛冠亚军的队伍,就是酷炫
窝大sg的天命部在哪里 很拜服的是一位记不起名字来的天师,Ti3之前用中国历史解释了Ti3中国队的杯具,Ti4之前用面相预言了dk的崩盘,要不是有人硬是为了hao逆天改命……不知天师何在,没有天命的sg将来会怎样?
报~~zhou鱼指出了dota的真谛 ( 我们)没有控制,一定要伍哥打翼哥
睡不着,不粉不黑,随便写写说说 首先就是卜能说的大熊猫被翻盘的那一场,不由得让人回忆起当年EM的大熊猫送盾,买活,翻盘神装水人的比赛。 要说卜能说和EM,他们两个的水平不论,实际上他们的风格更为接近,如果论水平的话,那口水就太多了。 如果妮觉得窝在这里要黑卜能说,那不尽然,窝只想说熊猫这个英雄打到大后期就越来越弱了,可以说打到那么后期,熊猫对于胜负的作用已经没有那么大了。 Ti2上EM的熊猫能谱写神话,是因为自己这边有一个神装的熊德发挥了中流砥柱的作用,卜能说的熊猫除了被叠油之外,全场表现相当不错,但是神装的先知并没有起到应有的作用。加上DK战队糟糕的团队配合,被翻盘也就成了必然。
听说老队长要退役? RT,在sg看到好多爆料贴,说老队长想退役?
无责任提议,vg需要重视的几个英雄 包括但不限于: 1.虚空,全dota唯一一个适合出疯脸极限爆输出的英雄,不求完美combo,只要一个先手稳吃对面一个人,缺点就是吃大招不适合打单核,但是出一个疯脸稳稳地吃死熊猫等等一票出了跳刀就以为自己最叼的冲脸肉。 2.海民,话说dota2的海民真的丑的跟那个啥一样,远距离的先手和切入技能,而且前期只要有个鞋子就能保证技能打到人,成型带节奏的时间早的令人崩溃 3.血魔,现在全民跳刀,各种522,窝就问妮开不开心
说说vg昨天比赛的几点不足 赢了的比赛就不多说了,感觉vg禁不起夸奖,每次我满怀希望的时候总是打我的脸,说说输给IG的那两场比赛,还有输给NB的那一场里面连我都能看出来的问题。 打IG的第一场比赛,vg在BP上吃了不小的亏,骷髅王和龙骑的组合太过于生猛,光法的拉人和防守能力让先知的带球和长传转移毫无作用。 要重点说的是打IG的第二场比赛,事实上战术不错,但是执行起来有几个不小的问题 1.敌法中单打帕克送的一血,这个是严重的战略失误,实际上敌法师打帕克是不吃亏的,只能说pom的那一箭比较致命 2.只针对IG说的,打IG就压制430就够了,其他人只会刷了送,不用管他们。事实上,IG无敌时代的终结就是从整体风格变保守开始的。IG最该被飞的就是哈哈明和YYF,两个人越打越保守,少有节奏能力。chuan缺少大局观以为是zhou的问题,实际上最大的问题不在zhou,而在于zhou拉扯了空间之后除了430以外其他人毫无作为。现在的IG问题还是一样的,不客气地说IG现在已经很难称得上一线强队。 3.对神单的认识问题,敌法师的攻击间隔是隐藏的半格神装,但是随着级别的提升会逐渐贬值,神装敌法师是可以打的绿翔大帝没魔复活,但基本上刚不死一条命,所以打绿翔大帝还是要放风筝加切后排为主 4.高地麻将打法是绝对不要再打的了,至少要有两个能带危险的线的点,否则一旦被压制就是等死节奏。 输给NB的一场比赛没什么槽点,还是老问题,蚂蚁很依赖节奏,一旦对面护甲堆高血量上去,经常非常尴尬。老队长的绿翔大帝应该出点金把级别和装备打起来。
虽然赢了,但是感觉好危险 三点建议:1.以后先知还是少用吧,现在带线越来越容易被抓了,没有个一万五的经济团战就是个高级小兵 2.以后沙王待遇要好一点,没必要一级游走穷的鞋子都买不起,打打线上升升级,或者干脆出门带三个净化拉野埋沙,6分钟稳稳的跳刀 3.还是希望vg能打出我梦想中的那种dota,5个人梯度发育,一直追着对面干 晚上打dt好运 如果能过了dt的话: 打nb一定要控制野区,选强团阵容,nb的三个大哥带节奏都很凶残,打多核发育绝对死路一条,但是狗哥和香蕉都是比较传统的辅助,所以只要打废一个大哥他们绝对就少一个大哥。 还有一点:血魔真的很好用,不要和ti3一样被虐傻了才想起来用小精灵,就算不用的话至少想想怎么克制。
