边缘的蹑步 边缘的蹑步
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抢篮板的心得 楼主玩2K19有差不多半年了,IOS端的正版,从未修改过。玩满了从空位到大前锋四个位置上的数个建模,均完成了赛季场均三双(得分、篮板、助攻)的目标(楼主强迫症。。。),因此在这与吧友们分享一下抢篮板的经验。 首先就是建模要求了,身高、篮板、力量是最重要的三个指标。身高最好不要低于198,否则与争抢的时候成功率会很低;篮板和力量最好都不要低于70,也是对争抢十分不利,抢不到也卡不住。因此,就建模而言,五个位置能建成场均篮板上双的建模,但账面上的数据还是对内线更加有利。 其次是抢篮板的要领,也是最重要的部分,在这里前场板和后场板分开来说。 后场板: 1.三分和远投。远距离投篮时,篮球弹框后一般会产生高板(飞的比较远或者比较高),因此站位不宜与篮筐太近。一般左侧的投篮较大概率会往右侧弹,右侧的则往左侧弹,因此站在左右45°角、篮下圆弧外的位置更容易抢到板。另一点是注意按键时机不要太早(除非是那种弹的很低却很快的球,这种只能靠运气或者反应速度了),一般等球弹起后0.4秒再按最好。如果投篮后对位球员迅速来卡位,一定要按卡位键把对方卡在外侧,因为这说明球大概率会往这个方向弹,如果不卡位,很可能会丢板。如果己方球员已经在另一侧卡主位置,而另一侧无人,就从这边等着,很有可能轻松的捡个板。最后的一点,千万不要提前松开按键,这会导致你把篮板送给对手或者你的猪队友,所以只要不被分球,就要一按到底。当你的防守到位时,对手基本上会以压哨三分或远投结束一轮进攻,因此很不幸。。。高板是篮板的主要来源。由于绝对的身高、力量和臂展,高大建模争抢高板具有无与伦比的优势。 2. 近投和篮下。这两类投篮一般产生低板(弹的不高也不远),因此站位要距篮筐更近。低板的弹向比较不规律,近投与远投类似,站相反角;篮下的上篮或投篮就要看弧度了,低弧度大概率落向同侧,高弧度反之。但是,无论弹向如何,低板是需要秒的,所以按键速度一定要快,球一旦弹起就要抢(不是弹的同时,那样抢不到的)。低板是矮小球员篮板的主要来源,因为延迟和弹速相比内线球员更有优势,因此可以更好的秒板。 前场板 1.高板。没啥技巧。。。。。太难了,基本靠蒙和捡。非要说技巧的话就是根据投篮弧度判断落点了,但游戏里很难的,而且判断对了也很难卡过对位球员。 2.低板几乎是前场板的所有来源,要学会无球反跑和溜底线,当己方球员在较深低位要到球或者准备突破时,甩掉防守人抢到篮下位置,球一弹框立马起跳,与后场高板一样,不要提前松开按键。由于前场板板卡位和弹跳都被削弱了,因此抢到3、4个算很不错了。 最后是楼主认为比较适合抢篮板的建模(不考虑其他数据,仅就抢篮板讨论)。 1.篮板型3、4、5号位。它们毫无疑问是最适合抢篮板的,由于有徽章加成,因此抢篮板时的弹速更快,范围更大。一般建模的高度选最高。 2.锁防型或背身型4、5号位。篮板能力仅次于篮板型建模。弹速略慢,但卡好位高板也是不错的,身高最好不要太低,因为没有弹速和范围加成。楼主建过208锁防大前,用装备加满力量和篮板,打满48分钟场均稳定在23板(场均4个前场板)左右。 3.突破型1、2、3号位。为什么锁防型不是最优选择呢?因为如果建模身高过低的话,篮板数值的作用微乎其微,过70就都差不多了。所以如果3号位不选206以上的上的身高就没有必要选锁防。而根据楼主实测,203和201突破者的延迟和弹速比锁防略高,这有利于争抢低板。楼主的201突破者小前,装备全部加满力量,篮板数值为78(后场)、75(前场),打满48分钟场均竟然也可以抢到20板左右。。而且前场板也不错(场均3个前场板),因为不是内线球员,所以反而更容易躲过卡位进入篮下。 以上便是楼主整理的篮板心得。如果各位有什么独到的想法或者问题,欢迎留言,鄙人会尽力回答。
