神算子-欧拉
文学族de族长
真·小学生,专注于打击民族主义和破除有神论迷信。
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关于《原版派系拓展:帝国》头衔体系汉化的一点讨论与建议 先郑重说明:这篇帖子不是为了指责汉化组,更不是为了否定现有汉化成果。恰恰相反,我首先想非常真诚地感谢边缘汉化组一直以来对 RimWorld 本体、DLC 和大量高质量 Mod 的翻译与维护。你游的汉化并不是简单地把英文词典义搬成中文,游戏设定里面有大量原创历史、宗教、派系设定、机制文本、头衔系统、意识形态文本和 UI 限制,尤其是本帖试图讨论的《皇权》DLC 和mod【Vanilla Factions Expanded - Empire】,即“原版派系拓展:帝国”(下称“帝国拓展”),涉及一整套带有罗马共和国-罗马帝国、东罗马帝国、中世纪封建贵族、太空帝国混合气质的头衔系统。这个系统本身还经历过版本更新和头衔“重新风味化”,所以翻译难度相当高。 写这篇帖子的目的,是希望在尊重既有汉化框架和玩家习惯的基础上,讨论帝国拓展当前几个新增头衔是否还有进一步优化空间。以下意见都只是讨论,不是定论,非常欢迎大家各抒己见,集众思之所长。 一、《皇权》DLC头衔命名变动和历史包袱 这个问题最复杂的地方在于,《皇权》DLC 的头衔体系曾经在1.5.4241版本经历过一次重新风味化。也就是说,今天我们看到的帝国头衔体系,不是从一开始就这样,而是经历过一次从较传统的中世纪贵族爵位体系,转向更偏“灵能阶级 / 帝国官号”的体系。 我目前了解到的脉络大致如下: 《皇权》DLC 旧版头衔体系: Freeholder Yeoman Acolyte Knight Praetor Baron Count Duke Consul Stellarch Emperor / Empress 帝国拓展旧版头衔体系 : Freeholder Yeoman Acolyte Knight Praetor Baron Count Archcount Marquess Duke Archduke Consul Magister Despot Stellarch High Stellarch 这个旧版体系很明显是在 Baron、Count、Duke 等“公爵、伯爵、男爵”(这里暂且不讨论用西周的“公侯伯子男”来翻译西方贵族头衔是否合适的问题)等西欧中世纪封建传统贵族称号的基础上扩展出来的。 但在1.5.4241版本以后,原版《皇权》DLC 中的头衔体系已经重新风味化为: Freeholder Novice Acolyte Knight Praetor Baron Archon Dominus Consul Stellarch Emperor / Empress 当前游戏中的中文译名则是: 自由民 修士 扈从 骑士 法务官 领主 总督 专制公 执政官 星系主宰 而帝国拓展当前头衔体系变成: Freeholder Novice Acolyte Knight Praetor Baron Archon Archcount / Archcountess Marquess / Marchioness Dominus Archduke / Archduchess Consul Magister Despot Stellarch High Stellarch Emperor / Empress 所以,游玩《原版派系拓展:帝国》的缘友会发现,英文体系里会出现一些看起来有点“四不像”的地方,比如Archon 后面接 Archcount,Dominus 后面接 Archduke。 这些是原版 DLC 头衔重新风味化之后,帝国拓展既要继承新版皇权 DLC,又要保留旧版拓展等级结构所留下的历史痕迹(当然,也有可能就是泰南耀斑随心改内容把原作者Shavius整不会了)。 因此,我认为讨论帝国拓展头衔翻译时,应该有一个基本原则:不改动《皇权》DLC 已经确定并被玩家习惯接受的中文译名。 也就是说,Freeholder、Novice、Acolyte、Knight、Praetor、Baron、Archon、Dominus、Consul、Stellarch 这些原版 DLC 已有头衔,帝国拓展最好继续沿用《皇权》DLC中的既有译名:自由民、修士、扈从、骑士、法务官、领主、总督、专制公、执政官、星系主宰。 我真正想讨论的,是帝国拓展在这个框架上新增出来的几个头衔。 