贴吧用户_QRCDVPy
Q450213910Q
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大家可能正在准备初试,提醒一下各位,小心渣导 #曝光##研究生##研究生##选导师##渣导#
选导师请慎重 快到复试选导师时间了,希望有缘人看见能避坑 z省,中医中药类院校某院长,能让全组学生和小导都倍感无语,估计全校都找不出第二个 提示:学院名字很长#选导师##读研##天坑#
纯吐槽一下,比985还好的实验条件
老头dlc:秘密据点捡到一本研究笔记有什么用 蓝珍珠港边上的秘密据点(117118)(石头上二战飞机残骸),机尾有一个箱子,从旁边绕过去到达机尾(正面有地雷),箱子里面只有一本研究笔记?有什么用?网上搜不到有人之前发现过吗
有人知道创意工坊战役 战争的精神 背景是什么吗?游戏里俄罗斯 有人知道创意工坊战役 战争的精神 背景是什么吗?游戏里俄罗斯联邦从03年打到06年(没玩完,只玩到06年),城市和野外作战都有,敌人是恐怖分子。我网上了解到第二次车臣战争03年之前就结束了,这之后车臣分子主要在大城市搞恐怖袭击。所以这之后在打谁?打车臣分子的残党?
这次十级排位,之前打了6场到r15。今天打了19场,几乎场场 这次十级排位,之前打了6场到r15。今天打了19场,几乎场场都有驱逐白给,为什么这种岛风有r11?开局直接绕边走到对面最后面,被航母找到以后被炮弹抽死了?是不是脚本?今天碰到两个这样的,上了r14又掉到r15了 感觉这种靠场次躺上去的太过分了,到底有多少人被他坑了才带他躺到r11的? 毛子排位租船操作真的是,一群牛头蛇鬼。当然也有小部分人租船不是来躺的
大家说说英航轰炸机怎么投卡在山后面的船(无语) 开暴怒,克利夫兰和两条战列卡山后,第一次鱼雷机过去被打光了,我打字吐槽。这时候一位大佬出现了,他说:用舰爆打啊,防空炮打不到山另一边的飞机。 这话放日航美航是没错,因为它们是俯冲轰炸的。可是英航是水平投弹,从山上越过去投弹就是从船侧面投弹。 玩过英航的都知道 1对比美日航母英航的炸弹落点分布非常狭长(长和窄),只有从船头或者船尾投弹才能大量命中,从侧面投基本看脸,最多中两发,大部分是一发不中。(最主要原因) 2英航轰炸机炸弹下落时间非常长,需要提前预判船的走位,而且投弹前不能剧烈机动,否则炸弹落点分布非常广,这是由水平投弹决定的(炸弹惯性大)。 所以需要较长时间来让飞机平稳飞到船的上方让落点和船的前方重合,这就决定了由于俯冲过程瞄准时间短,机动剧烈,所以不适合英航。 这么说是因为虽然游戏里英航不能俯冲,但让飞机爬山,飞机越过山后确实会强制俯冲。 要是绕过山去从船头尾投弹,飞机又会被打光。 这位大佬最后说:这点常识都不知道你玩什么航妈? 我只是想说(没说):英航正式上线测试将近12天了,就算没玩过,水平投弹也该知道吧,完全不关心更新的?难道我玩的是假亚服?这点常识都不知道,指责什么航妈? 附图:英航轰炸机的炸弹落点分布(图1),暴怒比图里的还要狭长。美航炸弹落点分布(图二)
竞技神的轰炸机HE弹18mm穿深也是能出核心区的,卡利登:我容易吗我
这种AI自动报点怎么看 游戏内开启自动报点后,有时候会报点:接敌, 步兵 75m 右(contact,infantry,75m,right of us)或者接敌,步兵 75m 前(contact,infantry,75m,just in front of us)这种怎么看方向? 所谓的前、右、后、左是以什么方向为正方向的?如果正面是面朝的方向我怎么知道AI报点的时候朝哪个方向?要知道AI都是互相掩护朝着不同方向的。AI经常这样报点搞得我不知道敌人在哪里
总算体会到某些亚服玩家有多怂了 以前只是听说亚服某些人特别怂,今天开了眼了 开kagero阳炎,一个大和一个得梅因全程看戏,先是在出生点附近溜达,我死了以后以为他们两个要去支援另一个点,结果还是在后方溜达,你们两个开的是观光游览船吗,全场一炮没开! 另一场,一个亚特兰大,公海射程外游走,我们这一小队全没了,他开始掉头,然后被帅气得集火而死,也是没开一炮 脚本都比他们强好吧,你的大炮是摆设?碰到这种人真是气炸,
