普鲁士王国球♋
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我们的灵魂随信仰脉动
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暴雪开始为“退休”游戏招募高级软件工程师 文中明确提到了风暴英雄和星际争霸两款“退休”的游戏,但不能确定能否跟星际未来的运作恢复有关。但总归算好消息吧 仅搬运+翻译,不代表本人观点 网址链接(需魔法):http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fcareers.blizzard.com%2Fcn%2Fzh%2Fsearch-results%3Frk%3Dl-engineering-technology%26sortBy%3DMost%2520relevant&urlrefer=93561609b67fa60c3f43da3a74028d1d 团队名称:战网& 在线产品 职位名称:高级软件工程师 职位编号:R024003 职位描述:暴雪以继续支持那些成就我们今天的历史性游戏而自豪。随着技术的进步,保持这些游戏的运行需要付出努力,我们需要一位英雄来承担和指导这项工作。 无论是在科普卢星区与虫族作战,还是在时空枢纽中击败对手,这些珍贵的经典游戏都需要一位多才多艺的人才来维护、塑造和推进支撑这些游戏的技术。你应该具备工程才能,热衷于领导和规划,并渴望使用现代技术创造可持续的解决方案。 因此,如果你喜欢将技术与玩家体验相结合,喜欢与小团队合作,并期待能够为我们的玩家创造数百万个新冒险的挑战,我们很希望听到来自你的消息。该职位预计为混合工作模式,部分工作在现场,部分工作在家。该职位的工作室地点预计为纽约州奥尔巴尼或加利福尼亚州尔湾。职责:运用你的技术经验,以协调和改进跨多个跨学科工程师团队的影响,同时尽量减少重复工作 评估合作团队的技术挑战,并运用你的经验帮助领导组建的团队提供强有力的价值驱动解决方案 指导、发展和激励工程师,同时向他们学习 持续与生产技术领导层以及整个业务合作,使我们的团队成为行业内最专注工程师的顶级目的地 以清晰有效的方式与暴雪的合作团队分享想法和技术与利益相关者合作,推动无责文化的事件管理 要求: 5年以上使用C++的专业软件工程经验 2年以上专业Linux开发经验 具有关系数据库的专业经验 强大的组织能力、产品意识和高水平执行能力 维护和构建分布式系统的代码 加分项: 能够自我评估系统、代码库或团队的需求,并提出优先处理这些工作的理由 喜欢维护始终在线、始终可用的全球服务的正常运行时间 具有在多个平台(Windows、Mac、Linux)上开发的经验 拥有从持续开发到现场运营的技术栈 开发和运营高度可用、分布式、实时服务的经验 在许多依赖服务由其他团队拥有的环境中开发的经验 领导和发展其他工程师的能力 处理成熟的遗留代码库 开发符合当地法规的全球使用的软件 数据库开发经验(RDBMS) CI/CD Linux和/或MacOS开发经验 视频游戏行业以及我们的业务节奏快,并将继续加速。因此,公司可能会随时更改本职位的职责和责任,以促进和支持我们的业务及与行业合作伙伴的关系。我们期待听到任何对改变游戏行业充满热情的人的消息。 不确定你是否符合所有资格?让我们来决定!研究表明,女性和其他代表性不足的群体成员在认为自己可能不符合所有资格时往往不会申请工作,而事实上他们通常符合!我们致力于创造一个多元化和包容性的环境,并强烈鼓励你申请。 住宿请求: 我们致力于与身体和精神残疾的个人合作并提供合理的帮助。如果你是需要住宿以申请开放职位的残疾人,请将你的请求发送至
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。此处无法接受或处理一般就业问题。感谢你的关注。
前职业Risky在liquid论坛发布关于“平衡议会”的内情 仅搬运+翻译,不代表本人观点。 原文链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Ftl.net%2Fforum%2Fstarcraft-2%2F632264-a-few-facts-about-the-sc2-balance-council&urlrefer=95b3c4ecd2b99fbf0cadbc4bcd5bbdf5 大约一年前,我离开了平衡委员会聊天群,原因有以下几点: 1. 对聊天群内的流程、决策和整体设计优先级不满。 2. 我已经完全退休了,即使在我还活跃的时候,我的“资格”也存在争议。 几个事实: 1. 玩家是根据EPT积分被邀请加入的,积分来自聊天群创建的那一年(2020或2021年)或前一年。一些玩家拒绝了邀请,一些玩家离开了聊天群或不积极参与。我不确定被邀请的EPT积分要求,但我估计大约是每个地区前10-20名。 2. 最初,委员会是民主运作的:所有声音都被听到,我们对每个变化进行了公开讨论和投票。后来,流程转变为“代表”制度,每个种族有两个代表。我不确定现在的代表是谁。 3. 由于邀请过程,你可以猜到种族分布。可以说神族玩家得到了充分的代表。 4. 在我的观察中,人族玩家在讨论中最为活跃,常常激烈地为他们的种族辩护。有时,我觉得他们的论点不合理,因为他们似乎不愿意考虑其他种族的观点。神族玩家通常更为理性(也许太理性了,这在最新的补丁中有所体现),而大多数顶级虫族玩家很少参与讨论。 5. 根据我的经验,聊天群中存在明显的权力等级。只有高水平玩家或被认为“聪明”的人的想法才会被认真考虑。这在我看来导致了几个问题:职业选手倡导对他们或他们的种族有利的变化,缺乏长期愿景或补丁的整体方向,以及缺乏多种观点和创造性想法。
有些动画播放33秒就不动了怎么解决 rt,做了一个单位附着了哨兵的守护者之盾。但是那个盾播放33秒后就不再有动画效果了(盾还在,也能跟着单位走,但是没有那种粒子流动的效果)。打开过场动画编辑器看了一下发现动画stand部分33秒之后的序列都是灰色的。求助该如何解决这个问题
问一下各位大佬,如何让限时生命的单位一直存在? 比如说我想让无羁狂热者一直在场上,要怎么改呢?
xdm,终场发布会还是27号凌晨吗 如题,还有一堆预览季新卡没发的情况下终场发布会不变吗
各位大佬,这个极限怎么求? 第四题
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