二、对各个头衔的英文描述的参考 当前的皇权DLC对各个头衔的英文描述里,Novice 的英文描述不是单纯的英文原意“新手”,而是 recently initiated into the ranks of the psychic cult,即刚刚进入灵能阶级体系的人;Acolyte 是 senior learners in the psychic cult,并且可能学习领兵、治理社会、使用灵能;Praetor 则是比骑士更高级、能执行外勤任务、平时管理城区/小行星区/农业区、战时指挥最小独立作战单位的人。 这说明当前《皇权》DLC 的头衔翻译,已经不完全是传统贵族五爵体系,而是一个“灵能阶级 + 帝国贵族 + 军政职能”的混合体系。帝国拓展新增头衔也应该放在这个框架中理解。 三、当前通行译名中,我主要困惑的几个地方 目前帝国拓展现有的边缘汉化组译名是: 自由民,修士,扈从,骑士,法务官,领主,总督,执政总督,都督,专制公,大公,执政官,将军,近卫总长,星系主宰,至高星主 其中继承《皇权》DLC 的部分,我认为应当保留。比如 Praetor 虽然按罗马史可以讨论“法务官”是否过于司法化,但既然原版《皇权》DLC 已经采用这个译名,帝国拓展不宜另起炉灶。 真正值得讨论的,是下面这些帝国拓展新增或扩展头衔: Archcount / Archcountess Marquess / Marchioness Magister Despot High Stellarch 四、Archcount / Archcountess:建议“执政总督”改为“大总督” 当前译名: Archcount / Archcountess → 执政总督 我理解“执政总督”可能是想表达“比总督更高一级、拥有更强统治权的总督”。但这个译名的问题是,“执政”二字在本体系里已经对应 Consul / 执政官。 这样一来,Archcount 被译成“执政总督”,容易让玩家以为它和 Consul / 执政官有制度上的直接关系。可英文 Archcount 并没有 consul 的意思,它更像是旧版 Count 的强化形态,也就是一个比 Archon / 总督更高的中级贵族头衔。 帝国拓展英文描述说,Archcount 这个头衔授予那些建立了 impressive holdings、能够 support and entertain important guests 的人。也就是说,它强调的是领地规模、财富、接待能力和威望,而不是“执政官式”的中央政治职能。 既然当前原版框架中 Archon 已译为“总督”,那么 Archcount 最自然的译法应该是: Archcount / Archcountess → 大总督 “大”可以表达 arch- 的上位含义,同时避免和 Consul / 执政官混淆。 所以我建议: 执政总督 → 大总督 五、Marquess / Marchioness:“都督”可理解,但“边疆都督”更完整 当前译名: Marquess / Marchioness → 都督 这个译法我不认为完全错误。Marquess 这个词在欧洲贵族史中本来就与边境、边区、march 有关,历史上常常对应边境侯爵、边疆军事贵族。译成“都督”,至少抓住了军事统辖的一面。 而帝国拓展英文描述也明确说,Marquess 是中级贵族中第二高的头衔,在帝国中控制着 border the edge of Imperial space 的殖民地;战时可以派出舰队防止敌人突破边境,或作为友军进攻的“铁砧”。 所以这个头衔的核心不是普通“都督”,而是: 帝国边疆、帝国空间边缘、边境防御、边境殖民地军政统治者。 如果完全脱离原版 DLC 框架重新翻,我可能会考虑“边境侯爵”。但现在原版已经把 Baron 译成“领主”、Archon 译成“总督”、Dominus 译成“专制公”,说明当前中文框架已经不再是传统五爵体系。此时突然插入“侯爵”,反而可能与既有风格不一致。 因此,我建议在现有“都督”的基础上稍作补足: Marquess / Marchioness → 边疆都督或者边境都督 我个人更倾向“边疆都督”,因为它更有太空帝国边陲、殖民地边境的味道,也能把 Marquess 的核心词义和英文描述中的边境职能翻出来。 所以我的建议是: 都督 → 边疆都督 如果考虑改动幅度最小,保留“都督”也可以接受;但“边疆都督”明显信息更完整。 六、Magister:“将军”太普通,建议“枢密卿”或“御前统帅” 当前译名: Magister → 将军 这是我觉得最值得斟酌的译名之一。 