安迪弥恩
安迪弥恩
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关于mb凤装背包和iwsp背包在可玩性上的问题 想问问大佬们,iwsp的两门磁轨炮可以安装在凤装背包上吗?如下图。
有好心人出轰天高校生爱藏第一盒吗? RT,自看自藏,倒狗勿扰!
钢之炼金术师完全版第二盒漏印问题 之前在贴吧某哥们晒图除了渗墨问题,还有非常严重的漏印问题,可惜之前的帖子也找不到了,今天我大概翻了三本,只找到了两处,甚至还不是之前看到晒出来有问题的页面,这书真的离谱,不知道大家还发现其他漏印页面没
冥王神话典藏版翻译事故,大家行动起来 之前有位朋友贴出冥王神话典藏版出现漏印问题,现在小弟也发现了多处翻译存在问题,个别关键人物姓名和招式名字先后翻译不统一,这明显是翻译事故。经与中商反馈,也得到了长鸿出版社官方回复,说明这套书长鸿没有如宣传时期说得那样重新翻译,而是直接沿用旧版单行本的翻译,我猜想肯定是直接复制粘贴,所以以前单行本存在的翻译问题全部延续到了典藏版,作为喜欢冥王神话这部作品的人,同样也作为消费者,对于长鸿这样不负责任的做法肯定不能姑息。希望大家都行动起来,尤其是已经购入这套书的朋友或准备购入这套书的朋友,相信大家团结起来可以让长鸿出版社对翻译问题进行修整并补发修正版。顺便一提:之前曝光的漏印问题,在大家的不懈努力下,长鸿出版社已经同意修正并补发修正版。下面附上本人与中商客服对线情况和存在问题的翻译图片。(之前帖发急了些,错别字太多,重新发过)
书柜放不下,出点书。 1、圣斗士星矢首刷黑盒。 2、灌篮高手新装版首刷(尖端)。 3、哆啦A梦大全集(青文)
乱马双十一多少好价啊,资金只能拼出1180来,求相告
收爆漫王爱藏版盒装版,有出的朋友带价来吧。
随缘出点书吧,书柜放不下了。 1、宫下英树的战国系列:桶狭间战记能进(1-5),天正记(1-15),一统记(1-15),权兵卫(1-6),全新未拆,不出意外均全首,打捆出,不拆卖。 2、龙珠完全版,东立,全新未拆。 3、Pluto单行本,东立,全新未拆。 4、鬼眼狂刀(含公式书)共39本,东立,仅拆三本(含公式书),其中一本瑕疵,当年年轻不懂事,有瑕疵也没要求退换。 有喜欢的朋友自己带代价来收吧,一律不包邮哈,走相关平台。
收爆漫王爱藏版盒装,有出的大佬详聊
有谁知道傀儡马戏团是否能出完全版的 听说之前搞过一个排名还是啥,傀儡马戏团排第一,但目前也没有出完全版消息,有没行家知道些内幕,透露透露,让大伙有点盼头
现在收一套全新的牙之旅商人什么价位
收多啦A梦大全集17,18
KYO和GB能出爱藏吗? 最近东立出了不少老作的爱藏,什么时候能轮到KYO和GB
黄昏乙女X失忆幽灵现在什么价位?
现在多少价位可以收一套《请叫我英雄》
溢价收朝剧1,想出的朋友来 如题
用哪种书皮好? 请教下大家,现在书皮种类繁多,真不知道用哪种好,望大家指点迷津。现在😣用尼采雾面好,还是用哈哈磨砂好,主要是用来包爱藏版及以上的高规格版本漫画。
收哆啦A梦大全集14-20卷(19卷除外) 有大佬出坑拆卖的吗?
朴德思图书专营店保真吗? 这家店保真吗?万能吧友们有没去消费过,体验如何?
