ilxgxli
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轨迹系列的销量测算 看到有人在讨论销量闲来无事就去翻了一下数据测算了一下各部的销量,先声明,本计算仅供参考,会有非常多猜测的地方。另外,个人整理的资料不免会有错漏,敬请指出。 能找到的能用来估计的最早资料是2017年闪3发布前宣布闪系列销量100w。2020年9月宣布系列销量500w,对应的时间点是创轨刚刚发布。(算上那轨,此时轨迹作均45w销量)媒体估计创轨销量此时大约30w 中间发售了闪12改pc/ns中文闪3pc中英文闪4英文,零碧改ns那轨改 创轨上steam/ns,紧接着21年9月销量600w。随后黎轨1发售。 中间还有零碧改pc中,那改pc,闪4pc中(好晚,不过资料上是这么写的), 然后2022年9月达700w,随后发售黎2 23年发售创轨英文 24年1月达750w,随后发售黎1ns,黎2ns, 7月黎1英文发售8月突破800w,9月突破850w,然后界轨即将发售。(顺带一提,此时作均65w销量) 接下来就带有非常强的主观色彩了。 在20年以前,如果闪12占100多w,闪34销量应该不会比创低(虽然创入坑或者黎之后补创不少但长卖效应是后面的事了)34创也应该占100w,此时空零碧应该200多w的样子。 20年到21年那100w有6部冷饭和创,如果冷饭能卖10到15w的话那创总共就有50~70w销量了(顺便说一下,19年没什么冷饭,所以我忽略了可能带来的延迟影响) 然后21年到22年有4部(已经炒过的)冷饭和黎1,仍按每部10~15w算,再考虑上一年留下的延迟效应,估算黎1卖了30w~50w份 22年到24年初涨了50w,我倾向于认为黎2卖了20w创英文卖了10w其他卖了20w 然后是年初到9月初这100w,其他长卖的再卖10~20w(这期间只有8个月)的话那黎1和黎2瓜分这80w。。。考虑黎2的质量,唯一的可能是黎1英文在欧美卖得特别好 那么总结一下,我觉得空零碧5部应该卖了近400w,那轨30~40w,闪12每部65~75w左右,闪34创55~65w左右,创可能再高一点,黎1 70~80w,黎2 20~35w,(事实上,按这个趋势黎1可能会是你法第一个破百万的游戏)
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