帝国拓展英文描述说,Magister 是 high nobility 的 middle rank,也就是高级贵族中的中位等级;在帝国中,Magister 被期待在和平与战争时期 coordinate the vast military capabilities of the Empire,并且 commanding in the presence of the Emperor。 这说明 Magister 不是普通“将军”。它位于: 执政官 Consul Magister Despot 星系主宰 Stellarch 这几个头衔之间,是非常高级的帝国贵族、皇帝近前或帝国中枢层面的军政重臣。 而从历史语义看,Magister 也不是单纯 General。晚期罗马有 Magister militum,中文常译“军事统帅”,是高级军事指挥官;同时还有 Magister officiorum,即“Master of Offices”,是晚期罗马和早期拜占庭帝国非常高级的行政官,后来在拜占庭演变为高级荣誉头衔 Magistros。 因此,Magister 这个词本身有两条重要语义线索: 军事统帅线索:对应 Magister militum,强调统筹军力; 宫廷中枢线索:对应 Magister officiorum / magistros,强调帝国高级重臣、皇帝近前、官僚中枢。 如果译成“将军”,第一条线索被弱化成普通军职,第二条线索几乎完全消失。 我认为有两个可选译名。 方案一:御前统帅 这个译名最直观。 “御前”对应 commanding in the presence of the Emperor,“统帅”对应 coordinate the vast military capabilities of the Empire。 优点是玩家一眼能看出:这不是普通将军,而是皇帝近前的最高级军事统帅之一。 缺点是它在语感上偏纯军职,体现不出Magister作为一个贵族头衔的感觉。 方案二:枢密卿 这是我个人更倾向的译名。 “枢密”在中文里自带“中枢”“机要”“军国大事”的意思。宋代枢密院的职掌正是“掌军国机务、兵防、边备、戎马之政令,出纳密命,以佐邦治”,也就是掌军国机务与军事政令。(汉籍网) 同时,英国君主制中的 Privy Council 通常译为“枢密院”,这也说明“枢密”在现代中文里已经可以用来翻译君主近前的机要决策机构。 所以“枢密卿”既能表达帝国中枢、皇帝近臣、军国机务、高级贵族重臣这几点,也不会像“将军”那样显得太普通。 它的缺点是军事指挥性不如“御前统帅”直观,但 Magister 本来就不是 General,而是一个兼具军务与中枢重臣色彩的高级头衔。 所以我的建议是: Magister → 枢密卿,备选名可以是御前统帅。 七、Despot:“近卫总长”与英文描述不符,建议“重镇公” 当前译名: Despot → 近卫总长 这是我最难理解的一个译名。 帝国拓展英文描述说,Despot 这个头衔代表对一个 small star system of strategic importance 的支配;Despot 以 iron grip 确保资源继续流入帝国金库和工厂,其 major House 在治理体系中占据重要行政职位。 这段描述的关键词是:小型但具有战略重要性的恒星系;铁腕统治;资源流入帝国金库与工厂;家族掌握治理体系中的重要行政职位。 这里完全没有“近卫”“禁军”“皇帝卫队”“近卫总长”的意思。 “近卫总长”会让人以为这是皇帝近卫军或宫廷卫队首领,但 Despot 的描述明显是战略要地的铁腕统治者。 从历史语义看,Despot / despotes 在拜占庭语境中也不是“近卫总长”。中文资料中,despotes 常译“专制君主/专制公”,是拜占庭帝国的高级宫廷头衔,最初授予皇位继承人,后来也授予其他皇子或驸马,并且在贵族等级中仅次于皇帝与共治皇帝。(维基百科) 如果没有原版 DLC 框架限制,我可能会建议 Despot 译为“专制公”。但问题是当前《皇权》DLC 已经把 Dominus 译为“专制公”,所以 Despot 最好不要再占用这个译名。 我曾考虑过“星区专主”之类译法,但后来觉得不妥。因为“星区”容易被理解成多个星系组成的区域,反而会让玩家误以为 Despot 高于 Stellarch / 星系主宰;而“星区专主”和“星系主宰”视觉上也太接近。 我能想到的比较适合的译名是,Despot → 重镇公 “重镇”能对应 strategic importance,即战略要地; “公”能保留它作为高级贵族头衔的质感,也不会像“王”“君”那样过高,给人这是最顶级头衔之一的错觉; 它不抢占 Dominus 已经使用的“专制公”; 译成“重镇公”的话,头衔描述就变成:帝国的“重镇公”头衔代表对一个具有战略重要性的小型恒星系的支配。