飞舞风起 飞舞风起
我真不是gay
关注数: 16 粉丝数: 90 发帖数: 3,720 关注贴吧数: 35
广大黑骑玩家,不知道有没有碰上这些bug 这几天尝试单骨龙,因为技能bug原因翻车无数次。现在依旧在被血虐中。最好的成绩是打到p3,tbug了没能断火凤凰被烧死。 分–界–线 bug1:w技能失去指定目标。 一般情况下,w施法过程中被击退,人物会继续做w的施法动作,被指定怪物依旧处于眩晕然后被击飞的这一过程中。我个人常用于开尸王,尸王起身到一半w击飞可以将其固定在原地方便炼金推球。 但是在骨龙的时候。龙爪w,我被击退,w继续施法,骨龙处于无控制状态,完整的灵魂从我面前产生而不是从骨龙身上产生。 分–界–线 bug2:r技能穿模 正常时候r是可以推动boss的,推动范围和推动完成后的混乱风暴范围是相同的,也就是说即使单位在你r方向的反方向上,只要该单位在你身体一个混乱风暴的范围内都是可以推走的。 bug的情况就是,r会无视单位碰撞体积直接穿过该单位,并且不带有任何控制效果,丢失了第一段r推动的伤害,混乱风暴的伤害可以打出来,但是不带控制效果,只有灵魂加成的最后一段爆炸才有眩晕。 不知道多少次一个r穿过骨龙定在原地不动骨龙一爪拍在我原来的位置上了。 分–界–线 bug3:技能丢失任何效果,减少魔抗,持续眩晕,造成伤害。只是单纯的产生灵魂。 这个bug已经很简单明了了。 因为黑骑单骨龙容错率太低。凤凰飞出两只基本就是gg,所以我一般都是掐好了tqr这三个技能来持续打断或者沉默凤凰的。但是…… 不多说了。还是q好用。 分–界–线 bug4:f技能丢失 使用f以后人物处于无敌状态2秒。2秒以后没有任何事情发生。显卡也不会高温,队友也不会卡炸。当然相对的,boss依旧各种甩技能各种满血。这个bug的严重性我就不说了。 其实倒是无所谓。反正现在e这么强了,两个e伤害比f可怕多了。只是少了很多控制和一定的爆发吧。 目前版本这个bug是不怎么会出现了,上个版本,应该是……024m?总是出现f原地无敌三秒的情况。当然先t后f百分百不会出这种情况。老年黑骑玩家表示,tqf已成为神经反射了。 最后 垃圾黑骑,不能单骷髅,不能单骨龙(有待考证),竞速法**不过火法,野人比不过炼金,黑**不过月神,删了吧(ಥ_ಥ)
1 下一页