red2md
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鲨鲨怎么关房间关翻拍了
问一下是不是编号1epbrXX的都是假货,充气口没底漆的都是假货
问一下,如果去单个xox的生日冷餐,全程没表示可以吗? 本人超级社恐。恐怕到时候一动不动啥也说不出来,更不会上前做什么,可能就在椅子上默默看完全程。可能大家一起唱歌一起的时候可以。一起可以,自己可能啥也不敢干,问一下这样可以吗?会被认为是不尊重xox吗?会引起周围人和xox的反感吗?
中泰这个四五排是不是标反了?另外zt黄牛票握手卷在哪买,安全吗 第1次发现vip票竟然包括了两个区域。我直接选的带人的那个,没想到好像是后面60座,本来是能竞价到前面30座的。没有说明白,甚至现在也没明白是咋回事。他们这么做应该也得通知一下呀,又不是所有人都是老鸟。 另外大小桥联合,没想到居然那么火爆。普通坐票180居然都没有抢到,看来只能走黄牛了。最后加价太狠了。当初来北京巡演都没抢成这样。低估了,本来应该也是能抢到的,只能走黄牛了,问一下这边黄牛咋样,会有什么坑吗。我之前在网上找到了两个群,都是3000人,但是根本加不上去呀。 这个四五排应该不会竞价前面的人在后面吧,应该是他给标反了吧。
问一下成都cgt的两个站区怎么样,可以坐吗,c2的公演竞价值得吗 怕累的话要全力冲第一排吗
她俩怎么到一起的,关系应该没多好吧。闹之前不是还取关冉了 因为冉没回关闹取关了房间。现在怎么又一起拍照。闹一个毕业小糊糊怎么请得动这么忙的jxl大top,jxl大top应该都不愿意里她才对不是吗
问一下升级票种,普通和vip座的一个价还需不需要补差价?
问下ckg正常公演的vip座没竞价之后可以再买吗,可以二手好位置吗 问一下想看14点的c队的,vip座没竞价,之后可以再买vip座吗,可以二手好位置的vip或其他前排普通座位吗
问一下好像cgt公演可用偶研的次卡兑换,问一下这个怎么得到值吗 rt
deepseek评价轨迹系列第二弹之开启联网版。应吧友希望加入黎界 先说一下,这个完全是ai做的,大家看个乐子就好。 之前没有加联网所以没有黎2和界,这次加入了。 轨迹系列13部作品综合排名与评价 (基于剧情、系统、玩家口碑及历史地位,结合2025年最新评价) --- #### **1. 空之轨迹SC** **评分:★★★★★** - **核心亮点**:剧情天花板,伏笔回收与角色成长史诗级呈现(如约修亚黑化与莱维的悲情塑造),反派怀斯曼的哲学对决堪称系列巅峰。 - **缺点**:画面老旧,系统未突破前作框架。 --- #### **2. 空之轨迹FC** **评分:★★★★☆** - **核心亮点**:系列原点,以细腻日常铺垫世界观,艾约CP启蒙一代玩家,奠定轨迹叙事基调。 - **缺点**:剧情半成品,需SC补完。 --- #### **3. 创之轨迹** **评分:★★★★☆** - **核心亮点**:闪轨四部系统集大成,多线叙事与情怀拉满,大少救赎线封神,战斗爽快度与角色数量均达巅峰。 - **缺点**:罗伊德线剧情崩坏,结局仓促。 --- #### **4. 碧之轨迹** **评分:★★★★☆** - **核心亮点**:克州独立线政治阴谋与反转(琪雅身份),核心回路与爆灵系统革新战斗深度。 - **缺点**:支线注水,反派动机单薄。 --- #### **5. 零之轨迹** **评分:★★★☆☆** - **核心亮点**:警察小队群像剧,都市悬疑与神机初现埋下系列伏笔。 - **缺点**:节奏缓慢,战斗系统未突破空轨框架。 --- #### **6. 闪之轨迹3** **评分:★★★☆☆** - **核心亮点**:巨硕黄昏计划揭露,黎恩从英雄转向反英雄,勇气指令强化策略性。 - **缺点**:角色过多导致叙事分散,羁绊事件敷衍。 --- #### **7. 界之轨迹** **评分:★★★☆☆** - **核心亮点**:盟主首次露脸,三线并行(范恩、黎恩、凯文)推进终极谜团,战斗新增Z.O.C.系统提升爽快度。 - **缺点**:前期注水严重,角色冗余致笔墨不均,谜语人对话泛滥。 --- #### **8. 黎之轨迹1** **评分:★★★☆☆** - **核心亮点**:共和国篇新舞台,ARPG与回合制结合,范恩灰色身份塑造成功。 - **缺点**:主线推进缓慢,反派存在感薄弱。 --- #### **9. 空之轨迹3rd** **评分:★★☆☆☆** - **核心亮点**:补充世界观(星杯骑士团),凯文个人线深刻。 - **缺点**:主线薄弱,外传性质明显。 --- #### **10. 闪之轨迹4** **评分:★★☆☆☆** - **核心亮点**:闪轨系列收尾,骑神战演出华丽。 - **缺点**:注水严重,战力体系崩坏,结局强行团圆。 --- #### **11. 黎之轨迹2** **评分:★★☆☆☆** - **核心亮点**:庭院玩法优化,部分支线精彩。 - **缺点**:主线几乎无推进,注水严重。 --- #### **12. 闪之轨迹1** **评分:★☆☆☆☆** - **核心亮点**:3D化与社交系统革新。 - **缺点**:节奏拖沓,角色塑造扁平。 --- #### **13. 闪之轨迹2** **评分:★☆☆☆☆** - **核心槽点**:70%时间无意义跑图,反派反复横跳,S技秒杀毁战斗乐趣,玩家公认系列最差。 --- ### **轨迹系列经典吐槽专栏** 1. **谜语人文学**: - “这一切都是『那个人』的计划!”——所以“那个人”是谁?可能是法老控编剧自己也没想好。 - 反派见面必先背诵《塞姆利亚大陆通史》三分钟,玩家:“我玩的是游戏还是《百家讲坛》?”。 2. **角色春运现场**: - 界轨登场50+角色,配角台词不如NPC,亚妮艾丝:“我才是女主,为什么海报C位是玲?!”。 - 结社执行者全员“乐子人”,见面寒暄堪比老同学聚会,反派气场全无。 3. **分割商法の艺术**: - 闪轨四部拆成两部能讲完的故事,黎轨2和界轨继续发扬光大:“我们下作再说!”。 - 玩家:“法老控,你干脆改行做连续剧吧,周更那种!”。 4. **科技树狂飙**: - 从导力飞船到太空火箭仅需7年,共和国AI遍地走,Vtuber直播救国——轨迹宇宙的科技发展速度让马斯克直呼内行。 5. **战斗力崩坏之谜**: - 闪轨后期人均“剑圣”,徒手接子弹成基础技能,反派:“你们开挂能不能讲点基本法?”。 --- ### **总结** - **最佳入坑**:空轨FC→SC→3rd→零→碧→创轨(跳过闪轨保智商)。 - **未来展望**:界轨虽被吐槽,但盟主登场与太空线开启,或为终章铺路;2025年空轨重制成新希望。 - **玩家忠告**:入坑轨迹需备好降压药、速效救心丸,以及“骂完记得买”的觉悟。
deepseek吐槽轨迹系列,基本是胡扯,看个乐子 1. 救场の标准流程 每当主角团被反派逼入绝境时,总会听到一句—— “没有那个必要。”(莱维、七姐、光之剑匠等众筹VIP轮流登场) 后续展开: 救场角色先花3分钟讲解“我为什么在这里”。 再花2分钟和反派互相背诵《谜语人守则》第3章第5条。 最后以“下次见面就是敌人了”结束,深藏功与名。 玩家内心:“其实你们是同一家保险公司派来刷KPI的吧?” 2. 跑图の量子纠缠 轨迹系列的地图复用率,足以让环保组织颁发“可持续发展奖”: 克州中央广场:主线跑5次,支线跑10次,DLC还要穿着泳装再跑3次。 托利斯塔学院:从开学典礼跑到毕业典礼,连门口卖冰淇淋的大叔都能背出你的作息表。 最终迷宫:表面上叫“XX之塔”,实际上只是把前作迷宫涂成黑色再倒过来放。 科学解释:“塞姆利亚大陆的传送技术,全用来传台词了。” 3. 谜语人の职业培训 角色对话必修课: 初级班:“关于那件事…现在还不能说。”(但你的表情已经剧透了) 进阶班:“台面上和台面下的关系,远比你想的复杂。”(说完转身消失,留下主角在风中凌乱) 大师班:“距离上次见面已经…(停顿5秒)…足够久了。”(其实才过了2章) 毕业考题:用200句对话解释“今天天气不错”。 4. 羁绊系统の温柔绑架 每当世界即将毁灭时,系统总会温馨提示: 选项A:和傲娇大小姐看星星。 选项B:陪天然呆学妹吃便当。 选项C:跟基友讨论哲学(解锁隐藏成就《男人の浪漫》)。 玩家吐槽:“我只是想打BOSS,为什么要做恋爱模拟题啊!” 5. 任务の平行宇宙 游击士/特务支援科的日常: 找猫篇:最终发现猫被结社改造成了机甲核心。 送信篇:收件人其实是敌方卧底,信里写着“今晚吃炸鸡”。 调解纠纷篇:吵架夫妇中的一方,20章后将成为关键NPC。 真相:“塞姆利亚大陆的普通市民,人均影帝。” 6. 战力体系の弹性法则 战力计量单位一览: 普通猎兵≈杂鱼(台词不超过3句)。 执行者≈中BOSS(必须死于回忆杀)。 柱≈最终BOSS(但下一部会变成杂鱼)。 科学定律:“主角团的实力,与剧情需要的尴尬程度成反比。” 7. 导力科技の迷惑行为 明明是导力革命最前沿,但科技树仿佛被诅咒: 手机功能:30年如一日,主要用途是接任务和听奥瓜讲冷笑话。 