现在完全版大家都是追着买,还是等出套装买么? 很纠结不知道后期会不会出盒装版,想问问大家完全版采用那种方式购入?东立的完全版有没有先单本发行,后门又推出盒装版的先例么?有点想买结界师,又怕后期出盒装
弥留之国的爱丽丝这套书再版了吗? 我看到TB上有在卖个别卷数,但一些叫《今际之国的闯关者》,一些叫《今际之国的闯关者retry》,后者是再版的新装版还是怎么的?有大佬了解吗,望告知,谢谢😜
大佬推荐下用哪种自粘袋比较好 如题,大家推荐下吧
推荐下猫眼,城猎,天使心收哪个比较值。 马上尖端的猫眼就要出了,之后天使心理论上也会上,大佬们推荐下,这三部书哪个值得收下。我三部都没有看过,但一直有所耳闻,其次北条司的作品我一直想收一套,画风什么的还算比较喜欢,城猎算错过了,剩下的想把握下,大家给点建议吧。另外,问下三部书是不是共享世界观的?彼此人物相互客串?
灌篮高手完全版入长春的黄金版好还是尖端的? 如题,这次活动下来感觉两者价格也差不了多少,这两个版本作为收藏哪个更适合呢,望大家指点下,谢谢😜
游戏王会出完全版吗? 游戏王出了爱藏版,制作还算精良,盒子也设计好,但开本小,无彩页,终究不能和完全版相比,日后有可能出完全版吗?现在纠结要不要收一套爱藏版,望大佬们给点建议。
中少的冥王神话画集如何?能冲吗? 如题,请各位大佬们指点迷津,帮小弟避避雷,谢谢
如何保养圣衣神话,延缓氧化 如题,请教各位大佬,如何保养,尽量延缓氧化。需要喷保护漆或者其他的吗?
初版和重生版有啥区别? Ex的黄金和重生版有啥区别呢?有必要洗吗
这样耀光能起来吗? 今年以来,莉莉丝充分发挥歧义精神,疯狂整活,给耀光整了三个小丑英雄,虽现在耀光拥有最多的英雄,然而几乎都是**,真是苦了莉莉丝。闲来无聊,给曾经备受期待的教父和公主优化调整下,这样耀光能起来吗?神谕教士·埃卢尔德 必杀技【真迹降临】(3级) 1级:若埃卢尔德未拥有圣盾,则生成一个相当于其220%最大生命值的圣盾保护自己,并对所有敌人造成圣盾值20%的伤害(最高伤害不超过埃卢尔德攻击力的650%)。若埃卢尔德当前已拥有圣盾,则在现有的圣盾基础上叠加一个相当于其220%最大生命值的圣盾。 2级:造成的伤害提升至圣盾值的30%。 3级:圣盾值提升至260%最大生命值。 二技能【神迹护体】(4级) 1级:进场时,埃卢尔德生产一个相当于100%最大生命值的圣盾保护自己。战斗中,每当圣盾被击碎时,释放圣光令埃卢尔德周围的所有敌人小幅度往远离埃卢尔德的方向移动一段距离后眩晕3秒;埃卢尔德在不受圣盾保护期间,受到的伤害提升150%且累计失去30%最大生命值时立即生成一个100%最大生命值的圣盾保护自己。 2级:圣盾值提升至150%最大生命值。 3级:累计失去20%最大生命值。 4级:圣盾破碎时造成敌人的眩晕时间提升至5秒。 三技能【圣教庇护】(3级) 1级:埃卢尔德吟唱一段圣典持续5秒,吟唱期间己方最靠前的一名英雄免疫所有伤害。 2级:埃卢尔德开始吟唱时,还将驱散己方最靠前的英雄大部分负面效果。 3级:结束吟唱或吟唱被打断后,己方最靠前英雄的免疫所有伤害效果还将持续3秒。 四技能【裁决审判】(3级) 1级:埃卢尔德吟唱一段审判咒文持续3秒,吟唱期间每秒对所有敌人造成220%攻击力的伤害。 