燕归何处栖▫ 6716w
流逝的不只有时间,还有爱你的勇敢。
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理性讨论一波未来moba手游走势 目前国内不可撼动的第一把交椅,绝对的王者荣耀,收入活跃第一。 网易的决战平安京万年老二,强于其他臭鱼烂虾的制作特效水准,在王者的阴影下,依然是一款拔尖的游戏。英魂之刃口袋版,时空对决,非人学院,小米超神等等,多年里也是积累了一些忠实粉丝,凭自身的风格也有一席之地。 国外的虚荣进入中国后凉的关服,退回国外后人气依旧不温不火。 无尽对决在东南亚地区占地为王,在世界上也有不错的影响力,还被上海颁了个国家文化出口重点的奖,腾讯与它的官司一直在打,即使做出了aov(传说对决)想要抢占国外市场,也完全无法追上它的脚步,面对英雄联盟手游选择在东南亚地区抢先开测,进行市场冲击时也一直站在排行榜第一的位置,反倒是英雄联盟手游被挤到十名开外,并逐渐跌到三四十名。 英雄联盟手游自开测以来一直深受中国玩家的追捧,如挤爆日本服务器,而随着官方宣布如其他国外moba手游要举办全球比赛,各大俱乐部组建战队,看看它在端游的战绩,毫无疑问一个充满竞争力的新星再一次出现了,他在国外的第一个要干掉的对手,便是无尽对决,国内最大的敌人便是王者荣耀,真令人期待他彻底登陆全球各国时会是什么样的局面? 众所周知,先下手为强,无尽对决与王者荣雄踞东南亚和中国已久,参考无尽对决与英雄联盟手游的碰撞,在中国即使拿到版号也不一定能出现人们猜想的碾压局面。端游巨头降维下场,不由得令人怀疑,另一巨头刀塔二是否也做手游下场呢?毕竟手游市场火热,是未来走向。目前多多自走棋决定制作自走棋moba,从画面与英雄设计,英雄全免费方案昼夜系统等可以看出很深DOTA的影子,然而是否得到授权,DOTA是否会亲自下场?依然令人充满期待。 随着吃鸡的火热,曾经群雄争战的moba市场一度降温,然而经典的玩法令其多年来依旧昌盛不衰,未来是英雄联盟手游的全球同化流打法笑到最后,还是盘踞一方的老牌手游稳健运营地盘最吃香呢,通常手游寿命不过3~5年,但moba的玩法却是属于一代人的,我认为还是能看到最后的大一统的。 楼主认为提升游戏品质画质,跟进与创新玩法,增加宣发推广与社交才是做大的根本,不论是国内游戏想要走出去,还是国外游戏想要走进来,入乡随俗,像KFC一样制作本地化套餐才是最重要的。
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