您她 您她
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愤怒的鹌鹑!鸟D输出个人见解 首先 lz是三区雷f的一个鸟D玩家。玩鸟D玩了挺久 从70到现在一直是鸟D(70的时候被迫奶了好久 因为树人形态实在丑。。。就不玩奶D了)因为不是什么高端玩家 就不自报家门了。 首先 鸟D的天赋。与dps有关的那两层。我个人的建议是 单体boss 丛林加沉醉。多add的话 化身加平衡。原因如下 单体DPS之所以丛林加沉醉比较好 是因为丛林的效果是使获得日光增效或者月光增效的法术伤害提高百分之十五。那么 一发增效的星火或者愤怒会提高百分之四十五的伤害。这就很可观了。而配合沉醉是因为 沉醉的能量转换快 意味着在刚进食的时候打出来的星涌buff 可以覆盖住食能最高的阶段 而从巅峰出食的时候 可以直接打出另一端食能对应的法术。当这个预读条读完后 也基本到了另一食能阶段。从而达到一个迅速而高效的循环。 对于多add目标。例如石头人那个boss 用平衡加化身是因为 化身是加所有法术百分之十五的伤害。所以星落 日月火 都可以吃到效果。而平衡天赋的效果是提高dot百分之十(大概是。。)的伤害。所以!少年们 当石头人分裂后。超凡 化身 一个个上dot 然后星落 然后dps猛升吧。 然后说一下属性。就我个人来说 我目前是精通大于暴击大于急速的。因为在沉醉天赋的支持下。获得星涌buff的法术必然是高食能法术 那么精通的收益就越发显的高了。愤怒鸟大大之前放出的视频就解释过 为什么现在精通是第一属性 (因为精通最廉价 好像四十多点精通就可以兑换百分之一的精通,而且现在不象原来 食外无法享受精通)而我把暴击排到第二是因为,在星涌的buff下 我目前一发星火就2s。2s的星火我还是比较满意。而且在昨天的活动中 我在开场爆发的时候甚至打出了10w暴击的星火。所以我就把暴击列为第二 急速第三。(这也是看大家个人喜好,就像我一个同学说的 暴击再高 也看脸 急速却是实打实的buff 让我很难反驳) 再说一下雕文吧 我个人用的是超凡之盟雕文(超凡持续1分钟 或者直到你打出8个法术)强化枭首雕文(就是那个移出强化护甲 改为提高百分之十生命值的雕文)还有狂奔怒吼雕文(在任何形态可以使用狂奔怒吼)超凡雕文不多说了 目前急速不够 这个是比较好的选择 狂奔怒吼是因为经常需要怒吼来加速 用这个雕文可以节约2个gcd。 最后说下我的手法把 开场星涌 超凡 月火 星火两发 星涌 星火两发 再一发星涌 再最后补dot 这样就是带着两发星火buff进月颠 。爆发完毕 正常输出(这里说点 月颠出来后 如果假设一发星火打完 剩下70能量 有星火buff就读星火 没有就读愤怒 如果60或者更低的月能 则留一发星火buff 读愤怒 因为星火buff持续30s 足够你走完日能阶段 反之 日能也一样) 说了这么多 希望大家可以和我一起讨论 互相提高。也希望大家对我的见解提出疑问和建议 让我可以得到更多的修改。
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