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该隐觉醒使用的一点体验 这次活动最后技能无意中还是抽到该隐了,小克了点圣衣觉醒了,技能还没拉满,耗书大户! 该隐在一些高难度的副本也有比较好的作用跟体验,比较明显的就是那种一出场就秒我方的本,极地还有传说什么的复活很实用…… 银河方面得算好速度,这个有时候速度不太好卡,整体比对面慢得算好!不然快等于复活失效,高速输出也不多如果总速不比对面慢,那等对面高速输出杀我方低速特别难,现在主流的神鱼神砍什么的速度都不快!这也是免疫斩杀的一个限制! 他的控制判定很有趣而且也特别恶心,敌方只要打该隐基本就会有印记,百分之80概率,基本很难不中,然后该隐用大或普工都能让对面转换为大黑洞,效果就跟教皇那个一样,目测神鱼会被吸进去,砂纸也会被吸进去,而且几率较高圣地测试技能描述百分之65加命中,个人感觉有百分之90左右的几率!一般第一回合只要有人动他那第一回合末就开始有控制了,有火的情况果断2费大,第三回合他会突然加速400而且觉醒后他的大,本回合无cd,第三回合后经常多控,少则2个,控3个也是常事……打他打不死又怕有印记……而且清除不了…… 肉度的话前两回合百分之四十减少,配合小宇宙百分之70也不难,加隆 冥砍 神鱼 死神蹬眼等基本第一次单个出手都搞不死他不过如果2个3个输出集中打还是能打死,过了两回合后多一回合多百分之20的血量跟法伤可叠加3层,这点其实坦度是变低了的,勉伤肯定比血量受益高,主要加的是输出圣地观察两费大一次打下去对面没减伤的情况叠满的情况可以打10万左右伤害…… 这个斗士如果上场速度慢的情况基本等于上了3个人免死,而且死时被动复活时不清除,跟一个强力控制,他这个控制属于强控,被控者如果使用能量能量是会被直接扣了的!个人还是比较喜欢这个卡的,目前我也是个垃圾这也只是我使用的一点小体验,希望大家喜欢,支持下,有时间我又发
应该是5月1号玩的吧,当时练了20多个初始号,有4个号有宵明 魃 公共 天狗,下面这个号是种类最多的一个差4个满图鉴,应该算欧洲号吧! 今天死活几个小时把昆仑9过了,美滋滋刷昆仑也刷了10几个ssr吧!不过并不太好! 唯一让我特别难过的就是公共这技能,真心特别气,4个号没有一个共工3技能满的 还差两个黑蛋就吃满了,这东西胃口真大,为了奖励过昆仑10我还充了30块月卡,管不住手也算是微克了! 这个游戏我感觉是所有这类游戏中最良心的了,之前玩过阴阳师800多天,实话说阴阳师可能是这类游戏里面坑钱排行第一名, 圣斗士我玩了一个月也不非,加隆雅典娜都有,就是到后面直接不想上游戏了,不花钱直接玩不了, 这个游戏说实话抽卡着实太良心,80保底必出,就凭这点,你游戏走到哪里,我陪你! 给大家说说个人感觉特别重要几张卡! 第一张天狗,主要是被动主动技能都牛,前期完全压制所有ssr 第二张共工,单体伤害特别高,不过就是3技能必须满! 其实如果51左右开始玩的这两张卡共工直接邮件送的,天狗基本随便抽抽就有!活动结束了共工倒是邮件还送,就是天狗不好弄到了,不好抽,卡池也进了就是几率有点低,比抽ss还难抽到! 第三张一张r卡,涂山这张卡是神卡一个指定盾一个随机盾,过图必备,必须有,必须有,必须有重要的事3遍 第四张我一开始过低的估计过它的作用,常曦,原因是我个人比较喜欢自动,随便带起玩了一个小时就是不加血,不过后面开始过本是才发现这个是真心厉害没她我应该现在的练度过不了本! 游戏前期还是主天狗到5星65级,副共工技能满就6星如果不满就5星练辅助,其他的前期不要花心思作用不大!
