红莲派蒙
逗比审判
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有大佬知道怎么让n卡的锐化和a卡一样吗? 买了张n卡用来玩ai绘画,打算把之前的a卡出了,但发现游戏画面和a卡完全不一样。如图,左边是n卡右边是a卡。
现在pp29的精度有点离谱啊 从左到右分别是rm68、ac9、pp29、gew在50m射击留下的
新版本神卡,重铸炸b荣光! 就测试了这两把武器,考虑到这是光环卡,多人游戏可能效果更好。仲裁毒炸还是玩得下去的,只是要多跑跑。
主机迁移后u精的抗击倒对战甲生效不了 de不想让玩家玩炸比就直接删除武器完事了,有必要搞这些吗?今天u精抗击倒生效不了,明天砍顶天立地p,后天蝶妹高斯免疫异常状况免疫不了范围武器的击倒效果。
de你真是太牛了 沙皇上线5/5,食人鱼魔3/7,我带了弹匣p
有多少玩家不知道每日任务可以联机完成? 平板或手机加电脑,2个号,8个每日任务选4个做,体力也可以一起清,时间差不多。要愿意4个号一起做都可以。
没必要现在判断须弥角色的强度 实际上原神在元素反应上做得非常随意。现在打反应比较火的角色,胡桃融甘。胡桃1s多一个重击,结果可以枪枪蒸发,甘雨2s一箭两段伤害都可以融化。这两者的反应都是不遵守2.5s附着时间和3次计数器的。那妮露和赛诺的反应一定遵守现有的元素附着规律吗?搞个独立附着,一个e打4次绽放伤害不就上来了吗?
我不推荐在这个时间点上万叶 对大多数人来说原石有限,每多抽一个角色通常意味着要放弃同时期的其他角色,那么两个或者以上的角色让你多选一必然要取舍。现在是2.8版本,而且可以预料的是下个版本是3.0须弥并开启草元素。前个版本是夜兰强度极高,想必也没剩下什么石头,现在上万叶,3.0开了不氪金就大概率用四星草开须弥了。万叶好用,很好用,问题是你愿不愿意用现有的角色开须弥,晚个版本用上须弥的五星角色。附个二命万叶。
游戏帧率会影响生存氧气的掉落 以前一直对帧率影响氧气掉落这点抱有怀疑态度,今天实测了一下发现确实如此。 因为天气比较热,加上我的设备是轻薄本,开不开空调对游戏帧率影响非常大,实测当游戏帧率低于40帧时全图的刷怪效率会降低,怪少了氧气自然少了。帧率低于40的时候就算把所有氧气捡光整体氧气依然会下降,40分钟的时候会为0。而帧率高过40帧时,氧气可以轻易的维持在80~100。 当然是因为帧率低导致刷怪少进而导致氧气少,还是因为帧率低直接影响氧气掉率还有待测试。
详解一下毒妈3和夜巡燃烧弹奇妙的配合 最先说一下结论,夜巡燃烧弹所触发的毒妈3吃到了意料之外的mod加成,不知道de在将来会不会修复。
这版的八重神子已经挺完美了 1、雷神持有率高,八重只要抱上雷神的大腿就不愁卖。 2、雷神要站场,八重就注定的速切和脱手,脱手倍率比速切高,强度有保证也容易之后控制强度,就出脱手。 3、脱手要么e脱手,要么q脱手,q要能量不稳定就e脱手。第一版27s冷却,14s持续依然不稳定,就改成12s冷却,14秒持续,就算天塌下来这技能也放的出来。 4、q刷新e,能打eeeqeee连招,一个循环就切出来一次够了,操作手法变得简单。 八重整体改动的思路非常清晰,实际上线基本就是这个水平了。数值方面不会有大改动,手法方面可能会出个长按直接放3e,进一步简化操作。
来来来,买定离手啊! 万国诸海图谱、祭礼残章、流浪乐章、匣里日月 谁会是最适合八重的4星武器。
我要是mhy一定后悔出万叶了 温迪:七神是不是必抽的?复刻还要不要抽? 申鹤:专辅不如泛用辅,不抽。 一个使用率和雷神差不多的角色,流水和雷神差那么多,少赚就是亏啊!万叶复刻一定会在两个高人气角色间,甚至可能出把和外观匹配新专武,狠狠捞一笔。