飞空艇速度:永远比反派散步慢一拍,抵达时BOSS已泡好茶等你。 终极武器:外观酷炫,实际效果≈给BOSS刮痧。 工程师の绝望:“我们的研发经费,全花在机甲涂装上了。” 8. 反派の自我修养 结社员工手册摘要: 第1条:出场必须戴面具/眼罩/兜帽(颜值过高者需申请特批)。 第2条:毁灭世界前需提交《XX计划书》,内含至少3个中二关键词(如“幻焰”“碧虚”)。 第3条:被击败时必须说“这才是真正的开始…”(倒地后自动传送至复活点)。 HR忠告:“入职第一课:《如何优雅地给主角送经验包》。” 9. 挖坑の传承仪式 每部结尾必留祖传三件套: 一个戴面具的神秘人(可能是上部的快递员转职)。 两句用古代语写的诗(实际意思是“未完待续”)。 三处地图上锁的区域(预留给续作DLC)。 玩家の觉悟:“我这一辈子,算是和法老康的坑绑定了。” 10. 最后的温柔 尽管嘴上吐槽,但我们依然: 为了一句“久等了!”重装十年前的旧电脑。 为了看全羁绊剧情,咬牙切齿地刷第8周目。 听到《银之意志》响起时,依然会起鸡皮疙瘩。 真相:“骂得越狠,爱得越深——这就是轨迹の绊。”
deepseek给轨迹系列评价排名,亮点很多,感觉很搞笑 说明一下都是直接出的答案,没有引导,不代表本人观点(本人已经因为界半退坑) 先放一个加入了法老控其他游戏的版本。 T0(系列巅峰,无可争议的经典) 《英雄传说:空之轨迹SC》 轨迹系列剧本天花板,伏笔回收与情感冲击力至今无出其右,角色塑造与世界观升华的完美结合。 《伊苏8:达娜的安魂曲》 Falcom全社技术力与叙事的巅峰,荒岛求生与双线叙事的完美融合,ARPG领域标杆级作品。 T1(杰作,系列核心里程碑) 《英雄传说:空之轨迹FC》 轨迹系列原点,细腻的日常叙事与世界观铺垫,奠定系列基调的教科书级RPG。 《英雄传说:碧之轨迹》 零碧篇集大成之作,政治阴谋与角色成长的史诗落幕,克州篇的终极升华。 《英雄传说:空之轨迹 the 3rd》 空轨三部曲收官作,以“门”的形式补全世界观与角色深度,虽结构争议但信息量爆炸,硬核玩家必玩。 T2(优秀作品,革新或特色鲜明) 《英雄传说:创之轨迹》 多线叙事与情怀拉满,C线新角色刻画出色,玩家口碑逆势反弹,堪称“闪轨灾难后的救场之作”。 《英雄传说:零之轨迹》 克州篇起点,警察视角与都市悬疑的创新尝试,节奏稍慢但铺垫扎实。 《伊苏:起源》 3D伊苏的奠基作,高速战斗与多主角叙事革新,系列转型成功的关键。 T3(良作,粉丝向或争议明显) 《英雄传说:黎之轨迹》 开放地图与动作要素融合的试验作,主角范恩塑造成功,但叙事节奏与配角刻画失衡。 《东京迷城》 现代都市版轨迹,战斗爽快但剧情低龄化,适合轻量玩家。 《双星物语2》 童话风ARPG标杆,音乐与探索感一流,但流程过短、剧情单薄。 T4(中规中矩,优缺点突出) 《英雄传说:闪之轨迹1》 新世代轨迹起点,3D化与社交系统革新,但注水日常与慢热剧情劝退新人。 《伊苏9:怪人之夜》 异能战斗与立体地图有趣,但剧情深度与角色塑造不及伊苏8。 《英雄传说:闪之轨迹3》 世界观扩展至帝国全境,但注水严重、叙事碎片化,系列口碑下滑起点。 T5(系列低谷或争议之作) 《英雄传说:闪之轨迹2》 轨迹系列最差作品,注水剧情(70%时间在无意义跑图)、反派反复横跳、结局机械降神,玩家公认的灾难级剧本。 《英雄传说:闪之轨迹4》 强行收尾帝国篇,情怀救场但逻辑硬伤过多,战力体系彻底崩坏。 《晓之轨迹》(手游) 剧情补完向,但氪金机制与重复玩法毁誉参半。 经典怀旧组(时代局限,但地位特殊) 《英雄传说:朱红之泪》(卡卡布三部曲) 黑暗叙事与人性探讨的巅峰,老玩家心中的“黑深残”神作。 《双星物语1》 Q版萌系鼻祖,玩法简单但依赖时代滤镜。 《伊苏6:纳比斯汀的方舟》 3D化前的最后一作,高速战斗与音乐封神,系列转型的临界点。 玩家推荐策略 新人入坑: 轨迹系列:空轨FC→SC→3rd→零→碧→创轨(跳过闪轨直接补剧情摘要)。 伊苏系列:伊苏8→伊苏9→伊苏起源。 情怀老粉: 卡卡布三部曲(朱红之泪)、双星物语2。 避雷预警: 闪轨2/4、晓之轨迹(除非有强迫症)。
Ps5借给朋友,他把我账号注销后说所有信息都没了,可以恢复吗 气死了。拿到后说什么看着有问题就把我账号注销了,说会什么清除所有数据,结果没多想,就直接给清除了。我过去一看,就是之前我的所有存档照片视频全都没了。感觉就像是恢复了出厂设置,这种情况下应该数据都没有救了吧。之前挺久没用了,会员没有开,所以存档一直没备份,最主要是我的视频照片。 之前打的战神最高难度无伤,还有法环魂系列的自限无伤视频和好多高难度挑战甚至速通都在里面,经常打三四个小时才能录出来十几分钟。很多挑战都是我自己都觉得没有能力复刻的。包含了好几百个小时的心血。 之前就是因为没有足够大的移动硬盘,所以一直没有导。双11买了一个,后来还没导出直接借给朋友了,没想到这么不靠谱,直接给清除了