求助,掉线问题如何解决 今天下午已经掉线4次了,昨天3次,用加速器完全没用,加速器显示延迟40ms,丢包率0%,游戏实际延迟130ms,经常2、3000ms和-35ms。没法玩了,平均4到5局就掉线一次。开炮都是一卡一卡的 加速器:雷神 网络:手机热点 网络运营商:电信 游戏平台:steam
关于游戏语言只有英文和日文! 最近一批打折入正的大部分都有这样的问题,原因未知,并且据玩家反应目前网上能找到的方法均无效。解决方案:下载新dta文件,覆盖游戏文件根目录下的旧dta文件(文件位置见图,我放在d盘)。根据实践,只能解决一部分人的问题,有些仍然无法解决。详细见楼下链接。在此感谢提供解决方案的吧友
这个老外彻底急了idiot是笨蛋的意思 这个老外彻底急了 idiot是笨蛋的意思
曾质疑步战能否打爆坦克,直到今天... 直到今天玩了tac-ops mission pack的毫无希望第二节复仇的烈焰,才知道步战有种东西叫APFSDS-T(尾翼稳定脱壳穿甲弹,T的意思是曳光弹),专门反装甲。由机炮发射。 实战中把AFV-4 Gorgon(AAF和FIA的IFV)停在小镇外面,利用街道上敌方IFV视野不好抢先用APFSDS打坏遥控炮塔,再对准侧面一个部位胖揍一顿,直接打炸了。 原先以为步战这种东西就是坦克的弟弟,只能压制没有反装甲能力的步兵。步战如果打坦克的话,用尾翼稳定脱壳穿甲弹,虽然主战比IFV装甲厚,有反应装甲,但利用角度和地形,找好时机,不是没有赢的可能。加上AFV-4炮塔上还有两组双联装Titan导弹可以用,反坦克能力进一步提高。
求问,地图里标箭头、伏击标记等等,怎么改变标记箭头的方向?就像图里的红色箭头和蓝色的伏击标记,有不同的方向。我画出来的全是朝一个方向的
不懂就问,日系二线驱逐永久涂装 7-10级日系二线驱逐都有像吹雪这样的永久涂装吗,如果有分别要多少达布隆?
安利一副A岛S岛地图,剧情党必备! 如图,Altis岛和Stratis岛的地图(淘宝),用来做纪念。 图1,2,总览。 回顾一下部分在游戏里跑过的地方: Altis岛: 图3地点,道德素养,kerry遇到NATO主力之后在Katalaki接敌,坐装甲车北上和FIA重组,防守CSAT对Neochori镇的进攻。 图4地点,空中优势,kerry在NATO主力进攻机场时从Lakka出发进攻浅灰色区块处(工业区综合楼)保护侧翼,并进攻红色区块处所在的防空车。 图5,Poliakko是“无法识别”关卡CSAT炮兵和特种部队所在地。FIA主力进攻AAC机场,被NATO攻击。 图6,预防性外交,kerry带队进攻太阳能发电站(那两个带箭头的太阳符号所在的浅灰色区块),并进攻和防守Kalochori镇。 图7,发现天堂,CSAT研究中心和Miller所在的文明古迹。 Stratis岛: 图8,Maxwell营地和潜水行动(包抄Girna),以及死亡谷(Camp Tempest东边的山谷)。 图9,无线电静默,Mike-26雷达站。 图10,转折点,对Agia Marina失败的进攻之后逃离S岛。船的位置在最上方黑线末端的海边,在这条黑线南边一点的山坡上被迫击炮轰,遭遇CSAT空降兵。 以及,还有一些任务地图上能定位,但是并没有详细标出来
enhanced movement模组真好用,关键是终于能空手不持枪了,还能在爬到房顶阴人就是爬的时候不能拿着枪爬,否则会卡在莫名其妙的地方。
AMV-7(步兵战车)榴弹炮能击穿坦克吗? 重打东风战役,在复苏的西部关卡(以前又叫复活的西方),要守住小镇东北边的阵地,CSAT派了坦克、APC,总数4辆,我方只有步兵、反坦克地雷和titan、PCML 然后我死了好多次,有几次一开始友军的AMV-7Marshall(IFV)就爆了,最后一次过关的时候AMV-7没死(游戏有一定随机性),然后对方的坦克开到阵地前貌似待机了?AMV-7神勇地冲上去用榴弹炮对着坦克一顿狂轰滥炸,大概挨了十发榴弹炮弹以后坦克炸了? 坦克之前挨了AI操作的固定Titan两发AT导弹都没有炸,榴弹炮轰一顿就炸了?榴弹炮怎么可能击穿坦克装甲呢? 莫非是坦克血量不多了,榴弹炮轰的时候装甲减伤也不够?血量扣光坦克就炸了?坦克待机的设定是待机之后对敌军也不会有反应?
