你好啊呀嘿哟
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复制人运送东西进火箭会掉落 为什么我在火箭舱里放了一个仅限清扫的箱子,让复制人把清扫物搬进去,有时候在进火箭的时候,手里的东西会掉落?
害虫防治bug 为啥在机侧楼里头打了一堆scav,一个都不算啊,接了任务
大佬帮忙看看以下电闸的使用方法的可行性 前两天没事干琢磨着怎么充分利用发电机的闲置时间。 场景:即使有最粗的那根电缆,继续开发下去也存在着过载爆缆的风险,因此讲整个主星的电路拆分成了两部分,避免爆缆。 上述场景缺点:需要额外的发电站供另外一个主电路的正常运转。同时,供给发电站运转物质的管路也会比较混乱。 初步改进方案:将基地垂直划分为左中右三个区域,左右分别为两个主电路,中间为发电站区域以及电池组区域。发电站区域通过一个与门控制,左右两个主电路的电池组作为两个输入源,控制发电装置的启停。发电装置串联,左右各串联两个主电路。跟主电路的连接处各装一个电子电闸,通过自动化断开电路的连接。 此处会有一个隐患,当两边主电路电池组同时需要充电时,整个基地的电路会连接在一起,如果单纯使用左侧电池组控制左侧电子电闸,右侧同理。因此,此处考虑用右侧的电池组信号线直连右侧的电子电闸,再连接非门,非门直连左侧的电子电闸。此举使得两边主电路不能同时充电,避免了同时充电带来的电路连通造成过载的问题。 目前遇到的问题:因为无法两侧同时充电,因此左侧主电路极有可能在需要充电的时候,此时右侧主电路正在充电而无法及时的给左侧主电路进行充电,有可能发生大断电风险。现阶段的想法是,尽量让左侧电路的用电器较少,降低耗电量,延长单次充电后,电池组的使用时长。增加左右侧电路的电池组的电池数量,以及增加发电站数量让单次充电所需时间大大减少(左右侧的最低电量阈值至少50%以上)。 上述想法解决的问题: 1. 气/液/固的运输管路铺设更为合理 2. 单套或者两套液冷设备即可满足整个发电区域的冷却需求。 3. 发电组可以放置在发电区域 4. 不需要考虑两个电路的发电量是否满足用电需求,有较大的容错率 5. 设计简单,自动化率低 6. 可以将发电区域细分为多个小区域,每个区域中间有一层的空间供复制人来往左中右三个区域。并且两个小区域中间的隔离层(通道层)也可以加以利用,例如对非煤炭/石油发电机的发电区域,用蒸汽机进行吸热,真空油门隔绝热量流失。
debug是不是没了 咱就是说,debug为啥用不了了,在文件夹下创了 debug enable的那个txt文件,里面啥也没输入,重启游戏ctrl f4没有进debug
我的火箭卸口气老融化 为啥呢,dlc
核废料跟熔融铀可以做什么 如题,我开了debug,一般应该不会有上千吨的这两玩意出现。虽然有高压库存着,但是不知道可以用来干嘛
真空油门来张图 如题,谢谢。翻了半天没看到那玩意长啥样的
为什么运输轨道上的东西会变成土块 比如说从火箭卸载沙子,有时候运输轨道的沙子会变成土块,掩埋卸口器。火山也是,有时候岩浆会变成火成岩土块,在发电的时候,掩埋住火山。需要塞一个机器人进去
人机发电机 后期小人空闲的太多了,想要充分利用(压榨)一下,让他们去跑轮子,顺带节省其他发电方式的资源。但是现在有一个问题,人力发电机连进了主电路以后,电池到达下限之前,不会有小人去踩。有没有办法能够压榨一下,让小人能够在空闲时发电? 之前试过接一个气闸,但是电不会存起来,浪费了,想知道能不能存起来,把发的电
跪求大佬帮忙看一下配置有没有问题,新手小白在此谢过了 cpu: i7-12700k 主板:华硕 B660-F GAMING WIFI 内存条:芝奇 F5-6000U3636E16GX2-TZ5S (DDR5 6000 16 gb * 2) 硬盘:西数蓝盘 4t 机械 + 1t 固态 (SN570) 散热:九州风神 阿萨辛(三代) 风冷 (不确定风冷能不能压得住,并且释放全部性能) 机箱:九州风神魔方110 (带 3 个魔刃风扇) 显卡:七彩虹 iGame RTX 3070 Ti Vulcan OC 8G [火神] 电源:鑫谷 750w 金牌 (电源会不会不太够,在考虑要不要上 850w 的) 如果可以的话,跪求各位大佬给个价钱参考,感激不尽.小白第一次尝试装机,如果有做得不对的地方,恳请诸位老哥不吝赐教. 具体的需求就是跑跑自然语言处理,对 cpu,显卡,内存有一定的需求 (仅为自然语言处理学习方面,并非工作使用)
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