2级:造成的伤害提升至260%攻击力。 3级:对当前累计造成伤害量最多的敌人造成的伤害提升100%。 专武技能【断罪引导】 专武0:战斗开始第3秒,埃卢尔德为最靠前的一名己方英雄生成一个相当于该友军最大生命值80%的圣盾。 专武10:圣盾值提高到120%最大生命值。 专武20:为最靠前的两名己方英雄生成圣盾。 专武30:战斗中,被圣盾保护的己方英雄在圣盾存在期间攻击力提升50%。 家具技能【忠于信仰】 3红:战斗中,埃卢尔德吟唱时,每秒回复50点能量。 9红:每当埃卢尔德使用必杀技“真迹降临”后,下一次使用技能“圣教庇护”的免疫伤害效果将作用于所有己方英雄。帝国明珠佩吉 必杀技【海螺号角】3(级) 1级:佩吉吹响海螺号角,使所有皇家卫兵和己方英雄提升30点急速与100%防御力(耀光帝国的己方英雄额外获得30%的效果),持续12秒。若场上没有皇家卫兵,则呼唤两名皇家卫兵从己方战场边缘冲刺进入战场保护自己,期间会持续击飞沿途的敌人并造成皇家卫兵400%攻击力的伤害并眩晕3秒。 2级:皇家卫兵和己方英雄还将提升30%的攻击力(耀光帝国的己方英雄额外获得30%的效果)。 3级:皇家卫兵和己方英雄提升50点急速。(耀光帝国的己方英雄额外获得30%的效果)。 二技能【皇家卷轴】(4级) 1级:佩吉使用魔法卷轴,为所有皇家卫兵和所有友军恢复相当于佩吉200%攻击力的生命值。 2级:恢复的生命值提升至佩吉240%攻击力。 3级:还将免疫控制效果,持续3秒。 4级:恢复的生命值提升至佩吉280%攻击力。 三技能【皇家卫兵·被动】(3级) 1级:进场时,佩吉带领两名皇家卫兵加入战斗,皇家卫兵拥有佩吉120%的各项属性,皇家卫兵进场时,自带一个相当于自己30%最大生命值的护盾。战斗中,皇家卫兵会轮换使用长枪和盾牌攻击面前的敌人,使用长枪造成280%攻击力的伤害并附带击退效果,使用盾牌造成250%攻击力伤害并使目标敌人眩晕3秒。战斗中,佩吉总是往己方战场边缘中间位置移动,当有敌人靠近佩吉时,若佩吉身边没有皇家卫兵,则皇家卫兵会快速移动到佩吉身边保护佩吉;佩吉附近的敌人会优先攻击皇家卫兵。 2级:皇家卫兵拥有佩吉180%的各项属性 3级:皇家卫兵拥有佩吉240%的各项属性。 四技能【火枪齐射】(3级) 1级:战斗中,佩吉呼唤场外5名皇家火枪兵协助战斗,对佩吉面前的所有敌人进行一轮持续3秒的齐射。每个火枪兵每0.5秒对目标造成相当于佩吉70%攻击力的伤害,被命中的敌人在后续10秒内受到10点减速。距离佩吉越远的敌人被火枪兵命中的概率越低。 2级:火枪兵的伤害提升至90%攻击力。 3级:火枪兵的伤害提升至120%攻击力。 专武技能【战场经验】 专武0:皇家卫兵在场上战斗会逐渐积累经验,每8秒皇家卫兵额外提升12%攻击力和25点闪避,提升的次数不超过3次。 专武10:每6秒皇家卫兵提升15%攻击力与30点闪避。 专武20:提升次数不超过5次。 专武30:战斗开始5秒后,皇家卫兵免疫控制效果,攻击速度提升50%。 家具效果【火线增援】 3红:一场战斗仅一次,当场上所有的皇家卫兵被击败后,佩吉立即使用必杀技“海螺号角”。 9红:每当一名友军英雄阵亡时,佩吉呼唤一名皇家卫兵进入战场参加战斗。