这是战役MX能用Katiba弹匣Bug? 如图,不是P的。重打东风战役,在Altis岛的Topolia营地,MX能装Katiba的弹匣了,我记得以前不行?第一次通关东风的时候前捡了CSAT弹匣也装不上。但是Katiba不能装MX的STANAG弹匣。MX可以正常开枪,不同Katiba弹匣可互换,STANAG弹匣和Katiba弹匣可互换。所以,妈妈再也不用担心我的MX没子弹了? 第三人称看,外观上,装Katiba弹匣的MX装的是STANAG弹匣?这才是最奇怪的地方。注意看图二的两个大拇指指的地方
文字攻略,Altis岛支线任务废弃的战场2 东风战役除了主线任务还可以在营地通过听人物对话的方式接到支线任务。做车出去巡逻和侦察可以顺带完成支线任务。 Altis岛上的支线任务贴吧有讲,唯独漏了一个。就是废弃的战场有两个,除了贴吧攻略里的废弃的战场(在A岛上的垃圾站)还有一个在A岛上的森林里。具体位置,接到任务后地图上就有。 完成这个任务,最好先把废弃的战场1(在垃圾场的那个)做了,在垃圾场里捡到一个尸体身上的“热成像机枪瞄准镜”以后,驱车沿着主干道驶入土路,到路的尽头后步行进入任务范围。把车开到森林里也可。好处是捡装备不用来回跑,坏处是难开,一是因为树多,二是因为地势。主线任务会在游戏中的5:45开始,时间充足可以尝试开车进入。 注意任务范围是有浓雾的密林,地势也很低。这就意味着AAF的二人巡逻队可以居高临下打击主角,并且在浓雾里玩家很难反击。 但是把步枪装上热成像瞄准镜之后,浓雾反而成为了AAF的阻碍。玩家通过热成像可以轻易找到AAF巡逻兵,只有手电的AAF巡逻兵在浓雾中却很难打中玩家。 打死AAF巡逻兵可以发现他们装备的是冲锋枪,就可以明白为什么玩家接敌后敌方虽然仅有两人火力却如此之猛。因此遇敌后不要先反击,马上趴下弄清敌军位置并找掩体!AAF只有在近距离(大概50米)才会看到你并向你开枪,玩家移动后AAF会暂停射击,因为浓雾阻碍了视线,玩家再次开火AAF会重新向你射击。 使用热成像可以轻易击败AAF巡逻队。至少有两支AAF的二人巡逻队会经过任务区域。不宜拖延时间。 使用热成像来快速找森林中的尸体。不算打死的AAF兵,至少有三具尸体,其中有一挺机枪+弹药的尸体在靠近中心的东北位置,西南方向的任务区域边缘的尸体上有带榴弹发射器的FIA制式步枪。其他物资看着捡。 最后开车返回营地或者做其他支线任务。
军阀模式更新以后,所有的展示任务的存档丢了?啥情况这是?
