バカさん バカさん
大家好im
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关于基础姿势神马的 工匠RANK 上升すると主人公の能力がアップ。 (不解释了) 评価 工匠RANKの升格条件に含まれたりする。 (不需要解释,完成各种情报不用在意) 店舗 広さは贩売できる商品数に影响。(公式HPより) 部屋 ユニットの保有数、キャライベントに影响。(公式HPより) ) 庭园 植えた植物などによって一定日数経过ごとに、茑・木の実・木材等の素材を収获可能。 (放置经过几天会有特殊物品获得) 工房 広さや配置される道具により合成レベルや作成可能なアイテム、商品、キャライベントに影响。(公式HPより) 配置数 配置できる家具の上限。 维持费 増えると毎日消费する资金が上升。 (日子过后回家将会用掉XX钱,没钱就把持好) 贩売数 同じ制品を一度に并べられる数。 (卖的东西的数量) 购买欲 御客様がより多くの物品を买いたくなる率。 来店率 御客様がどれだけの人数来るかに影响。 高値段 贩売価格が上升。1%あたり1%上升。 (影响店中贩卖物品的价格) 店员数 配置できる店员数。 设备 合成効率が上がり、合成必要素材量が减る。 (影响合成所需物品数量) 情报 合成获得熟练度の获得量に影响。 (主要是针对武器,情报越高那么制作出来武器熟练度越高) 変异 合成で変异アイテムが出来上がる确率に影响。 (前期特有产品..收集家的话就搞吧,影响变异的几率) 知识 新レシピの闪きに影响。(200程度必要?)250必要な家具あり (290登顶,影响合成物品的品种) センス 新レシピの闪きに影响。(200程度必要?パーフェクトガイドブックに250必要のレシピあり) (同样影响合成物品品种,登顶数值不清楚,反正我这里是267) 合成RANK 新レシピ获得に必要。 (影响合成物品品种) -------------------------------------- 看到各种求汉化的我还是发一个吧
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