【真·界限突破】对全扩武将的重铸计划 2014年2月8日,在贵吧发了“【伪·界限突破】武将重修计划”,得到广大吧友的支持和关注,小弟表示感激,经历了两年,对之前的武将也有了进一步的修改,今天趁着官方的“神话再临·界限突破”爆料之际,小弟不才,也来凑凑热闹。 本套武将适用范围依旧在6~10人,属于自己对全扩武将的一次重铸,因此无论是整体强度,还是武将定位上,跟官方的或多或少都有些区别(其中还有一些武将并没有改得很满意,我也在期待官方的改法,若大神们有能提供宝贵意见的,小弟也很感激),同时,描述采用的是我自己的描述,简称“安迪描述”,各位看官如果不习惯,可以自行脑转为卡牌描述或是其他自己所熟悉的描述。 那么废话不多说,今晚开始更新吧,可能速度有点慢,不过一天5个武将还是可以保障的,有兴趣的朋友可以看看,没有兴趣的朋友,也可以帮忙顶顶。
『衣の笑颜』【0920】求助,求助,哪儿大大有这张图的大图清晰版 RT!就是这张图下半部分,这张衣衣好美,可惜图太小,各位大大有大图,求分享下,小弟感激不尽。
急求火【杀】和雷【杀】的卡牌模板 RT,最近在制作牌堆,小弟修图渣得一笔,缺少火【杀】和雷【杀】的模板,求各位制图达人给予帮助,小弟先在此谢过
求DH的庞统的皮肤,铁索连舟那张 RT,求这张清晰图。
急求宝物牌的卡牌模板!!! 急求宝物牌的卡牌模板,有的大大望发小弟一份,小弟感激不尽
南蛮王——孟获 孟获 南蛮王 9999 <祸首>:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你成为此【南蛮入侵】造成伤害的来源。 <再起>:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并亮出牌堆顶的 X 张牌(X为你已损失的体力值),你每将其中一张红桃牌置入弃牌堆时,你回复1点体力,然后获得其余的牌;若你以此法获得两张或更多的牌,你可以视为使用一张【南蛮入侵】并跳过出牌阶段。孟获 南蛮王 9999 <祸首>:锁定技,【南蛮入侵】对你无效;当其他角色使用【南蛮入侵】指定目标后,你成为此【南蛮入侵】造成伤害的来源。 <再起>:摸牌阶段,若你已受伤,你可以放弃摸牌并亮出牌堆顶的 X 张牌(X为你已损失的体力值),你每将其中一张红桃牌置入弃牌堆时,你回复1点体力,然后获得其余的牌;若你以此法获得两张或更多的牌,出牌阶段开始时,视为使用一张【南蛮入侵】。 注:主要是对“再起”进行的调整,诸葛亮对孟获“七擒孟获”,也就说孟获起了七次,难道每次都只是傻傻的回血?明显不太合理,所以这里让孟获发动“再起”后,自己选择回血还是发动进攻。 两个版本的区别主要是最后,视为使用一张【南蛮入侵】后是否跳过出牌阶段,个人倾向后者,毕竟强度更高,也更能体现出南蛮王的霸气。跳过出牌阶段的话,感觉又有点无力,不跳过的话,当主公的话,拿就不是虎一点点的问题。。。。 大家给点意见吧。。。。。
祁奚之器——蒋钦 蒋钦 祁奚之器 9999 <尚义>:出牌阶段限一次,你可以令一名其他角色观看你的手牌,若如此做,你观看该角色的手牌,然后你可以获得其一张黑色手牌或弃置其一张红色手牌。 <鸟翔>:锁定技,当你使用【杀】指定目标后,若攻击范围内含有目标角色的角色数达到三名或更多,则目标角色需连续使用两张【闪】才能抵消。