在帝国中,重镇公以铁腕维持统治,确保资源持续流入帝国金库与工厂;其主要家族也在整个治理体系中占据重要行政职位。 这样看起来就合理多了。 所以我的建议是:近卫总长 → 重镇公 八、High Stellarch:“至高星主”略过度,建议“高等星主” 当前译名: High Stellarch → 至高星主 这个译名很有气势,但我觉得“至高”稍微过满。 英文是 High Stellarch,不是 Supreme Stellarch。High 在头衔中通常表示“高阶、高等、上位”,不一定是“至高无上”。而 High Stellarch 虽然是 Stellarch 之上的头衔,但仍然是帝国体系内的最高级臣属之一,并不是皇帝。战锤40k这个有类似的“星际帝国”设定的架空体系也可以提供参考:组成帝皇之下人类最高议事决策机构高领主议会的High Lords of Terra,当前通行的中文翻译也是“泰拉高领主”。 帝国拓展英文描述说,High Stellarch 代表对 multiple star systems 的统治,并控制帝国中一个 powerful House;他们只对皇帝负责,并被期待维持和扩张其在太空中的影响力。 因此它确实高于 Stellarch,但没有高到“至高无上”。我建议: High Stellarch → 高等星主 “高等”比“至高”更克制,也更贴合 High 的原意;“星主”能表达这是 Stellarch 的上位形态。原版《皇权》中 Stellarch 译为“星系主宰”,“高等星主”视觉上也很清楚,不会和“星系主宰”混成一团。 所以我的建议是: 至高星主 → 高等星主 九、Archduke / Archduchess:“大公”可保留 当前译名: Archduke / Archduchess → 大公 这个译名我认为没有问题。 帝国拓展英文描述说,Archduke 授予那些领地需要 competent retinue 来维持秩序的 Dominus / Duke 级统治者,他们被期待拥有自己的 divisions 及训练体系,并可在和平时期建立 minor House。 “大公”是 Archduke 的常见标准译名,简洁、准确、有等级感。虽然当前英文体系中 Dominus 已经取代旧版 Duke,但帝国拓展中 Archduke 仍然保留了传统词形,因此译为“大公”很自然。 所以这里我建议: 大公保留。 十、我建议的完整兼容版译名 在不改动原版《皇权》DLC 既定中文译名的前提下,我建议帝国拓展当前头衔可以考虑调整为: 英文头衔 当前通行译名 建议译名 Freeholder 自由民 自由民 Novice 修士 修士 Acolyte 扈从 扈从 Knight 骑士 骑士 Praetor 法务官 法务官 Baron 领主 领主 Archon 总督 总督 Archcount / Archcountess 执政总督 大总督 Marquess / Marchioness 都督 边疆都督 Dominus 专制公 专制公 Archduke / Archduchess 大公 大公 Consul 执政官 执政官 Magister 将军 枢密卿 Despot 近卫总长 重镇公 Stellarch 星系主宰 星系主宰 High Stellarch 至高星主 高等星主 也就是完整序列: 自由民、修士、扈从、骑士、法务官、领主、总督、大总督、边疆都督、专制公、大公、执政官、枢密卿、重镇公、星系主宰、高等星主。 十一、为什么不建议完全推翻原版 DLC 译名 如果完全独立重译,基于《皇权》DLC和帝国拓展中对这些个头衔的描述,我个人可能会有很多不同想法。例如: Acolyte 或许可以译作“见习贵族”; Praetor 或许可以不译“法务官”; 但我认为这不适合实际汉化。因为原版《皇权》DLC 的译名已经进入玩家习惯,帝国拓展作为依赖皇权 DLC 的 Mod,应该优先与原版保持一致。否则同一个游戏里同一个头衔体系出现两套中文叫法,反而更乱。 这篇帖子的重点也不在于“重翻整个帝国头衔体系”(虽然,我认为可以考虑这一点),主要是想在尊重原版《皇权》DLC 既有中文框架的前提下,优化帝国拓展新增头衔中几个明显容易误解的译名。 最后还是想再次感谢边缘汉化组。RimWorld 中文社区能有今天的体验,很大程度上依赖汉化组长期维护。尤其皇权 DLC 和原版拓展系列这种文本多、更新多、机制复杂、还涉及大量设定词的内容,翻译和维护都很不容易。 我能看出当前帝国拓展译名的很多地方是在尽量继承原版 DLC 的中文框架,这个方向本身是完全正确的。