忘骑 忘骑
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TND的减伤分配比,给4.2各位刚开始开荒的团长用 大家都知道4.x之后奶妈没了病毒封技,然后各自常驻减伤删除,同时减伤技能都分给了T和DPS。 T:骑士 武装戎卫 15%集体减伤 cd120s 圣光幕帘 骑士自身血量10%的群盾(目前版本大概5500左右血量 ) cd120s 干预 10%单体减伤 50忠义值消耗 最多连续用两次 cd10s 保护 20%单体减伤(保护MT吃死刑同时自己省减伤)cd120s 战士 摆脱 8%目标血量的群体盾(当前版本奶妈模板3200左右)开了特定BUFF盾量更厚 cd90s 黑骑 至黑之夜20%黑骑血量单体盾,给其他人减半,基本上都是自己吃死刑开可以忽略 cd15s 共通技能 雪仇 10%集体减伤 cd60s (当然也能当单体用) T自身单体减伤不计,太多 D:近战:龙骑:舍身 自身受到伤害增加10% cd80s (与众不同的妖艳**) 武僧:真言 提高群体受到治疗量20%变相提高盾量 cd120s 武士:心眼 自身受到伤害降低5% cd15s 忍者:残影 自身体力20%物理减伤盾 cd120s 共通技能 牵制 10%集体物理减伤 cd120s 远程:诗人:行吟 根据聋子当前的输出歌曲来判定的集体减伤 贤者的叙事谣 提升血上限15% 灵活性很差,提升血上限但是不回复血量 军神的赞美歌 物理减伤10% 放浪神的小步舞曲 魔法减伤10% cd180s 大地神的抒情恋歌 增加单体目标受到治疗量20% cd45s 机工:武装解除 10%集体减伤 cd60s (当属神技,机工专用) 共通技能 栅栏 单体物理20%减伤 cd150s 法系: 黑魔: 反魔罩 自身血量30%的减伤盾 cd120s 召唤赤魔均没有保护自己或者伤害自己的减伤效果,虽然都能奶但是赤魔奶得多,召唤贫乳。 共通技能 昏乱 10%集体魔法减伤 cd90s 万有复兴 20%单体魔法减伤 cd90s N:白魔: 神祝祷 15%目标血量单盾 cd30s (4.2版本释放条件不再需要花) 学者:士气高扬之策 4500左右的群盾(以150治疗量为3000来算,服务器没开340装等具体数值不记得了) 鼓舞激励之策 6000左右的减伤单盾 暴击盾量18000(1.5x2) 同时配合展开战术可以变成集体盾 野战治疗阵 10%集体减伤 cd30s 异想的盟光 集体增加20%魔抗约等于10%魔法减伤(没有详细数据) cd120s 异想的幻光 提高集体治疗量10% cd120s 占星:阳星相位(黑夜学派) 5200左右的群盾 (很接近学者不暴击单盾扩散) 命运之轮 10%集体减伤 cd90s 吉星相位(黑夜学派) 11500左右的单盾 (你没有看错) 共通技能 护盾 增加集体15%的物扛和魔抗 约等于6-7的减伤效果 慈爱 增加自身治疗量20% cd90s 大致就是TD加起来的减伤和副奶持平甚至更多,减伤不够奶不起来不要只怪奶,TD责任也有一半。 小结 T:骑士团队减伤最多,但是减伤操作起来很累心,钦定ST;战士有群盾,下版本改动之后操作无脑很多,MT性价比比黑骑高;黑骑在由于黑盾的灵活性高,开荒还是有很强的实力,单体减伤方面优于不开守护的战士。 D:近战有物理群体减伤,远程有单体物理减伤,法师有单体和集体的魔法减伤,理论上两近战一远程一法系是普通队伍的最优选择(虽然龙忍机诗天下第一,机工武装解除可以替代法系的昏乱,但是奶妈喜欢拉人怪),减伤分配空间很大。 N:白魔没有群体减伤,但是有愈疗的存在可以毁灭天地奶死BOSS,开荒好用;学者的减伤比白魔占星加起来都多,下版本理应必带上的副奶;白占和夜占都有命运之轮,白占减伤方面比白魔好,至于夜占如何被学者完爆的,之前很多帖子都说过,看上面的技能也懂。
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