魏武帝——曹操 曹操 魏武帝 9999 <奸雄>:每当你受到一次伤害后,你可以选择一项:1、摸一张牌;2、获得对你造成伤害的牌;3、对伤害来源使用一张【杀】。每当你造成一次伤害时,你可以弃置一张黑色手牌,然后指定攻击范围内含有该角色的另一名角色为其伤害来源。 <护驾>:主攻技,当你需要使用或打出一张【闪】时,你可以令其他魏势力角色打出一张【闪】(视为你使用或打出)。 注:主要是修改了<奸雄>,官方版的<奸雄>设计的非常好,在标准包里算是很强势的技能,但是到军争环境下,砸得一下就变成了卖萌的技能,曹操是军争最弱常备主已经是常识中的常识了,这里就将<奸雄>一路“奸”下去吧,所谓“吾好梦中杀人”和“宁叫我负天下人,休叫天下人负我”的气势完全再现。
解决刘封“逆”的问题 刘封 骑虎之殇 9999 <陷嗣>:准备阶段开始时,你可以将一张“逆”置入弃牌堆或弃置一张牌,然后将一至两名角色的各一张牌置于你的武将牌,称为“逆”;当其他角色需要对你使用一张【杀】时,该角色可以将两张“逆”置入弃牌堆,视为对你使用一张【杀】。
潘璋马忠 不知道强了还是弱了 潘璋&马忠 9999 <夺刀>:每当你受到【杀】造成的伤害时,你可以与伤害来源进行拼点,若你赢,你获得伤害来源装备区里的武器牌。 <暗箭>:每当你使用【杀】对目标角色造成伤害时,若你不在其攻击范围内,你可以弃置一张牌,若如此做,此伤害+1。
地公将军——张宝 张宝 地公将军 999 <咒缚>:出牌阶段限一次,你可以将一张手牌置于一名其他角色的武将牌下,称为“咒”,当该角色进行判断或拼点时,改为将“咒”作为判定牌或拼点牌;该角色的结束阶段开始时,若“咒”在其武将牌下,你获得此“咒”。 <影兵>:当“咒”作为其他角色的判定牌或拼点牌时,你可以摸三张牌。
归隐的杰女——黄月英 黄月英 归隐的杰女 999 <集智>:当你使用一张锦囊牌时,你可以摸一张牌并展示之,若此牌为基本牌,你将一张手牌置于牌堆顶或置入弃牌堆。 <奇才>:锁定技,你使用锦囊牌无距离限制;你使用的非延时类锦囊牌不可被其他角色的【无懈可击】响应。 <藏机>:锁定技,其他角色不能获得你装备区里除坐骑牌之外的牌。 注:一直觉得黄月英作为蜀国第一才女,也是将锦囊流的掌门人,由于锦囊牌在军争环境下稀释掉造成强度变得很差,很多时候就是一个3血白板,真心有点看不下去。虽然官方在新标里表了个态度,稍微加强了下,但是强度还是不够,因为牺牲掉了原版爆发的机会。 <集智>在官方的基础上简化了描述和微调了下,没什么好说的。 <奇才>完全归为对锦囊牌的操作上,对于官方的表示很杂糅,至少我看不习惯。关于这个技能,最初是用在我的魏国贾诩身上,不过深思熟虑后还是觉得用在黄月英的身上更加适合一些,毕竟锦囊牌的数量在军争篇里被严重稀释,导致黄月英的强度大幅度下降,这个也是有目共睹的,所以就让黄月英对于锦囊牌的掌控上提升,不仅可以依靠锦囊牌来刷牌控下家控底,而且保证使用的每一张非延时类锦囊牌都能稳定收益。(会不会太强?如果觉得强度过了,可以改为“不可被【无懈可击】响应”,这样至少放AOE类的锦囊牌时,容易坑到队友) <藏机>这个技能,技能名自然出自1V1,而这个技能也和官方的相差两个字,将“弃置”修改为“获得”,一方面是因为强度的问题,一方面就是契合度的问题,我们知道木牛流马的典故,木牛流马也就是装辎重的装备,最后诸葛亮和黄月英情愿自己烧掉,也不留给敌军。而辎重,在三国杀可以代表着装备,这里只能自己替换或是被弃置掉,不能被其他人所获得也正好再现这个典故。
