炽羽酱 炽羽酱
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野兽人太对胃口了 极难100回合双满编半数精锐就能人类全灭,四处逛街揍兽人吸血鬼,海盗和混沌争着和我议和。 游牧型的种族不用看家,不用放多个酱油领主守要地,当成rpg不服就宣,打不过半撤退半招兵,ai满编吃两次腐蚀损耗自己就撤了。 刚进游戏直接南下,一个攻城,另一个红圈边上造兵两回合再进红圈,灭了这座城疏通交通,然后解散掉那个非事物官的牛以及两个初级兵营的三阶兵,这笔维护费换成两倍的一阶杂鱼。迅速北上,专挑没有对外宣战的国家打,给双领主出减维护费天赋。 毕竟两个领主初期经济捉急,所以一个领主要做出牺牲,送的兵营升满了就可以直接造树减维护费,然后补攻防建筑到二阶再把树也升二阶。这么做所以天赋和科技都要出加人口。而另一个领主的树可以等到牛或者猪的解锁建筑落地再造。 送的事物官可以加三级军队经验,一次满月如果再加六级,那刚落地的宝宝就是黄金三级的。出兵个人更喜欢高甲兵,也就是四阶野兽,二阶骚猪,二阶肥牛,二阶飞盘哥(唯二远程),最直观的好处就是损耗小,避免频道扎营。 满月的单选题,前期要避开减人口的,后期建筑全了再选他,不用扎营满血砍砍砍一路绿灯简直畅快。 野兽人的发展思路是前期在西部给领主练级,先找空城打不要死太多,帝国卡皇过来的小道附近拉高混沌值让ai主动回去,有机会就要团结吸血鬼,他可以帮你拉仇恨挡枪。中期往东北推进,在海盗发力前帮他们开路。等到第二波的混沌出现就是收尾的时候了,野兽人跟着混沌的路线一路无双即可。
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