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红2原版电脑极强1V1终于被我完虐一次,有图为证 战场是随机山脉,对手是随机1家冷酷,我用法国,毕竟巨炮射程有优势,加上盟军的飞兵和间谍卫星,非常好的组合。开局一段时间,敌人地面部队开始行动,在被我用巨炮击退几次以后,敌人飞兵赶来,如下图,在地图中间位置兵分两路,那没什么用,我早有准备。如下图,我在敌飞兵必经之路放fv,让敌人“未到山腰,先死一半”同样,我在离我基地不远的山谷前也设下了埋伏,如下图,光棱坦克站在山坡上狂射,对手竟然不还击,果然是站得高,射得远!此时,我的脚跟已经扎牢,我打算进一步动作,光棱还在继续射,我的基地车已经出动,大家注意看下图的的右方,哈哈,我要在他基地附近展开,我要完虐他,虐他虐他虐他!然后,我成功在敌基地下方展开,并一步步将巨炮竖起,防空车也已经赶到,在我强大炮火的压制下敌人的坦克工厂爆了又建,哈哈,不过其实我的巨炮也是爆了又建。虐他虐他虐他!但是出了点小插曲,敌飞行兵不扑我主基地,改扑我这个基地了,这不是电脑的原则呀?细节就不说了,事情来得太突然,都没来得及截图,事后截了张图,如下:敌飞行兵不仅把我分基地消灭干净,还扑我主基地去了,我一时手忙脚乱,多点了两下T,家里坦克都出来了,家里的布防也乱了,还好我也是经历过无数次战斗的高级将领,这种场面见得多了,我迅速微操,上了前线的就不要退了,也退不回来了,以损失了3个装甲师为代价,我一战回到解放前,回到开局曾经的日子。这让我明白,虐的方法不对,要用常规虐法看到上图了吗?敌基地毫发无损,敌人还很健康,但实际上,此时我已经在准备一波又一波的小飞兵了,唉,传统虐法,这不是我的风格,今儿就这样吧。我的一大波又一大波小飞兵飘过后,敌基地被爆掉。小飞兵还是牛,哈哈,敌人只剩工厂和兵营了,虽然还在生产,但嚣张不起来了。最后,我终于在年前结束了这场旷日持久的战争,仅用1小时43分就把1家冷酷干掉
从仙剑游戏看国产游戏的惨淡前途!(业内爱国人士请进)[精品][置顶   如果用“惨淡”两字来形容国内游戏业的前途,我觉得,非常合适。  请大家注意留意一下贴吧顶部的蓝条“百度贴吧>单机游戏>仙剑奇侠传吧>主题列表”,点击其中的“单机游戏”可以看到游戏在国人心目中的温度排名:  1、仙剑奇侠传 2、 红色警戒 3、cs 4、三国群英传  5、侠盗猎车 6、模拟人生 7、暗黑破坏神 8、 暗黑  9、魔兽争霸 10、侠盗飞车 11、红警 12、轩辕剑  13、生化危机 14、英雄无敌 15、牧场物语 16、帝国时代  根据这个排名,我们首先要感谢的是姚先生,10年了,他所掀起的仙剑文化至今在我们心中是永远的里程碑,也成为我心中永远的偶像。  可是大家再往下看,中国人在谈论什么?国产的这么多游戏,有几个在国人自己的排名榜上?!国产游戏在国人自己的心中都没有地位,连自己人都不玩,那还能指望什么?指望冲出亚洲吗?我看是寸步难行!  曾经,我也因《轩辕剑》、《幽城幻剑录》的而感动流泪,可是它们的成绩却至今无法超越仙剑,无法超越一个10年前的产品,我们该说些什么?我们该说仙剑无法超越是吗?10年后呢?100年后呢?我们嘴里还是天天“仙剑无法超越”,那么,我看业内人士真的是到了该好好反省反省的时候了!也许我们现在还能拿仙剑去打他们的《最终幻想》系列,也许还打成平手,那10年后呢?100年后呢?我们做不出好游戏的原因还是这句“仙剑无法超越”吗?  不要再自欺欺人了,不要再仙剑树下好乘凉了!少数游戏策划们,你们心里在想什么?你们干了些什么?为什么争不过网络游戏?为什么《最终幻想》系列能打进中国市场?为什么仙剑视剧又把许多玩友从网络游戏中争取过来?  直到今天,耳中听到的,眼前见到的,是情节责怪动画不效果,动画责怪程序不尽心,程序责怪情节不经典。你们有多少个团队真正团结过,你们有多少个策划真正全身心地投入到情节编剧当中?有多少人立志过:“咱再做的游戏再超不过仙剑,我他妈的就是孙子!”专业点行不行!你连想去超越的想法都没有!  看到日本游戏一个接一个的完成自我超越,看到国内游戏一部接一部的骂声不断,我欲哭无泪,真是比经历过仙剑之后还难受。
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