我的建议主要集中在新增头衔里几个可能造成误解的地方: Archcount 译“执政总督”容易和 Consul / 执政官混淆; Marquess 译“都督”可以理解,但“边疆都督”更能体现边境含义; Magister 译“将军”太普通,无法体现高级贵族和帝国中枢重臣地位; Despot 译“近卫总长”与英文描述和历史语义都不太相符; High Stellarch 译“至高星主”气势很足,但 High 未必到“至高”程度。 我提出的“枢密卿”“重镇公”“高等星主”等译名也未必就是最终答案,只是希望能给汉化组和玩家社区提供一个讨论方向。欢迎大家从游戏设定、英语词义、罗马史、拜占庭史、中文语感、玩家习惯和 UI 显示等角度继续补充、批评和修正。
这次黄条风波会导致联网以后黄条MOD被删除吗? rt,lz昨晚下完MOD以后找不到随身WiFi了就干脆断网玩游戏了,三四点打完去洗澡刷贴吧才发现有这个风波 现在发现原版贸易拓展MOD还没打,没法炒股没法炒期货没法接订单,身上有泰南在爬 请问各位加里奥吧友,我待会回家以后联网下原版贸易拓展的话,已经下好的被黄条的MOD(比如harmony)会被valve的大手收回吗? 昨晚恰的披萨镇楼
地联可以玩民科基飞吗? rt,对人类有种执念,但是不想玩战狂人联 还有一个问题就是,现在大家默认开局配置是啥?1倍科研+传统,5倍S增长上限,增长需求倍率0嘛?还有别的嘛? 冷面镇楼
618京东国际入了个红圈小方块,求鉴定 590,三期免息入的。上次买卡西欧还是高二,现在都大学毕业两年了。 做工啥的都挺好,但是有两点些许可疑: 一,背面左侧那里有一点黑黑的,不知道是不是墨痕。 二,手动电波对时一直对不上,在阳台信号L2L3,几十秒后也会err。广东的夏季阳台真不是人待的地方,只能等凌晨自动对时再试试看了。 请各位玩表前辈指点!
mx500这个曲线,是不是不太正常哇 还有这个响应时间好像也不对劲
好兄弟们快来看,mx500测速结果如图,翻车了吗? 新硬盘没啥软件,只能拍图了
怎么群星玩家看谁都是老婆
【1212AD】好兄弟们,萌新打出这个战绩,算出师了不? 面板上这对是急行军被逮住的,还有一队援军,配兵差不多,只不过狗链换成矛兵
【1.9bug】回退到1.8.3以后bug能修复嘛? 我在1.9版本开的档里面那些武器威力相关的加成和技能什么的,还能有不 家里电脑不好,高精大漩涡玩了两天才玩到五十回合,舍不得新开档了 放个很喜欢的小姐姐镇楼~
【漫展】深圳漫展惊现苏军cos 是吧里的同志们嘛!
【二次分裂】怎么将自建兵种加入到游戏中的兵种作弊器里? RT! 还有,怎么去掉在战场中F6-F12的那些指令?我的截图键是F10,一截图左下角就会出现“所有人,使用双手武器!“令人无奈…… 随手镇楼
【新人】请问有没有帝皇版适用的将军、事务官技能点加强MOD? lz在黄龙和贴吧找了好久都找不到帝皇版能用的。 对于手残党来说没有30点技能点,游戏根本没法玩啊! 求好心人救助!lz真的是找不到了!绝非伸手党!
【新人】一年多没玩了,谁来告诉我新职业是什么? 这难道不是长得很像战神,放技能各种硬直,攻击加了火属性的月主? 60年代水月射程削弱以后就有人在喊月主将亡,现在是怎么个情况啊…… 求知情人告诉! @great洋了个葱 @南江血 @oO抹杀Oo @是我哆啦啊 @新月_lord
【回归】【新人】好久不见啦,各位(ˊ ·ω·`) 惊闻12.11会删除陈年角色……于是我花了一个下午一个晚上下了基谷新客户端。老客户端好奇怪哦214到215这个地方死活更新不了。 一进去就是美翻天的男神杰哥的【新手教程】,乍一看还挺基情的…… 但是一上来就让我删除“背包中的无用物品”是什么鬼啊!我留着作纪念不行么!有图有真相! 所以来我大月吧求解除之法。求告诉啦啦啦!@SpiceGod @新月Lord @小小小毛豆丶 @战士家的小白 @浮生小贤
【新人】求介绍那些界面较友好的太空模拟游戏 前几天在手机上玩浴火银河2,马上就沉迷了,哎呀卧槽四年前的游戏画质这么好!操作这么简单!然后就下了个PC全高清版开始玩。玩了一个周末做完主线了。 但是主线之后游戏好无聊!PC版也没有dlc能玩…… 于是就下了以前略有耳闻的x3地球人冲突,下了一个早上终于弄好了。 然后……进个空间站还得那么多操作是闹哪样!还不能便捷的切换目标!想来在打架的时候会很不方便…… 于是在这里求介绍界面简单操作舒适的太空模拟游戏。本人手残党……求轻喷…… P.S.自由枪骑兵玩过了,但是不能转向这一点实在蛋疼……画面也比较一般(虽然对于十几年前的游戏来说很不错了)… 随便找个图镇楼。
【报】个道 人参我来灌水啦!
