敢爱不说 敢爱不说
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韩旭吧各种人,你只是没有看到积极的一面 明天要上班,做个总结吧。 而且明天可以投稿了吧,这几个月麻烦大家把精力放到比赛中,如果你是真心喜欢设计,想要学习的话。 1.有人觉得我在挑事,觉得这帖在吵架。我认为这和恩怨吵架意义不同,希望贴吧从中得到改善。因为怕吵架所以规避问题得过且过,对这种想法我深表遗憾。 2.有人以“管这些干什么,不要吵了”这种消极言论来劝大家,却对于我们在讨论的问题置之不理,我把这理解为不负责任的伪善言行。对则支持,错则反对,都是在发表看法,两边都不想得罪,宁愿忽视问题也要保护所谓的和谐,让人心寒。 3.有人面对一些问题,会下意识的认为“管不了”,或者说“管了就会怎样怎样,还是别管为好”,那是因为你不会管。没有攻击管理层的意思,毕竟管理是一项才能,如果谁都轻易就会管事,那人才也太易得了,我也不会管,但我至少能分辨下面这句话:你想什么事都管的完美,不大可能;你因一件事管不好便所有事都撒手不管,不应该。 4.我们韩旭吧就是该高规格高品质,我为什么能这么说,因为我刚来的时候觉得这里好,有交流能学习,慢慢的我把自己当作这里的一员,我捍卫我所在的贴吧,何须要给谁一个交代?而你认为我没有资格,恰恰因为你从没想过一个贴吧成员的责任,也缺乏来贴吧的诚意。 5.我看到部分人在我这帖子里的讨论反而变得略客气了,没那么冲了,如果平时就能做到如此是不是会好很多。 6.我感谢一些朋友支持我的部分看法。 7.其实我知道有MC这个人,恰巧是因为大家在攻击MC,MC也高调的反驳。我当时在想,哎哟,帖子里好些人围攻他,他一定很坏,说话也不像善类,遂讨厌之。但是后来我发现写了许多很详尽的三国人物科普帖,以及设计指导帖的人,反而不是数量众多的围攻者,而恰恰是MC 8.有些人时间久了就让以前的问题过去吧,说到底若不是因为一直揪着不放,大家早已是朋友,自己让问题扩大化。难道真的没有别的话题让你转移精力么,洒脱一点。 9.什么叫积极的一面?积极不是你脑补了一下觉得没有,便没有了。积极需要带领,需要表率,吧务应以此为荣。为何射人先射马,擒贼先擒王,因为那是大家一致的核心和向导。 10.最后问一句,谁给我加的小吧,也没问过我,我倒不怯于做吧务,但我上班没有时间,这应该留给有时间有执行力的人啊。
别站在一旁假装和事佬,韩旭吧变成这样,是因为管理者在逃避 @武威1984 我留意你很久了,你似乎向来看不到好的一面,说话带偏见,尖酸又刻薄。我不知道你究竟多大,但是在贴吧里讨论DIY心得的诚意没有多少,反而对别人的攻击或者是发表讥讽言论却信手拈来。何谓“亏心事”,是MC发的这篇帖《三国杀武将DIYの奥义(已于桌游志首发)》,还是他可能曾经说过曹植的事情你觉得不对,所以便成了他的亏心事。你的不当言论,为什么不删,我实在想不出一个不删的理由。 MC,我知道大家对他的程普不满意,但是你的修改意见我也看过,并不像用心研究程普以后掂量很久的作品。我没见过你认真的评价别人的设计或帖子表达的内容,就好比你在狐二这篇帖子里莫名其妙说这句话是什么意思,你在贴吧的日子也不短了,跟很多人也混的挺熟吧,就因为这样才更让人生气,你本应该是积极活跃带领大家交流的一分子,甚至可以有所作为,但是结果请问在这里你实实在在的做过什么,喷人吗,而且还喷的这么low。其实你也很希望三国杀变得更好吧,不然也不会这么抱怨,只可惜你不是致力于改善它,只是单纯发泄而已。 @herrowww 你跟武威底子里是一样的,不同的是武威是抛出几句话后假装优雅的离开,他只是在鄙夷和吐槽,不是要跟LOW货们讨论。而你是先扮客观,后提出问题逼别人回答,但实质你问了什么不重要,别人回答什么也不重要,关键是借问题说出你接下去的指责,或者说你的问题本身就已开始在指责。 同样是在《三国杀武将DIYの奥义(已于桌游志首发)》这篇帖子中,你说了这样的话。