【没有数据只有分析】恳请vg放弃使用船长 恳请vg战队放弃船长 船长的优点多了去了,水刀线上强,标记先手牛逼,船油效果牛逼,但是 船长不好接普攻,即使船长装备遥遥领先也只能依靠水刀的爆发,在没有第二个强力先手的情况下后期非常无力。更坑的是为了保证大招的效果,第一时间是肯定接不上普攻的,在开发出配备第二先手点的阵容之前,请vg战队放弃船长
说说小鱼人出装吧 对线期圣殿+毒球,带线粘人,看情况出战鼓或者天鹰 需要频繁打团出臂章紫苑 带线出林肯 后期刚团就是bkb+大晕锤配合大招强干一个再说 只打过菜鸟局,不知道高手怎么出,但是看到xbsama出装实在蛋疼,请教下高手都怎么出装
不分析数据,说说vg的问题 三局比赛,vg打的问题多多 第一局,明显对小鱼人缺乏应对,中期可以说被小鱼人1打5了 第二局拿到小鱼人,月如出了紫苑3连送,小鱼人那一段团战玩消失节奏全无,最后好在还是赢了,这一局最大的问题是没有发挥小鱼人的带线作用,推塔速度有点慢了几次双方对峙小鱼人都没能对塔造成压力。 第三局属于体系问题严重,大牛飞机体系突出打不死人,alliance打过这个体系,配的是蝙蝠的强力先手,只要蝙蝠被秒后期团战对面根本死不了人,这把配毒龙效果也很差。 大局上需要注意的归结起来就是:兵线把握和多拿先手,还有就是多开发几个顺手的英雄 希望后面好好加油吧,打spg和titan都是硬仗,希望vg好运
【求助帖】希望一同完成一套动态的战术体系预测 首先说下我的思路: http://tieba.baidu.com/p/2752341112 受这个帖子的启发,不过: 1.统计的是团战爆发的区域 2.然后综合分析一套阵容在不同地图区域的输出和生存能力 3.综合分析不同时间段不同英雄组合不同出装思路在不同地图区域的团战强弱,明确什么时候该上,什么时候不该上
vg要小心Alliance的改变 SL8上alliance和navi的比赛 alliance拿出了夜魔,炼金,末日3肉核冲脸的打法,好像打的还不错,辅助的剧毒20分钟出了点金手发育,死灵龙打的也很强势,可以说前中后期都不虚任何阵容。 可怕在他们拿出了一套全新战术体系 Ti3之后alliance一直在迷惘,也可以说一直在探索新的战术体系,他们和vg在ems的三场比赛就用了三种战术体系。 ems打vg的第一场,拿到剑圣,影魔为核心的一套阵容, 打团模式在于分割战场个人收割,不过没打出效果, 事实上这个思路的alliance打输了好多比赛 第二场没说的,蚂蚁+先知双核带线,puck面对缺控制的阵容来去自如,即使不是上路一波完美跳大,后期vg希望也不大 第三场是最近alliance两场惜败的战术,一场是dreamhack败给navi,一场就是败给vg,后期只要干掉蝙蝠骑士就不会死人。 这场比赛他们拿出了3肉核战术,效果好像不错,最担心的一点就是xbsama的三号位不如布狗的经济能力强,万一刚到后期少打一个核心好像不大妙。 希望明年1月vg在拉斯维加斯好运
vg值得开发的几个英雄 抛砖引玉,希望vg更好 1.冰魂:大招可以有效的克制带球流,打团也厉害,弱点打钱慢,先手能力不大行 2.虚空:团战厉害,能打带球的,自己有了装备也能带球,弱点是出点金手之前线上太弱 3.半人马:炼金龙骑没了的又一个选择,冲脸 4.老虎:fy打过效果不错,可以开发一套战术试试
有始有终,铁狼归来 一楼垫场
【求证】高级别人物升级问题 求证一个问题,高级别人物杀6boss有没有经验惩罚,如果没有的话是不是可以通过K6boss升级,升级的效率与只刷巴尔,老尼和大菠萝差距有多大?
