贴吧用户_00UK4Ea
我的消息
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我记得好像有一个mod可以贴脸射击来着的? 我记得上古版本时期有一个mod,就是拿远程武器被小人敌人近身了,但仍然可以射击贴脸的敌人。 谁知道叫啥名字?
有没有跟我一样把尉迟恭和秦琼的特级改成门(斗)神的? 我知道那个字是斗,不是门。 但我不管,我说是门神就是门神。 既然秦琼和尉迟恭是我国两大门神。自然其特级要符合。改成斗(门)神没问题吧?
急求,如何修改不要破竹bgm过早出现,我想改成26城 本作玩家掌握十个城后,破竹bgm就开始出来了。 而且只要玩家长期处于有部队出征状态。这bgm就一直响个不停,都不带切换的。 听的有些审美疲劳了。 我个人觉得,这个bgm出现的条件应该是玩家占据了过半(26)的城池后才改出现的。 就像晋国的羊枯杜预灭吴国时势如破竹那样,晋国占据绝大部分天下的领土,直接平推即可,纯实力碾压。 如果bgm要求改成26城,正好适应历史上“破竹”背景
我突然想到,如果给全图白板人物添加一个猛者会怎么样。 为什么不是给所有人添加猛者特技。 我觉得这没必要,这样所有人都一样。没有特色了。 在保留其他人的特色技能同时。让全局战场上武将受伤概率级大增加。 因为基本上人手一个猛者,除非遇到弓兵队或者兵器队等情况。 我管你是吕布还是诸葛亮,三发猛者这下众生平等。 一突吕布变吕蒙,一突吕蒙变吕翔,一突吕翔变吕凯。
我想到一个251剧本削弱刘备的玩法,就是归还武将给其他势力 把 赵云 归还给 公孙瓒, 把 廖化周仓 归还给 张角 把 糜竺糜芳 归还给 陶谦 把 法正邓芝 归还给 刘焉 把 伊籍 归还给 刘表 把 徐庶王平 归还给 曹操 至于姜维,我在思考到底是归还给曹操或者钟会,亦或者规划到天水在野状态, 因为姜维是天水人,其原本是魏国武将,属国投降后和钟会一起发动叛乱。所以与上述三者或多或少都有关联。
破事氵,原来宝物是可以通过搜索搜出来的啊
小蜜蜂再次鞭尸阿慌 1C84y147nb 海鲜台很早就下架了 礼物抽奖 功能。 但是隔壁虎牙却没有下架类似的功能(比如上电视)。 今天339宣判了
破事氵,3岁小孩也会砍树
这叫废物利用,什么活也干不了?那就去仙树旁边发呆 任务来了一位“大爷”来基地观摩13天,还好是部落“大爷”,多少有点用处。 如果是外来者大爷。抱歉,恕不接待。 还有部落土著什么时候也有穿梭机了?
如图:这也行?
我模仿贴吧的大佬,也弄了个37x37的小基地。 总体来说,麻雀虽小,但五脏俱全。该有的都有。 本来想组合成9个13x13的火柴盒。但最后发现地盘还是不够用。 最后就搭配成这样了。 另外发现血族的死眠相关建筑 好占用地盘,每一个建筑只能绑定一个人使用? 如果不用死眠基因。左下那片死眠馆区域可以修改成其他的。
除了这几个MOD,还有什么其他可以搭配压财富的MOD?比如地板的? 我说的分别是这3个MOD。可以同时使用。 ZeroCostImplants give up your building RimSilo, 功能说明: ZeroCostImplants可以让小人身上的仿身植入物品不计算到财富值里面。 give up your building可以让玩家
有没有什么mod能强制所有人带“不死”基因阿 所有人都带不死基因有什么好事。 自从泰南对1.4版本对“发动机的零件“大幅度涨价后,你们懂的。 反正财富是压不住了,除非装正义mod。
我记得有个mod类似存储,但是把物品存到里面是不计算财富值的 谁知道这个mod叫啥名字?可以极限压财富 虽然开局可以设置调整市场价值。但是这样也会造成财富计算方式混乱。
原来风电下面造太阳能板并不是泰南自己乱编的,而是符合现实的 如图是我国某处“光电”与“风电”相结合的发电设施组图为rimworld游戏里风电与光电结合的布局
什么 小日子过的不错 行为? 测试过,确实可以把污染物排放到大海里。 只不过一次只能丢25袋。 开销是每次60铁,1零部件,若干燃油。
妈妈再也不用担心我的超人频繁的去吃饭了。一次吃饱管够2天。 作为基因狂魔改派。与其做出选择,还不如 我全都要。 但是饥饿度*225%有点伤,并不是说供应不起每日3.6的食物需求。 而是营养消耗太快。导致小人频繁的去厨房进食。 (小人当前营养值如果低于上限的20%就会去吃饭)。但是我可以把小人的“胃”容量直接扩大10倍. 每当小人去食堂吃饭时,我可以手动让他不停的吃,直到吃完10格营养值。 然后两天都不用进食了(两天消耗7.2营养,还剩2.8).