不同副T的比较 副T位置上的头把交椅一直颇具争议,即使在木木推出后,也未有定论。因此在此试图就几个热门球员进行比较。 比较因素:(1~5,5为最高) 篮下威胁、中距离威胁、三分线外威胁、防守威胁 1. 宙斯 篮下威胁:5 中距离威胁:4 三分线外威胁:2 防守威胁:3.5 宙斯在篮下的威胁主要是在进攻方面,远扣距离配合CF的篮下技能,使得他在篮下兼具稳定性和爆发力。其中距离的进攻方式主要是快投和天勾,除了命中率没有其他加成,如果有出色的控球队友,也可以依靠中投打出不错分数。 宙斯的三分机制还是不错的,因此具有一定的三分威胁,但不是常规手段。空中拦截是一神技,但可以通过控制走位破解。大招没有盖帽或其他防守加成,盖帽略低于平均内线水平。因此防守中规中矩。 2. 阿福 篮下威胁:3.5 中距离威胁:4.5 三分线外威胁:1.5 防守威胁:5 阿福的篮下进攻只有命中率的加成,没有距离,对位防守精湛的玩家效率会比较低。其最大的威胁来自于中距离。虽然进攻手段依然是天勾和快投,但阿福冠绝内线的无球跑动明显增加了其要位的成功率,而且还有不逊424的准星,因此中距离是阿福的主要输出来源。 阿福的三分机制比较稳定,略微逊色于CF。由于有盖帽距离的加成和优秀的跑动,阿福是副T中毫无疑问的防守一哥,是队伍协防的中枢。 3. 木木 篮下威胁:4.5 中距离威胁:4.5 三分线外威胁:2 防守威胁:4.5 木木的篮下进攻属CF平均水平,但是由于其大招有传球加成,他可以提升高位策应球员的进攻威胁,即使是樱木、猩猩这样的中投铁匠,也可以放心的在中距离输出。木木有缩小干扰区的大招加成(可以分辨),同时也有424级的命中率,因此中距离威胁略高于其他CF。 木木三分与宙斯没什么差别,但由于有盖帽加成和略快的速度,其防守属内线中上。 由上可以看出,三者的综合差距不大,只是侧重的打法不同。相比较而言,宙斯长于进攻,阿福长于防守,木木长于持球。三者的优劣主要基于不同的阵容搭配和打法,各有长处。
连帖之二:空间型内线的分析 首先,要明确何为空间型内线。 1.很多玩家会疑惑:是不是只要经常中投就算是空间型内线呢? 答案是否定的,仅有这一个条件是不够的。 空间型内线是指除了拥有稳定的得分能力,还具有较强协防能力(尤其是外线)的2D球员(取自3D球员,但街篮内线还是以两分为主)。 2.理想空间型内线的场均数据:7.5±0.5分,2.2±0.5板,1.1±0.3冒,0.9±0.2助。 由上可看出,空间型内线具有一定篮板能力,但得分和协防外线才是其主要任务。因此,空间型内线的活动范围很大并且更加靠外,但有些时候,也需要换防到篮下。因此,这是个真正意义上从一号位防到五号位的位置。 3.空间型内线需要具备什么样的能力? 首先,你要拥有优秀的无球跑动能力:这是你争取进攻机会的基础,一个不会跑空位的空间型内线是不合格的。 其次,敏锐的换防意识:你需要时刻注意对方三人跑动位置并预判传球路线,要以最快的速度补防到位。除此之外,优秀的玩家还应该洞悉对方三人的投篮机制,知道何时防,何时放。 