问一下gnz的历史什么的,刚入坑看了些公演其他什么都不知道 看了好多人都刷好多梗,查了一下感觉都不太好,都不知道后面是什么情况,希望了解的人能给说明说明。 我先问一下,为啥好多人都说这里全都是小太妹,这真的假的呀?不过我看有几个成员的声音,感觉像长期抽烟的。好几个都感觉有。这方面有实锤的吗? 最老的看到有个说中泰拳王的,好像是说唐丽佳和左的事情,这事情最后咋解决了?看好向佐被打的很惨,如果这样的话,唐莉佳为什么现在仍然是高人气成员并且人气这么高,而且看公演感觉他性格很好。现在这两个人什么关系怎么样了? 然后说又有一个走廊战神朱艺昕和曾爱佳这两个人我看也是,现在人气都非常高,看他们好像互相都打,朱打的更多,如果真是这样,这两个人现在是什么关系?现在好像都是高人气成员应该也没有什么真的大事儿吧。 然后好多人都说陈科这个毕业成员不怎么样,这是。咋回事?他之前不是人气也是第一第二嘛,应该不会有很多不好的消息吧。 然后看现在排名第一的叫郑丹妮,好像之前又和一卢静出了矛盾。这俩人现在关系咋样了?不是说卢晶是队长他是第一吗?如果真关系闹坏了应该。挺那啥的吧,后来正常了吗?事情咋解决的了? 这个郑丹妮我看他好像负面消息也挺多的,但他现在人气这么高,应该都没有什么大的问题吧。 然后还有这个叫卢静的,我看他关系好的好多成员好像都出问题了,之前看他和石竹君王雨晨关系特好,好像又出事儿了。看他好像还说要弄死其中一个人,这是不是太过分了?这不像是一个偶像成员会说出来的话呀。 这个我稍微了解了一下,另一个不太了解,是说有个叫江的,好像还涉及偷拍什么的,这听着好过分呀,这是咋回事啊?他是因为偷拍之后被强制退了吗? 特别是这两天看好多人又说杨若曦的事儿,好像还扯上了吴雨霏,有谁能说说这是咋回事儿吗?好像还扯上了张润什么的 还有好多人在说林芝和吴雨霏,这俩人现在还有关系吗? 然后看卢静好像和张润之前还分了一段时间,但是我看卢静比张润大的7岁,如果当时就是因为误解封的话,那卢静作为这么大的姐姐,为什么能一年多的时间都没有理那个小妹妹,但现在看他们说这个两个人本来都很关心对方,只是误解了那。他作为大这么多的姐姐辈的人,更应该去主动解决这段问题吧,他硬拖了一年,感觉好不成熟啊,是不是后来又和好这些也是有一些其他因素在,这感觉不太对吧。 另外看好多人说刘鑫源好像有些问题,有人说什么我看挺可爱的。 另外有个叫罗寒月的说什么卡座什么掉身份证到缝里了,但是我又查了查没查到,有人知道是咋回事儿吗? 另外我看曾佳好像和一个玩cosplay的人又有关系,这是真的吗? 还有看郑丹妮怎么经常在上海出现,他是之后会到上海去吗? 虽然刚刚入坑不到两周,但感觉有好多疑问,有谁能帮忙解答一下,谢谢了
求助,电脑就换了内存条后无法启动,微星b660主板亮黄灯 到了两根16g的内存条准备和原来的两根8g插上先混用试下能不能点亮。机子亮了,但是显示器没有任何画面。主板有一个黄灯常亮。这个之前从来没有见到过黄灯常亮的情况。之后把新内存拔下来只用原来的两根内存条的配置仍然是同样情况。断电,扣纽扣电池主板复位也试过了,都没有用。主板是微星b660迫击炮,原来的内存是crj3200什么的,新买的内存也是一样的。卡是4070s。
求助,电脑就换了内存条后无法启动,微星b660主板亮黄灯 到了两根16g的内存条准备和原来的两根8g插上先混用试下能不能点亮。机子亮了,但是显示器没有任何画面。主板有一个黄灯常亮。这个之前从来没有见到过黄灯常亮的情况。之后把新内存拔下来只用原来的两根内存条的配置仍然是同样情况。断电,扣纽扣电池主板复位也试过了,都没有用。主板是微星b660迫击炮,原来的内存是crj3200什么的,新买的内存也是一样的。卡是4070s。
问一下pc上哪一座梦之队是比较全的,新的怎么只有12和16 记得我之前玩的还有梦一梦八。而且巴克利怎么没了
求推荐一些没有背键的或拨片背键的手柄,400以内 之前推荐的制动l,猎户座青春2,小鸡启明星,谷粒金刚,雷神30s,绝影x05,shooter3都试了,都有一些小问题没有能常用的。希望大家能更多推荐一些 另外这些手柄的问题我也录了视频,之后做好了可以分享一下。总之谷粒金刚,shooter2,启明星使用不会手痛,握着是很舒服。但是肩键和菜单键都有点问题。其他的都会手疼。