精神药物成瘾基因其实是一个可以骗点数的基因。 虽然每5天都要服用精神药物。 精神药物包括:精神茶,薄片,鸭油 但是大部分玩家在新dlc出来之前的版本。 都会规划小人每3天喝一次茶。 所以每5天一次精神药物需求debuff。基本等于没有,喝茶就完事了。 如果小人快崩溃了,直接磕鸭油。 这样会多出4点新陈代谢点数。这多出的4点完全可以点其他强力的基因。 另外,不建议点酒和大🐴的成瘾,大🐴光减意识这点基本可以归类到垃圾成瘾品。 啤酒则是生产工序太麻烦。 清醒丸成瘾倒是也可以点。这样可以弄成007小人。
斜角近战是谁发明的?太BUG了,来多少都是送。 如图,限流+斜角近战+差速阵。无论敌人来多少都是无伤。 最重要的是,斜角近战可以拿钝器卡点后, 面对人类袭击,可以抓不少活口。 而每一个被俘虏的敌人,除了正常流程的大衣+燃油,还多出三个3个“零件”。 血赚啊。
求一个可以控制野生动物植物数量的MOD 以前旧版本用过一个mod。这个mod可以调节地图上野生动物和植物的数量。 比如我玩温带从中后期开始,调节显著降低动植物的数量,以提高游戏流畅性。 但是现在我忘了叫啥名字了。有没有小伙伴告诉我那个mod叫啥名字来着的?
现在版本小人应该不需专门去冥想了把,靠节日庆典就足够了。 设置6个节日活动。 每个节日活动的奖励设置成回复精神力。每个节日冷却时间20天。 6个节日轮流来,精神力足够用,根本不需要小人专门去冥想。 节日奖品看来看去,还是回复精神力最好,而且还是是全员回复,可以让灵能小人省下不少时间去做别的活。 远古建筑群是垃圾,平时刷出来的都懒得去。 附近派系好感度也不重要。 吸引同文化小人,基本来的都是垃圾。 虫胶奖励还行,但数量太少。
有什么MOD能够让地形只长草,不长树? 如图,这温带森林,结果“护城河“里面的“森林”都挤满了。 都不怎么长草,全都长树去了。 再看外面土地的树稀稀拉拉的。 说明: 基地围墙与护城河之前的土地是畜栏。 图左边的那堆建筑是纪念碑任务,等时间到了再拆掉。
求吊桥mod。即可以在护城河(深水)上面建造可以收拢的吊桥 我记得有一个吊桥mod。忘了叫啥名字。 反正可以在深水区(护城河)上面建造吊桥。 然后吊桥上面可以走人。 敌袭时还可以把吊桥收起来,从可通行状态变成不可通行。 和平时再把吊桥放下来。 不管你是工兵袭击还是破墙袭击,都得老老实实走正面的阵地。
不懂就问,怎么操控机械蜈蚣? 如图:给自己弄了一堆机械蜈蚣当“保安” 虽然这群保安会主动打击敌人,如果遇到机械族进攻,这群蜈蚣面对它们的“同伴”照打不误。 但问题来了,这群保安并不能被玩家手动操控。没事时它们就四处乱逛。 而且受伤了也没有恢复,属于消耗品。
幸好拳皇没像moba类游戏有BAN/PICK环节,否则某些彩笔会现行 某些人不喜欢练新角色,老实固定三个人从头打到尾。 我的建议,拳皇加入BAN/PICK环节。让某些有角色短板的彩笔暴露出来。 每个人都可以BAN2个人, 选人阶段明牌。且两人不可重复选同一个人。 BAN/PICK环节顺序为: 1:左方ban1 2:右方ban1 3:左方PICK1 4:右方PICK1和2 5:左方PICK2 5:左方ban2 1:右方ban2 5:左方PICK3 1:右方PICK3