东风战役发现天堂NATO线 打完发现天堂(Miller线)之后一段时间打了NATO线,打了一晚上过的关,最大的感受就是:NATO炮兵可能收了AAF的钱,于是把自行火炮打的天女散花一样 ,以及开a10对地攻击机的飞行员可能有自杀倾向,每次都被击落 查了吧里导航贴攻略,这一关视频不完整。网上的视频也没有讲出要点。发一帖讲讲。 现实是AAF阵地北方向有3辆IFV-6防空车!飞机不被击落才怪嘞。。。由于自行火炮感人的命中率,也不太可能打掉防空车。有帖子说飞机是坦克和步战机枪打的,其实不是。本着珍惜生命的精神,就不派飞机出去了。游戏本意应该也不是一定要出飞机,只是一个可选项。并且好像AI开的固定翼和直升机东风别的关里都容易摔 另一个困惑是打了两辆步战和大量步兵,任务不提示完成,然后AAF坦克往自行火炮阵地上开了,一直移动炮打不中。无奈。之后看了很多攻略视频的基础上,总结了关键三点: 一、四辆坦克是高价值目标,打掉坦克加上步战一辆和直升机以及少量步兵就能完成任务。 二、先打停着的直升机(9连发自行火炮覆盖目标可以打掉),在阵地左边,和两辆运输车在一起,不然直升机在炮击以后起飞来干死你。 三、打完直升机不要有任何迟疑,炮弹没落地之前马上九连发自行火炮覆盖坦克(慢了坦克就跑了,打不中),总共三台自行火炮,打直升机用了一台,剩下两次齐射打在每两辆坦克之间,火箭弹也行,但是要瞄准了打。再用剩下的自行火炮弹药打掉步战一辆。 这个过程中会炸死少量步兵。之后提示任务完成。 之后就是NATO坦克出动,AAF投降。然后最后一关“现况”接记者。 武装突袭3东风战役真是个悬疑推理游戏,关于这场疑点重重的战争的线索都藏在游戏关卡里了,(毕竟也没有理由让Kerry知道)。选NATO线就这么不明不白的结束了。相比之下Miller线还能得知地震仪的存在。
萌新一枚,从没开过固定翼飞机。展示任务固定翼还原 1 1 5 萌新一枚,从没开过固定翼飞机。展示任务固定翼还原 1 1 5 次通过,降落还摔坏了起落架。这是只要多开就会的嘛?
华为P9拍照重启问题 看了很多帖子,都是这个问题。说一下个人经历,我的p9是2016年7月买的。最早2017年1月出现拍照重启电量归零问题。 以为是电池问题,2018年8月换了电池,问题还是在,2018年10月问题更加严重。首先排除电池原因,因为3个月就把电池用坏可能性不大。当然,是电池问题也有可能,那华为p9的原装电池也太差劲了,我换的是原装的。 后来推测是系统升级以后相机和系统不兼容,于是到华为应用市场里下载一款国外开发的相机软件,界面英文,还是一拍照就重启,有一次电量60几就重启。 后来有一次上街买东西,电量30几,开微信扫一扫,马上重启。 今天手机借给别人玩手游吃鸡,准备退出的时候,20的电量,马上重启,开机后剩余电量百分之一。 所以说明这个问题根本与相机无关。试了网上说的一切办法,包括清除相机缓存,换电池,全没用。 还有一个特点,就是用充电宝或者充电器充电的时候,绝对不会重启。哪怕电量很低只有百分之十几。 因此,初步推测,是电池系统的问题,不一定是电池本身,系统中负责电池的部分出问题可能性也很大,毕竟电池电量从物理角度说不可能突变如此之大。一定是电量检测有问题,与系统脱不了干系。 最后,说了这么多,也不想说什么华为不重视bug修复之类的话了。就是想问下有吧友到售后检测过手机吗?光换电池一定是没有用的,吧友用p9的不用花冤枉钱了。售后检测要多少钱?流程是怎么样的?另外有没有永久解决这个问题的朋友?因为这个问题不定期出现,所以我觉得至少半年没出现自动重启的手机才算修好了。 这个问题实在太烦人了,有时候拍点文字资料和ppt都不行。已经充电宝不离身了,不然手机就废了。
求证明,为什么拓扑I包含于拓扑M 为什么拓扑I包含于拓扑M?拓扑M在例7.1.7,拓扑I在例7.1.8
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