是什么样的优越感让你觉得评委们没有看出的"常识性"问题被你看出了。说别人的武将渣自己是不是能拿出一些干货。毕竟你已经不是在吃厨师炒的菜了,本身也是以厨师自居的。更何况,MC这篇帖子我想只是希望为DIYer做一点事,我看到了他在这方面的诚意,而你的诚意在哪里,有没有一点为别人着想的想法,哪怕曾经在脑子里闪过一下。你真的喜欢三国所以才这么多愤怒吗,还是你只是为了自己痛快,早就忘了来韩旭吧的初衷? 说这些话不为别的,就是想以一个边缘人的身份试着维护一下韩旭吧的讨论环境,您认为微不足道也好,过于认真也罢,我说出来,至少没有遗憾。另外,如果看了标题在庆幸自己不是管理者,那你就已经出局了。 DIY吧是一个民间自由聚集的地方,龙蛇混杂难以管理很正常,所以我不喜欢可以不去。但是我不希望韩旭吧也这样。由一个角色设计不顺应个人期望转而攻击设计者,是个什么心态。一个帖子还没看清便分分钟开喷,动不动跑到贴吧来傲娇的说官方又怎么怎么逆了你的意,害你活不下去,再要么就是毫无思想的跟风“黑的好”,你们这么叼你们家里人知道么。 韩旭吧是官方设计师韩旭个人贴吧,岂容随随便便。这里有品牌定位和价值取向,也有未来发展和规划,相信各位大小吧主,以及一些颇具人气且一直着力于设计指导交流的大咖,都会认同韩旭吧应该成为三国杀设计交流的上流社会,加上韩旭个人的卖萌精神,这里本应该成为高端又亲民的讨论中心,怎么能任由它变成现在这个样子。 如果你是带着诚意来指导,来探讨,来学习,来单方面提出问题,来展示自己才能,都可以,或者是想在这里试试自己的水平,只要态度友好都没有问题。可是如果你明明能力不足却又做不到谦虚客观的表达自己的看法,一回复便是满口的不客气,明明话里带刺还要假装绅士,甚至是乐衷于鄙夷别人的短处而看不到别人的优点,就请你离开。
【国战啊国战】到底谁该先亮将,这才是讨论的核心,Okay?! 1L就不献给度娘了! 直接切入正题。 现在的国战路人局,赢一般就两种情况: 1.亮了将的打得火热,没亮的突然跑出来收拾残局。 2.一方势力太过强大 当然你也可以说第三种,就是碰到NC乱打,结果有人莫名其妙赢了。 ========================================================================== 看到很多人讨论亮将的时机如何如何,前期藏着掖着才是硬道理, 还说,为了观星而亮将有什么意义,为了制衡有什么意义。 或者说,如果己方势力一个嘲讽脸已经亮了,你就别亮,防止被围殴。 等等。。。看似很有学问 如果单论这些“半局”情况下的亮将时机,当然确实有学问在里面。 但我想问的是,为什么观星不能先亮,为什么制衡不能先亮,八个人都不亮,都想等时机,那大家都暗着打到结束么。 所以,讨论这种时机的意义何在,我是没搞懂。 拖时间的游戏会让三国杀变味,这样的国战我宁愿去玩身份局。 ========================================================================== 有时候场上只有一个人亮将,结果这个人立刻被群殴了。 如果队友站出来,势力更强,更会遭到封杀。 如果队友不站出来,其他势力也不亮,那还怎么玩呢,此人必死。 你也许会说,其他势力也纷纷亮出来不就不会这样了,但是他们会这么做么?你看到一个敌方势力被大家暗着围殴,高兴还来不及,还会主动跳出来成为第二个吃螃蟹的人? ========================================================================== 因此,那些说亮将不会选择时机的人,我想问没人亮将的国战要怎么玩下去?大家都想先藏着,等到确定了优势才亮出来吓尿全场,坐收渔利,那谁先亮呢?
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