【晒签到】大家都签到了几天了? 这个帖子应该是我初中生活中在三中吧的最后一个帖子吧——我的手机在4月份就要被收了;所以我现在就来晒一下自己的签到天数,看看有没有其他大神比我还多【←_←说的好像你自己很多一样 我在现实世界中的给别人的印象似乎很糟糕:长得差,成绩不好,偏科,口无遮拦,似乎只是个只会插科打诨的人;在网络上似乎也好不到哪去吧?多谢贴吧里的诸位对我的容忍啦! @★玄☆叶★枫☆ 我昨天真的只是帮你顶帖而已……如果言辞上有什么冒犯的,抱歉了。你的帖子我不会再去捣乱了——话又说回来,从明天以后我好像也没什么机会捣乱了。 对大家想说的也就这些,我就不把在贴吧上认识的朋友都at一遍了;也许,的确像枫受说的那样,没人愿意被我at吧?
【水】我在神爱之家快到⑩级了 纪念一下我从去年暑假一直到现在在反迷信战线上的一点小小贡献。大家有什么想说的嘛?
【吧聚】的一些建议 本月26-28号,应该都没有课吧?回老家的应该也不会这么早回吧? 还有二月6-8号,应该也都没有课吧?回老家的应该都回来了吧? ICBM镇楼,壮哉我大苏维埃!
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【新人】这个游戏是哪个国家开发的? 如题,到底是厦门的梦加公司开发的还是别的国家的?顺便S17火枪之路小枪手求带
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为什么把南风背影的帖子删了? 这不就和神爱之家的人一样了么?
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【新人】中国现在有多少基督徒? 整个世界呢?
连着删三个帖子?对贵吧长的见识又涨了 坐等此贴被删
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关于火与剑拿破仑mod的一些小问题 新人求罩…… 请问,这个mod做好没有?如果做好了,请把下载地址告诉我,谢谢!
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【醒目】关于月主的后缀
关于主武器光后缀的一点小问题 一直想问下,光后缀除了伤害高,还有其他什么好处吗? 我一直都很讨厌牧师系的感电debuff,因为这个debuff每次施加伤害的时候都会打断我的技能 请问,光后缀有没有给敌人施加感电效应的功能?
关于月光碎片的加点 大家可能也都发现了,月光的mp消费是随着技能等级的增长而增长的 月光加到16之后,mp耗费量十分庞大,大概百分之五到百分之六左右(我没满级不知道具体的数据) 百分之五是个什么概念呢?就是说,你放这个技能,放上二十次,你就没mp了 但是月光是个十分常用的技能,对吧?有些难刷的深渊,我单刷的时候,月光可能要放近百次 有人会问,你不是有mp恢复这个技能吗?但是,点满了mp恢复,又能增多每五秒多少mp量呢? 还有人会问,打死怪会掉落药草,那些东西能补蓝的;但是,如果你刷的是深渊的话,打怪打出补给品的几率几乎可以忽略不计,相信大家也都知道,我就不废话了 现在我的月光点的是11,还请大家帮我出谋划策,谢谢了
【水军】哥也是橙名狗了 灭哈哈!
【基谷】话说有人玩龙之谷吗 如题有人玩过基谷吗 本人华南三52手残月主小小圣人 @★玄☆叶★枫☆ 你知道小明的贴吧id吗?把她也@出来算了
关于直线 我现在还剩下一些点,想把直线加到6,大家怎么看?
华南三区 生命的精髓价格 如题,师父最近送了我一把霸剑,我准备把它弄到9,请问这个区的精髓怎么卖?
水月神舞的技能纹章 请问水月神舞应该带什么?伤害还是-冷却时间? 急!求告诉
霸龙套价格 如题,请问霸龙套一整套除去主副要多少钱?两千金要么?
关于重锤勇敢等状态技能的一些问题 问下大家,为什么我用了重锤之后左上角头像下面没有攻击buff的图标?
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