SDIDLO
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两年没看还以为哈厂要倒了 一年来没出啥新产品,都是换皮的,官网好多老产品都下架了,刚炸完一台黑一想升级来着但是官网剩下的三款竞争力都不强。之前mini系列不是卖的还好吗,咋突然没了?别死那么快啊飞米都还没有死?
这也能打出剑气?
这炮台太脆了 三村前还好些,4、5村就就不行了,刚放下来就被秒了
五村的小怪全镀金了,以后不开五村了
要是机甲不限时就好了
这个技能感觉没啥用 每秒4伤,没有保命还要靠近敌人,唯一的好处就是技能几乎没有真空期,还有特效好看
这个技能真方便 有回复有伤害,挂到能一直烧到死,8秒一次稳定的伤害免疫,而且是群体伤害免疫,别人的伤害免疫只能保自己,这个能力保一队,这就是三体人机制吗
还是VC毕竟安逸,虽然比较慢
尝试用戒指和天赋掉的红球给工二增加续航
工程师还是落后于时代了 800工程师了,以前靠二技能撑着,现在数值和机制都落后了
这么个糟糕因子都过了 四个人互相扶到5-5
5村硬了好多 6.5万的伤害,双倍直接13万。平常打到4村才3.7万
这车当机甲开挺一般的 工二召唤出来的摩托没有火焰,创人也没伤害,就纯12血的的限时盾。算作机甲类,炸天模式下+1防御,不限制武器这点比那几个纯废物好点,但是不如马和增幅器,马至少还有个无敌突进躲弹幕还可以吃恢复,圈圈至少还送三浮游炮。而常态呢?那就是一次性的,下车会直接把车像火箭一样发射出去然后就炸掉了。
这样的导师还真是少见 以前很早版本是这样的,没有跑道
废土魅魔登录伦敦 兼容身形(cbbe、FG等)、兼容AAF、兼容盔甲武器框架、兼容服装武器mod、这兼容度比地平线好多了 安装完成,开玩!
这五村真难打 是工二退强度了,打了80分钟
绿油油的,不如金刀好看 轮椅两把过(上一把卡董卓了)
刷到神器了 创伤激光,给队友的神器
工二爪黄还行啊 隔了几个月,虽然没了赛季加成,但是还算好用
很少见的枪手飞鸟
有没有8U遇到尸鬼冲房的bug tap版的,有时候尸鬼入侵就好像居民手上的武器全部失效一样,直接冲到第二层,这次遇到我尝试刷新武器,结果尸鬼从第一层第三间回流到第二间,然后直接干死两个满级满耐力的小人
辐射4——新拉斯维加斯 到达莫哈维废土
我感觉不用vast很难玩啊 除了远程开镜打狙击,其他时候手瞄体验都不好 ,是我比较菜吧。
为啥所有AAF的任务都不能跳过对话啊 正常的任务mod可以随意跳对话的
性感手枪
完了两星期地平线1.9的感觉 安装的时候选择的是荒凉模式,这个模式意味着弹药和瓶盖会非常少,其他资源也会减少。mod难度选择的是生存难度,游戏难度也是生存。 1.平衡 地平线mod改变了很多,护甲和和动力装甲都进行了削弱,原版的动力甲不改造也有少说几百的实弹抗性,地平线的动力甲不论型号不改造就只有100出头的抗性,部分武器削弱,部分武器满级改造比原版强,敌人的血量也有一定程度的削弱例如神话死爪原版破千血,地平线里只有600~700,但敌人的抗性都更高了,动力甲掠夺者有1000的实弹抗性和600能量抗性。传说系统大改,没有固定售卖的传说了,而且传说的效果被明显削弱了,煽动现在只加10%的伤害了,而且更难爆出来了,铁卫更是直接消失。恢复生命也更困难了,除了看医生外就是用急救补给和治疗针,治疗针现在很难活动敌人不掉落治疗针而是掉落肾上腺素,要制作的话也很困难,要用到血包,而血包很难找到。很多东西都进行了平衡和修改,游戏的难度比原版生存要高,而荒凉模式要难更多
简单对比一下工二+增幅器和德鲁伊三 带增幅器的工二和德三有一定的都可以在不打断武器使用的条件下保护角色本体,这使它们具有一定的相似度 吊炸天实战中增幅器比熊能多抗1~2次伤害,三个浮游炮的输出也不至于弱到完全忽略,至少有机器人二技能的输出,浮游炮有时能飞到远处打击在远处放弹幕的小怪减轻压力,德三熊的输出三不如三个浮游炮。这样看来好像是工二强了,然而工二CD时间比德三长了一半,而且德三没有持续时间的限制,也能更好的控CD。这样看,如果单纯比技能反而是德三更强。 然而我们不能把技能和角色分割开,德三因为德鲁伊较为拉胯的面板和略有欠佳的被动让德三并没有比带增幅器的工二好多少。
5w血的BOSS 是机器人但不能黑入,对机器增伤50%的传说有效
创伤对万血怪效果并不好 视频传不出来,我大概说一下吧,创伤镭射机枪打掉1600发才打掉一只3万血能变种的boss,火焰喷射器烧完1730发 燃料仍然没有烧死同一只boss,比较好的是创伤等离子火焰喷射器,用了785发将同一只boss干掉,爆裂机枪用258发(有几发打偏的),狂怒冰冻枪用了70发(空了几发)
[水·炒旧饭]夜游神斩载具/坐骑/皮套的伤害是29 一刀斩出27点,加上2点防御一共29
狼人还是这个皮肤的手感好
传说敌人变种的阈值是多少? 感觉应该是在30%~40%这样
[水]九尾狐可爱捏 复刻三年前冷却缩减法二打金刀
[生存模式]无药近战伤害初测 测试受害者抗性如图,当时血量2.5w(已变种)
工二增幅器,德三不服气 工二带增幅器≈丐版德三
这任务有点......