关于八重不吃攻雷暴的一些猜想 原神二测的时候是没有元素杯的,元素精通在提升元素反应伤害的同时也会提升元素伤害。实际上这样的设定比现在合理的多,至少剧变反应不会如此弱于增幅反应。八重神子可能是精通转雷伤,在有高精通的同时有高雷伤加成。 有人看得话就做一些具体的数据计算。
一斗手感挺不错的 打3a1重击,因为第二段平a只给一层的被动,刚好可以触发重击最高倍率的终结伤害,在没大招的情况下打打小怪伤害够用。
不要去为了强度抽卡! 很多人总是会去考虑退不退环境,考虑角色强度,本来开开心心抽的卡玩到后面反而会成为自己的负担,让自己难受,这其实完全没必要! 原神唯一需要强度的地方只有深渊,但深渊的原石和投入的精力是不匹配的。深渊一期600原石,只打前两层300,一个月少600,一年少7200原石,45抽,从期望上来说相当于半个限定角色。 为了一年半个限定角色去抽自己不喜欢的角色有必要吗? 而且原神的活动难度和大世界难度不可能无限上升的,这里有两点原因:1、二次元游戏玩家要求拿完活动中“原石”这类的道具。2、原神不是滚服类游戏。因为新玩家的存在,活动和大世界的难度必然会有个上限。之前的“风来人”活动最后给的只是摩拉和书。 这么说吧,贴吧最不看好的宵宫,配猫猫班尼特砂糖,3e可以打掉龙王,2e打掉古岩龙蜥,大世界的上限太低了。贴吧说的强大配队一个月用两次。
为什么mhy突然要大杀内鬼 因为宵宫完全没有达到预期水平。宵宫火系元气少女,人物形象极好,武器有四星弓藏,圣遗物有专属的追忆,结果和阿贝多一个持有率,这对mhy来说是难以接受的。mhy不希望原神有那么多“硬核玩家”,可以一下子算出角色的DPS,知道哪个角色输出高,哪个角色输出低。而内鬼可以提前20到30天知道角色的倍率,得出角色的输出强度,然后造势,这是mhy难以应对的。很多人说内鬼也不一定准确,知道倍率也会翻车,例如万叶。但实际上内鬼并没有在万叶上翻车,内鬼很早就放出来了万叶的技能和倍率,10级天赋的万叶一个9秒e有873%的风伤和200%的其它元素,范围比班尼特的大招还大,对比一下其他角色的技能倍率就知道不弱。 在可以遇见的未来mhy将推出不少类似宵宫的人物。
都两命雷神了没有道理不三命 2命对0命伤害提升47%,平均一命提升23.5%,3命对0命提升71%,平均一命23.6%。数据来自NGA。
可莉的天赋1 文字描述只提了50%的概率,但实际上是有一个内置CD的,最后还是不了了之,连文字描述都没改。雷神大招状态下普攻不能触发北斗的大招,最后能改文案就算成功。
稻妻的地图还有多少? 现在稻妻就一个圣遗物本,2.1的图没圣遗物本 蒙德:雷套、风套、苍白套、冰套(雪山) 璃月:火套、宗室套、岩套 稻妻:追忆套 根据之前的地区,稻妻应该还有别的圣遗物本。当然也有可能是蒙德璃月先把几套属性套发出来了,稻妻只有苍白宗室一样的功能套。
宵宫秒伤计算 0命精1专武,26词条追忆套,只能对单体,开e期间秒伤达3w 下面是面板和计算过程: 圣遗物:8大攻击8暴击10暴伤 攻击:931×(1+46.6%+40%+18%+20%+25%)+311=2635 暴击:24.2%+26.4%+31.1=81.7% 暴伤:50%+66.2%+66%=182.2% 增伤:46.6%+50%+40%+20%=156.6% 全部暴击2635×2.822×2.566×41×0.45=352039 伤害期望352039×81.7%+124748×(1-81.7%)=310444 e技能爆发310444÷10=3.1w,全程310444÷18=1.7w 除非你圣遗物比我算得好,不然实战结果比我算的只低不高。 看理论伤害确实是个合格的c,但实战中各种因素丢伤害太严重了。