玩了几天虽然抱怨游戏里的战斗技能特效,奈何实在没几个像样的,数去数来也就阴阳师,圣斗士,然后镜花……所以!!! 游戏里因为是新游ssr太少,所以这方面真的不太丰富,我们吃酒席时,上面每盘菜其实都有顺序的,但这游戏的这种出ss的方式个人是真心不理解,虽是新游不过也实在理解不了! 开局送个九尾,还没准备练角色到2级时邮件送了一个共工和41抽,更可恨的是抽卡限定马上就出一个天狗,这是让玩家认同ss不如a卡吗?这么厉害还出什么ss真心搞笑,可能有人会说你可以当阴阳师的姑获鸟,不过请喷子注意这游戏的机制其实偏圣斗士居多,这类的卡可以负责任的告诉你啥时候只要不削,都会很主流,其光芒不夸张的说可以完全盖过所有ss卡!如果放在阴阳师应该就是sp的定位! 这游戏目前开局就现在来说,最难出现的是宵明然后魃,难上加难的是一个号上同时有宵明和魃,表示可能脸黑20多个初始号没有一个号上既有宵明也有魃的…… ss里可能也有比较好的输出,不过光芒被天狗共工压制,所以前期可能到后期主要练这两张卡绝对没错,至于以后,这是新游戏什么削弱加强新卡啊都会出现,目前别的卡就先别当白老鼠了,不然到个20级30级一下子感觉本过不了退游都有可能,毕竟大多数老玩家对这类游戏基本都有了抗体!那种无力感一旦有退游的不是少数……
新手游,我是昨天接触的,本人特别喜欢这类回合卡牌类游戏,之前接触比较多,比如阴阳师,圣斗士,没有一个游戏会开局送40抽,这是游戏的诚意,也是我从昨天起不停创新号理由,这是一个新游戏,在阴阳师,圣斗士之后,你还敢出应该有你的优点,不过再接触一天后只能给你这个游戏一个大大差评!原因如下! 1抽卡系统,基本任何种类都有动画甚至b.a都有,大大减低抽到ssr的喜悦感,而一张a卡天狗居然众多ss卡都不能代替,共工可代替却要学满技能,是当玩家是**?有好用简单的不用却去辛苦存黑蛋升技能!有可能游戏是想要能力平衡,不过太过平衡那也没必要出ss卡了,对吗?稀有的众多ss卡居然很多ab卡都可以代替,因为一波流,阴阳师出了很多针对一波流的弑神,而圣斗士做得更好直接从源头能量上控制不得不说圣斗士这点比阴阳师做得好,这类游戏其实玩家最痛恨的就是一波流,为什么?这个应该不用我多说!而这个游戏却没能逃脱这个特点,连现在各大主播都在说现在主流竞技就是一波流,这点很失望,特别失望! 2阴阳师战斗技能画面,从一开始到现在都特别优秀,不管是战斗加血减血画面,还是白字暴击的表现!而圣斗各种技能特效,以及斗士能力,甚至比阴阳师还强!而山海数字太小,还有一个打击感最差的体验就是击杀效果是缓慢消失而不是直接打飞,或打死!好多次我都以为对面怪还有血,我方队友伤害打在棉花上!而技能特效只能说真***差,开局送的九尾放大,连个狐狸头都没,抱着其他的会不一样的想法又试了很多其他ss的技能表现,结果彻底失望,作为一个新游,而且是顶着阴阳师,圣斗士,这种老牌游戏而出的新游,终究是我们玩家期待值太高! 3枯燥的各种资源副本,真心让我玩到13级也就不想再过多体验了,这里面还牵扯出一个机制,对比阴阳师 圣斗士 镜花这里我好好说说这个机制,玩这类游戏都会遇见一些比较困难的本,而这些困难的本的通过方式也会有不同,阴阳师这点做得比较好,复活,免爆,推条,控制,减疗或禁疗,还有释放技能就会反击大招,相信那个荒川本现在很多人都还记得!圣斗士过这类的本就和阴阳师有其差别,游戏里面大多这类的本里面的怪物伤害都特别高,控制倒是不多,不过伤害是真心高,机制也各种各样,技能特效漫天飞,而镜花伤害高,其余因为技能特效实在不敢恭维,所以评价都不愿意花精力! 终结 镜花这个游戏,比较有特点的就是游戏的画风以及画面的新颖,但其技能特效,打击效果,真心不配这游戏画风,记得去年被吐槽最多的云梦四时歌人家技能好歹都有几条龙,都比你这游戏特效做得好吧! 这类游戏开始都会特别吸引人,而玩家也会这个时候投入进去冲很多钱,然后慢慢节奏就会慢下来,因为有体力机制限制,所以投入感会慢慢减低慢慢开始清醒去理解这类游戏,有绝大部份玩家都会在这个时候退游,也有坚持下来的,不过对待充钱会更加理智!这就我对这类游戏个人的一个看法!这类游戏中后期会让玩家感觉特别孤独,希望以后的游戏制作商,会多考虑游戏中后期以后的社交,而不是和其他一样,玩去玩来最后变单机,世界上说话的人都没一个!
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