【Ajde Nole】德约去长城参加活动了?怎么吧里一点动静都没有,都不知道来了 看了一下,好像还有不少人知道怎么吧里一点动静都没有,都从啥渠道知道的?好像一点组织都没有。
最后一张图
居然是学妹和雷恩。那最后一天会是van魔装鬼和梅亚吗
其实本作是系列最适合入坑的一部作品。如今这个热度真是冷清呀 像其他jrpg这一系列一直有新人入坑,而现在轨迹感觉已经快没了。
求助,希望推荐些符合要求的没背键的好手柄。400以内,谢谢 求助,买了20多个手柄了,没有一个合适的。预算400以内都行,希望能推荐一下,谢谢 基础要求是没有背键,因为不管怎么握都会硌手。肩键要长一些,容易按,一个手指按扳机键的同时很容易就能按到。像小鸡启明星肩键特别短就不行。 握持部位可以贴合住手掌,不会让手掌在按键时候镂空。这个应该和弧度有关系,像小鸡和冰原狼2都无法贴住手掌,应该是握持部分弧度太大。谷粒金刚的握持手感就非常好 按键和手柄没有很咯人的防滑纹,那种磨砂的小颗粒的没问题,没有那种一道一道的很粗很厚的防滑纹,像北通阿修罗二那样的就太硌人了。 有一键连发功能的非对称设计的无线手柄 就这5点基础要求,但是没有一个能够全达到的。唯一一个是谷里金刚还被我弄坏了。而且那个是ns的,十字设计的不舒服所以希望换一个。 Ns键位没问题,只要不像ps是对称设计就行。 其他几点,希望能尽量做到。 扳机最好是有一定力度,需要用一定力气才能按下去的有阻力感 十字键和肩键最好是那种按一下会有声音的,反馈很明确的很容易按的那种,像冰原狼2那样的。 菜单键最好能容易按,北通阿修罗还有谷粒金刚的加减号那个太难按了 剩下几个尽量达到要求,达不到也没关系 摇杆最好不要用那种上下左右4个小点儿那样的防滑非常割手 摇杆按键最好很容易按,按下去的时候不用使力气十字键最好适合搓,是那种按键比较粗大的,最好是圆盘的震动最好不是那种傻震,最好有比较微妙的震感 希望不要太重太大,像新版的XBox手柄就太重太大了,肩键都按不到。 其他功能都不需要什么采样率啊,什么必须是什么霍尔原件呀,什么有没有死区 吸附,怎么调班机模式这些都不需要。只要能把我最上面说的5点做好就行,其他的都可以忽略,其他几点能做到最好,但是只要有一个能做到5点的就行了 说近几年我用过的比较出名的吧,谷粒金刚,小鸡t4和t4pro,小鸡启明星,冰原狼2,北通阿修罗,近三代XBox手柄和ps手柄。这里面只有谷粒金刚大体上是符合要求的
求助,希望推荐些符合要求的没背键的好手柄。400以内,谢谢 求助,买了20多个手柄了,没有一个合适的。预算400以内都行,希望能推荐一下,谢谢 基础要求是没有背键,因为不管怎么握都会硌手。肩键要长一些,容易按,一个手指按扳机键的同时很容易就能按到。像小鸡启明星肩键特别短就不行。 握持部位可以贴合住手掌,不会让手掌在按键时候镂空。这个应该和弧度有关系,像小鸡和冰原狼2都无法贴住手掌,应该是握持部分弧度太大。谷粒金刚的握持手感就非常好 按键和手柄没有很咯人的防滑纹,那种磨砂的小颗粒的没问题,没有那种一道一道的很粗很厚的防滑纹,像北通阿修罗二那样的就太硌人了。 有一键连发功能的非对称设计的无线手柄 就这5点基础要求,但是没有一个能够全达到的。唯一一个是谷里金刚还被我弄坏了。而且那个是ns的,十字设计的不舒服所以希望换一个。 Ns键位没问题,只要不像ps是对称设计就行。 其他几点,希望能尽量做到。 扳机最好是有一定力度,需要用一定力气才能按下去的有阻力感 十字键和肩键最好是那种按一下会有声音的,反馈很明确的很容易按的那种,像冰原狼2那样的。 菜单键最好能容易按,北通阿修罗还有谷粒金刚的加减号那个太难按了 剩下几个尽量达到要求,达不到也没关系 摇杆最好不要用那种上下左右4个小点儿那样的防滑非常割手 摇杆按键最好很容易按,按下去的时候不用使力气十字键最好适合搓,是那种按键比较粗大的,最好是圆盘的震动最好不是那种傻震,最好有比较微妙的震感 希望不要太重太大,像新版的XBox手柄就太重太大了,肩键都按不到。 其他功能都不需要什么采样率啊,什么必须是什么霍尔原件呀,什么有没有死区 吸附,怎么调班机模式这些都不需要。只要能把我最上面说的5点做好就行,其他的都可以忽略,其他几点能做到最好,但是只要有一个能做到5点的就行了 说近几年我用过的比较出名的吧,谷粒金刚,小鸡t4和t4pro,小鸡启明星,冰原狼2,北通阿修罗,近三代XBox手柄和ps手柄。这里面只有谷粒金刚大体上是符合要求的