宵宫出好几天了,来谈一谈吧 整个角色就设计得很奇怪。 1、普攻倍率越往后越高,而闪避会重置普攻,在实战中不能自如得使用闪避,非常难受。 2、重击的焰硝矢非常有特色,但倍率低得恐怖,如果把三个烟硝矢打满,那宵宫就成功拥有了全游戏最低的秒均重击倍率,比大多数角色的秒均普攻倍率都低。这点我非常不能理解,因为宵宫不能同时打普攻和重击,神里优菈在拥有强力大招的同时还拥有不错的普攻,主打普攻的宵宫重击伤害完全可以做得高一点,起码让玩家在日常任务中爽一下。 3、宵宫E技能只有附魔加伤,而胡桃E技能在有附魔加伤的同时还有抗打断和减少攻击后摇。都说数值膨胀不好,但给个抗打断不过分吧,我套着钟离的盾被海乱鬼推出班尼特的大招也太难受了吧。 4、大招,宵宫大招倍率其实不低,有1200%这样子,但触发起来很麻烦。由其他角色站场触发,宵宫大招持续10s,而宵宫e技能空窗期是8s,实际就侵占了宵宫输出的时间。由其他角色后台触发,因为宵宫的天赋2,宵宫通常在e技能结束后开启大招,但行秋皇女通常在宵宫e技能前放技能。 5、天赋1,20%加伤,10箭叠满,宵宫一套普攻7箭,开e可以打3套普攻,说实话真的不够强,取消叠加上限强度才可以。 6、天赋2,开大后才生效,然而对一个不堆充能,又带着追忆套的宵宫来说如同鸡肋。 7、其他,宵宫普攻的箭矢命中率并没有想象中的高,打体积庞大的古岩龙晰都会空箭。和第3点中说得那样,胡桃开e减攻击后摇,宵宫开e加一下箭矢得追踪效果不过分吧。 综上,宵宫在机制上还有很大改善的空间。
宵宫到底怎么样?具体的数据分析 主吧都在pvp,我就发到内鬼吧了。 大家都不愿意看计算过程,我就直接上结论了。 以下计算结论中宵宫0命专武26词条追忆,班尼特5命天空宗室 1、在绑定班尼特的情况下,宵宫一轮普攻的期望伤害为13.2w,开e期间的秒伤为4w,循环秒伤为2.2w,不使用大招。 2、给个参考,胡桃绑行秋,开e秒伤为5w,循环秒伤为2.3w,同样不使用大招,0命专武26词条生暴伤4词条精通魔女套。 3、以上计算结果均为双人队 4、既然放班尼特了其实也可以放一个香菱。 5、班尼特的充能效率为126.7+51.8+55.1+33=266%,班尼特e产2球,宵宫e产5球。 6、总结:宵宫的缺点单体输出,要班尼特,优点远程攻击,操作简单。 7、抽卡建议: XP党:xp行是真的行,不考虑强度直接抽。 犹豫党:结合自己的实际,是否有练成的香菱,是否有高命班尼特,是否有天空小剑,是否需要操作更简单的角色,是否有攒原石的计划,是否能接受单体输出角色。 其他建议:去练个远程角色,之后可能出只有远程才能打到的怪。
梦想一刀不吃2命减抗? 梦想一心是在接下来的一段时间,意思是之前的梦想一刀不算?
稻妻马上要开了,神像到底加不加体力啊? 稻妻的测试服都关了,内鬼说测试服里稻妻的神像不加体力。神樱树的奖励,声望的奖励都出来了,加不加体力没什么好瞒的吧,既然测试服都不加,那正式服里也不加了?
雷神所装备的武器类型不一定是单手剑 这个吧里虽然人少,但高玩不少,氪佬也不少。下个武器池有雾切,现在放出消息雷神用单手剑,后面再漏出点消息,说雷神有附魔,具有一定的输出能力,你看氪佬抽不抽。不抽,就好像甘雨没阿莫斯,胡桃没护摩。另一把武器放天空枪,你说恶心人?武器现在已经有保底了,你反对一堆孝子来冲你。到雷神要出的时候,好家伙,不是单手剑。你去冲mhy,mhy刚打击了内鬼,和mhy明面上没有丝毫关系。你去找内鬼,早跑路了。然后氪佬不得不氪雷神专武。古有狸猫换太子,今有mhy雷神剑换枪。(以上都是我的个人分析,主要是差点经验升级)
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