GCOΩ 虚空长剑
关注数: 59 粉丝数: 44 发帖数: 2,208 关注贴吧数: 29
说一下为什么共享监狱必须改 其实经济自循环问题都不是什么大问题。都是用有型的大手缓解的问题。核心问题其实是别的。 我就说一个点,一个可以稳定高效低风险赚钱的地图,谁还玩别的?一场对局是多个层次的玩家共同参与的,有猛攻的,有跑刀的,有糖的,有实力不错的,有猛的。现在低水平的全去监狱了,反正稳定赚钱。其他的人在其他地图直接卷起了。过去还可以的变成菜的。顶点的猛的变成挂。然后还可以的也会加入共享监狱。然后就卷吧。其他地图的就卷吧。全来共享监狱了。 大伙再想想,你们的好友列表打的不是很好的人过去是不是很多都在大坝,长弓,巴克时,航天,监狱分布。现在整个国庆是不是绝大部分都在监狱? 那tm其他地图的人剩下的都是啥好好想想。这个共享监狱击穿的不是经济系统(大手随便调。)他击穿的是地图分布和地图玩家构成。 你看吧。真不解决共享监狱不要2个月三角洲就可以提前完蛋了。还是那句话。监狱绝密大红包大金包十把撤9把比普通撤离率都搞。谁还玩别的图?好好想想共享监狱到底是解药还是tmd加速死亡。策划脑子有问题。不妨碍共享监狱会直接击碎整个三角洲。 当然从个人的脑回路来说,哎呀,我又不是策划。我只要自己爽了就行了。大不了退坑玩别的游戏。是的!!!这个其实很关键。因为从头到尾共享监狱玩家发生争吵本质上是屁股决定脑袋的问题。但是同样屁股决定脑袋,从策划的角度来讲,共享监狱确实会要整个游戏的命。这个游戏之前最大的问题是经济问题。现在共享监狱整出来了一个全新的大问题,策划根本没去应对手段。你如果只是去监狱做3x3任务策划要改也是下个赛季改不会马上应急。 这一切的一切本质上都是策划水平不足脑子抽筋,喜欢偷懒吊玩家。之前出现问题不及时解决导致的。但是,这并不是共享监狱可以存在的理由。或者我再换个说法。为什么其他搜打撤游戏最高难度没有这种情况?是啊,到底是谁设计的可以无限消耗子弹打死还啥都没有的盾啊?好奇怪啊😦
1 下一页