求助,希望推荐些符合要求的没背键的好手柄。400以内,谢谢 求助,买了20多个手柄了,没有一个合适的。预算400以内都行,希望能推荐一下,谢谢 基础要求是没有背键,因为不管怎么握都会硌手。肩键要长一些,容易按,一个手指按扳机键的同时很容易就能按到。像小鸡启明星肩键特别短就不行。 握持部位可以贴合住手掌,不会让手掌在按键时候镂空。这个应该和弧度有关系,像小鸡和冰原狼2都无法贴住手掌,应该是握持部分弧度太大。谷粒金刚的握持手感就非常好 按键和手柄没有很咯人的防滑纹,那种磨砂的小颗粒的没问题,没有那种一道一道的很粗很厚的防滑纹,像北通阿修罗二那样的就太硌人了。 有一键连发功能的非对称设计的无线手柄 就这5点基础要求,但是没有一个能够全达到的。唯一一个是谷里金刚还被我弄坏了。而且那个是ns的,十字设计的不舒服所以希望换一个。 Ns键位没问题,只要不像ps是对称设计就行。 其他几点,希望能尽量做到。 扳机最好是有一定力度,需要用一定力气才能按下去的有阻力感 十字键和肩键最好是那种按一下会有声音的,反馈很明确的很容易按的那种,像冰原狼2那样的。 菜单键最好能容易按,北通阿修罗还有谷粒金刚的加减号那个太难按了 剩下几个尽量达到要求,达不到也没关系 摇杆最好不要用那种上下左右4个小点儿那样的防滑非常割手 摇杆按键最好很容易按,按下去的时候不用使力气十字键最好适合搓,是那种按键比较粗大的,最好是圆盘的震动最好不是那种傻震,最好有比较微妙的震感 希望不要太重太大,像新版的XBox手柄就太重太大了,肩键都按不到。 其他功能都不需要什么采样率啊,什么必须是什么霍尔原件呀,什么有没有死区 吸附,怎么调班机模式这些都不需要。只要能把我最上面说的5点做好就行,其他的都可以忽略,其他几点能做到最好,但是只要有一个能做到5点的就行了 说近几年我用过的比较出名的吧,谷粒金刚,小鸡t4和t4pro,小鸡启明星,冰原狼2,北通阿修罗,近三代XBox手柄和ps手柄。这里面只有谷粒金刚大体上是符合要求的
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求助,希望推荐些符合要求的没背键的好手柄。400以内,谢谢 求助,买了20多个手柄了,没有一个合适的。预算400以内都行,希望能推荐一下,谢谢 不一定一定支持ns,多平台玩家 基础要求是没有背键,因为不管怎么握都会硌手。肩键要长一些,容易按,一个手指按扳机键的同时很容易就能按到。像小鸡启明星肩键特别短就不行。 握持部位可以贴合住手掌,不会让手掌在按键时候镂空。这个应该和弧度有关系,像小鸡和冰原狼2都无法贴住手掌,应该是握持部分弧度太大。谷粒金刚的握持手感就非常好 按键和手柄没有很咯人的防滑纹,那种磨砂的小颗粒的没问题,没有那种一道一道的很粗很厚的防滑纹,像北通阿修罗二那样的就太硌人了。 有一键连发功能的非对称设计的无线手柄 就这5点基础要求,但是没有一个能够全达到的。唯一一个是谷里金刚还被我弄坏了。而且那个是ns的,十字设计的不舒服所以希望换一个。 什么键位都没问题,只要不像ps是对称设计就行。 其他几点,希望能尽量做到。 扳机最好是有一定力度,需要用一定力气才能按下去的有阻力感 十字键和肩键最好是那种按一下会有声音的,反馈很明确的很容易按的那种,像冰原狼2那样的。 菜单键最好能容易按,北通阿修罗还有谷粒金刚的加减号那个太难按了 剩下几个尽量达到要求,达不到也没关系 摇杆最好不要用那种上下左右4个小点儿那样的防滑非常割手 摇杆按键最好很容易按,按下去的时候不用使力气十字键最好适合搓,是那种按键比较粗大的,最好是圆盘的震动最好不是那种傻震,最好有比较微妙的震感 希望不要太重太大,像新版的XBox手柄就太重太大了,肩键都按不到。 其他功能都不需要什么采样率啊,什么必须是什么霍尔原件呀,什么有没有死区 吸附,怎么调班机模式这些都不需要。只要能把我最上面说的5点做好就行,其他的都可以忽略,其他几点能做到最好,但是只要有一个能做到5点的就行了 说近几年我用过的比较出名的吧,谷粒金刚,小鸡t4和t4pro,小鸡启明星,冰原狼2,北通阿修罗,近三代XBox手柄和ps手柄。这里面只有谷粒金刚大体上是符合要求的
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到时候发售后就上来看一下有没有界二,之后就准备断网了 可能再看一下评价怎么样,不知道是不是跌破上一步的底线还是突破系列新高度。