又是100抽满才出来 无语
请问游戏中的普通共hg能爆GM灾难吗? 请问游戏中的普通共hg能爆GM灾难吗? 网上的说法好像都只是针对君主制。
求助,如何禁止宫廷里刷火星人,就像男爵级宫廷领主一样 求助,如何禁止宫廷里刷火星人,就像男爵级领主的宫廷一样 注意,我这里不是说是从别的地方来的人,而是自动生成的火星人。 比如你给某个无地的人一块封地,这个人获得封地后,他的宫廷会自动刷几个火星人。 我的设想是,除了事件刷新出来的人以及正常生育的人之外。系统不该给他刷新火星人。 就像男爵级领主的宫廷一样。 因为我想对游戏某种形式上的优化。 第一这游戏每盘玩的越久,存档文件就会越大。说白了,存档文件里记录了大量无用数据。 比如某些死人的数据。P社怎么不设法对存档文件进行优化一下呢? 在我的设想里,死人不该占用存档数据的。死人除了名字,性别,出生死亡时间,死亡原因。历史头衔之外,其他的数据(包括人物属性外貌模型的数据)本该属于垃圾数据的。 而某些无关紧要的人物死后本改清除其所有数据。
现在有没有那种跳过npc对话,就会有惩罚的游戏? 当然我说的不是骑砍玩家,毕竟骑砍玩家与npc互动,重复对话太多了。跳过也正常。 但对于其他游戏,我发现很多玩家都没有耐心看剧情,会选择跳过。 面对这种情况,当然极少数游戏,会给那些完整看剧情的玩家适当的少量奖励。 但我想说的是,有没有那种玩家一旦跳过对话,就会有惩罚的游戏呢。 比如我举个例子,玩家做某个主线剧情任务,当玩家如果没有耐心听npc讲完对话。那么npc会对此生气,并回应称:既然你对我没有耐心,那我对你也没什么好说的。可能会导致npc好感下降/任务奖励减少/不给你任何提示 等惩罚因素,严重的还可能导致任务失败卡关。 当然二周目之后,这些“已读”的对话还是能无惩罚的跳过。
骡子是真的好小的一只,好萌啊 大小差距是真的明显
Ai越是打仗,精锐度越低,越是看海,精锐度越高。 如果你仔细观察,你会发现: 如果一个领主啥事都不干,他的士兵会随时间逐渐升阶。 我加入了男弟,开局过去了三十多天。拉盖娅一直都在闲逛不打架,她兵力招募到三百多人,但帝国新兵(一阶兵)只有十几个,比第一次见到她时还少。 然后我再看其他那些经常参与打架的领主,新兵比例就很高,少的有三分之一是新兵,多的有近一半是新兵。 总所周知,要人可招募的士兵随时间也会逐渐升阶。如果一直没有领主去他那里招兵,那么要人6个格子里兵会逐渐升级,可以升到四阶。 而那些打架频繁的国家,由于领主们兵力损失大,所以领主们会疯狂的去召兵,往往那些要人刚刷出新兵就被领主买走了,精锐度也因此很低。
如果说南帝=东罗,西帝=西罗。那么北帝等于啥? 别告诉我是神罗。 瓦兰迪亚=西法兰克 斯吉亚特=北欧+毛子 阿赛莱=阿拉伯人 库塞特=游牧民族 巴丹尼亚=???? 凯尔特人???波罗的海人????