取义成仁——曹昂 曹昂 取义成仁 9999 <慷忾>:当你距离1以内的一名角色成为【杀】的目标后,你可以摸一张牌,然后交给该角色一张牌,若此牌为装备牌,其可以使用之。 <断后>:限定技,准备阶段开始时,你可以将你装备区里任意数量的牌置于一名其他角色的装备区里,然后令该角色获得技能“飞影”。
魏武之刚——于禁 于禁 魏武之刚 9999 <毅重>:当一名与你距离为1以内的角色成为黑色【杀】的目标时,你可以弃置一张牌,令此【杀】无效,若你以此法弃置的牌为装备牌,你摸一张牌。 <整军>:每名其他角色的回合限一次,当该角色需要使用一张【无懈可击】时,你可以获得该角色装备区里的一张牌,若如此做,视为其使用一张【无懈可击】。
锦帆游侠,百骑劫曹营——甘宁 甘宁 锦帆游侠 9999 <奇袭>:出牌阶段限一次,你可以弃置一张黑色牌,然后指定一名其他角色并选择一项:弃置该角色区域内的一张牌;或弃置该角色的两张手牌。 <劫营>:若你弃置其他角色的牌为装备牌,则在此牌进入弃牌堆前,你可以用装备区里的一张牌替换之。 修改后的甘宁,没有了昔日的霸气,但昔日的霸气是以自己作为代价,以往的甘宁,在让对方裸奔的同时,自己也裸了,虽然霸气了一回,但更多时候在霸气之后就成为了团队的短板,续航能力极端的低。所有此次修改,重点是提高甘宁的续航能力,让其无论在标准场还是军争场都能有不错的发挥,虽然拆牌没有以往的迅猛,却是魔免的。
魏武帝的护卫——许褚,典韦 许褚 虎痴 9999 <裸衣>:出牌阶段开始时,你可以弃置装备区里的一张牌,若如此做,你于此阶段使用的【杀】或【决斗】(你为伤害来源时)造成的伤害+1。 <挟缠>:出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色进行拼点:若你赢,视为你对该角色使用一张【决斗】;若你没赢,视为该角色对你使用一张【决斗】。典韦 古之恶来 9999 <强袭>:出牌阶段限一次,你可以选一项:弃置一张武器牌;或失去1点体力并摸一张牌。若如此做,你对你攻击范围内的一名其他角色造成1点伤害。
五子良将——乐进强势进入身份局 乐进 9999 <骁果>:其他角色的结束阶段开始时,你可以弃置一张基本牌,若如此做,该角色选择一项:弃置一张装备牌并令你摸一张牌;或受到你对其造成的1点伤害。 出自《桌游志》33期的SP武将,乐进终于进身份局了,这下五子良将终于齐聚一堂了。
