Albansky Albansky
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水一贴 我相信吧友们总有用FANT1把卡碧尼biu下来的时候吧,接下来分析怎样才能biu下来卡碧尼(三武) 卡碧尼三武一般都是带双碗炮 二连biu 浮游炮 这些武器重量是1480而卡碧尼机载(未强化)为1620此时平衡为(1620-1480)/5=28 FANT1的biu伤害 3500*2*1.1=7700 对卡碧尼的伤害 7700*0.53=4080 减去3000为1080 也就是说卡碧尼平衡小于109是会被biu下来的。 但是卡碧尼肯定要强化机载那么卡碧尼机载强化满是多少呢 1620*1.3=2106 减去1480为626 5除626得到125点平衡 可以防止biu下来 然而我相信一定还有吧友平衡强化到101以上不再强化了以后看见FANT1要小心了 不过大多数人还是会强化到大成功溢出不再强化吧 那么刚好大成功溢出时机载是多少呢 0.3*0.15*1620=73 用2106减去73为2033减去1480为553 用5除去553是110点平衡也就是说此时正好能防止FANT1biu下来 可是FANT1虽然胖 但也是有梦想的 我有快切啊 平时三连 看见人就切换biu(带快速蓄力),蓄满就biu 还有 FANT1蓄力很快 不超过2秒 那么怎么才能biu下来满机载125点平衡的卡碧尼呢 答案只有快切5 7700*1.05*0.53=4285减去3000为1285取1280 卡碧尼三武达不到129点平衡所以乖乖给我下来 然而快切4 7700*1.04*0.53=4244 减去3000为1244取124 要求卡碧尼有125点平衡 满机载卡碧尼笑了笑正好biu不下来 结论三武卡碧尼要109点平衡防止FANT1biu下来 毒瘤快切5 FANT1看见人再切蓄力biu能下三武满机载卡碧尼 快切4刚好是临界点可能下不了
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