第一次见到影响力还能为负的 这个档我修改了同伴上限,所以有43名成员。
感觉本作战死率还是有点高。 开局才几天,左下角便有紫色字体提示,南帝国的伊拉死于战场。 我打开百科一看,这不是我兄弟的未来媳妇么?年纪轻轻就死了?吓得我立马读档。 如果是我设计战死率的话,我会设计两个保护机制: 一:40岁以下的贵族免疫战死。作为平衡补偿,贵族会因为随着年龄的增长而逐渐提高战死率。 二:家族成年人口如果少于三人,将免疫战死和难产因素。作为平衡补偿,当家族总人口较多时,降低生育率,人口越多生育率越低,最多会降到0生育率。
话说南帝有那么不堪么?如果玩权臣流倒是比较合适。 沙盒模式,关闭战死和生育。 我觉得南帝地理位置挺好。地理位置中央,同时又和南方地图边缘的阿赛莱交战。 也正因为四战之地,所以最适合坑队友的对象。 南方沙漠国挺适合当大后方根据地。 先拿下左下角的城形成飞地当做第一个根据地。然后继续往阿赛莱内部扩张,从西往东扩张。 因为和你封地相连,又和其他领主封地不相连,只要不出现无地家族。基本上每次投票提名都有你。差不多扩张到候森富勒格停止。 然后你的领地就是大后方。而其他家族的封地因为又处于前线很容易掉。
为啥游戏越到后期,任务需求的物品就越多? 为啥游戏越到后期,任务需求的物品就越多? 比如村庄任务 需要牲口。刚开始时只需要3头牛🐮,等我游戏里经过几十天,变成需要30头牛🐮。直接翻了10倍。 然而每个养🐮的村庄所拥有的🐮基本都在5以下。最关键的是,城市基本没有牛卖,只能跑产🐮🐮村庄。 等于说筹齐这30头牛🐮要跑大半个地图 这设定纯属恶心玩家。
不懂就问,其他贵族会和玩家抢兵源么?比如村庄的贵族兵 不懂就问,其他贵族会和玩家抢兵源么?比如村庄的贵族兵。 感觉城市里征兵栏经常都是空的,怀疑是不是一刷新就被其他领主都买走了
我刚往村庄卖一堆破烂,结果这帮农名转手就把破烂去卖到城市 价格还翻了几倍
2代能不能像一代那样玩全直辖流? 2代能不能像一代那样玩全直辖流? 1代的时候玩人渣征服dlc就被那帮大爷贵族恶心到了。所以干脆就玩全直辖流派。那帮领主最多封一个村,至于城堡或城市想都别想。就算他们叛变了也带不走封地。 虽然绝大部分领地都是零收入。 几乎不跑大地图,全靠异次元传送四处奔波。
本作貌似只有普鲁士在不贷款的情况下可以手撕包围网。 我观摩了一下贴吧的战报。发现大伙们手撕包围网时都要贷款雇佣兵,否则打不过。 除了走质量路线的普鲁士可以在不贷款的情况下。用高达兵1v5硬钢。
为什么ai奥斯曼这么喜欢超上限爆桨帆??? 为什么ai奥斯曼这么喜欢超上限爆桨帆??? 陆军上限都没满。偏偏又要超上限爆桨帆。大船基本都不会出
请问3代有没有禁止动态法理转移mod?作为法理控,最讨厌的就 请问3代有没有禁止动态法理转移mod? 作为法理控,最讨厌的就是乱法理的行为。 3代竟然还能派内阁加速这个过程。 玩个一百年,地图上法理乱的不成样子。
看到p社削大明,我可以给p社提一个新的削弱方式 看到p社削大明,我可以给p社提一个新的削弱方式 如果是我的思路,我会给大明设计成“混吃等死”类型的国家。即国家虽然很强大,但是没有进取之心。 再尽量符合历史的情况,开局把大明的发展度把提高到3000+的程度。 但是会给大明一个负面buff,这个负面buff用来模拟历史上的大明为何这么大的体量却没有扩张的动力。 这个负面buff是用来限制大明继续扩张。 负面具体效果是: 核心花费+100% 外交合并分数要求+100% 省份战争分数要求+100% 侵略扩张的影响+100% 不正当的要求+100% 间谍网建设-50% 发展成本+50% 这个负面buff可以通过决议消除。 条件是满足以下任意条件即可撤销: 一:相邻国家的发展度(含非朝贡附庸)高于大明。 二:根据不同的时代,大明总发展度(含非朝贡附庸)低于一定不同的程度(分别是500/750/1000/1250)。
