苍乃😾 九重凛义行3456
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幻想的底子那么好,为什么会变成这样子。 对比数字,模型、特效、头像、图标,这画面上是完爆了。不过我觉得在粘性上,幻想做得很差。 首先幻想是不是竞技游戏,这不好说,但起码肯定是个对抗游戏。对抗游戏【上分】是永远不变的主题。人少排位是搞不起来的,但类似数字的团分可以出一个。最近玩的人的确是多了些,策划的那些骚操作是一部分,出了个活动排行榜是重要原因。 还有称号系统我也想吐槽下,存在感太低了。以前我入坑数学的时候第一步就是打称号,开黑的小伙伴大部分也是,并且数学有很多称号的梗可以玩。 幻想没几个人弄称号啊,不同等级的称号也就颜色不一样,高级称号应该加个耀眼点的符号啊!大厅聊天,游戏内聊天可以加入前缀啊。这些是数学值得学的地方,玩家有支持的动力玩,那就不容易弃坑,也更容易氪金。 我顶着病娇少女的称号还有人问我是谁的,难受。 如果说称号系统是存在感低,那公会系统就是毫无存在感了。其实加个大厅跟游戏里显示公会前缀,这公会证书就好卖了,玩家凝聚力也变强。 还有关于皮肤吧,之前出的狂三皮肤是啥玩意哦,好不好看,只能扭蛋这个仁者见仁。主要是一个没人玩的英雄,你出皮肤干嘛?出了也不加强。。。最近的鲁路修皮肤倒是不错,还有银时、琴里、夜神月、黑岩、阿库娅这几个热门的英雄还是没皮肤的,要出这些。 另外出10V10我入坑的时候,每天各种限时皮肤一个劲的送,是不是傻。玩家会觉得反正会送,买了就亏的感觉啊,最近好像不送了哦。 最近策划的宣传套路我不吐槽了,我就奇怪,拉些小主播,UP主来宣传,很花钱吗。。。 最后我觉得幻想的英雄都粗暴了,缺少那种很秀很飘逸的英雄。隔壁三狗打得数字一部分玩家弃坑,但别忘了她同时吸引了一部分玩家,粘住了一部分玩家。那英雄做得的确好,隔壁的桐人也很好,好玩,能秀,角色高人气。对比咱们的桐人 好像有点长
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