失误了,结束了 三条命全用上了,唉,只能打到这了。不过也是没有时间打了,接下来两个月了回比较忙没得时间打元神了
辐射4一发霰弹能打出多少颗弹丸?
工程师邪王150层 宁神打boss已经吃力了,三村一个毒狗两万血,打完3管蓝才死。看看后边能不能打到20层
[水]在某些情况下,通过死神之息创造"无敌时间"或许是可行的 死神之息能触发受击保护,理论上挥的速度够快可以利用受击保护创作一段连续的"无敌时间"(虽然大家都知道了,但我还是想水一下)
[水]工程师一、二技能整改建议 二技能: 半稳定机甲武装-效果:发动技能立即驾驶一台机甲,机甲类型由机械台上的机甲决定,默认为原型装甲。 不同于常态的机甲: 1.技能驾驶的机甲拥有[稳定时间],稳定时间内机甲不会自动损失耐久,但当稳定时间结束机甲将以每3/0.5s的速度损失耐久,[稳定时间]为8秒,若角色满级则为10秒 2.技能驾驶的机甲默认固定为12点耐久,但机甲每次承受伤害时最多损失1点耐久,吊炸天模式则为2点,同时机甲不再拥有[防御]属性,也不会影响角色的移动速度。 特殊: 1.原型机甲的[世界再见]伤害由50下调至20,但发动时,机甲每剩余一点耐久则爆炸威力提升10点 2.[防御]的计算优先于耐久的损失,例如当角色获得一点[防御]后受到伤害为2的弹幕攻击,实际损失为1,此时机甲耐久损失也为1 3.仍然享受[随从加强]天赋,导师强化不变,CD不变 平衡:削弱了机甲对抗低伤害攻击的能力,但强化了对高伤害攻击的对抗能力,上限提高但下限降低,现在工程师在驾驶机甲时需要留意毒圈和陷阱了。使用原型装甲时需要玩家做出选择,是继续使用火神炮输出,还是在机甲剩余耐久较多时发动一次威力更大的爆炸来获得转机。
狼人紫刀尝试 本来以为能靠技能,最好还是得靠手刀
邪王是真的无聊 打到100层,不想打了
[水]工程师三技能改良方案
buff叠满
为了不摔死抓住墙壁的死爪
魔改全速动力甲飞行效果
发光海清怪日常
重武器虽然叫重武器但不一定就那么重 旋转机枪改速射枪管就24的重量,冰冻枪19.7,而一把满改的步枪也接近甚至超过20了,甚至有些比重武器都重。至于弹药,5mm子弹的重量是0.008而.45是0.029,比5mm重3以上和冷冻电池相当,但是冰冻枪的伤害可比一般的步枪都高上许多,即便是上百级依然能打发光海里那些平级怪。所以综合来说,因为更高的伤害和更低的弹药重量反而使携带重武器要比携带步枪轻不少
以后就是小丑了🤡 皮套一出就成🤡了,所有皮肤一共640次通关,把把都是dzt,VC、WiFi、原型、和所有能开到的都开过。
本来以为4村BOSS的拍击是秒杀 4—5BOSS半个屏幕的拍击,测出来的伤害是12,吊炸天是13,一巴掌拍在VC上拍出10点伤害,吊炸天VC有三点防御,加一块就是13。有一次联机肉身测伤害被直接拍死了。
轮椅♿♿♿
工二还是带VC安逸点 虽说原型伤害高有特效,但是脆了点,要更多的考虑走位。VC伤害虽然没那么高,但是硬啊,一二村基本嗯冲就行,三村蜂窝房也可以冲,4村就不能冲了,伤害高,顶不住,不过可以墙边绕圈,注意留怪等CD就很安逸。 原型打岩祖比VC舒服,穿透子弹能同时打到手和心脏,直接+50%伤害,两个技能就送走BOSS。不带吉光是因为我没有,那时退坑中错过赛季没拿到。 没买工程师的新人可以玩皮套,免费的半步轮椅,数据爆炸
联机bug多 完全无敌的4村大石块,子弹、爆炸都没用
拿冰冻枪的合成人 等我潜行杀掉,这枪就是我的了
集合!进攻核子世界!
加吉,我那用到水枪了?
这把枪挺好用的,就是重了点 可惜原版刷不出来
核子世界的大boss寇特专属刑具房 加吉,小孩才用水枪。
这东西伤害居然还不错 舰船炮作为一把娱乐武器,伤害居然可以,同时吃到了爆炸和重武器增幅,生存一炮干碎110级的突袭者蛇妖
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