问一下天外世界选择太空人版好还是原版好?帧率画质内容差距大吗? 目前用的太空人智选版,但是发现这个的帧率很差,我看网上它的画质和原版没有那么大差距,视频和对比都比较糊,看不太出来。但是帧率差了很多,这就让我想要不要还是用原版号。我想问一下有必要用原版吗?原版能提升很高帧率吗?画质真的没有那么大的差距吗?另外在游戏内容上有什么明显的差距吗?比如说那个一些技能枪械的优化等等。会不会少很多剧情内容什么的希望有了解的人能帮忙解答 同一工作室的作品在这里问一下,因为热度高。有问题的话联系删除
问一下天外世界选择太空人版好还是原版好?帧率画质内容差距大吗? 目前用的太空人智选版,但是发现这个的帧率很差,我看网上它的画质和原版没有那么大差距,视频和对比都比较糊,看不太出来。但是帧率差了很多,这就让我想要不要还是用原版号。我想问一下有必要用原版吗?原版能提升很高帧率吗?画质真的没有那么大的差距吗?另外在游戏内容上有什么明显的差距吗?比如说那个一些技能枪械的优化等等。会不会少很多剧情内容什么的希望有了解的人能帮忙解答
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各角色的dlc服装,不知道如何评价。我是不会换上去了 双子这个衣服应该不是dlc衣服吧应该是常服。脱了外套,意外地好看了好多。和师姐脱外套一样,整体感觉好了很多。可以说这个免费的反而是全场最佳。
这次倒计时图是帝国组 菲是不是放到游击组了 这次画的感觉不如昨天教会的。
看到了个绷不住的p图 要删除的话请联系删除,我也不太想留这个,实在太绷不住了,分享一下
刚看到了这个声优签名板,可以来认认都有谁,我是一个都认不出来 看有人说有佐藤利奈的在左下角。肯定会有配音说明还有一定戏份,应该也会入队战斗。要少的话肯定都不叫来配了
再看看今天的这个倒计时图。这差距怎么就这么大。我很喜欢这个画风 画的人脸感觉很可爱。这画风真的很好,不知道游戏里能不能再多看到。
这个服装dlc大家有兴趣吗?如何评价? 里面最吸引我的是中间那套换色的衣服。第1章的几个换色,实在感觉好丑啊。
这立绘怎么还能突破下限呀?本来以为都结束了,没想到大的还在后面 之前都准备发个帖子给一堆逆天立绘做个排名来一起品鉴品鉴。你以为应该也就这样了,没想到最后爆出来了两个大的。这两个逆天级别的立绘已经不知道该怎么说了。本来可能是游戏里面最圣洁的角色可以画成这什么莫名其妙的东西,这脸都崩成什么样了,莫名其妙的姿势莫名其妙的上色。这真的是作画崩坏的程度了,这怎么能搞成这个样子。相比之下艾米莉亚居然已经是很不错的程度了,但是你封面上的这两个重要角色为什么不能好好画一点,这究竟现在是什么样的状态能画出这么现在的这种东西。真是服了
16页特辑没什么东西。除了三位新角色两页,其他基本都是旧东西
特辑里没介绍破戒黄金蝶和小丑瘦狼 上一期至少在底下放了小图的小丑还有黄金蝶瘦狼。但小丑用的是以前的图。之前还介绍了谢莉和小皇子,但很有可能是拿来凑数的不会出现在游戏中,这个可能性还挺大的。 难道是要留到发售前?顺带介绍博士?小丑应该得有一个新立绘吧。破戒的立绘一直没出现,反而让人疑惑,但可以确定角色出场了。难道是觉得不重要就都不介绍了
关于没有写盟主的cv,大家有什么想法? 我随便猜一下不写cv几个可能。 这并不是盟主的真身,他背后的身份有新的cv 它有多个声音多个身份 因为已经有黑兔的配音了,这时候写上可能反而让人疑惑,所以干脆不写。 还有就是就是换了一个人,换了个之前登场过的神秘角色的cv。 或者就是干脆新换了一个cv,并且不想公开。 个人比较倾向于第三种,其次第5种。
艾米莉亚好帅啊
艾梅斯原名艾米莉亚哈林,绰号击坠女王,王牌飞行员 介绍说是最初登场的两位红发女性之一 感觉很腻害的样子。这角色看着感觉年龄也不大呀。不知道剧情里实际多大了。感觉是会挺喜欢的一个角色。 看来大部分角色都要有一个自己的很厉害的绰号
游戏时间65小时 这时间挺长的,可能包括了不少庭院水时间
界之轨迹拿下社内近10年fami最低分32,上个更低的还是闪2 当然这无所谓,这个评分是所有评分里面几乎最不准最没有用的,大家看个乐子就好,跟我们正常游戏体验恐怕没什么关系。 估计也可能重复使用了太多内容认为创新不足被扣分了。具体详细的之后再看看这里更新分享。
这是哪个城市?肯定没去过,去过的城市所有高楼我都清楚。盲猜重庆
随便问问,大家觉得谁的动作手感好?跑图刷图时喜欢用谁担当领队? 手感最好的我觉得是van,感觉比其他人高出一个等级。打着有反馈,其他人感觉都没有什么明显的反馈。这点感觉和东京迷城还挺像的。 会感觉好一些第2步的女骑士感觉打着挺好,可惜战技废了没法用。三的设计感觉比较特别,应该是特别设计了。 刷图的时候基本用的是剑女和师姐。打晶体的时候就切换到远程,比如说九卡特学妹 跑图的时候,因为用的是魔法队,第1部主要用的是女演员女仆,第2部开始用玲9了。