野蛮人铁狼传,图文直播 规则,有大箱子,灵活调整pp数
小野蛮人求鼓励求指导 rt 现在79级,装备两把斧头,旋风主攻,刚刚pass噩梦,地狱里面沉沦魔都打半天,去哪里升级或者打装备啊
直播——上海求存记 一楼喂熊
地铁上的练习 今天坐地铁的时候想到的,适用于人不太多的情况,当时手里正好有没喝完的矿泉水,练习细节如下。 用最稳固舒服的方式站立,手拿水瓶,眼睛注视水面,收腹收束,根据水面保持身体的平衡,试着保持水面和瓶口的平行。保持眼睛的凝视点,身体的平衡和腹部以及会阴的收束,试着把周围的环境细化,观察身边环境都有什么,当意识散乱的时候,回来检查自己,水面,腹部会阴的收束,眼睛的凝视。 反正也没事做,就算是打发时间了吧
今天,你的头像会亮起来吗 不敢和你说话,怕你拉黑我,今天的qq还是不要亮起来吧,希望你和那些高富帅玩的开心,李小红我爱你。
本屌眼中的大帝时期的中国足球 一楼喂熊,大家容我喝一口热翔
不要再想着逆袭了 1L留白,让我吃口热翔
命运指引你成为你自己的高帅富(身边小人物的真实生活与感情) 容我喝一口热翔
各位高人,能帮我指点一下吗 我是在网上加的一个网友,觉得她特别吸引我,很喜欢她。 她只和我qq聊,不答应给我电话,视频过,比照片还漂亮。 我今年27岁,之前因为读书和工作,感情上比较空白,从网上她的资料和日志看,她虽然比我小一些,但是工作比我早,而且前一段有一段刻骨的感情。 明显的她不愿意相信我,我应该怎样打开她的心结,应该怎样让她相信我。
求助,关于无限电的输出问题 自己想了很多,就想知道在施法速度档位临界的时候,橡树之心是不是会出现实际输出和效率低于巫师之刺的情况,如果是的话,那么技能的等级上的临界点是多少。
从真三的战术发展看dota的未来 一楼防抽
关于tyloo和IG的比赛一点小小的看法 比赛当中zhou的幽鬼前期的那次买活阵亡在我看来是非常不明智的,很显然在那个时期幽鬼完全不是狼人的对手,这次买活出来和损血不太多的狼人单挑我个人觉得完全可以用送来形容。 当然,zhou的打钱能力不是一般的强大,他还是在24分钟的时候出了遗物,并且随后凭借一次团战的收尾做出了辉耀,可以说这个辉耀将比赛的悬念保持到了最后。 天灾的毒狗真心的厉害,而且天灾是把毒狗当做一个核心在打的,毒狗占据了大量的团队资源,而且效果不错,拥有四个短cd低耗魔技能的暗影恶魔完全起到了一个团队魔法核心的作用。 狼人的爆发输出能力真的很厉害,后期几次大战当中对对方英雄起到了很大的威慑作用,直接迫使对方出了好几个绿杖,比赛当中的狼人起到了更多的是一个压迫对方空间的作用,利用强大的推进能力和单杀甚至是冲到人堆里单杀的能力压迫了对方的打钱空间和推进节奏。但是狼人的暗灭我感觉是有点问题的,个人看法勋章就够了 后期蚂蚁的羊刀是很大的亮点。比赛当中双方稳定的点控有点少,羊刀的出现可以说把tyloo的控制上的优势扩大了。 个人觉得vs其实可以更多的出一些生存装,如果vs能够更好地生存,在几次优势的团战当中享受到丰厚的获胜奖励的话,比赛会提前很多以胜利结束。 老牛的控制真的很好,几次沟壑的释放都是在最恰当的时机,作为唯一一个团控,技能的释放可以用完美形容,先锋盾出的很明智 后期感觉幽鬼的装备选择上有一些其他的选择,我感觉龙心加刃甲会不会更好的克制对方,因为每次被秒主要的伤害是来自毒狗的技能和老牛的技能。而如果刃甲加上龙心,配合自身的反伤技能,加上买活开大是完全有机会把天灾的三个控制干掉的。 发条打得很亮,虽说前5次还是6次大都放空了,但是导弹带线和后期团战用齿轮控制狼人做得很好。绿杖出的很精髓 兽王和巫医,巫妖完全梦游,没有发挥出自己的作用 打这场比赛的后期tyloo的选择很冷静,没有急于进攻而是等待两把羊刀都出来之后再进行一波迅猛的推进,直接打了对方一个措手不及,特别是在近卫没有bkb的情况下,由此可见羊刀对于团战的作用。 近卫的失利原因很大一方面是因为团队装备出的太少,没有出笛子和祭品是很大的失误,另外法师的装备太差直接比天灾少了一轮技能。 其他的就是说推推果然是神器,近战物理爆发后期应当出散失克制绿杖
布莱克的弟弟很不容易 他为了毁掉黑魔王的霍鲁克斯自己喝掉了液体,他的哥哥到死都认为他是一个食死徒。我感觉他也是个了不起的人。
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