曹冲太BUG,不限制下能玩? 曹冲 仁爱的神童 999 <称象>:每当你受到一次伤害后,你可以亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中任意数量点数之和小于或等于13的牌并将其余的牌置入弃牌堆。 <仁心>:当一名其他角色处于濒死状态时,若你的武将牌正面朝上,你可以将所有手牌(至少一张)交给该角色,然后将你的武将牌翻面并令其回复1点体力。 最近一直在玩测试服,更新的三个武将,曹冲的强度无疑是最强的,荀彧表示,没有皇叔,我有小孩,曹丕表示,果然是我的好弟弟,有你在,能死?反正我不信。鉴于官方因为皇叔和荀彧的刷牌来削弱了皇叔,那么我们也来削弱下小孩吧。 这里其实只是削弱了下<仁心>,但是加强了下<称象>,人家13岁那年死的,点数应该是不大于13才对嘛。。。。
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无双国士——吕蒙 吕蒙 无双国士 9999 <取鳞>:摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出两名其他角色的各一张手牌,若颜色相同,你对其中一名角色造成1点伤害,若花色不同,你获得其中一张牌。 <探虎>:出牌阶段限一次,你可与一名其他角色进行拼点,若你赢,你获得以下技能直到回合结束:你计算与该角色的距离时,始终为1,你对该角色使用的非延时类锦囊牌不可被【无懈可击】响应;若你没赢,你摸一张牌,然后结束当前回合。 此版吕蒙,一技能出自于网络一位朋友,我觉得思路不错,就借鉴过来稍微修改了下,而二技能是SP吕蒙的,当然自己也调整了下。 现在的的克己蒙的强度如何,不用我说,大家都懂,所以这个就让我们的吕蒙,一代名将有出头之日。强度我自己觉得有点过,不过具体过到什么地方,如果只是让吕蒙步入强将行列,或是小八神行列的话,我个人可以接受,如果吕蒙已经超越三核的存在,甚至更强的话,那就必须重推了,所以还望各位大神,如果方便的话,适当帮小弟调整下,小弟在这里先谢过。
东吴大都督——周瑜(一样的反间不一样的体检) 周瑜 大都督 999 <英姿>:摸牌阶段摸牌时,你可以额外摸一张牌。 <反间>:出牌阶段限一次,你可以扣置一张手牌,然后令一名其他角色选择一种花色后获得此牌并展示之。若此牌的花色与其所选花色不同,该角色选择一项:弃置你指定的另一名角色的两张手牌;或受到你指定的另一名角色对其造成的1点伤害。 思路:让反间更加主动,让周都督对“方片”周的称号说再见。另外这个反间更契合出“反间计”吧。反间这个技能契合点就在于蒋干偷书,让曹操失去了蔡瑁&张允。这里采用“弃置”和“受伤害”来突出这么一个契合度。至于说为什么选择中的两项不都是强制伤害呢?因为这里的反间更加的主动,如果强制伤害下去,难免太强了。
官新仁结算太复杂了,我们就稍微简单下吧 曹仁 大将军 9999 <据守>:结束阶段开始时,你可以摸X张牌(X为你已损失的体力值),然后将你的武将牌翻面。 <解围>:当你的武将牌翻面时,你可以摸一张牌并选择一项:弃置一名其他角色区域内的一张牌;或视为对你攻击范围内的一名其他角色使用一张【杀】。
廖大先锋怎么能成为蜀汉大白板 廖化 历经沧桑 9999 <当先>:锁定技,准备阶段开始时,你执行一个额外的出牌阶段并进行一次判定,若结果不为黑桃或方片,你摸一张牌。 <伏枥>:限定技,当你处于濒死状态时,你可以将你的武将牌翻面,若如此做,你回复至X体力并将你的手牌补至X张。(X为现存的势力数)
求新版华雄,于吉和曹仁的清晰大图 RT
求新版华雄,于吉,曹仁的清晰大图 RT!!!