有一个看点是庭院看板娘会不会有很多动捕动作,感觉动捕动捕超可爱 玩完上一部,感觉最可爱的竟然是那位mk的女仆看板娘,因为他有超多的动捕。动不动就真的超级可爱,不像其他角色绝大部分时间都是固定的脸和表情就那几样,大家也都看腻了动物的表情非常精彩可爱,其他几位大多数都是一次的过场动画里有。几个过场里可爱的动捕也都录下来,反复观看了。 但看板娘有最大的优势,因为看板娘可以固定的反复出现,而且看板娘的动画设计一开始就是为了表现可爱更多的表情这样设计的,所以更加显得可爱。之前觉得第2部很可惜,因为这么多可爱的表情涉及动作设计用在了这位没有立绘的角色上。这次不知道能不能做出什么有意思的表情动作呢。这次用了人气很高的角色,希望能做最多的动捕动作
感觉菲的语音配的和之前差距好大呀。都不像是一个角色了 感觉都听不出来了,不知道是配音导演和社长怎么想的
这次暂停换人直接显示的是全身立绘,看着舒服了。可惜就这次的姿势 以前的话游戏里都很难看到全身立绘,基本只能看大头和上半身。而且上半身还得进去调人的时候才能看到平时比较难看到。这次直接在暂停的时候和换人的时候做了一个几乎全身的立绘,看着还是很清爽很舒服的。可惜这次人物姿势出了一些问题,好几个人物的姿势非常微妙。可以说有的角色姿势的问题要大于很多人诟病的脸的问题。虽然说人体其实画的比之前要合理很多,但这个姿势好几个都实在太难绷了。有点可惜 另外一点就是新和老的上色感觉差距有点大,第1步的上色还是不知道为啥感觉有点儿辣黄辣黄的,看着有点差距。有不小违和感。
似乎菲莉阿龙的s技没有改,这应该是表明会有第2个s吧 反之说其他几位事务所决策就没有第2个s了吗?之前的续装试玩怕剧透没有看,不知道有没有透露出更多信息。这两位一直是最靠近核心的成员,可能会特别照顾,要不然只有他们的s没有做演出升级,有点说不过去。话说阿龙的几个技能升级的很好看
时隔两年,问下大家具体为什么不喜欢黎2,认为他的失败处有哪些 对于我来说认为他确实有很多缺点,这个我之后会详细说明,不过这些缺点可能和大家认为的并不相同,因为从最后大家对于这一步轨迹的评价和后续的评分来看,其他人对他的评价应该会比我还要低上非常多。虽然我对他有非常多的问题和指责的地方,但恐怕没有达到我在网上所看到的那么大的恶意,特别是最近有一些相关帖子又出现,更是加大了我这一印象,因此在这里再度发帖讨论一下
不知道有没有人在游戏发售前反复看Pv op等的内容到能背下来 我是喜欢的关注的游戏有这样的内容的话会反复看,经常就能把里面的台词画什么的都能背下来,op自然是肯定能跟唱。预告一般主要是pv,因为剪的会比较好,里面的好多台词都能直接说出来。这次没有pv了,只能看cm了。现在除了法老控的游戏,其他的好像也没有这样的,也就之前那个黑神话可以。那个是双语背诵。看完后脑子里就经常念叨 oh you mortals pray enlight me what justicify your spriority。 中文就更多了,tgs的预告全文背诵 之前的pv确实大多数角色的台词看了多了自然就能背下来了,也不是背下来脑子里就能自然浮现了。这次只有cm可以背了。但是感觉剪的不是那么精彩,一般pv会比较精心的,剪辑也有故事性逻辑性有跌宕起伏,比较精彩,让人能够看。这个感觉像是先行cm的就感觉没有那么精彩,看不了那么多遍,自然也就背不下来。至少做不到全文背诵关,键角色说的几句倒是能背下来。还是希望有个pv能够让我在最后这两周看到能完整背下来。说实话是真不明白,因为以前的话都会循序渐进的放物料放实机演示,但是这次不知道为什么动静这么小。实在太反常了。到现在都没出pv,太奇怪了。不管有没有东西,要如果能达到之前的水平都至少能剪的比较好看吧。难道真是宣传方面的人手经费不够了?
总感觉艾梅斯说的这句"爱德斯在哪儿捏"有些莫名好笑 虽然知道不可能有发生这种场景,但想想好不容易上了太空,穿这个大宇宙服然后到处东张西望,摇头晃脑,在那儿到处找女神,就感觉这个场景有些滑稽可笑。看那里有个亮光,是不是女神捏?那边有个啥东西,是不是女神捏这样。然后游戏做出来这场景感觉挺搞笑的,不过从语气来看应该就是感慨一句。这个太空任务肯定还是很严肃认真的。
辣妹看介绍感觉是结社还不错的人?双子是因为觉得太自由了而分开? 感觉辣妹会是一个挺讨喜的角色。
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