这个游戏“首都”只有四个:巴拿马,京都,达吉斯坦地区,其他地区 选巴拿马为首都,只是为了达成one tag目标。 选京都为首都,是为了玩幕府政体。 选高加索以北的达吉斯坦地区为首都,目标是为了当神罗国家的同时,尽量开更多的贸易公司。 达吉斯坦地区属于欧洲,理论上所以可以进神罗。同时达吉斯坦又属于波斯次大陆。这样所有的贸易区,除了波斯贸易区开不了贸易公司,其他贸易区都能开公司。 其他的省份都没有定都的意义。
我才发现,非游牧政体,非自定义国家也可以全骑兵 长生天宗教 神权政体。 第八级改革有一条特殊的改革可以 增加25%骑兵比例, 再配合长生天宗教本身的25%骑兵比例。即可达成全骑 这波啊,这波是波兰玩家狂喜。
讲道理,这才是地底之心 山顶洞人的快乐源泉 只有一个入口,其余区域全是厚顶岩。想怎么守就怎么守,工兵/围攻/空袭 来了都没用。
老实说,这个挖树功能还是挺有用的,直接当人工减速带 敌人正常进攻必定触发每一个陷阱。 缺点就是不防火
如果没有任何势力发现青春之泉,这个任务是不是完成不了??
救助,请问游戏中“香料/染料/热带木材/瓷器/奴隶”特产的代码 我只需要“香料/染料/热带木材/瓷器/奴隶”这几个的代码。 不是要翻译,而是这几个特产里, 我根据百度翻译得到的单词 与 游戏里这些特产实际的代码不符合。
终极缝合怪: 蒙古文化天主教耶路撒冷 双任务树。
求助,非部落政体怎么转回部落制?秘技代码是多少? 最近想卡个蒙古文化游牧政体双任务树法国。 但是游牧政体怎么卡回去?
请问欧陆风云4有没有直接完成或者跳过任务树的秘籍??? 如图:这个任务需要变身日本才能完成。但是我不想变日本,毕竟幕府政体还是挺强的,变日本就没了幕府。 所以无法完成任务,导致后续的任务也做不了。
不懂就问,k神指的是左手(knight)吗? 为什么吧里老是有人提到左手(k神)?? 讨论的内容去莫名其妙的。 什么瓜啊??
从隔壁偷的图,义脖这是漏屎了还是漏尿了,一坨黄色
你们的女神珂珂要回来了,我现在去她直播间办卡还来的及么
有没有人能解释一下,为什么还存在关注订阅负增长的情况??? 如果是粉丝牌子负增长到是很正常。不打超粉团粉丝牌就会掉。 但是关注订阅怎么还能负增长??? 难道还有人会主动取消关注??? 或者说,阴兵僵尸号被斗鱼强制注销造成的???
来个氪党互填邀请码,邀请码 NSK6AE 工口实验室EROLABS服务器 本人是微氪党,6级魔王阶段。是一个6级协会的会长 邀请码 NSK6AE。注意一下UID。
这个主播跟灵活老哥有关么?同一个头像
泰迪博和赛文柒这个cylx打PK,实在无聊,怎么不滚回户外呢?
不懂就问,为什么大马猴被称作虚伪鸨哥? 虚伪还好理解,鸨哥?拉皮条?。 还有炫石公会的牌子到底有啥丢人的?为什么有些炫石的主播把公会都牌子隐藏起来?
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