最重要的,盖帽成功率:一般来说,你是队内的对后一道屏障,尤其是对外线的补冒,一定要保证成功率。因为一旦不成功,要么对方得到三分,要么你的主T就要面对二夹一的恶劣篮板环境,对面大概率继续得到球权。 最后,大局观:队友空位赶快传,撞停死球赶快传,要位不理想赶快传。为什么把大局观放在最后呢?因为空间型内线一般是进攻的终结点,给你球就是要你有好位置了,让你赶快投的。这也是空间型内线的特点之一——占出手权,不占控球权。 4.什么样的角色最适合空间型内线? 综合来说,目前cf是这个位置上的最佳选择,进攻威胁大且全场皆兵。大多数有中投的pf也不错,且防守端更具威慑力。 5.副T和空间型内线是一回事吗?有什么区别? 这两者并不完全是一回事,是包含的关系——空间型内线只是副T的一种。除了空间型,副T还包括篮下终结型、控球传导型、防守型(以精于空中拦截和盖帽的cf为代表,进攻端要球不高,但防守精良且范围大)。 以上便是空间型内线的分析 欢迎补充修正 连帖完结
从内线的角度讨论后卫 首先,我的定位是占有相当出手权、以外线协防和中投为主的空间型副T,使用角色为阿福(全跑动散装)。有一定篮板能力但不稳定,盖帽出色。 总结一下自采用这种打法以来遇到的不同层次的后卫(鄙人愚见,欢迎补充指正)。 一.不合格 1.A人能力拙劣,占用大量球权,出手极不理智。 2.传球毫无目的可言,内线完全无法突破对方协防(因为内线中距离相当依赖喂饼)。 3.不具备单防能力,却能被对位单防限制。 和这样的后卫组队很累,你会觉得自己都变菜了,不断地漏人,强打失败。除非天神下凡,否则赢是不可能的。 二.勉强合格 1.A人能力平庸;占用相当球权;出手尽量理智但是手段很单一、易被针对,后期会被单防限制。 2.传球平庸,到位率差,内线依然需要大量强打,失误率高。 3.单防能力拙劣,需要内线大量补防,如果主T意识好,这个缺点一定程度上可以弥补。 过程依然艰难,但又赢球的希望。需要其他两个队友意识非常到位,表现要强势。这类后卫属于躺赢型,不能担当大局。 三.良好 1.单打能力良好,需要内线补防;占用相当球权;有时出手会不理智,尤其关键时刻可能会掉链子。 2.有传球意识,到位率良好但不稳定,有时候还是不够果断,内线中距离主要靠天勾,成功率良好。 3.有一定单防能力,需要内线补防,还是需要队友拥有良好意识。 和这类后卫组队的比赛是最激烈的,一般会战到最后一刻。精于进攻的副T经常会成为大腿,得分防守一把抓。内线压力山大。 四.优秀 1.单打无法被限制,需要对方内线大量补防;无球或持球选择理智;进攻手段丰富,大局观卓越。 2.传球意识卓越,到位率高,内线用快投或快攻可以解决大部分问题。 3.单防能力良好,内线偶尔补防以备万一。 比赛经常呈现大比分获胜,三人失误很少,得分盖帽平摊,总助攻数很多。战术和个人能力都得到充分体现。简而言之,很舒服。 五.神级 1.单打一打三,就是进,就是盖不着。 2.传球那叫一个到位,你站那投就行。 3.不仅不需要内线补防,他还能偶尔补防内线。 这种情况要么是真大佬,要么是对面有个不合格的后卫,高科技我没遇到过,或者我没看出来 。其他两个人象征性的跑跑位,投一投一分多钟就结束了。 总而言之,好的后卫一定明白出手权和控球权是不完全重叠的。后卫控球天经地义,但出手一定要合理。
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