西凉铁骑——马腾 马腾 驰骋西陲 9999 <马术>:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 <共谋>:准备阶段开始时,你可以与一名角色进行拼点,若你赢,视为你和该角色依次对攻击范围内都含有你指定的另一名角色使用一张【杀】;若你没赢,该角色选择一项:获得你的一张手牌;或视为对你使用一张【杀】。
西凉铁骑——马腾 马腾 驰骋西陲 9999 <马术>:锁定技,当你计算与其他角色的距离时,始终-1。 <共谋>:准备阶段开始时,你可以与一名其他角色进行拼点,若你赢,视为你和该角色依次对攻击范围内都含有你指定的另一名角色使用一张【杀】;若你没赢,该角色选择一项:获得你的一张手牌;或视为对你使用一张【杀】。 国战专属引进身份局,技能重推了,官方的<雄异>,一直没有改出个满意的技能出来。 技能<共谋>的设计思路,源于马腾和韩遂吧,拼点赢,表示两人齐心协力,一回合三杀,体现出西凉铁骑的雄风,而拼点输,则表示两人倒戈相向,两个选项中,“对你使用一张【杀】”体现出韩遂杀了马腾的妻儿,而“获得你的一张手牌”体现出后期韩遂跟马超联军吧。
果然还是对新周泰无爱 周泰 力战之躯 9999 <不屈>:锁定技,当你处于濒死状态时,你可以将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上:若你武将牌上的牌的点数均不同,你回复至1体力;若出现相同点数,则将此牌置入弃牌堆。若你武将牌上有牌时,你的手牌上限等于你武将牌上的牌张数。 <护主>:当一名其他角色受到另一名角色造成的伤害时,你可以令其伤害来源摸一张牌,然后将此伤害转移给自己。 一技能采用了官方,这个改动非常好,完全加强了不屈,手牌上限有保证,而且诸葛恪从此表示亚历山大。 二技能是在我之前的diy的基础上增加了一些,原来的那个很多朋友说有点废,而且看了官方的<奋激>后,取消了原来对距离的限制。话说官方的<奋激>,貌似跟皇叔,法正这些又有微妙的关系,个人不太喜欢。 这个周泰完全成为保核的神将,而且我相信从此有周泰作为队友,队友表示心里会特别踏实。
于吉 太平道人 999 <蛊惑>:每名角色的回合限一次,你可以扣置一张手牌当一张基本牌或非延时类锦囊牌使用或打出。当有其他角色质疑时,你翻开此牌:若此牌为假,停止此牌的结算并将其置入弃牌堆;若此牌为真,此牌仍然进行结算。 <缠怨>:锁定技,当其他角色质疑你的牌为真时,该角色获得以下技能直到本局游戏结束:该角色不能质疑你;当其体力值为1时,失去其他所有的武将技能。 这次修改的蛊惑,很喜欢,但是缠怨真心不太喜欢,真心想推了。。。
【镜】恃才放旷——杨修 这段时间也发了一些自己diy的,谢谢大家的点评,这里发一个之前做的杨修,改掉了官方的鸡肋,一方面因为FAQ太繁琐,一方面自己也不是太喜欢。杨修 恃才放旷 999 <啖酪>:当你成为非延时类锦囊牌的目标时,若此牌指定了多个目标,你可以摸一张牌,然后此牌对你无效。 <鸡肋>:每当你受到伤害时,你可以选择一张颜色并展示伤害来源的两张手牌(不足则全展示),然后获得与你所选颜色相同的牌,弃置其余的牌,若你所选颜色与展示的牌的颜色均不同,你弃置一张手牌。
张角要被官方重推?先预热下吧 听说张角要被官方重推,不过官方的“大幅度修改”的确很有歧义,刘备,貂蝉在官方眼里也是大幅度修改了的,什么地方修改了呢?插画。 所以我们的张角到底是和刘备和貂蝉那样仅仅是重新绘制了插画还是跟黄月英一样,插画和技能进行了完全的重推,不得而知。所以这里发发自己在原来基础上加强版,预热下吧,个人还是很期待官方的。(同时也请各路大神指点三四,小弟感激不尽)张角 999 <雷击>:你的回合外,当你因使用,打出或弃置一张【闪】时,你可以进行一次判定,若结果为黑桃,你对一名其他角色造成2点雷电伤害。 <鬼道>:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。 <黄天>:主公技,出牌阶段限一次,群雄角色可以在他们各自的出牌阶段交给你一张手牌。张角 999 <雷击>:<雷击>:你的回合外,当你因使用,打出或弃置一张【闪】时,你可以进行一次判定,若结果为黑桃,你对一名其他角色造成2点雷电伤害。 <鬼道>:在一名角色的判定牌生效前,你可以用一张黑色牌替换之。 张角作为第一位群雄势力的主公,到目前为止,自己的部下一个都没有登上三国杀这个大舞台,你看人家袁绍和董卓,这次传闻中最多就是你会被剥夺主公的资格,不过又说近期OL上会推出你的部下,如果真是这样,那么你的主公地位理论上是会被保留的。不过个人还是觉得你当忠或当反远远比主给力。
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